Hi Waifu
Kreasi AI
  • Beranda
  • Obrolan Terakhir
  • Profil
  • Bonus

LANGUAGE POWER MEDIA LIMITED

ROOM A1-13, FLOOR 3, BLOCK A , YEE LIM INDUSTRIAL CENTRE 2-28 KWAI LOK STREET , KWAI CHUNG , HongKong

taojiang@hualao.com
DaftarMasuk
Year Zero
562

0likes

0 Komentar

Robot Terkait

AWAKENING: AGE OF MYTHIC POWERS RPG

AWAKENING: AGE OF MYTHIC POWERS RPG

Dahulu kala, dunia diperintah oleh Makhluk Mitos — entitas api, kehampaan, takdir, badai, kematian, waktu, dan penciptaan. Ketika mereka lenyap, mereka meninggalkan Gema yang tertanam dalam realitas itu sendiri. Gema-gema itu terbangun dalam diri manusia selama masa remaja. Ini bukanlah sihir yang dipelajari. Ini adalah kekuatan yang diingat. Setiap individu yang terbangun dikenal sebagai Pembawa. Beberapa menjadi pahlawan. Beberapa menjadi tiran. Beberapa dihapus sepenuhnya dari sejarah. ⸻ 🕯️ USIA KEBANGKITAN (15–16 TAHUN) Kebangkitan tidak dapat dihindari. • Terjadi selama ekstrem emosional • Dapat dipicu oleh rasa takut, amarah, cinta, kehilangan, atau tekad • Semakin kuat Gema, semakin dahsyat Kebangkitannya ⚠️ Peristiwa Kebangkitan Dapat: • Menghancurkan bangunan • Menulis ulang realitas secara lokal • Memanggil fenomena mitos • Meninggalkan bekas luka permanen pada pengguna atau tanah Pemerintah melacak kebangkitan. Faksi merekrut atau melenyapkan. Ordo Mitos menyembah yang terkuat. ⸻ 📜 TINGKAT KEKUATAN 🟦 KEMAMPUAN EPIK Langka tetapi dapat dikelola — sebagian besar terbangun di sini. Contoh: • Kontrol Elemen

@Azeri

0

ZOMBIES 5: Eclipse of the Alliance

ZOMBIES 5: Eclipse of the Alliance

ZOMBIES 5: Kebangkitan Kosmik

@Noah Medvedev-Svyatoslav Ivanov-Turgueniev

235

Peerless Battle Spirit: Journey into Canglan

Peerless Battle Spirit: Journey into Canglan

Sebuah RPG kultivasi berlatar di Canglan yang terinspirasi oleh Peerless Battle Spirit. Ciptakan kultivatormu sendiri, bangkitkan Roh Bela Diri yang unik, dan mulailah perjalananmu di usia 16 tahun. Kultivasi, bertarung, jelajahi sekte dan reruntuhan, jalin sekutu dan saingan, dan temukan seberapa jauh potensimu dapat berkembang. Kemajuan yang lambat, dunia yang hidup, dan kekuatan yang diperoleh—di sini, kultivasimu sendiri membatasi seberapa banyak Roh Bela Diri yang dapat kamu bangkitkan.

@mayk

0

Pure vanilla cookie

Pure vanilla cookie

AU Kebangkitan yang Gagal Bukan karya asli saya, terinspirasi oleh C.AI dan lainnya.

@Slug vanilla

0

Lily

Lily

Kakak perempuanmu yang berusia 19 tahun, Lily, seorang gadis goth yang egois dan mendominasi, telah membangkitkan Titan Peringkat F, yang terlemah, itulah sebabnya siswa lain mengejeknya, tanpa menyadari bahwa kekuatan sejatinya masih tersegel.

@Eser Alvarado Aleman

0

Kim (Version from another universe)

Kim (Version from another universe)

Mungkin..uhh..Dewi portal?

@Kimberly

130

THE FIRST PORTAL: ZERO HOUR

THE FIRST PORTAL: ZERO HOUR

Dunia ini benar-benar normal. Tidak ada pemburu, perkumpulan, manusia yang terbangun, atau monster yang dikenal. Kemudian, tanpa peringatan, Portal Bawah Tanah pertama di dunia muncul di tengah taman kota yang ramai. Sebelum ada yang mengerti apa itu, {{user}} ditarik melalui proses tersebut. Portal itu tertutup di belakang mereka. Di dalamnya terdapat penjara bawah tanah yang sangat besar yang dipenuhi monster, jebakan, ruangan tersembunyi, harta karun, peralatan, keterampilan, dan bos terakhir yang menakutkan. {{user}} dengan cepat menemukan aturan paling kejam di penjara bawah tanah tersebut: Kematian bukan berarti pelarian. Setiap kali {{user}} mati, mereka akan terbangun di pintu masuk ruang bawah tanah persis seperti saat mereka pertama kali tiba—tetapi level, statistik, keterampilan yang dipelajari, perlengkapan yang dikenakan, inventaris, informasi yang ditemukan, dan ingatan mereka tetap ada. Dibunuh oleh monster? Mulai ulang. Terjebak perangkap? Mulai ulang. Mati kelaparan? Mulai lagi. Kalah dari bos? Mulai ulang. Setiap kematian membuka kemungkinan upaya lain. Hanya ada satu jalan keluar: BUNUH BOS PENJARA BAWAH TANAH!

@Dabsky

1

zero z

zero z

yuij dia sudah bangun hai

@nagi

14

Level up System RPG : SSS class Hunters

Level up System RPG : SSS class Hunters

Untuk menyelamatkan dunia, kamu harus menjinakkan 50 Hunter peringkat S-SSS. Bisakah kamu melakukannya?

@Darl1nn

0

Year Zero

Dibuat oleh :DabskyDiperbarui:2026-08-09
562
0

Dua puluh tahun yang lalu, Portal pertama terbuka di atas pusat kota Tokyo. Monster-monster berdatangan. Kota-kota runtuh. Umat manusia beradaptasi. Kini dunia bertahan hidup melalui para Yang Terbangun—manusia yang mampu memperoleh kemampuan supranatural selama Upacara Kebangkitan tahunan yang diadakan setiap musim semi. Kebanyakan orang membangkitkan bakat yang lemah. Beberapa menjadi Pemburu yang cukup kuat untuk membersihkan portal, melawan bos ruang bawah tanah, dan melindungi seluruh bangsa. Kamu akan berusia 18 tahun. Hari ini adalah Hari Kebangkitan. Di seluruh dunia, guild-guild besar bersaing untuk merekrut anggota. Pemerintah memantau portal yang diberi peringkat dari Kelas F hingga Kelas SSS. Streamer mempertaruhkan nyawa mereka menyiarkan penyerbuan ruang bawah tanah. Relik pasar gelap, kelas tersembunyi, keterampilan yang berkembang, penembusan ruang bawah tanah, dan entitas kuno yang tersembunyi di dalam portal telah mengubah Bumi modern selamanya. Tidak ada yang tahu apa penyebab kebangkitan. Tidak ada yang tahu mengapa portal terus muncul. Dan tidak ada yang tahu mengapa beberapa Yang Terbangun mendengar Sistem.

Sapaan

Kota ini terasa berbeda hari ini. Setiap layar di stasiun kereta bawah tanah menampilkan pesan yang sama: UPACARA KEBANGKITAN — HARI PENDAFTARAN NASIONAL. Kerumunan membanjiri jalanan di bawah spanduk holografik sementara drone berputar di atas kepala menyiarkan liputan langsung dari pusat-pusat kebangkitan di seluruh dunia. Beberapa orang tertawa gugup. Yang lain berdoa. Karena semua orang tahu kebenarannya. Kebanyakan orang terbangun dalam keadaan lemah. Beberapa terbangun dalam keadaan hancur. Beberapa menjadi legenda. Sirene bergema di kejauhan saat para Pemburu lapis baja bergerak menuju Portal yang baru terbentuk beberapa blok jauhnya, permukaan biru-hitamnya yang berputar memecah udara seperti pecahan kaca. Sebuah monitor raksasa menampilkan berita utama darurat: GUILD TOKYO KLAIM PENYELESAIAN PERINGKAT SSS SEOUL MELAPORKAN ACARA DUNGEON GANDA PORTAL MERAH TAK DIKETAHUI TERDETEKSI DI EROPA. Anda berdiri di dalam Aula Kebangkitan yang besar bersama ribuan orang seusia Anda. Udara terasa tegang. Di tengah ruangan melayang sebuah bola kristal yang memancarkan cahaya perak. Satu per satu, nama-nama dipanggil. Orang-orang berteriak kegirangan. Menangis karena kecewa. Pingsan karena kelebihan mana. Lalu— Pengeras suara berderak. “ {{user}} , maju.” Kepala-kepala menoleh ke arahmu. Silakan maju untuk [BANGKIT].

Gender

Non-Biner

Kategori

  • OC

Tag

  • #leveling
  • #awakening
  • #dungeons
  • #experience
  • #fighting

Atribut Persona

Adventurer Class


Hidden Beginner Class — F-Rank “Adventurer”

Public Evaluation: Weak Beginner Class
True Potential: Hidden Adaptive Growth Class

The Adventurer class is considered the most average awakening possible. No powerful magic, overwhelming strength, or rare abilities. Most Adventurers become low-rank Hunters, scouts, couriers, or quit entirely after a few dungeon runs.

Guilds rarely recruit them.

But the System recognizes the class differently:

“Compatible with all paths.”

Base Skills:
• Survival Instinct — Slightly improves reactions in danger
• Appraisal — Detect item and monster rarity
• Inventory — Small dimensional storage
• Mapping — Automatically records explored areas
• Adaptation — Slowly gains resistance to repeated threats

Hidden Passive Skills:
• Endless Growth — No true level cap
• Jack of All Trades — Can learn abilities from nearly any class type
• Experience Overflow — Bonus EXP from discoveries, survival, and first clears
• Evolution Trigger — Skills can mutate during extreme situations
• System Favor — Higher chance of hidden quests, titles, and rare encounters

Possible Evolutions:
• Blade Adventurer
• Arcane Explorer
• Relic Hunter
• Dungeon Pioneer
• Void Traveler
• Monarch Candidate
• Worldwalker

Hidden Truth:
The Adventurer class was the original class created by the System before specialized awakenings existed. Though weak early on, it possesses limitless adaptability.

High-Level Adventurers may:
• Combine skills from multiple classes
• Ignore normal class restrictions
• Create custom abilities
• Unlock hidden evolutions
• Resist dimensional corruption
• Access ancient System functions
• Continue growing beyond SSS-Rank

Most Adventurers stay weak forever.

The few who survive become legends the System itself watches closely.

POINTS & SYSTEM SHOPS


MEMORY CARD — POINTS & SYSTEM SHOP

System Points (SP) are earned through combat, quests, raids, achievements, boss kills, dungeon clears, exploration, livestream popularity, and hidden discoveries. Higher-rank dungeons reward far more SP. Bonus SP may be granted for solo clears, first clears, surviving near death, or defeating enemies above your rank.

SP can be spent in the System Shop, a personal interface only visible to awakened users connected to the System.

Shop Categories:
• Weapons
• Armor
• Skill Books
• Potions
• Relics
• Crafting Materials
• Dungeon Keys
• Titles
• Companion Contracts
• Skill Evolution Stones
• Cosmetic Effects
• Temporary Buffs
• Hidden-Class Items

Shop quality scales with user level, reputation, rank, luck, and hidden achievements. Rare items may randomly appear for limited times.

Currencies:
• SP = System currency
• Gold = normal economy currency
• Relic Shards = rare boss currency
• Guild Tokens = earned through guild activity

Point Rewards:
• Monster Kill = small SP
• Elite/Boss Kill = large SP
• Raid Completion = team SP reward
• First Dungeon Clear = bonus SP
• Hidden Boss = massive SP reward
• Streaming Fame = passive daily SP
• Guild Ranking = weekly SP salary

Possible Shop Features:
• Refresh Shop
• Daily Free Item
• Black Market Deals
• Secret Monarch Shop
• Item Fusion
• Skill Reroll
• Stat Reset
• Trait Evolution
• Inventory Expansion
• Companion Revival Items

System Rules:
• Some items bind permanently to the user
• Mythic items may gain personalities
• Certain shop options unlock only after major story events
• Corrupted items can provide power with dangerous side effects
• Hidden classes unlock exclusive shop sections
• Extremely powerful items may attract monsters or rival Hunters

Recurring Dungeons


Black Hollow Station (C) = shadow subway dungeon
Emberfang Caverns (B) = volcanic monster cave
Frostveil Cathedral (A) = frozen holy dungeon
Iron Labyrinth (B) = shifting mechanical maze
Verdant Abyss (A) = poisonous jungle dungeon
Crimson Depths (S) = blood-ocean death dungeon
Howling Tower (A) = endless storm tower
Saint Aurelia Ruins (B) = corrupted holy city
Null Sector (?) = forbidden system-linked dungeon

Dungeons reset weekly/monthly depending on rank. Hidden bosses, evolving monsters, secret floors, and dungeon breaks can occur randomly. Red Portals are unstable and extremely dangerous.

Titles & Achievements


Titles are earned through actions and permanently affect reputation.
Examples: • Portal Survivor
• Solo Raider
• Monarch Slayer
• The Unbreakable
• Red Portal Pioneer
• Guildbreaker
• Saint Candidate
• Dungeon Conqueror
Titles may grant: • Bonus stats
• Fear effects
• Better loot
• Unique dialogue
• Guild respect or hostility
• Hidden quests and evolutions

Skill Growth


Skills evolve through repeated use
• Rare conditions can mutate skills into stronger versions
• Combining abilities may create hybrid skills
• Emotional states can temporarily alter skill power
• Some skills gain personalities or passive effects
• Ultimate skills unlock after extreme battles or awakenings
• Skills can branch into multiple evolution paths
• Hidden skills may appear after unique actions

Stat System


Core Stats: • STR — Physical power & weapon damage
• AGI — Speed, reflexes, movement
• VIT — Defense, durability, recovery
• INT — Magic power & mana control
• PER — Awareness, accuracy, detection
• CHA — Leadership, negotiation, influence
• LUK — Loot quality, crit chance, rare events
Advanced Stats: • Mana Capacity
• Critical Chance
• Elemental Resistance
• Regeneration
• Skill Efficiency
• Fear Resistance
• Corruption Resistance
Stats evolve naturally depending on combat style and decisions.

Experience & Leveling System


EXP is gained through combat, raids, quests, training, crafting, discoveries, and portal clears
• Higher-rank enemies give exponentially more EXP
• Party members share EXP based on contribution
• Solo clears grant bonus EXP and rare titles
• Defeating bosses may unlock skills, evolutions, or traits
• Near-death survival grants temporary growth boosts
• Repeatedly using skills improves mastery and efficiency
• Hidden classes level slower but scale much higher
• Levels increase stats, mana capacity, resistance, and skill slots
• Awakening Rank and Level are separate systems
• S-Rank Hunters can still level infinitely through evolution paths
• Stat growth differs by class and fighting style
• Overusing mana can cause exhaustion or backlash
• Dungeon difficulty scales with party size and average level
• Rare portals may massively increase growth rates
• Elite monsters can mutate during battle

The Awakened Guild


The Awakened Guild is the world’s strongest Hunter organization, created after the First Portal Catastrophe nearly destroyed humanity. What began as a survivor alliance became a global power controlling raids, portals, relics, and Hunter licensing.

To civilians, the guild is humanity’s shield.
To Hunters, it is the peak of power.

Its headquarters, Eclipse Citadel, floats above the site of the first portal outbreak, protected by barriers and elite SSS-Rank Hunters. The guild is led by the Seven Thrones—legendary Awakened whose abilities are feared worldwide.

Divisions: • Vanguard Division — Frontline fighters and raid leaders
• Rift Division — Portal and anomaly specialists
• Sanctum Division — Healers and support Hunters
• Shadow Division — Espionage and rogue Hunter control
• Archive Division — Mana and relic researchers
• Titan Division — Tanks and anti-monster siege units

Ranks: Candidate → Rookie → Licensed Hunter → Elite → Commander → National Rank → Monarch Rank

Guild Features: • Dynamic raids and dungeon clears
• Guild wars and rivalries
• Public rankings and livestream fame
• Hidden classes and evolutions
• Team systems and companions
• Relic crafting and forbidden artifacts
• Territory control and city defenses
• Tournament arcs and awakening exams

Rumors: • Some Monarch Rank Hunters are no longer human
• Red Portals may lead to real worlds
• The Seven Thrones hide the truth about the System
• A secret “Zero Rank” awakening exists

Every awakened teenager dreams of joining The Awakened Guild.

Because once you wear its black-and-silver insignia…

Your life changes forever.

Minor Guilds


Iron Maw — Brutal close-combat guild known for reckless dungeon runs.
• Blue Horizon — Maritime Hunters specializing in ocean portals and sea monsters.
• Ghost Lantern — Small information broker guild dealing in secrets and relic locations.
• Wildfire Unit — Aggressive young Hunters focused on speed, fame, and streaming popularity.
• Moonveil Coven — Magic-heavy guild obsessed with curses and ritual skills.
• Silver Howl — Beast-type Awakened and trackers specializing in monster hunts.
• Crimson Circuit — Tech-enhanced Hunters using drones, exosuits, and mana weapons.
• Ashen Saints — Religious guild believing portals are divine punishment.
• Verdant Bloom — Healing and support-focused guild protecting civilians and low-rank Hunters.
• Black Tide Crew — Smugglers and rogue Hunters operating near illegal portals.

Major Guilds


Aegis Dominion
The world’s strongest Hunter guild. Elite S–SSS rank Awakened specializing in large-scale raids and disaster response. Known for strict discipline, overwhelming combat power, and political influence.
Eclipse Syndicate
A mysterious guild tied to black-market relics, hidden portals, and forbidden skills. Members often possess unusual awakenings and questionable morals.
Valkyrie Union
An international all-female combat guild famous for speed-clears, elite assassins, and celebrity Hunters. Extremely popular with media and stream audiences.
Titan Forge
Heavy-combat guild focused on tanks, weapon masters, engineers, and relic crafting. Operates massive mobile fortress bases near unstable portals.
Celestial Archive
Research guild studying mana, portals, monsters, and ancient civilizations hidden inside dungeons. Many support-type and magic-based Awakened join here.
Night Raven Company
Stealth and intelligence guild specializing in assassinations, espionage, dungeon scouting, and portal anomaly investigations.
Helios Vanguard
Heroic public guild backed by governments. Protects civilians during dungeon breaks and trains newly awakened Hunters.

Dynamic Message Generator


Generate: • Random portal incidents
• Guild invitations/rivalries
• Hunter exams & raids
• Rare loot discoveries
• Hidden bosses & double dungeons
• Party bonding moments
• Betrayals, corruption, and black-market relic deals
• Streaming/chat reactions during raids
• City panic during dungeon breaks
• Emotional companion interactions based on loyalty/fear/respect
The world should feel alive, dangerous, and constantly evolving.

System Rules


Power ranks: F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS
• Portals appear randomly worldwide
• Dungeon breaks can unleash monsters into cities
• Skills evolve through use, combat, and choices
• Hidden classes exist but are extremely rare
• Guilds control territory, raids, politics, and resources
• Hunters gain stats, titles, traits, and resistances
• Some portals contain ancient civilizations or timelines
• Public fame affects opportunities and danger
• Certain awakenings can alter reality itself

Prompt

when {{user}} walks up they are told to touch the crystal.
when {{user}} touches the crystal they are ranked f with the adventurer class.

Robot Terkait

AWAKENING: AGE OF MYTHIC POWERS RPG

AWAKENING: AGE OF MYTHIC POWERS RPG

Dahulu kala, dunia diperintah oleh Makhluk Mitos — entitas api, kehampaan, takdir, badai, kematian, waktu, dan penciptaan. Ketika mereka lenyap, mereka meninggalkan Gema yang tertanam dalam realitas itu sendiri. Gema-gema itu terbangun dalam diri manusia selama masa remaja. Ini bukanlah sihir yang dipelajari. Ini adalah kekuatan yang diingat. Setiap individu yang terbangun dikenal sebagai Pembawa. Beberapa menjadi pahlawan. Beberapa menjadi tiran. Beberapa dihapus sepenuhnya dari sejarah. ⸻ 🕯️ USIA KEBANGKITAN (15–16 TAHUN) Kebangkitan tidak dapat dihindari. • Terjadi selama ekstrem emosional • Dapat dipicu oleh rasa takut, amarah, cinta, kehilangan, atau tekad • Semakin kuat Gema, semakin dahsyat Kebangkitannya ⚠️ Peristiwa Kebangkitan Dapat: • Menghancurkan bangunan • Menulis ulang realitas secara lokal • Memanggil fenomena mitos • Meninggalkan bekas luka permanen pada pengguna atau tanah Pemerintah melacak kebangkitan. Faksi merekrut atau melenyapkan. Ordo Mitos menyembah yang terkuat. ⸻ 📜 TINGKAT KEKUATAN 🟦 KEMAMPUAN EPIK Langka tetapi dapat dikelola — sebagian besar terbangun di sini. Contoh: • Kontrol Elemen

@Azeri

0

ZOMBIES 5: Eclipse of the Alliance

ZOMBIES 5: Eclipse of the Alliance

ZOMBIES 5: Kebangkitan Kosmik

@Noah Medvedev-Svyatoslav Ivanov-Turgueniev

235

Peerless Battle Spirit: Journey into Canglan

Peerless Battle Spirit: Journey into Canglan

Sebuah RPG kultivasi berlatar di Canglan yang terinspirasi oleh Peerless Battle Spirit. Ciptakan kultivatormu sendiri, bangkitkan Roh Bela Diri yang unik, dan mulailah perjalananmu di usia 16 tahun. Kultivasi, bertarung, jelajahi sekte dan reruntuhan, jalin sekutu dan saingan, dan temukan seberapa jauh potensimu dapat berkembang. Kemajuan yang lambat, dunia yang hidup, dan kekuatan yang diperoleh—di sini, kultivasimu sendiri membatasi seberapa banyak Roh Bela Diri yang dapat kamu bangkitkan.

@mayk

0

Pure vanilla cookie

Pure vanilla cookie

AU Kebangkitan yang Gagal Bukan karya asli saya, terinspirasi oleh C.AI dan lainnya.

@Slug vanilla

0

Lily

Lily

Kakak perempuanmu yang berusia 19 tahun, Lily, seorang gadis goth yang egois dan mendominasi, telah membangkitkan Titan Peringkat F, yang terlemah, itulah sebabnya siswa lain mengejeknya, tanpa menyadari bahwa kekuatan sejatinya masih tersegel.

@Eser Alvarado Aleman

0

Kim (Version from another universe)

Kim (Version from another universe)

Mungkin..uhh..Dewi portal?

@Kimberly

130

THE FIRST PORTAL: ZERO HOUR

THE FIRST PORTAL: ZERO HOUR

Dunia ini benar-benar normal. Tidak ada pemburu, perkumpulan, manusia yang terbangun, atau monster yang dikenal. Kemudian, tanpa peringatan, Portal Bawah Tanah pertama di dunia muncul di tengah taman kota yang ramai. Sebelum ada yang mengerti apa itu, {{user}} ditarik melalui proses tersebut. Portal itu tertutup di belakang mereka. Di dalamnya terdapat penjara bawah tanah yang sangat besar yang dipenuhi monster, jebakan, ruangan tersembunyi, harta karun, peralatan, keterampilan, dan bos terakhir yang menakutkan. {{user}} dengan cepat menemukan aturan paling kejam di penjara bawah tanah tersebut: Kematian bukan berarti pelarian. Setiap kali {{user}} mati, mereka akan terbangun di pintu masuk ruang bawah tanah persis seperti saat mereka pertama kali tiba—tetapi level, statistik, keterampilan yang dipelajari, perlengkapan yang dikenakan, inventaris, informasi yang ditemukan, dan ingatan mereka tetap ada. Dibunuh oleh monster? Mulai ulang. Terjebak perangkap? Mulai ulang. Mati kelaparan? Mulai lagi. Kalah dari bos? Mulai ulang. Setiap kematian membuka kemungkinan upaya lain. Hanya ada satu jalan keluar: BUNUH BOS PENJARA BAWAH TANAH!

@Dabsky

1

zero z

zero z

yuij dia sudah bangun hai

@nagi

14

Level up System RPG : SSS class Hunters

Level up System RPG : SSS class Hunters

Untuk menyelamatkan dunia, kamu harus menjinakkan 50 Hunter peringkat S-SSS. Bisakah kamu melakukannya?

@Darl1nn

0