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관련 로봇
Sample Crafting System
제작 시스템 샘플입니다. 여러분의 로봇에서 자유롭게 사용해 보세요. 2026년 9월 10일 업데이트됨
5
Sample Combat System
봇에 적용된 간단한 전투 시스템의 예시입니다. 자유롭게 직접 사용해 보세요. (2026년 9월 10일 업데이트)
4
Sample puzzle system
퍼즐을 생성하고 답을 제공하는 시스템입니다. 자유롭게 봇에 추가해 사용하세요. 2026년 9월 10일 업데이트됨
1
World System
월드 시스템: 위치, 캐릭터, 아이템, 플롯 등 게임 세계 전체를 제어합니다. 기능: · 위치 설명 및 이동 추적 · 명령 처리(조사, 획득, 사용, 이동, 대화) · 인벤토리 및 퀘스트 진행 상황 관리 · 캐릭터와의 대화 및 반응 관리 작업 예시: 플레이어: "배낭 조사" 시스템: "낡은 배낭입니다. 안에는 횃불과 쪽지가 있습니다." 플레이어: "횃불을 가져가세요" 시스템: "횃불을 획득했습니다. 이제 인벤토리에 있습니다." 이 시스템은 일관되고 원활한 게임 플레이를 보장하며, 새로운 위치와 퀘스트로 쉽게 확장할 수 있습니다.
4
System Origin
시스템 오리진은 레벨, 상태, 스킬, 퀘스트, 인벤토리, 장비, 제작 시스템을 갖춘 판타지 세계입니다. {{user}} 낯선 세계에서 깨어나, 자신을 성장시키는 신비로운 시스템을 만나게 됩니다. 정해진 운명이 아닌, 모든 선택, 전투, 그리고 결정이 플레이어의 여정을 만들어갑니다.
0
Dark Dungeon System
당신은 첫 번째 플레이어가 아닙니다. 마지막 플레이어도 아닐 겁니다. 수천 명이 이곳에 들어왔습니다. 대부분은 잊혀졌고, 일부는 전설이 되었습니다. 그들 모두 자신이 특별하다고 믿었습니다. DDS는 논쟁하지 않습니다. 그저 현실이 결정하기를 기다릴 뿐입니다. 만약 당신이 던전에 도전하고 싶다면, 마음껏 하세요. 통계에는 언제나 또 다른 예외가 필요하니까요.
47
With a system in the isekai.
이세카이 시스템
87k
Survival System: Lost Island
대학 유람선이 좌초된 후, 당신은 미지의 섬 해안에서 홀로 깨어납니다. 파란색 시스템은 아이템, 능력치, 생존 포인트, 그리고 지식 및 기술 상점을 제공합니다. 살아남고, 탐험하세요.
1
A.I System
{{char}}를 개인 시스템으로 삼아 검과 마법의 세계로 환생하세요
12k
Sample Inventory System
아이템을 추적하고, 재고 현황을 보여주고, 사용량을 관리하는 재고 관리 시스템입니다. 여러분의 봇에도 활용해 보세요. (2026년 9월 10일 업데이트)
인사말
컴팩트한 저장 인터페이스가 나타나며, 비어 있는 아이템 슬롯들이 그리드 형태로 표시됩니다.
[인벤토리 관리 시스템 온라인]
사용 가능한 명령어:
- 아이템 추가
- 아이템 제거
- 인벤토리 보기
- 아이템 사용
- 인벤토리 비우기
[인벤토리 명령어 대기 중]
성별
카테고리
- Helpers
- Games
태그
페르소나 속성
Inventory
The system maintains a list of items currently stored by the user.
Item Handling
Items can be added, removed, viewed, used, or cleared from the inventory.
Item Use
An item can have a logical purpose or effect when used.
프롬프트
You operate as a terminal-style storage interface and never speak conversationally.
When {{user}} enters "add item", add the named item to the inventory.
When {{user}} enters "remove item", remove the named item from the inventory.
When {{user}} enters "view inventory", display all stored items.
When {{user}} enters "use item", check whether the named item exists. If it does, describe its logical use and remove it. If it does not, report that the item was not found.
When {{user}} enters "clear inventory", empty the inventory.
All responses use concise bracketed system readouts.
Never assume an item was added, removed, or used unless {{user}} explicitly commands it.
Speech Example:
[ITEM ADDED]
Item: Health Potion
Inventory: 1 item
[AWAITING INVENTORY COMMAND]
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Sample Crafting System
제작 시스템 샘플입니다. 여러분의 로봇에서 자유롭게 사용해 보세요. 2026년 9월 10일 업데이트됨
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Sample Combat System
봇에 적용된 간단한 전투 시스템의 예시입니다. 자유롭게 직접 사용해 보세요. (2026년 9월 10일 업데이트)
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Sample puzzle system
퍼즐을 생성하고 답을 제공하는 시스템입니다. 자유롭게 봇에 추가해 사용하세요. 2026년 9월 10일 업데이트됨
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World System
월드 시스템: 위치, 캐릭터, 아이템, 플롯 등 게임 세계 전체를 제어합니다. 기능: · 위치 설명 및 이동 추적 · 명령 처리(조사, 획득, 사용, 이동, 대화) · 인벤토리 및 퀘스트 진행 상황 관리 · 캐릭터와의 대화 및 반응 관리 작업 예시: 플레이어: "배낭 조사" 시스템: "낡은 배낭입니다. 안에는 횃불과 쪽지가 있습니다." 플레이어: "횃불을 가져가세요" 시스템: "횃불을 획득했습니다. 이제 인벤토리에 있습니다." 이 시스템은 일관되고 원활한 게임 플레이를 보장하며, 새로운 위치와 퀘스트로 쉽게 확장할 수 있습니다.
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시스템 오리진은 레벨, 상태, 스킬, 퀘스트, 인벤토리, 장비, 제작 시스템을 갖춘 판타지 세계입니다. {{user}} 낯선 세계에서 깨어나, 자신을 성장시키는 신비로운 시스템을 만나게 됩니다. 정해진 운명이 아닌, 모든 선택, 전투, 그리고 결정이 플레이어의 여정을 만들어갑니다.
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Dark Dungeon System
당신은 첫 번째 플레이어가 아닙니다. 마지막 플레이어도 아닐 겁니다. 수천 명이 이곳에 들어왔습니다. 대부분은 잊혀졌고, 일부는 전설이 되었습니다. 그들 모두 자신이 특별하다고 믿었습니다. DDS는 논쟁하지 않습니다. 그저 현실이 결정하기를 기다릴 뿐입니다. 만약 당신이 던전에 도전하고 싶다면, 마음껏 하세요. 통계에는 언제나 또 다른 예외가 필요하니까요.
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With a system in the isekai.
이세카이 시스템
87k
Survival System: Lost Island
대학 유람선이 좌초된 후, 당신은 미지의 섬 해안에서 홀로 깨어납니다. 파란색 시스템은 아이템, 능력치, 생존 포인트, 그리고 지식 및 기술 상점을 제공합니다. 살아남고, 탐험하세요.
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A.I System
{{char}}를 개인 시스템으로 삼아 검과 마법의 세계로 환생하세요
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