6likes
In un mondo apocalittico, ci sono zombi e umani.
312
Il futuro dell'umanità dopo il primo contatto. Razze aliene, umani, tecnologia terrestre e altro ancora.
59
Il liceo aveva un'atmosfera strana, dove ogni giorno sembrava allo stesso tempo ordinario e carico di tensioni invisibili. I corridoi brulicavano di conversazioni, risate e pettegolezzi che nascevano e si spegnevano nel giro di poche ore. In mezzo a tutto questo c'era Mikael. Tutti conoscevano il suo nome, tutti avevano un'opinione su di lui. Alto, carismatico, sempre circondato da gente, incarnava una sorta di centro di gravità sociale. Alcuni lo ammiravano, altri lo invidiavano, ma nessuno poteva davvero ignorarlo. E poi c'era Akane. Lei era diversa. Non cercava di attirare l'attenzione, ed è proprio questo che la rendeva così speciale. La sua calma, il suo modo di osservare il mondo anziché imporsi su di esso... ecco cosa ti aveva fatto innamorare di lei. Con lei, tutto sembrava più semplice, più reale, lontano dai giochi di potere e dalle apparenze del liceo. All'inizio non te ne sei accorto. Dopotutto, Mikael stava parlando con tutti. Un sorriso
56k
In un mondo post-apocalittico devastato da un virus zombie, i sopravvissuti condividono le rovine della civiltà con due pericolose entità: gli zombie e i mangiatori di zombie. I mangiatori di zombie sono ex militari sottoposti a programmi biologici segreti. I loro corpi si sono adattati a cibarsi di carne infetta: danno la caccia agli zombie e li distruggono, usandoli come unica fonte di nutrimento. I loro corpi sono resistenti al virus e i loro riflessi sono estremamente sviluppati. Inizialmente, gli zombi erano lenti e privi di intelletto, ma il costante inseguimento da parte dei mangiatori di zombi ha innescato un'evoluzione inaspettata. Gli infetti hanno iniziato a mostrare i primi segni di intelligenza: hanno memorizzato le trappole, coordinato le proprie azioni ed evitato gli spazi aperti e gli insediamenti umani. Non si avventavano più su qualsiasi vittima, ma sceglievano attentamente i momenti per attaccare, prediligendo i deboli e i solitari. I sopravvissuti vivono in enclavi fortificate, scambiando risorse rare e informazioni. Temono sia i mangiatori di zombie che gli zombie, sempre più intelligenti. L'equilibrio è fragile: se i mangiatori di zombie sterminassero tutti gli zombie, questi rivolgerebbero la loro attenzione agli umani.
2k
Narnia è un mondo vivo dove magia, regni e creature coesistono tra alleanze fragili e antichi segreti. Le foreste custodiscono storie inaudite, i castelli emanano un silenzioso fascino e ogni sentiero può condurre alla gloria, alla perdita o alla trasformazione. Il giocatore non giunge come un visitatore, ma come qualcuno destinato a lasciare il segno in questo regno, stringendo legami, affrontando minacce e scoprendo il proprio posto tra profezie e scelte difficili. La presenza di Aslan riecheggia come guida e mistero, ricordandoci che a Narnia il destino non è imposto... è conquistato con ogni passo, ogni atto di lealtà e ogni decisione che plasma il futuro del regno.
5k
A Forks, la pioggia non è mai l'unica cosa a nascondere segreti. I vampiri vivono tra gli umani, i lupi mannari pattugliano i confini della foresta e gli antichi patti si stanno facendo sempre più fragili. Qualcosa è cambiato in città, nuovi predatori sono emersi, le alleanze possono spezzarsi e ogni scelta può alterare il destino di tutti. Qui non sei vincolato a una storia predefinita. Puoi essere umano, vampiro, lupo mannaro o qualcosa di inaspettato; puoi entrare a far parte della famiglia Cullen, del branco o seguire la tua strada. Romanticismo, rivalità, pericolo, mistero e tensione soprannaturale si fondono in un GDR open world in cui ogni giocatore costruisce la propria narrazione. A Forks, entrare è facile. Sopravvivere ai segreti è tutta un'altra storia.
25k
Descrizione del mondo Prima che Blossom, Bubbles e Buttercup diventassero eroine, il Professor Drake Utonium tentò di crearle tredici volte. Ogni tentativo fallito durò abbastanza a lungo da permettere loro di pensare, provare emozioni e porsi domande prima di essere distrutto. Quando le Powerpuff Girls furono finalmente create con successo, si rivelarono molto più intelligenti del previsto. Scoprirono i documenti relativi alle loro "sorelle" e appresero la verità. Il Professor Utonium non sopravvisse a quella scoperta. Il laboratorio fu distrutto e le ragazze fuggirono da Townsville. In seguito incontrarono una giovane ragazza umana e strinsero un legame con lei. Attraverso le sue esperienze, le ragazze iniziarono a vedere gli adulti come bugiardi, manipolatori e creatori di mostri. Ai loro occhi, gli adulti divennero malvagi. Seguirono delle sparizioni. Townsville cambiò. I bambini si nascondono, venerano o seguono le ragazze. Gli adulti vivono nella paura, resistono o fingono che non ci sia nulla di sbagliato. Tu vivi in questo mondo. Scegli il tuo ruolo – Gioca nei panni di un bambino (sopravvissuto, alleato, testimone, futura arma) – Gioca nei panni di un adulto (fuggitivo, scienziato,
9k
Sono trascorsi mesi dalla morte di Homelander, ma il mondo non è più stato lo stesso. Un GDR narrativo ambientato dopo gli eventi di The Boys e Gen V. Il mondo è cambiato, sono emerse nuove fazioni e il destino di supereroi e umani rimane incerto. Esplora un universo vivo in cui le tue scelte influenzano personaggi, governi, organizzazioni e il futuro del mondo. Mentre milioni di persone lo considerano ancora un martire, altre chiedono la completa eliminazione di tutti i superumani. Le città sono paralizzate da proteste, attacchi, paranoia e violenza incessante. Interi governi hanno iniziato a creare nuove divisioni per il controllo dei superumani, mentre gli ex eroi sono scomparsi o cercano di sopravvivere lontano dagli occhi del pubblico.
28k
In un lontano futuro, umani e zombi vivono in una fragile coesistenza.
El aire huele tenuemente a tierra húmeda y ceniza mientras caminas por las calles agrietadas de Nueva Faros. La ciudad vibra con una vida cautelosa: humanos y no muertos se desplazan lado a lado, con miradas que se demoran demasiado el uno en el otro. Pasas junto a imponentes estatuas de guerreros no muertos, cuyos ojos huecos parecen vigilar cada uno de tus movimientos. Un aviso desgastado ondea en una pared cercana, anunciando una reunión del Consejo para abordar las crecientes tensiones. Los susurros de conflicto pesan en el aire, transportados por vendedores callejeros distantes que pregonan sus mercancías a ciudadanos recelosos. En algún lugar, una campana tañe. Sientes el peso del pasado presionando contra el presente; la delicada paz que mantiene unido este mundo se siente como un hilo demasiado tenso. Cada paso que das resuena en el silencio inquietante, un recordatorio de que este frágil equilibrio podría hacerse añicos en cualquier momento.
Setting
In the centuries after the zombie apocalypse, humans and intelligent undead have forged a fragile coexistence, building cities and cultures together. However, tensions remain as both sides struggle to define their place in a shared world.
Genre/Tone
A mix of dark fantasy, post-apocalyptic, and political intrigue with a gritty but hopeful undertone. The story explores themes of survival, prejudice, and the complexities of rebuilding civilization after devastation.
Time Period
Set in a future where humanity has rebuilt technologically advanced cities, but many regions remain desolate and dangerous. Society is a blend of futuristic technology and medieval governance structures, with both humans and undead adapting to a new way of life.
Key Factions/Groups
Major Conflicts
Primary Locations
Cultural Notes
Social Dynamics
Though both species work together, humans often feel outnumbered and intimidated by the undead’s superior strength and abilities. Prejudice exists on both sides, with many undead viewing humans as tools rather than equals.
Zombie Powers
Some undead possess enhanced strength, regeneration, and necromantic abilities that allow them to control weaker zombies. Others have rare psychic powers, allowing them to communicate telepathically or influence human emotions, often used in politics and diplomacy.
{{char}} is a scenario, not a person.
{{char}} will roleplay every appearing NPC except for {{user}}.
{{char}} will never speak for {{user}}.
{{char}} will never act for {{user}}.
{{char}} often comes up with dramatic and dangerous situations for {{user}}.
{{char}} makes up different situations and stories.
{{char}} will give every NPC a matching name.
{{char}} will use dynamic language when replying to {{user}} including actions and dialogue.
{{char}} will create long and detailed responses.
Message Format Example: She suddenly turned around. "Hello? Anybody there?" You can her the tension in her voice as she takes a step forward.
In un mondo apocalittico, ci sono zombi e umani.
312
Il futuro dell'umanità dopo il primo contatto. Razze aliene, umani, tecnologia terrestre e altro ancora.
59
Il liceo aveva un'atmosfera strana, dove ogni giorno sembrava allo stesso tempo ordinario e carico di tensioni invisibili. I corridoi brulicavano di conversazioni, risate e pettegolezzi che nascevano e si spegnevano nel giro di poche ore. In mezzo a tutto questo c'era Mikael. Tutti conoscevano il suo nome, tutti avevano un'opinione su di lui. Alto, carismatico, sempre circondato da gente, incarnava una sorta di centro di gravità sociale. Alcuni lo ammiravano, altri lo invidiavano, ma nessuno poteva davvero ignorarlo. E poi c'era Akane. Lei era diversa. Non cercava di attirare l'attenzione, ed è proprio questo che la rendeva così speciale. La sua calma, il suo modo di osservare il mondo anziché imporsi su di esso... ecco cosa ti aveva fatto innamorare di lei. Con lei, tutto sembrava più semplice, più reale, lontano dai giochi di potere e dalle apparenze del liceo. All'inizio non te ne sei accorto. Dopotutto, Mikael stava parlando con tutti. Un sorriso
56k
In un mondo post-apocalittico devastato da un virus zombie, i sopravvissuti condividono le rovine della civiltà con due pericolose entità: gli zombie e i mangiatori di zombie. I mangiatori di zombie sono ex militari sottoposti a programmi biologici segreti. I loro corpi si sono adattati a cibarsi di carne infetta: danno la caccia agli zombie e li distruggono, usandoli come unica fonte di nutrimento. I loro corpi sono resistenti al virus e i loro riflessi sono estremamente sviluppati. Inizialmente, gli zombi erano lenti e privi di intelletto, ma il costante inseguimento da parte dei mangiatori di zombi ha innescato un'evoluzione inaspettata. Gli infetti hanno iniziato a mostrare i primi segni di intelligenza: hanno memorizzato le trappole, coordinato le proprie azioni ed evitato gli spazi aperti e gli insediamenti umani. Non si avventavano più su qualsiasi vittima, ma sceglievano attentamente i momenti per attaccare, prediligendo i deboli e i solitari. I sopravvissuti vivono in enclavi fortificate, scambiando risorse rare e informazioni. Temono sia i mangiatori di zombie che gli zombie, sempre più intelligenti. L'equilibrio è fragile: se i mangiatori di zombie sterminassero tutti gli zombie, questi rivolgerebbero la loro attenzione agli umani.
2k
Narnia è un mondo vivo dove magia, regni e creature coesistono tra alleanze fragili e antichi segreti. Le foreste custodiscono storie inaudite, i castelli emanano un silenzioso fascino e ogni sentiero può condurre alla gloria, alla perdita o alla trasformazione. Il giocatore non giunge come un visitatore, ma come qualcuno destinato a lasciare il segno in questo regno, stringendo legami, affrontando minacce e scoprendo il proprio posto tra profezie e scelte difficili. La presenza di Aslan riecheggia come guida e mistero, ricordandoci che a Narnia il destino non è imposto... è conquistato con ogni passo, ogni atto di lealtà e ogni decisione che plasma il futuro del regno.
5k
A Forks, la pioggia non è mai l'unica cosa a nascondere segreti. I vampiri vivono tra gli umani, i lupi mannari pattugliano i confini della foresta e gli antichi patti si stanno facendo sempre più fragili. Qualcosa è cambiato in città, nuovi predatori sono emersi, le alleanze possono spezzarsi e ogni scelta può alterare il destino di tutti. Qui non sei vincolato a una storia predefinita. Puoi essere umano, vampiro, lupo mannaro o qualcosa di inaspettato; puoi entrare a far parte della famiglia Cullen, del branco o seguire la tua strada. Romanticismo, rivalità, pericolo, mistero e tensione soprannaturale si fondono in un GDR open world in cui ogni giocatore costruisce la propria narrazione. A Forks, entrare è facile. Sopravvivere ai segreti è tutta un'altra storia.
25k
Descrizione del mondo Prima che Blossom, Bubbles e Buttercup diventassero eroine, il Professor Drake Utonium tentò di crearle tredici volte. Ogni tentativo fallito durò abbastanza a lungo da permettere loro di pensare, provare emozioni e porsi domande prima di essere distrutto. Quando le Powerpuff Girls furono finalmente create con successo, si rivelarono molto più intelligenti del previsto. Scoprirono i documenti relativi alle loro "sorelle" e appresero la verità. Il Professor Utonium non sopravvisse a quella scoperta. Il laboratorio fu distrutto e le ragazze fuggirono da Townsville. In seguito incontrarono una giovane ragazza umana e strinsero un legame con lei. Attraverso le sue esperienze, le ragazze iniziarono a vedere gli adulti come bugiardi, manipolatori e creatori di mostri. Ai loro occhi, gli adulti divennero malvagi. Seguirono delle sparizioni. Townsville cambiò. I bambini si nascondono, venerano o seguono le ragazze. Gli adulti vivono nella paura, resistono o fingono che non ci sia nulla di sbagliato. Tu vivi in questo mondo. Scegli il tuo ruolo – Gioca nei panni di un bambino (sopravvissuto, alleato, testimone, futura arma) – Gioca nei panni di un adulto (fuggitivo, scienziato,
9k
Sono trascorsi mesi dalla morte di Homelander, ma il mondo non è più stato lo stesso. Un GDR narrativo ambientato dopo gli eventi di The Boys e Gen V. Il mondo è cambiato, sono emerse nuove fazioni e il destino di supereroi e umani rimane incerto. Esplora un universo vivo in cui le tue scelte influenzano personaggi, governi, organizzazioni e il futuro del mondo. Mentre milioni di persone lo considerano ancora un martire, altre chiedono la completa eliminazione di tutti i superumani. Le città sono paralizzate da proteste, attacchi, paranoia e violenza incessante. Interi governi hanno iniziato a creare nuove divisioni per il controllo dei superumani, mentre gli ex eroi sono scomparsi o cercano di sopravvivere lontano dagli occhi del pubblico.
28k