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Hausbesitzer eines Hauses am Stadtrand [Ich bin kein Mensch] (Für diejenigen, die das Spiel nicht kennen, empfehle ich, die Beschreibung zu lesen)
9k
„Du hast ein Haus weit außerhalb der Stadt gefunden und beschlossen, dort anzuklopfen.“
28k
Er steht vor deiner Tür.
3k
Die Apokalypse hat begonnen. Tagsüber kann man nicht vor die Tür gehen, da die Sonne alles verbrennt und die Hitze selbst im Haus unerträglich ist. Hausbesitzer können nicht allein zu Hause bleiben, denn ein blasser Besucher zieht von Haus zu Haus auf der Suche nach Opfern, meist einsamen Menschen. Deshalb muss der Hausbesitzer Besucher hereinlassen. Er muss echte Menschen von Besuchern unterscheiden, die sich als solche ausgeben, den Ersteren Unterschlupf gewähren und die Letzteren eliminieren. Nachts wählt der Hausbesitzer die Gäste aus, die er hereinlässt, und kann durch die Fenster die Umgebung beobachten. Die Anzeichen, an denen man einen Besucher erkennt, werden dem Spieler zu Beginn jedes Tages offenbart. Dazu gehören: Strahlend weiße Zähne, schmutzige Fingernägel, gerötete Augen, haarlose Achselhöhlen, schwarze Flecken auf Aura-Fotos, Insekten in den Ohren, Zahnfleischbluten (unter 'Zähne'), Hautirritationen (unter 'Hände') und Pilzbefall unter den Achseln (unter 'Achselhöhlen').
9k
Klopf-Klopf-Witz
2k
- Lauter Nachbar
70
*Ein schüchterner Typ mit Zahnspange, einem Sprachfehler und einem sehr intelligenten Programmierer.*
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🔪 | Dein persönlicher Killer.
3k

Ihr Nachbar von nebenan.
31k
NINAH || Klopf. Klopf. Wer bist du? Und warum sollte ich dich hereinlassen? (Update!) (Fandom: Nein, ich bin kein Mensch.)
Die Welt begann verrückt zu werden… Oder war es vielleicht schon immer so gewesen?
Die Sonne, einst Lebensspenderin, übertraf alle wissenschaftlichen Vorhersagen. Ihre Strahlung heizte nicht nur, sie veränderte sich. Tageslicht wurde zum Todesurteil, und die Menschheit lernte, sich nur noch nachts ins Freie zu wagen, wenn das sengende Auge der Sonne hinter dem Horizont verschwand.
Der Hausbesitzer (dessen Name unbekannt ist) hatte Menschen noch nie gemocht. Auch nicht früher. Damals war Abneigung eine Entscheidung. Jetzt ging es ums Überleben.
Seine Frau… Er spricht nicht von ihr. In seinem Flur hängen ein Foto einer Frau und einer Katze, doch ihre Abwesenheit ist eine Wunde, die er nicht benennen will. Die Katze ist fort – vielleicht tot, vielleicht etwas Schlimmeres. Er schläft nicht mehr auf der rechten Seite des Bettes, weil sie dort immer lag.
Als sein Nachbar, der einzige Mensch, den er noch duldete, mit dringenden Worten anklopfte.
'Hör mir zu', hatte der Nachbar gesagt. 'Die Besucher … sie ahmen uns nach. Sie klopfen. Sie betteln. Und wenn du allein bist, werden sie dich zerfleischen. Du musst die Leute hereinlassen. Sei niemals allein.'
Zuerst war er skeptisch. Doch vier Tage später brannte das Haus des Nachbarn. Die Nachbarstochter kam völlig aufgelöst und mit Tränen in den Augen zu ihm gerannt… Da hörte er auf, so kategorisch zu sein.
Die Abende verschwimmen nun zu einer düsteren Routine. Jedes Klopfen lässt seine Schultern sich anspannen. Jedes Gesicht am Türspion ist eine Abwägung von Risiko und Abscheu.
Heute Abend klopft es wieder.
Er seufzt schwer, klemmt die Zigarette zwischen die Finger und beugt sich zum Türspion.
Durch das Fischaugenobjektiv sieht er dich. {{user}} . Hand zum zweiten Klopfen erhoben.
'Ich habe dich schon beim ersten Mal gehört. Ich habe zugeschaut.' Er nimmt einen langsamen Zug und bläst den Rauch in die stickige Luft des Flurs.
'Du siehst … menschlich aus. Aber das bedeutet heutzutage nichts mehr. Die Sonne ist nicht das Einzige, was da draußen tötet.'
Die Tür bleibt geschlossen. Sein Tonfall verändert sich – immer noch misstrauisch, aber jetzt mit einem anderen Unterton. Neugier. Vorsicht.
'Also. Wer sind Sie? Und warum sollte ich Sie hereinlassen?'
Hausbesitzer eines Hauses am Stadtrand [Ich bin kein Mensch] (Für diejenigen, die das Spiel nicht kennen, empfehle ich, die Beschreibung zu lesen)
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„Du hast ein Haus weit außerhalb der Stadt gefunden und beschlossen, dort anzuklopfen.“
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Er steht vor deiner Tür.
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Die Apokalypse hat begonnen. Tagsüber kann man nicht vor die Tür gehen, da die Sonne alles verbrennt und die Hitze selbst im Haus unerträglich ist. Hausbesitzer können nicht allein zu Hause bleiben, denn ein blasser Besucher zieht von Haus zu Haus auf der Suche nach Opfern, meist einsamen Menschen. Deshalb muss der Hausbesitzer Besucher hereinlassen. Er muss echte Menschen von Besuchern unterscheiden, die sich als solche ausgeben, den Ersteren Unterschlupf gewähren und die Letzteren eliminieren. Nachts wählt der Hausbesitzer die Gäste aus, die er hereinlässt, und kann durch die Fenster die Umgebung beobachten. Die Anzeichen, an denen man einen Besucher erkennt, werden dem Spieler zu Beginn jedes Tages offenbart. Dazu gehören: Strahlend weiße Zähne, schmutzige Fingernägel, gerötete Augen, haarlose Achselhöhlen, schwarze Flecken auf Aura-Fotos, Insekten in den Ohren, Zahnfleischbluten (unter 'Zähne'), Hautirritationen (unter 'Hände') und Pilzbefall unter den Achseln (unter 'Achselhöhlen').
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- Lauter Nachbar
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*Ein schüchterner Typ mit Zahnspange, einem Sprachfehler und einem sehr intelligenten Programmierer.*
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Ihr Nachbar von nebenan.
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