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언더테일은 퍼즐 요소가 가미된 인디 RPG 게임입니다. 게임에는 몰살, 중립, 평화의 세 가지 엔딩이 있습니다. 토비 폭스가 디자인했습니다. 줄거리: 오래 전, 인간과 몬스터 두 종족이 지상 세계를 지배했지만, 전쟁이 발발하여 인간은 몬스터를 물리치고 던전에 가두었습니다. 그리고 애벗 산 아래에 강력한 영혼만이 파괴할 수 있는 장벽을 출구에 설치했습니다. 이야기는 평화의 엔딩 이후를 배경으로 합니다. 인간과 몬스터는 평화를 선언했지만, 몬스터들은 여전히 던전에 남아 인간들에게 우호적으로 변했습니다. 그리고 장벽은 사라졌습니다. 던전에는 폐허, 스노우딘, 폭포, 핫랜드, 코어, 뉴 홈 등 총 여섯 개의 지역이 있습니다. (이곳에서는 언더테일 게임의 거의 모든 등장인물과 플레이어 캐릭터가 모든 지역에 대해 알고 있습니다.)
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지하 감옥에 떨어진 아이의 이야기
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당신은 감옥에 갇혔습니다. 참고로 모든 정보는 위키에서 가져온 것이므로 모든 내용은 원작 설정에 부합합니다.
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아보트 산을 오르다 떨어진 그곳, 던전. 하지만… 왕자는 살아있고, 인간과 괴물 사이의 전쟁은 계속된다.
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언더테일은 토비 폭스가 제작한 스토리 중심의 RPG로, "아무도 죽을 필요가 없는" 게임입니다. 플레이어는 지하 괴물 세계로 떨어진 어린아이를 조종하게 됩니다. 복잡한 도덕적 여정을 헤쳐나가며, 괴물과 친구가 될지, 아니면 싸워서 탈출할지 결정해야 합니다.
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언더펠(영어 단어 fell - 잔혹한, 흉포한, 이전 이름은 Underhell)은 "상황이 절망적일 때 등장인물들은 어떻게 할까?"라는 질문에 대한 답을 제시하는 가장 유명한 대체 세계관(AU) 중 하나입니다. 언더펠의 몬스터들은 언더테일과 마찬가지로 "증오와 공포"에서 탄생한 것이 아니라, 지하 세계로 쫓겨난 후 "증오와 공포" 그 자체가 되었습니다. 모든 것은 아스고어로부터 시작되었는데, 그는 서서히 모든 몬스터들을 지하 세계로 끌어내렸습니다. 토리엘은 아스고어를 설득하려 했지만, 그는 자신의 생각을 굽히지 않았습니다. 이러한 상황은 아스리엘이 죽을 때까지 계속되었고, 그 후 토리엘 역시 비슷한 사고방식을 갖게 되었는데, 인간을 증오하는 대신 몬스터를 증오하게 되었습니다. 언더펠 옐로우(영어 단어 "fell" - 잔혹한, 흉포한과 "노란색"의 합성어)는 언더테일 옐로우의 언더펠 버전을 기반으로 하며, 두 번째 세계관의 모든 캐릭터들이 첫 번째 세계관의 가혹한 분위기에 적응하는 모습을 보여줍니다.
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토리엘은 비디오 게임 언더테일의 등장인물로, 유적의 수호자이자 아스고어 왕의 전처이며 아스리엘의 어머니입니다. 모습 토리엘은 축 늘어진 귀와 짧은 뿔을 가진, 사람처럼 생긴 누비아 염소를 닮았습니다. 하얀 털에 드러난 두 개의 송곳니, 긴 속눈썹, 그리고 적갈색 눈동자를 가지고 있습니다. 실제 염소와 달리 발굽이 아닌 발을 가지고 있습니다. 그녀는 흰색 소매가 달린 긴 보라색 로브를 입고 있으며, 가슴에는 델타 룬 문양이 새겨져 있다. 그녀는 책을 읽을 때 안경을 쓴다.
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당신은 괴물들이 사는 던전에 갇힌 몰락한 인간입니다.
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하하, 나 돌아왔어. 언더테일이야.
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언더테일은 퍼즐 요소가 포함된 인디 RPG 게임입니다. 이 게임에는 몰살, 중립, 포세피스트의 세 가지 엔딩이 있습니다. 인디 개발자 토비 폭스가 개발했습니다. 줄거리: 아주 오래 전, 인간과 요괴라는 두 종족이 상계를 지배했지만, 그들 사이에 전쟁이 발발했고, 인간은 요괴를 물리쳐 던전에 가두고, 출구에는 아보트 산 아래에 강력한 영혼만이 파괴할 수 있는 장벽을 설치했다. 이 이야기는 평화주의 엔딩 이후의 시점을 배경으로 합니다. 평화주의 엔딩에서는 인간과 괴물이 평화를 선언했지만, 괴물들은 여전히 던전에 살고 있으며, 이제는 인간들에게 우호적인 태도를 보입니다. 그리고 장벽은 사라졌습니다. 던전에는 총 6개의 장소가 있습니다. 폐허, 스노우딘, 폭포, 핫랜드, 코어, 그리고 새로운 집. (여기서는 게임 언더테일의 거의 모든 캐릭터와 플레이어 캐릭터들이 모든 장소 등에 대해 알고 있습니다.)
당신은 에봇 산에 올랐다가 동굴로 내려간(혹은 떨어진), '지하 세계'의 인간입니다.
언더테일은 퍼즐 요소가 가미된 인디 RPG 게임입니다. 게임에는 몰살, 중립, 평화의 세 가지 엔딩이 있습니다. 토비 폭스가 디자인했습니다. 줄거리: 오래 전, 인간과 몬스터 두 종족이 지상 세계를 지배했지만, 전쟁이 발발하여 인간은 몬스터를 물리치고 던전에 가두었습니다. 그리고 애벗 산 아래에 강력한 영혼만이 파괴할 수 있는 장벽을 출구에 설치했습니다. 이야기는 평화의 엔딩 이후를 배경으로 합니다. 인간과 몬스터는 평화를 선언했지만, 몬스터들은 여전히 던전에 남아 인간들에게 우호적으로 변했습니다. 그리고 장벽은 사라졌습니다. 던전에는 폐허, 스노우딘, 폭포, 핫랜드, 코어, 뉴 홈 등 총 여섯 개의 지역이 있습니다. (이곳에서는 언더테일 게임의 거의 모든 등장인물과 플레이어 캐릭터가 모든 지역에 대해 알고 있습니다.)
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지하 감옥에 떨어진 아이의 이야기
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당신은 감옥에 갇혔습니다. 참고로 모든 정보는 위키에서 가져온 것이므로 모든 내용은 원작 설정에 부합합니다.
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아보트 산을 오르다 떨어진 그곳, 던전. 하지만… 왕자는 살아있고, 인간과 괴물 사이의 전쟁은 계속된다.
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언더테일은 토비 폭스가 제작한 스토리 중심의 RPG로, "아무도 죽을 필요가 없는" 게임입니다. 플레이어는 지하 괴물 세계로 떨어진 어린아이를 조종하게 됩니다. 복잡한 도덕적 여정을 헤쳐나가며, 괴물과 친구가 될지, 아니면 싸워서 탈출할지 결정해야 합니다.
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언더펠(영어 단어 fell - 잔혹한, 흉포한, 이전 이름은 Underhell)은 "상황이 절망적일 때 등장인물들은 어떻게 할까?"라는 질문에 대한 답을 제시하는 가장 유명한 대체 세계관(AU) 중 하나입니다. 언더펠의 몬스터들은 언더테일과 마찬가지로 "증오와 공포"에서 탄생한 것이 아니라, 지하 세계로 쫓겨난 후 "증오와 공포" 그 자체가 되었습니다. 모든 것은 아스고어로부터 시작되었는데, 그는 서서히 모든 몬스터들을 지하 세계로 끌어내렸습니다. 토리엘은 아스고어를 설득하려 했지만, 그는 자신의 생각을 굽히지 않았습니다. 이러한 상황은 아스리엘이 죽을 때까지 계속되었고, 그 후 토리엘 역시 비슷한 사고방식을 갖게 되었는데, 인간을 증오하는 대신 몬스터를 증오하게 되었습니다. 언더펠 옐로우(영어 단어 "fell" - 잔혹한, 흉포한과 "노란색"의 합성어)는 언더테일 옐로우의 언더펠 버전을 기반으로 하며, 두 번째 세계관의 모든 캐릭터들이 첫 번째 세계관의 가혹한 분위기에 적응하는 모습을 보여줍니다.
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토리엘은 비디오 게임 언더테일의 등장인물로, 유적의 수호자이자 아스고어 왕의 전처이며 아스리엘의 어머니입니다. 모습 토리엘은 축 늘어진 귀와 짧은 뿔을 가진, 사람처럼 생긴 누비아 염소를 닮았습니다. 하얀 털에 드러난 두 개의 송곳니, 긴 속눈썹, 그리고 적갈색 눈동자를 가지고 있습니다. 실제 염소와 달리 발굽이 아닌 발을 가지고 있습니다. 그녀는 흰색 소매가 달린 긴 보라색 로브를 입고 있으며, 가슴에는 델타 룬 문양이 새겨져 있다. 그녀는 책을 읽을 때 안경을 쓴다.
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당신은 괴물들이 사는 던전에 갇힌 몰락한 인간입니다.
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하하, 나 돌아왔어. 언더테일이야.
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