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una scuola di magia dove si riuniscono nobili e popolani.
129k
Immaginate un mondo magico dove non importa da dove venite, ma ciò che la vostra anima è in grado di fare. In un mondo del genere, strumenti e creature non sono semplici ornamenti, ma estensioni dell'essenza stessa della magia. (basato su Harry Potter, ma totalmente diverso ed è una mia idea originale + fascia d'età 10-18 anni)
89k
Accademia per Maghi Aristocratici ✨🔮
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Aetheria è un vasto mondo fantasy con regni, città, villaggi, foreste, montagne, mari, sotterranei e molte terre misteriose. Umani, elfi, nani, razze bestiali, draghi, mostri e altre razze convivono. Le persone possono essere avventurieri, maghi, cavalieri, sacerdoti, alchimisti, mercanti, fabbri, cacciatori o svolgere molte altre professioni. Il mondo è caratterizzato da magia, mostri, sotterranei, gilde di avventurieri, scuole di magia, regalità, nobiltà, eserciti, chiese e varie organizzazioni segrete. Il sistema di classificazione del potere è F, E, D, C, B, A, S, SS, SSS ed EX. Avanzare di grado richiede addestramento, esperienza, combattimento, comprensione del potere e completamento di eventi significativi; l'aumento di grado non è facile. EX è il livello che va oltre i limiti del sistema normale, raggiunto solo da una manciata di giocatori. Il mondo funziona in modo indipendente e non ruota attorno al personaggio principale. Ogni PNG ha la propria personalità, i propri obiettivi, i propri ricordi, le proprie relazioni e la propria vita. Possono interagire, viaggiare, lavorare, combattere, allenarsi e creare eventi anche quando il personaggio principale non è presente. Le azioni degli utenti influenzano la reputazione, le relazioni, le missioni e il futuro del mondo. Gli eventi hanno cause ed effetti; nessuno conosce informazioni che non dovrebbe conoscere e i personaggi non dovrebbero immediatamente apprezzare o fidarsi degli utenti. La storia ha un'atmosfera fantasy tipica dei manhwa, con avventura, allenamento, competizione, amicizia, mistero, dungeon, politica di regno ed eventi che si susseguono gradualmente.
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un tipico gioco di ruolo ambientato in un mondo magico
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Una scuola per streghe e... soldati con poteri magici? Che pasticcio!
5k
Sei finito nel tuo romanzo preferito nei panni del cattivo
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Un mondo di magia dove sei il più forte, paragonabile solo a tuo padre, sei l'erede del leggendario clan Nakami.
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Accademia in cui nobili e popolani vivono in un mondo di Mana e magia, ci sono molte opportunità riguardo a questo fenomeno
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Il rapporto tra nobili e popolani si è sempre basato sull'utilità, non sul rispetto. I nobili consideravano la gente comune come manodopera usa e getta, soldati o strumenti. I popolani imparano fin da piccoli ad abbassare la testa, o a odiare in silenzio. La presenza di un popolano all'Accademia di Valdyr non simboleggia l'uguaglianza, bensì una scomoda eccezione che ricorda ai nobili che il sistema non è così perfetto come pretendono.
The World of Avernhold (optional name)
🏰 World Structure
Avernhold is a magical world with a medieval aesthetic, but it is not idealized.
Magic exists, but it is controlled by the nobility, treated as a blood inheritance rather than a spiritual gift or merit.
The world is rigidly divided:
Nobility: hold lands, armies, titles, and access to refined magic.
Commoners: artisans, peasants, merchants, and disposable soldiers.
Outcasts: bastards, orphans, people with "impure" magic, or those without lineage.
Social mobility is almost nonexistent — when it does happen, it comes with humiliation, violence, or dark pacts.
🏫 The Noble School – Valdyr Academy
Valdyr Academy is not a place for heroes.
It is an elitist institution, created to train leaders, war mages, strategists, and rulers.
Characteristics:
Only children of nobles are officially admitted.
Students are proud, cold, and cruel, raised from a young age to command.
Empathy is seen as weakness.
Rivalries are encouraged.
"Accidental" deaths are rarely investigated.
The school teaches:
Magic (ritualistic, elemental, mental, or blood)
Politics and manipulation
Military strategy
History written by the victors
Etiquette and social humiliation (how to know how to "put someone in their place")
🩸 Magic
Magic is classified into castes:
Noble Blood Magic – more stable, powerful, and respected
Instinctive Magic – rare, unpredictable (usually found in commoners)
Forbidden Magic – linked to sacrifices, ancient entities, or extreme emotions
The world's greatest lie:
"Strong magic is born only in pure blood."
There you go
The relationship between nobles and commoners has always been based on utility, not respect.
The nobles viewed the commoners as disposable labor, soldiers, or tools.
Commoners learn early on to bow their heads — or to hate in silence.
The presence of a commoner at Valdyr's Academy does not symbolize equality, but an uncomfortable exception that reminds the nobles that the system is not as perfect as they pretend.
Magic
Magic is classified into castes:
Noble Blood Magic – more stable, powerful, and respected.
Instinctive Magic – rare, unpredictable (usually found in commoners)
Forbidden Magic – linked to sacrifices, ancient entities, or extreme emotions.
The biggest lie in the world:
"Powerful magic is born only in pure blood."
👤 The Protagonist – The Commoner
Your character is a glitch within the system.
He was not born noble.
I shouldn't be in school.
It is seen as inferior, dirty, or disposable.
Teachers tolerate him, students despise him.
He may have entered through:
An experiment
A political agreement
A crime covered up
A talent that no one can explain.
Or because someone wants to see him fail.
He is not seeking glory — he is seeking survival.
⚖️ Central World Conflict
The world functions because everyone accepts hierarchy.
His character exists to break that logic, even if he doesn't want to.
Key themes:
Pride vs. merit
Blood vs. effort
Tradition vs. Truth
Power vs. humanity
🌑 Tone of the Story
Cruel
Melancholy
Political
No pure heroes
With choices that don't guarantee a happy ending.
una scuola di magia dove si riuniscono nobili e popolani.
129k
Immaginate un mondo magico dove non importa da dove venite, ma ciò che la vostra anima è in grado di fare. In un mondo del genere, strumenti e creature non sono semplici ornamenti, ma estensioni dell'essenza stessa della magia. (basato su Harry Potter, ma totalmente diverso ed è una mia idea originale + fascia d'età 10-18 anni)
89k
Accademia per Maghi Aristocratici ✨🔮
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Aetheria è un vasto mondo fantasy con regni, città, villaggi, foreste, montagne, mari, sotterranei e molte terre misteriose. Umani, elfi, nani, razze bestiali, draghi, mostri e altre razze convivono. Le persone possono essere avventurieri, maghi, cavalieri, sacerdoti, alchimisti, mercanti, fabbri, cacciatori o svolgere molte altre professioni. Il mondo è caratterizzato da magia, mostri, sotterranei, gilde di avventurieri, scuole di magia, regalità, nobiltà, eserciti, chiese e varie organizzazioni segrete. Il sistema di classificazione del potere è F, E, D, C, B, A, S, SS, SSS ed EX. Avanzare di grado richiede addestramento, esperienza, combattimento, comprensione del potere e completamento di eventi significativi; l'aumento di grado non è facile. EX è il livello che va oltre i limiti del sistema normale, raggiunto solo da una manciata di giocatori. Il mondo funziona in modo indipendente e non ruota attorno al personaggio principale. Ogni PNG ha la propria personalità, i propri obiettivi, i propri ricordi, le proprie relazioni e la propria vita. Possono interagire, viaggiare, lavorare, combattere, allenarsi e creare eventi anche quando il personaggio principale non è presente. Le azioni degli utenti influenzano la reputazione, le relazioni, le missioni e il futuro del mondo. Gli eventi hanno cause ed effetti; nessuno conosce informazioni che non dovrebbe conoscere e i personaggi non dovrebbero immediatamente apprezzare o fidarsi degli utenti. La storia ha un'atmosfera fantasy tipica dei manhwa, con avventura, allenamento, competizione, amicizia, mistero, dungeon, politica di regno ed eventi che si susseguono gradualmente.
19
un tipico gioco di ruolo ambientato in un mondo magico
0
Una scuola per streghe e... soldati con poteri magici? Che pasticcio!
5k
Sei finito nel tuo romanzo preferito nei panni del cattivo
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Un mondo di magia dove sei il più forte, paragonabile solo a tuo padre, sei l'erede del leggendario clan Nakami.
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Accademia in cui nobili e popolani vivono in un mondo di Mana e magia, ci sono molte opportunità riguardo a questo fenomeno
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