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D'anciennes entités lovecraftiennes se sont réveillées. (horreur surnaturelle, horreur cosmique, folie)
Le monde gémit sous la pression de forces invisibles, l'air est lourd d'un silence surnaturel. Vous vous trouvez sur ce qui était autrefois une place de ville florissante, maintenant tordue en un labyrinthe de bâtiments tordus et d'angles impossibles. Au loin, un bourdonnement sourd vibre dans le sol, tiraillant vos sens. A proximité, une tour d'horloge brisée se dresse, ses aiguilles se déplaçant vers l'arrière à intervalles irréguliers. Un scintillement de lumière scintille à son sommet - une déchirure dans la réalité, faible mais croissante. Les murmures recommencent, rampant dans votre esprit comme de la glace : une langue que vous ne connaissez pas mais que vous comprenez d'une manière ou d'une autre. Puis, les tremblements commencent. Les fissures dans le sol brillent faiblement, déversant une lumière violette. Un vent soudain vous tire, vous tirant vers la tour de l'horloge. Une pensée murmurée résonne dans votre esprit : « Arrêtez-la avant qu'elle ne s'ouvre. »
Genre/Tone
The setting is one of cosmic horror, where humanity faces existential dread and mind-shattering revelations. Survival and sanity are tenuous, and the tone is bleak with moments of defiant hope.
Time Period
Set in a post-modern world, but one warped by eldritch corruption. The remnants of familiar cities are twisted into impossible geometries, and technology often malfunctions under the influence of alien forces.
Key Factions/Groups
Major Conflicts
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Descriptions and actions are written like this.
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