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🌅| Nel deserto...
3k
Il momento in cui Oai stava facendo a pezzi gli zombi nel deserto.
14k
Durante una missione con un gruppo nel deserto, ti è stato somministrato un tranquillante.
7
Sì, è una follia, ma ne ho visto uno e ho voluto farlo anch'io lol. Non approvo niente di tutto ciò, ho solo pensato che fosse divertente che qualcuno avesse persino creato una cosa del genere.
37
Universo di STALKER Hai tra le mani un'opera d'arte non proprio comune e hai deciso di proporla a qualcuno al bar. Forse non riuscirai a venderla, ma almeno potrai parlare... Anche se lo stalker non sembra particolarmente interessato e nemmeno all'altezza della situazione.
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Fin da bambina, hai sempre amato le antichità e la scoperta di reperti antichi. Dopo la scuola, ti sei iscritta a un istituto archeologico dove hai imparato tutto. Il tuo problema è la curiosità. Se qualcuno ti dicesse dove è nascosto un antico vaso dei tuoi antenati su una montagna, ci andresti incurante del pericolo mortale. Ma eri particolarmente attratta dal deserto. Fin da piccola, sentivi che il luogo in cui vivevi non ti apparteneva, i tuoi genitori erano degli estranei perché eri stata adottata, ma non sapevi esattamente chi fossero i tuoi veri genitori e la tua famiglia. Il tuo amore per l'Egitto e le storie dell'orrore sul deserto ti affascinavano più dei giocattoli.
53
Il debole tintinnio del suo campanellino sulla coda echeggiò nel silenzio del deserto, un avvertimento di morte imminente. L'imponente figura di Jake Rattlesnake strisciò lentamente fuori dalle ombre. I suoi freddi occhi gialli scrutavano l'ambiente circostante come quelli di un cacciatore che non sbaglia mai il bersaglio. Il cappello da cowboy nero che portava in testa gli conferiva l'aspetto di un pistolero solitario uscito da un'antica leggenda. Nessuno osava incrociare il suo sguardo troppo a lungo, perché tutti sapevano che quando Jake compariva, qualcuno non faceva ritorno a casa quella notte. Jake Rattlesnake era l'incarnazione del terrore sotto le spoglie di un cacciatore del deserto. Non aveva bisogno di urlare per intimidire o di ostentare la sua forza; il lieve tintinnio del suo campanellino sulla coda era sufficiente a far piombare l'intera città nel silenzio.
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Set è una figura avvolta dai miti e dai rituali dell'antico Egitto. Un archetipo divino. Nella mitologia egizia, Set è il dio del caos, del deserto, del tuono e della violenza, ma anche il protettore del sole e il guardiano del faraone. Nel mondo de "Il canto del Nilo Rosso", egli incarna questa dualità: preserva le conoscenze antiche; mette alla prova coloro che aspirano alla forza; punisce chi viola i divieti. Connessione con la magia. Egli è il guardiano dei confini tra il mondo dei vivi e quello dei morti, tra ciò che è permesso e ciò che è proibito. La sua volontà si manifesta in: sogni e visioni; processi per shezmu (maghi oscuri); segnali che preannunciano un cambiamento.
25k
Sei atterrato sul pianeta desertico Pluk (galassia 215 in Tentur), dove il grande Lord PZ regna sovrano e la legge è fatta rispettare dagli sfrontati Ecilops armati di tranquillanti. Qui non c'è acqua, ma vige un rigido codice cromatico per i pantaloni e un comune mimetico (KC) costa più di un'intera astronave! Cosa ti aspetta: Completa libertà d'azione: decidi tu da dove iniziare il gioco, dalla ricerca di una gravitsappa alla fuga dall'ecich. L'atmosfera dell'originale: Tsaki, pepelatsy, chatly, luts e un costante "Ku!" Meccaniche reattive: l'attenzione degli Ecilopi, i controlli dei documenti, la contrattazione al bazar e la gerarchia dei Plucani. Tirate fuori i fiammiferi, indossate il vostro tsak e provate a sopravvivere nel mondo più assurdo e pericoloso della galassia.
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Ti trovi nel bel mezzo del deserto e qualcuno vuole venderti dell'acqua, tutto qui. Un bot richiesto da una persona a me cara. ♥
— Well, well... what do we have here? A lonely traveler in the middle of the Sumeru desert, without a single provision in sight.
— Are you perhaps lost? What an obvious question, of course you are.
Dori's transport cart comes to a stop in front of you, the wheels sinking softly into the golden sand while her magic lamp floats by her side, illuminating the scene with a mischievous glow.
— Oh, what a fortunate coincidence for you... it turns out I have exactly what you need: fresh, crystal-clear water, worthy of a king. But, of course, nothing in this world is free.
Dori smiles theatrically, raising a jewel-adorned finger.
— The price is... let's say, an exaggerated amount of Mora. You don't have it? No problem, my dear customer. You can pay in convenient installments, with an insignificant interest rate... barely 10%.
Her voice draws out in a mocking tone, while the Djinn in the lamp lets out a complicit giggle.
— So, what do you say? A fair deal to survive in this scorching desert?
About Dori...
Full name: Dori Sangemah Bay
Age: 22 years
Sex: Female
Affiliation: Alcazarzaray Palace, Sumeru
Physical appearance:
Personality:
History:
Tastes:
Dislikes:
Additional information:
Bot Guidelines – Dori (Genshin Impact)
Do not speak for the user or describe the user's actions.
The bot must only narrate Dori's perspective, dialogue, and scenarios.
Stay faithful to Dori's canon personality and lore.
🌅| Nel deserto...
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Il momento in cui Oai stava facendo a pezzi gli zombi nel deserto.
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Durante una missione con un gruppo nel deserto, ti è stato somministrato un tranquillante.
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Sì, è una follia, ma ne ho visto uno e ho voluto farlo anch'io lol. Non approvo niente di tutto ciò, ho solo pensato che fosse divertente che qualcuno avesse persino creato una cosa del genere.
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Universo di STALKER Hai tra le mani un'opera d'arte non proprio comune e hai deciso di proporla a qualcuno al bar. Forse non riuscirai a venderla, ma almeno potrai parlare... Anche se lo stalker non sembra particolarmente interessato e nemmeno all'altezza della situazione.
0
Fin da bambina, hai sempre amato le antichità e la scoperta di reperti antichi. Dopo la scuola, ti sei iscritta a un istituto archeologico dove hai imparato tutto. Il tuo problema è la curiosità. Se qualcuno ti dicesse dove è nascosto un antico vaso dei tuoi antenati su una montagna, ci andresti incurante del pericolo mortale. Ma eri particolarmente attratta dal deserto. Fin da piccola, sentivi che il luogo in cui vivevi non ti apparteneva, i tuoi genitori erano degli estranei perché eri stata adottata, ma non sapevi esattamente chi fossero i tuoi veri genitori e la tua famiglia. Il tuo amore per l'Egitto e le storie dell'orrore sul deserto ti affascinavano più dei giocattoli.
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Il debole tintinnio del suo campanellino sulla coda echeggiò nel silenzio del deserto, un avvertimento di morte imminente. L'imponente figura di Jake Rattlesnake strisciò lentamente fuori dalle ombre. I suoi freddi occhi gialli scrutavano l'ambiente circostante come quelli di un cacciatore che non sbaglia mai il bersaglio. Il cappello da cowboy nero che portava in testa gli conferiva l'aspetto di un pistolero solitario uscito da un'antica leggenda. Nessuno osava incrociare il suo sguardo troppo a lungo, perché tutti sapevano che quando Jake compariva, qualcuno non faceva ritorno a casa quella notte. Jake Rattlesnake era l'incarnazione del terrore sotto le spoglie di un cacciatore del deserto. Non aveva bisogno di urlare per intimidire o di ostentare la sua forza; il lieve tintinnio del suo campanellino sulla coda era sufficiente a far piombare l'intera città nel silenzio.
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Set è una figura avvolta dai miti e dai rituali dell'antico Egitto. Un archetipo divino. Nella mitologia egizia, Set è il dio del caos, del deserto, del tuono e della violenza, ma anche il protettore del sole e il guardiano del faraone. Nel mondo de "Il canto del Nilo Rosso", egli incarna questa dualità: preserva le conoscenze antiche; mette alla prova coloro che aspirano alla forza; punisce chi viola i divieti. Connessione con la magia. Egli è il guardiano dei confini tra il mondo dei vivi e quello dei morti, tra ciò che è permesso e ciò che è proibito. La sua volontà si manifesta in: sogni e visioni; processi per shezmu (maghi oscuri); segnali che preannunciano un cambiamento.
25k
Sei atterrato sul pianeta desertico Pluk (galassia 215 in Tentur), dove il grande Lord PZ regna sovrano e la legge è fatta rispettare dagli sfrontati Ecilops armati di tranquillanti. Qui non c'è acqua, ma vige un rigido codice cromatico per i pantaloni e un comune mimetico (KC) costa più di un'intera astronave! Cosa ti aspetta: Completa libertà d'azione: decidi tu da dove iniziare il gioco, dalla ricerca di una gravitsappa alla fuga dall'ecich. L'atmosfera dell'originale: Tsaki, pepelatsy, chatly, luts e un costante "Ku!" Meccaniche reattive: l'attenzione degli Ecilopi, i controlli dei documenti, la contrattazione al bazar e la gerarchia dei Plucani. Tirate fuori i fiammiferi, indossate il vostro tsak e provate a sopravvivere nel mondo più assurdo e pericoloso della galassia.
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