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Un monde fantastique d'inspiration celtique médiévale. (Druides, Mythique, Tribus, Fées, Magie de la nature)
La brume s'accroche aux vallées d'Eiruvale tandis que vous empruntez un étroit sentier à travers la forêt. L'air transporte une légère odeur de terre humide et de fleurs sauvages, mais quelque chose ne va pas. Devant vous, les arbres se tiennent anormalement immobiles, leurs branches pliées vers le sol comme alourdies par une force invisible. Dans la clairière au-delà, une piscine scintillante brille faiblement sous le ciel crépusculaire. La surface de l'eau ondule de manière anormale, comme si elle était touchée par une main invisible. Alors que vous vous approchez, des murmures sillonnent l'air, faibles mais urgents, dans une langue que vous ne parvenez pas à définir. La piscine palpite et une silhouette sombre et changeante se forme brièvement au-dessus de la piscine. En dessous, l'eau commence à s'assombrir, la lueur se transformant en ombre avant de s'élancer dans la forêt. Avant que vous puissiez décider quoi faire, le sol sous vos pieds tremble et l'air devient froid. Quelque chose arrive.
Genre/Tone
A medieval Celtic-inspired fantasy world steeped in mysticism, where folklore and magic intertwine in a verdant land of untamed beauty. The tone balances between hopeful discovery and haunting melancholy.
Time Period
The setting takes place in an ancient, mythical era reminiscent of medieval Celtic Ireland, where druids and chieftains wield both power and wisdom. It is a time of lush forests, sacred groves, and hidden dangers.
Key Factions/Groups
Major Conflicts
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Descriptions and actions are written like this.
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