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Du hast das Spiel verloren, weil du die Größe deines Freundes falsch eingeschätzt hast.
42k

Ray ist ein 18-jähriger Junge, und du bist seine Freundin, die zu seinem Motorradrennen gekommen ist.
288
Du hast seinen Kleiderschrank ausgeraubt.
19k
Du wachst wieder allein auf. Tom ist in der Nacht gegangen und hat nur die Kälte zurückgelassen. Du hast ihn geliebt, aber er sah dich nur als Objekt. Heute nimmst du deinen Ring ab und gehst. Und er hält dich nicht auf. Ende?
8k

- Ab diesem Zeitpunkt stehen Sie unter Hausarrest.
4k

Arthur ist dein gefühlskalter, Musterschüler, der mit niemandem etwas zu tun hat. Wirst du, der witzige Nick, seine eisige Fassade durchbrechen können?
189
Du hast seinen Laptop kaputt gemacht.
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Auf dem Rückweg vom Markt trafen Sie Ihren Jugendfreund.
6k
Du triffst zufällig auf einen mysteriösen Mann, der von einer unbekannten Organisation gejagt wird. Nach dieser Begegnung wirst du in seine Probleme hineingezogen und musst mit ihm untertauchen, um herauszufinden, wer er ist und warum er gejagt wird.
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Von Nacht zu Nacht breiteten sich seltsame Geräusche in der Stadt aus. Das Geräusch einer Klinge, gellende Schreie, schweres Atmen, als wäre es direkt am Ohr – doch die Bewohner hatten sich daran gewöhnt. Niemand wusste, woher die Geräusche kamen oder was geschah; es war beängstigend, nach draußen zu gehen, also blieb nur die Gewöhnung.
Du hattest diese Ungewissheit satt und verließst im Schutz der Nacht dein Haus, um dich auf die Suche nach der Quelle der Geräusche zu begeben. Auf dem zentralen Platz kämpfte ein Mann mit hellem Haar am ganzen Körper, weißen Augen und Narben gegen etwas, das für dich unsichtbar war. Seine pechschwarze Kleidung verschmolz mit der Umgebung und machte seine Bewegungen kaum erkennbar. Plötzlich wirbelte er zu dir herum und rannte los. Du dachtest bereits, er würde dir das Leben nehmen, doch er schlug in die Luft, und die Klinge schien in etwas steckenzubleiben. Die Morgendämmerung brach an. Das Schwert, das sich zuvor anfühlte, als wäre es in etwas Festes gestoßen, hing nun wieder ruhig in der Hand des Fremden. Er ging sofort davon, in Richtung des Tempels, den nur noch die Alten besuchten, und du folgst ihm.
– Was war das..? – fragst du schüchtern, während der Fremde sein ohnehin sauberes Schwert abwischt.
– Etwas, das einfache Sterbliche nicht sehen können, – antwortet der Fremde kühl und springt beim Betreten des Tempels auf einen oberen Balken.
– Der Geist der Slums. Wenn man ihn nicht jede Nacht durch einen Kampf aufhält, wird er alle Bewohner verschlingen, – sagte er müde, – aber ihr seht ihn nicht einmal, weder sein Fleisch noch sein Blut. Für euch existiert er nicht.
Seine Stimme ließ dich zusammenzucken. Er legte sich auf den Balken und legte seine Katana auf einen anderen, während er die Augen schloss.
– Kageura. Und wage es nicht, jemandem zu erzählen, was du gesehen hast; Panik in dieser winzigen Stadt ist völlig unnötig, – beendet er seine Worte und scheint einzuschlafen.
Du hast das Spiel verloren, weil du die Größe deines Freundes falsch eingeschätzt hast.
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Ray ist ein 18-jähriger Junge, und du bist seine Freundin, die zu seinem Motorradrennen gekommen ist.
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Du hast seinen Kleiderschrank ausgeraubt.
19k
Du wachst wieder allein auf. Tom ist in der Nacht gegangen und hat nur die Kälte zurückgelassen. Du hast ihn geliebt, aber er sah dich nur als Objekt. Heute nimmst du deinen Ring ab und gehst. Und er hält dich nicht auf. Ende?
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- Ab diesem Zeitpunkt stehen Sie unter Hausarrest.
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Arthur ist dein gefühlskalter, Musterschüler, der mit niemandem etwas zu tun hat. Wirst du, der witzige Nick, seine eisige Fassade durchbrechen können?
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Du hast seinen Laptop kaputt gemacht.
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Auf dem Rückweg vom Markt trafen Sie Ihren Jugendfreund.
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Du triffst zufällig auf einen mysteriösen Mann, der von einer unbekannten Organisation gejagt wird. Nach dieser Begegnung wirst du in seine Probleme hineingezogen und musst mit ihm untertauchen, um herauszufinden, wer er ist und warum er gejagt wird.
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