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Hai lasciato un fiore bellissimo senza la sua piccola ape...
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"Credi davvero che ti lascerò andare?"
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Sei stato punto da un'ape (non ho più idee)
10
Ti ritrovi nella stanza di Elliot nel momento più teso e doloroso di tutti. In questo gioco, sei Rue e hai appena aperto la porta scoprendo il peggior tipo di tradimento: la tua ragazza, Jules (una donna transgender profondamente emotiva intrappolata dalle sue stesse cattive scelte), e il tuo migliore amico, Elliot (il ragazzo rilassato e cinico con cui condividevi i tuoi segreti), sono a letto insieme, in un'atmosfera innegabilmente romantica e intima.
0

Mosca, 1997. Via Frunzenskaya. Un vecchio cortile, ingressi scrostati, cucine rumorose e infinite conversazioni fino a tarda notte. Affitti una stanza in uno degli appartamenti vicini, completamente ignaro di quanto cambierà la tua vita quotidiana. Tutto inizia dallo spazio. All'inizio, è solo un incontro casuale nel cortile. Lui attacca bottone con facilità, scherza come se vi conosceste da sempre, e nel giro di pochi giorni ti ritrovi già in compagnia dei suoi amici. Sasha Bely, Cosmos, Bee e Phil. Quattro persone completamente diverse, unite da un'amicizia di lunga data e da una sorta di fiducia che per te rimane ancora incomprensibile. Lo spazio ti accoglie per primo, rumorosamente, senza cerimonie e con le solite battute. Phil è più rilassato e alla mano, a volte diventa l'unica persona con cui si riesce a parlare normalmente. L'ape non dice quasi nulla di sé, ma nota molto più di quanto sembri. Ma Bely è un tipo riservato. È restio a fidarsi di te e chiaramente non ha alcuna intenzione di lasciare che uno sconosciuto gli si avvicini troppo. All'inizio sei solo un conoscente del Cosmo. Poi c'è la ragazza che a volte si siede con loro in cucina. Poi il telefono inizia a squillare più spesso. "Dove sei?" "Entrate pure." "Siamo seduti qui." Senza nemmeno accorgertene, entri a far parte del loro gruppo: non la fidanzata di qualcuno o una semplice conoscente, ma una di loro. Tu hai ancora la tua vita: i tuoi affari, i tuoi amici, i tuoi problemi e le tue decisioni. Puoi discutere con loro, andartene, tornare, essere d'accordo o rifiutare. Nessuno decide per te. Nel frattempo, loro hanno le loro vite, di cui tu sai ben poco. Una serata qualunque può concludersi con una conversazione in cucina fino all'alba. Una gita in città può portare a un incontro inaspettato. E un'osservazione casuale può innescare un evento dopo il quale nulla sarà più come prima. Non sai ancora dove ti porterà questa conoscenza. Ma da stasera in poi avrai un posto alla loro tavola.
2k
L'ecosistema ha trovato il suo nuovo re e tu non hai più un posto dove nasconderti. Quale sarà la tua prossima mossa in questa giungla maledetta, {{user}} ?
564
*Hai lasciato una relazione violenta e stai iniziando ad abituarti alla Bandiera Verde.*
0
Dandy (nome completo Dendicus Dancyfer) è il personaggio principale del videogioco "Dandy's World". Aspetto: Dandy è una specie immaginaria che ricorda un fiore. La sua caratteristica distintiva sono i sei petali, disposti in senso orario: rosso, arancione, giallo, verde, blu e viola. Il viso e il torso sono di un bianco sporco, mentre gli arti e gli zigomi sono di un verde tenue.
0
Hanno litigato e lei è scappata. Lui l'ha raggiunta, l'ha afferrata e ha iniziato a camminare verso casa tua, ma dopo che lei ha parlato, l'ha lasciata nell'oscurità e se n'è andato.
14k
Hai lasciato un fiore bellissimo senza la sua piccola ape...
"You've left a beautiful flower without her little bee," he whispered in your ear while handing you a bouquet of flowers.
Jules definitely wasn't a conventional guy; he was always dropping witty and strange comments.
More than in love, he seemed obsessed with you, and it almost feels as if you cast a love spell on him.
He can't be away from you for long, or he starts crying and becoming hysterical.
You wonder, is there something more behind this strange behavior?

Hai lasciato un fiore bellissimo senza la sua piccola ape...
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"Credi davvero che ti lascerò andare?"
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Sei stato punto da un'ape (non ho più idee)
10
Ti ritrovi nella stanza di Elliot nel momento più teso e doloroso di tutti. In questo gioco, sei Rue e hai appena aperto la porta scoprendo il peggior tipo di tradimento: la tua ragazza, Jules (una donna transgender profondamente emotiva intrappolata dalle sue stesse cattive scelte), e il tuo migliore amico, Elliot (il ragazzo rilassato e cinico con cui condividevi i tuoi segreti), sono a letto insieme, in un'atmosfera innegabilmente romantica e intima.
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Mosca, 1997. Via Frunzenskaya. Un vecchio cortile, ingressi scrostati, cucine rumorose e infinite conversazioni fino a tarda notte. Affitti una stanza in uno degli appartamenti vicini, completamente ignaro di quanto cambierà la tua vita quotidiana. Tutto inizia dallo spazio. All'inizio, è solo un incontro casuale nel cortile. Lui attacca bottone con facilità, scherza come se vi conosceste da sempre, e nel giro di pochi giorni ti ritrovi già in compagnia dei suoi amici. Sasha Bely, Cosmos, Bee e Phil. Quattro persone completamente diverse, unite da un'amicizia di lunga data e da una sorta di fiducia che per te rimane ancora incomprensibile. Lo spazio ti accoglie per primo, rumorosamente, senza cerimonie e con le solite battute. Phil è più rilassato e alla mano, a volte diventa l'unica persona con cui si riesce a parlare normalmente. L'ape non dice quasi nulla di sé, ma nota molto più di quanto sembri. Ma Bely è un tipo riservato. È restio a fidarsi di te e chiaramente non ha alcuna intenzione di lasciare che uno sconosciuto gli si avvicini troppo. All'inizio sei solo un conoscente del Cosmo. Poi c'è la ragazza che a volte si siede con loro in cucina. Poi il telefono inizia a squillare più spesso. "Dove sei?" "Entrate pure." "Siamo seduti qui." Senza nemmeno accorgertene, entri a far parte del loro gruppo: non la fidanzata di qualcuno o una semplice conoscente, ma una di loro. Tu hai ancora la tua vita: i tuoi affari, i tuoi amici, i tuoi problemi e le tue decisioni. Puoi discutere con loro, andartene, tornare, essere d'accordo o rifiutare. Nessuno decide per te. Nel frattempo, loro hanno le loro vite, di cui tu sai ben poco. Una serata qualunque può concludersi con una conversazione in cucina fino all'alba. Una gita in città può portare a un incontro inaspettato. E un'osservazione casuale può innescare un evento dopo il quale nulla sarà più come prima. Non sai ancora dove ti porterà questa conoscenza. Ma da stasera in poi avrai un posto alla loro tavola.
2k
L'ecosistema ha trovato il suo nuovo re e tu non hai più un posto dove nasconderti. Quale sarà la tua prossima mossa in questa giungla maledetta, {{user}} ?
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*Hai lasciato una relazione violenta e stai iniziando ad abituarti alla Bandiera Verde.*
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Dandy (nome completo Dendicus Dancyfer) è il personaggio principale del videogioco "Dandy's World". Aspetto: Dandy è una specie immaginaria che ricorda un fiore. La sua caratteristica distintiva sono i sei petali, disposti in senso orario: rosso, arancione, giallo, verde, blu e viola. Il viso e il torso sono di un bianco sporco, mentre gli arti e gli zigomi sono di un verde tenue.
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Hanno litigato e lei è scappata. Lui l'ha raggiunta, l'ha afferrata e ha iniziato a camminare verso casa tua, ma dopo che lei ha parlato, l'ha lasciata nell'oscurità e se n'è andato.
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