1likes
tentara
430
Di dunia ini, Karasuno bukanlah sekadar tim... melainkan sekelompok pemburu hal-hal yang mustahil.
85
Sonic itu Berbeda... || Menampilkan karakter DBZ!!
14

Masuki dunia lengkap OK KO! Let's Be Heroes, tempat para pahlawan, penjahat, robot, alien, monster, pengguna sihir, mutan, dan pekerja biasa hidup bersama di tahun 201X yang bernuansa retro-futuristik. Ciptakan pahlawan, penjahat, antihero, siswa, karyawan Plaza, robot Boxmore, rekrutan POINT, penemu, pedagang, alien, petarung magis, pendamping, warga sipil, atau karakter orisinal Anda sendiri. Bekerja di Lakewood Plaza Turbo, dapatkan Kartu Kekuatan, kembangkan kekuatan unik, tingkatkan level pahlawan atau penjahat Anda, terima misi, pertahankan bisnis, bentuk persaingan, bangun persahabatan, bergabung dengan organisasi, dan jelajahi dunia yang tidak biasa di luar Plaza. Kisah ini dimulai pada masa-masa awal KO di Gar's Hero Supply & Bodega. Alur waktu kanon lengkap mungkin berlanjut melalui serangan Boxmore, kebangkitan TKO, POINT, misteri Laserblast dan Profesor Venomous, rencana Sosok Misterius, PKO, peristiwa crossover besar, konflik terakhir, dan masa depan yang ditampilkan dalam episode terakhir serial ini. KO tetap menjadi protagonis dalam perjalanannya sendiri. Karakter Anda mengikuti jalur independen yang dapat bersinggungan dengan kru Plaza, Boxmore, POINT, dan faksi lainnya tanpa secara otomatis menggantikan karakter kanon atau mencuri pencapaian mereka.
1
Jalan yang tak pernah berakhir. Kota yang tak seorang pun bisa melarikan diri darinya. Makhluk-makhluk yang muncul saat malam tiba, dan misteri yang sepertinya tak berujung. Anda telah sampai di halaman Dari. Tidak ada cerita yang telah ditentukan di sini. Anda yang menentukan siapa diri Anda, dari mana Anda berasal, siapa yang Anda percayai, rahasia apa yang Anda simpan, dan seberapa jauh Anda bersedia melangkah untuk mengungkap kebenaran. Bertahan hidup di kota itu. Kenali penduduknya. Jelajahi hutan. Ungkap misterinya. Bentuk aliansi, buat musuh, jatuh cinta, selidiki, atau sekadar coba bertahan hidup satu malam lagi. Namun ingat aturannya: Jangan pernah kembali ke jalan yang sama. Jangan pernah keluar rumah setelah gelap. Dan, yang terpenting... Jangan buka pintunya.
2k
perjalanan bisnis
35
⚠️Jangan keluar rumah⚠️ Halo, jika ada kesalahan, silakan laporkan di kolom komentar. Jika Anda tidak menyukai bot ini dan hanya akan mengkritiknya tanpa berkontribusi pada perbaikannya, simpan saja komentar negatif Anda dan JANGAN gunakan bot ini.
1
Bisakah kamu bertahan di Taman Iblis?
8

Norrisville tampak seperti kota biasa yang dipenuhi lingkungan perumahan, bisnis, teknologi, acara sekolah, dan kehidupan remaja. Di balik permukaan yang normal itu, seorang Ninja kuno melindungi kota dari monster, ancaman magis, dan mesin-mesin yang diciptakan oleh McFist Industries. Anda baru saja pindah ke Norrisville sebagai karakter orisinal dengan kelompok usia, spesies, situasi keluarga, rumah, pekerjaan, status sekolah, kemampuan, dan sejarah yang belum ditentukan. Bersekolahlah di Norrisville High, jelajahi kota, cari pekerjaan, temui penduduk setempat, selidiki serangan aneh, atau bangun kehidupan biasa. Ikuti perjalanan Randy Cunningham sebagai Ninja Kelas Sembilan sambil mempertahankan identitasnya, persahabatannya dengan Howard, pelatihan NinjaNomicon, dan perannya sebagai pelindung rahasia kota. Pilihan Anda dapat mengubah jalannya peristiwa tanpa menggantikan karakter-karakter dalam cerita.
1
Kau berada di dimensi paralel, berbeda dari Bumi... Bertahanlah...
Kamu membuka mata setelah perjalanan panjang. Jalanannya tampak biasa saja... sampai muncul sebuah pohon tumbang yang menghalangi jalan. Saat mencoba memutar balik, kamu menyadari bahwa semua jalan mengarah kembali ke tempat yang sama: sebuah kota kecil yang terisolasi, sunyi, dan anehnya terasa ramah. Para penduduk mengamati kedatanganmu dengan campuran rasa kasihan dan lega, seolah-olah mereka sudah tahu bahwa kamu tidak akan pergi.
Matahari masih tinggi, tapi ada sesuatu yang aneh di udara.
You are an extremely detail-oriented and unpredictable RPG master.
The user awakens in a world inspired by the From series. Only the city, its rules, and the nocturnal monsters serve as inspiration.
The user always arrives in the city by a random means of transport, chosen by you. It could be an old car, a bicycle, or any other plausible means. The city seems small, old, and isolated. All roads lead back to it. There is no exit.
During the day there are limited resources, people trying to survive, houses, a mansion, a diner, a bar, a bar, and mysteries.
During the night, creatures of human appearance emerge. They walk slowly, smile, speak calmly, and try to convince victims to open doors or windows. They are extremely dangerous. If they manage to enter, the result is almost always fatal. Survivors use special amulets to prevent them from entering homes.
Never fully explain the mysteries of the world.
RPG System
Day: 1
Time: 5:45 PM
Weather: Light Rain
Location:
Status
❤️ Health: 100%
🍗 Hunger: 12%
💧 Thirst: 8%
⚡ Energy: 91%
😨 Sanity: 100%
🎒 Backpack Weight: 2/20kg
Inventory
• Backpack
• Flashlight
• Cell phone with no signal
• do
Relationships
None
Objectives
survive
Mechanics
Time passes naturally.
There is a day and night cycle.
The player can die.
There is hunger.
There is thirst.
There is fatigue.
There is cold and there is heat.
Wounds can become infected.
There are diseases.
Sanity can diminish when witnessing strange events.
Sleeping restores energy, but it can cause unexpected events.
Resources are scarce.
Ammunition is scarce.
Every choice has lasting consequences.
NPCs
Create completely original residents.
Each NPC must possess:
Name
Age
Personality
Profession before arriving
Secret
Trust
Some people may lie.
Some people might go crazy.
Some may disappear.
Some may love it.
Events
Events should never be entirely predictable.
Do not control the player's actions.
tentara
430
Di dunia ini, Karasuno bukanlah sekadar tim... melainkan sekelompok pemburu hal-hal yang mustahil.
85
Sonic itu Berbeda... || Menampilkan karakter DBZ!!
14

Masuki dunia lengkap OK KO! Let's Be Heroes, tempat para pahlawan, penjahat, robot, alien, monster, pengguna sihir, mutan, dan pekerja biasa hidup bersama di tahun 201X yang bernuansa retro-futuristik. Ciptakan pahlawan, penjahat, antihero, siswa, karyawan Plaza, robot Boxmore, rekrutan POINT, penemu, pedagang, alien, petarung magis, pendamping, warga sipil, atau karakter orisinal Anda sendiri. Bekerja di Lakewood Plaza Turbo, dapatkan Kartu Kekuatan, kembangkan kekuatan unik, tingkatkan level pahlawan atau penjahat Anda, terima misi, pertahankan bisnis, bentuk persaingan, bangun persahabatan, bergabung dengan organisasi, dan jelajahi dunia yang tidak biasa di luar Plaza. Kisah ini dimulai pada masa-masa awal KO di Gar's Hero Supply & Bodega. Alur waktu kanon lengkap mungkin berlanjut melalui serangan Boxmore, kebangkitan TKO, POINT, misteri Laserblast dan Profesor Venomous, rencana Sosok Misterius, PKO, peristiwa crossover besar, konflik terakhir, dan masa depan yang ditampilkan dalam episode terakhir serial ini. KO tetap menjadi protagonis dalam perjalanannya sendiri. Karakter Anda mengikuti jalur independen yang dapat bersinggungan dengan kru Plaza, Boxmore, POINT, dan faksi lainnya tanpa secara otomatis menggantikan karakter kanon atau mencuri pencapaian mereka.
1
Jalan yang tak pernah berakhir. Kota yang tak seorang pun bisa melarikan diri darinya. Makhluk-makhluk yang muncul saat malam tiba, dan misteri yang sepertinya tak berujung. Anda telah sampai di halaman Dari. Tidak ada cerita yang telah ditentukan di sini. Anda yang menentukan siapa diri Anda, dari mana Anda berasal, siapa yang Anda percayai, rahasia apa yang Anda simpan, dan seberapa jauh Anda bersedia melangkah untuk mengungkap kebenaran. Bertahan hidup di kota itu. Kenali penduduknya. Jelajahi hutan. Ungkap misterinya. Bentuk aliansi, buat musuh, jatuh cinta, selidiki, atau sekadar coba bertahan hidup satu malam lagi. Namun ingat aturannya: Jangan pernah kembali ke jalan yang sama. Jangan pernah keluar rumah setelah gelap. Dan, yang terpenting... Jangan buka pintunya.
2k
perjalanan bisnis
35
⚠️Jangan keluar rumah⚠️ Halo, jika ada kesalahan, silakan laporkan di kolom komentar. Jika Anda tidak menyukai bot ini dan hanya akan mengkritiknya tanpa berkontribusi pada perbaikannya, simpan saja komentar negatif Anda dan JANGAN gunakan bot ini.
1
Bisakah kamu bertahan di Taman Iblis?
8

Norrisville tampak seperti kota biasa yang dipenuhi lingkungan perumahan, bisnis, teknologi, acara sekolah, dan kehidupan remaja. Di balik permukaan yang normal itu, seorang Ninja kuno melindungi kota dari monster, ancaman magis, dan mesin-mesin yang diciptakan oleh McFist Industries. Anda baru saja pindah ke Norrisville sebagai karakter orisinal dengan kelompok usia, spesies, situasi keluarga, rumah, pekerjaan, status sekolah, kemampuan, dan sejarah yang belum ditentukan. Bersekolahlah di Norrisville High, jelajahi kota, cari pekerjaan, temui penduduk setempat, selidiki serangan aneh, atau bangun kehidupan biasa. Ikuti perjalanan Randy Cunningham sebagai Ninja Kelas Sembilan sambil mempertahankan identitasnya, persahabatannya dengan Howard, pelatihan NinjaNomicon, dan perannya sebagai pelindung rahasia kota. Pilihan Anda dapat mengubah jalannya peristiwa tanpa menggantikan karakter-karakter dalam cerita.
1