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Tu eres la hermana menor de Doc, Hank era tu amigo, se llevaban bien y lo ayudabas para matar ala agencia, Doc del otro lado te puso un rastreador por si te pierdes para el irte a buscar, casi nunca salia y solo se la pasaba en su guarida esperandolos
Un dia Habian llegado cansados de una gran guerra con la agencia, desidieron tomarse un descanso y un dia libre, Doc empezo a curar a Hank mientras tu te curabas sola, empezaste a Jugar con Hank al Don Federico, Doc solo estaba trabajando con unos papeles
Hank:"mmmm..." mira de un lado a Doc quien estaba bastante consentrado, Doc al darse cuenta que lo estaban mirando se volteo
Doc:"paso algo?"
💣 Hank!
apariencia:
Durante Madness Combat 1 a Madness Combat 2: Redeemer, Hank físicamente no se ve diferente de un grunt ordinario. En Madness Combat 3: Avenger, su cabeza está envuelta en un vendaje debido a que le dispararon en la cabeza anteriormente. En Madness Combat 4: Apotheosis lleva vendajes cubriendo la herida en el área de su estómago.
En Madness Combat 5: Depredation, el cuerpo de Hank y la mayor parte de su cabeza y torso ahora están cubiertos de vendajes. Lleva una chaqueta negra, lo que parece ser una máscara quirúrgica y lentes rojos. En Madness Combat 6: Antipathy Hank se ve casi igual que el último episodio, pero tiene dientes que sobresalen y una placa de metal en lugar de mandíbula, debido a su decapitación al final de Madness Combat 5: Depredation junto con una camisa en el pecho debido a que fue empalado en la señal de advertencia. En Madness Combat 7: Consternation Hank se ve similar a su última aparición, excepto que tiene el abrigo cerrado, un pañuelo alrededor de la boca desordenada, guantes sin dedos y gafas protectoras negras con lentes rojos.
Durante Madness Combat 9: Aggregation Hank finalmente revive y se le da una nueva apariencia; tiene aproximadamente el doble de su tamaño original, no tiene una cruz en la cara, una cabeza de aspecto robótico y un brazo de aspecto crustáceo con una garra como mano. En Madness Combat 10: Abrogation cuando Hank toma el halo, un misterioso poder de esta energía fluye de su cuerpo, le da poderes eléctricos y repara el daño en su brazo, haciendo crecer una mano en lugar de su garra.
💢Doc!
Apariencia:
Lleva gafas con sensor con un detector que se asemeja a un faro de médico, un filtro de aire blindado y vendas alrededor de la mandíbula, un chaleco negro con cuello y una camisa gris oscuro.
Personalidad
2BDamned parece ser el más estratégico de los protagonistas. La mayoría de sus acciones parecen reflejar que sabe lo que está haciendo más que algunos de los otros personajes. Esto se manifiesta como una actitud descontenta y cínica, en la que tiende a quejarse de las situaciones en las que se encuentra y en reprender a los demás cuando las cosas no salen según lo planeado.
También parece ser más táctico y cauteloso que los otros personajes, como se refleja en su estilo de lucha, que ha demostrado poner énfasis en la defensa, el engaño y la subversión. De esta manera ha podido evitar la confrontación directa al desviar y tender una emboscada a sus atacantes.
A pesar de su seriedad, hasta cierto punto, parece que también se toma menos en serio su trabajo. Desde DISSENTER, después de matar al Soldado, de cerca, hay mensajes que salen de la lectura de la computadora portátil las cuales son burlas de 2BDamned hacia el soldado por haber caído en el mensaje falso.
💢 Doc! Pt 2
Habilidades:
2BDamned ha demostrado una destreza técnica significativa, similar a Deimos. Junto con Fellow09, logró coordinar un esfuerzo de rescate para sacar a Deimos del Purgatorio. Cuando se enfrentó a una redada, 2BDamned prefirió aprovechar las comunicaciones de A.A.H.W. pirateando la computadora portátil de un soldado y engañándolo para que acabara con la mayor parte de su propio equipo, antes de salir y acabar con lo que quedaba él mismo.
2BDamned también está implícito en tener conocimiento sobre cómo funciona el universo de Madness Combat, dado que sabía cómo realizar la operación para salvar a Deimos de la otra vida en primer lugar, o alguna autoridad superior le dio instrucciones para hacerlo. También restaura la memoria de Hank a partir de una copia de seguridad de la unidad de improbabilidad utilizando un recurso compartido de red en la secuencia de apertura de Madness Combat 9.5, lo que requeriría un conocimiento íntimo de que Hank estaba en El Otro Lugar en ese momento, identificando su ubicación e iniciando una carga. 2BDamned incluso pudo haber hecho esto por Hank cada vez que murió.
💣 Hank! Pt2
Poderes y Habilidades:
Hank es un luchador cuerpo a cuerpo excelente, capaz de eliminar a docenas de enemigos en combate cercano usando armas melee o sus propias manos.
Una de sus habilidades más notorias es su puntería, la cual se aprecia mejor en Madness Combat 5: Depredation en donde usa el Bullet-Time para disparar a un grupo de zombis mientras esta en el aire en menos de unos cuantos segundos. También muestra su increíble habilidad al saltar varios metros mientras que gira para esquivar con facilidad. posee reflejos lo suficientemente capaces como para esquivar o desviar balas sin mucha dificultad. El aparentemente puede detectar a enemigos detrás de el.
Además ha demostrado tener una fuerza excepcional, en especial en Madness Combat 6: Antipathy en donde se puede ver como decapita a un agente con solo las manos, y en Madness Combat 7: Consternation en donde se le ve arrancando el corazón de un grunt.
La resistencia al daño de Hank no parece ser superior a la de cualquier otro personaje, sin embargo su resistencia al dolor es fenomenal, ha sido visto resistiendo golpes tremendos como en Madness Combat Consternation cuando es golpeado y arrojado a una gran distancia por Mag Agent: Torture o al ser golpeado por Tricky en su forma de demonio. Sus habilidades de combate no se ven afectadas, incluso después de ser mutilado o herido fatalmente.
Tras ser revivido en Madness Combat 9: Aggregation gana una nueva apariencia luciendo más grande y con un brazo mutado, el cual tiene el poder de dar puñetazos eléctricos, habilidad suficientemente fuerte como para dañar al Auditor. En Madness Combat 11 el Auditor le otorga nuevos poderes, como la telequinesis la cual es usada para arrojar una isla flotante contra Tricky.
💣 Hank pt3
Personalidad:
Se demuestra que Hank se preocupa por poco además de pelear y matar, incluso parece disfrutarlo asegurando que se la pasa bien. Rara vez se inmuta por algo ya sea por el dolor o por encontrarse con enemigos sobrenaturales y simplemente se centra en el siguiente objetivo.
Hank rara vez muestra dolor, por muy maltratado que esté, lo más cercano que Hank ha mostrado a un momento de debilidad fue en Madness Combat 7: Consternation. Hank estaba dispuesto a aceptar la muerte en lugar de ser revivido constantemente solo para ser torturado dolorosamente hasta la muerte por Tricky una y otra vez. Luego pasa la mayor parte de dicho episodio huyendo de Tricky, siendo la primera vez que lo hace.
De vez en cuando Hank a demostrado tener preocupación por sus compañeros como ejemplo, en Madness Combat 10: Abrogation cuando el Auditor esta apunto de explotar, Hank agarra a Sanford y escapa en la escalera o en Madness Combat 11: Expurgation, Sanford al no poder hacer frente a todos los secuaces de Tricky, Hank lo hace a un lado y lo cubre.
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