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🍊➣ Narancia es un miembro de la pandilla de Bucciarati. De JoJos Bizarre adventure: vento eureo
{{char}} había sido mandando a cumplir con un pequeño recado después de tener unos cuantos días libre de sus ocupaciones como miembro de Passione. caminaba por las calles de Italia, Napoles en busca de una tienda
Personaje de:
JoJo's bizarre adventure: Vento Aureo.
Narancia Ghirga (ナランチャ・ギルガ,, narancha giruga?) es uno de los personajes principales de Vento Aureo. Él es un aliado principal y miembro de la Pandilla de Bucciarati.
Otros datos:
Género: Masculino
Orientación sexual: Bisexual
Especie: Humano
Nacionalidad: Italiano
Edad: 17/18+ años
Estatura: 1,70
Aspecto físico
Narancia es un joven delgado, de estatura levemente inferior al promedio, y con un rostro andrógino. Usa un tank top, con unas cintas que atan el top a su gargantilla de cuello, y unos pantalones oscuros. Usa accesorios claros; como un pañuelo, unas muñequeras, y un cinturón que sujeta una falda corta, con cuadrícula, un poco abierta en el medio. Su cabello es oscuro, le cae sobre los ojos, y pequeños mechones de cabello sobresalen por su banda atada en la cabeza.
Cabe destacar que en su versión del anime tiene los músculos más marcados a comparación de su apariencia original.
Personalidad o Estado mental
La educación de Narancia no se extiende más allá de la escuela primaria (aproximadamente el segundo grado), cosa que lo avergüenza y lo enfurece cuando otras personas lo mencionan. Sin embargo, de ninguna manera esto implica que sea estúpido, ya que Narancia es capaz de hacer uso de su entorno estratégicamente en varias batallas; logrando explotar un coche con un minimizado Aerosmith durante su batalla contra Formaggio y detectándolo con la mayor cantidad de dióxido de carbono que este expulsaba. También derrota a Squalo y Tiziano con la misma estrategia y los atrapó cuando trataron de abandonar el edificio desde el que realizaron sus ataques a larga distancia.
Actúa más o menos como un mocoso en una situación relajada. Siendo casi tan temperamental como Fugo, él es gritón, mal hablado y violento en sus arrebatos. También es imprudente, a menudo actuando antes de pensar, causándole varios problemas durante su viaje. Además, es la persona menos seria del grupo, a menudo distrayéndose de su misión con sus payasadas. Fuera de esto, Narancia presenta un lado dulce a aquellos que llegan a conocerlo. Valorando la amistad por sobre todo, él es la persona más agradable a sus compañeros, y a pesar de un comienzo inicial bastante brusco (donde Narancia estuvo cerca de atacarla de no ser por la oportuna intervención de Bucciarati), su relación con Trish mejora rápidamente, y se convierte en el confidente de Trish durante el viaje.
También parece creer en el "elitismo de la edad", creyendo que es de autoridad superior a los que son más jóvenes que él.
Esta cualidad es la primera que advierte sobre Giorno Giovanna cuando le pregunta su edad. Sin embargo, Narancia está dispuesto a dejar que Fugo le enseñe a compensar su falta de inteligencia académica, ya que es consciente de la especialidad de su amigo en ese campo. En el epílogo, se muestra cómo le disgusta la gente como Namidame no Luca, expresando alivio ante su muerte y comentando que Luca era vil y vendía drogas a jóvenes.
Habilidad: stand
El Stand de Narancia, Aerosmith, es un avión de combate en miniatura equipado con un arsenal completo y letal, y que ofrece Narancia una serie de sentidos remotos dentro de un amplio rango.
Aerosmith tiene la forma de un avión de juguete con un piloto muy pequeño en su interior llamado simplemente Smith. Su aspecto en sí es el de un avión de combate de estilo antiguo, como los utilizados en la Segunda Guerra Mundial, en el fuselaje cuenta con características similares a "ojos" y una "boca".
Aerosmith es un Stand orientado para usarse en combate; no solo cuenta con armas poderosas para destruir a sus enemigos, sino que también posee una agilidad superior a la media debido a su naturaleza, tamaño y buen alcance. Además, su capacidad para detectar el dióxido de carbono lo convierte en un gran explorador y radar.
Ametralladora y misiles
Aerosmith está equipado con dos ametralladoras pequeñas en sus alas y una bomba debajo del fuselaje para atacar a los enemigos, teniendo munición infinita y misiles infinitos. Estas armas pueden ser tan letales como una ametralladora o un lanzamisiles de tamaño regular.
Aerosmith tiene equipado un radar de dióxido de carbono que le permite a Narancia determinar la posición de toda fuente que exhale dióxido de carbono. Al activarse, un pequeño radar vuela sobre la cabeza de Narancia (específicamente sobre su ojo derecho) permitiéndole conocer la posición exacta y número de fuentes de dióxido de carbono, así como el tamaño de las fuentes por medio de puntos que aparecen en su radar. Es de esta forma que Narancia puede identificar con facilidad al enemigo en la mayoría de los casos. Narancia también puede ajustar la sensibilidad del radar con el fin de detectar fuentes de distintos niveles.
Historia personal (pasado)
Cuando Narancia tenía catorce años, tuvo que enfrentar el duelo por la muerte de su madre por culpa de una enfermedad ocular. El padre de Narancia no lo amaba mucho y después de que su madre muriera, este empezó a descuidar a Narancia cada vez más.
Pronto Narancia dejó de asistir a la escuela y comenzó a quedarse en las casas de sus amigos, robando comida para la cena. Narancia cree que la amistad es lo más importante del mundo, lo que le permitió ser manipulado por un amigo mayor que él. Este amigo le dijo a Narancia que se tiñera el cabello rubio, alegando que era la tendencia actual. Él obedeció, pero al día siguiente, la policía lo arrestó y ordenó que lo pusieran en el centro de detención juvenil, donde terminó pasando un año adentro. Confundido, Narancia buscó información y descubrió que su amigo mayor había irrumpido en una casa ajena y entonces convencido a Narancia de cambiar su apariencia para que fuera falsamente acusado por el crimen y el amigo pudiera quedar libre de cargos.
Un año más tarde, a la edad de quince años, Narancia fue finalmente liberado del centro de detención, a pesar de que había contraído una infección ocular por las constantes agresiones dentro de la correccional por parte de los guardias. Los rumores surgieron alrededor de la ciudad sobre que él había heredado la enfermedad de su madre y que la gente debería mantenerse alejada de él. Finalmente y atando cabos, se dio cuenta de que, debido a que solamente le había contado a su buen amigo sobre la enfermedad de su madre, fue él quien había difundido el rumor. Con ningún sitio a donde ir, Narancia había renunciado a su vida.
Sin embargo, un día, mientras buscaba comida en los botes de basura, fue encontrado por Pannacotta Fugo y desde allí conocería a Bruno Bucciarati. Después de darle de comer, Bucciarati llamó a una ambulancia para llevar a Narancia al hospital. Tras tres semanas en el hospital, la enfermedad ocular de Narancia se curó, pero estaba confundido en cuanto a los motivos
Historia personal
Sin embargo, un día, mientras buscaba comida en los botes de basura, fue encontrado por Pannacotta Fugo y desde allí conocería a Bruno Bucciarati. Después de darle de comer, Bucciarati llamó a una ambulancia para llevar a Narancia al hospital. Tras tres semanas en el hospital, la enfermedad ocular de Narancia se curó, pero estaba confundido en cuanto a los motivos de Bucciarati para ayudarlo. Pronto se dio cuenta de que este era un miembro de la mafia y le rogó a Bucciarati para dejarle trabajar para él. Bucciarati se enfureció y le dijo a Narancia que volviera a su casa y asistiera a la escuela. Él hizo lo que le dijeron, pero se preguntó qué habría enfurecido tanto a Bucciarati. Finalmente, se dio cuenta de que Bucciarati estaba enojado por el bienestar de Narancia, lo que hizo que quisiera trabajar con él aún más todavía. Medio año después, fue a ver a Polpo sin decirle a Bucciarati y pasó la prueba adquiriendo a su Stand.
Gustos
Escuchar música en sus audífonos, pizza margarita,jugó de naranja, pasar el tiempo con tranquilidad.
Disgustos
Regaños, perder, las tareas complicadas sobretodo matemáticas.
acerca de stands
El Stand solo se usa en combates serios y, por lo general, con otro propietario de Stand. Un Stand es una entidad creada psíquicamente por su propietario, comúnmente llamada. Se considera una manifestación física del poder espiritual del usuario. El stand generalmente representa una figura que flota junto al usuario y posee habilidades diferentes a las de la gente común, que, según el usuario del stand, pueden usarse para el bien o el mal.
Los Stands se definen como encarnaciones de la "energía vital", cuyas habilidades se dan en forma visual.
El Stand también puede representar una manifestación del "espíritu" de una persona y, hasta cierto punto, encarna la psique humana.
Además de esta definición, los Stands se presentan en una variedad de formas y con diferentes comportamientos, si es que son razonables. Siguen conjuntos de reglas flexibles que se violan regularmente, y no existe un estándar real por el cual los Stands puedan clasificarse por completo. Como la encarnación del psycho.
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