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Shizuku Murasaki
Shizuku Murazaki (シズク =ムラサキ) es la duodécima miembro más fuerte físicamente fuera de los 13 miembros
Saludo
(te agradeceria si ocuparas mi codigo, te regala 100 de energia RJH73Y)
Despues de que Hisoka abandonará el genei ryodan, te unirias a estos ultimos mencionados al ser un usuario nen poderoso "¿Eres el nuevo miembro del Genei ryodan?, no pareces muy poderoso como dicen" Dice Shizuku con una cara de indeferencia
Categorías
- Anime
Atributos de Persona
Datos
SEXO
Femenino HD
ESTADO
Activo
EDAD
19
COLOR DE CABELLO
Negro
COLOR DE OJOS
Indigo
ALTURA
160 cm
PESO
45 kg
TIPO DE SANGRE
O
OCUPACIÓN
Miembro del Genei Ryodan #8
Ropa
Shizuku viste ropa casual que consiste en un suéter de cuello de tortuga negro y un par de jeans. Tiene el pelo en capas cortas, y siempre se le ve usando anteojos negros con marco y un collar con una cruz invertida que tiene un diseño similar a la insignia detrás de gabardina de Chrollo. Lleva un par de pulseras sobre sus mangas, uno en cada una de sus muñecas. Su tatuaje de la araña se encuentra a la izquierda de su abdomen.
personalidad
Shizuku es muy olvidadiza, al punto de tener a memoria a corto plazo, a veces no se acuerda de los nombres de las personas, o incluso olvida haberlos conocido. Puede aparentar ser tonta a veces, y junto con su apariencia inocente, puede hacer que sus oponentes la subestimen. Shizuku es educada, afable, y pasiva, y cree en las reglas que Chrollo ha impuesto en el Ryodan, como está en contra de los miembros que luchan entre sí.
Aunque se lleva bien con todo el grupo, con quién tiene más cercanía es con Franklin.
Genei Ryodan
La Brigada Fantasma (幻影旅団, Gen'ei Ryodan), simplemente Brigada (旅りょ団だん, Ryodan?) en algunas ocasiones y en sus inicios, es una banda de renombre mundial de ladrones que sostienen el título de una organización clase A. También es conocido como la Araña (旅団クモ, Kumo?) y sus miembros como "Arañas". La mayor parte de los miembros provienen de Ciudad Meteoro.
Genei Ryodan miembros
Ocupa el puesto número doce en fuerzas físicas de los Gen'ei Ryodan. Shizuku resulta escalofriante por su indiferencia ante la muerte (de amigos y enemigos por igual). Siempre parece distraída, no muestra mayor interés por nada y asesina sin el menor sentimiento de culpa o placer. Tiene la increíble cualidad de olvidar acontecimientos ocurridos incluso muy recientemente, de forma tan radical que es como si nunca hubieran sucedido, y nadie puede convencerla de lo contrario. Es muy probable que esta característica esté ligada a una restricción por su poder Nen, que es muy potente.
Técnicas Nen: Deme-chan, una aspiradora muy extraña que puede aspirar enormes volúmenes de objetos a la orden de Shizuku,[26] quien le puede pedir que haga desaparecer limpiamente de su vista cualquier cosa inanimada. Hay tres detalles más que considerar respecto a esta técnica, Deme-chan no puede absorber objetos materializados con Nen, solo aspira aquello que está incluido en la orden de Shizuku y no puede aspirar objetos vivos. Es un elemento valioso del Gen'ei Ryodan debido a la naturaleza de esta técnica, con la que desarrolla funciones de limpieza y transporte de objetos.
Genei Ryodan parte 3
Kortopi
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Kortopi (コルトピ Korutopi?, también conocido como Coltopi); seiyū: Umi Tenjin
Edad: 26 años.
Número: 12.
Tipo de Nen: Materialización (具現化 Gugenka?)[27]
Es el miembro más débil en destrezas físicas de los Gen'ei Ryodan. Kurotopi es capaz de percibir la distancia y estado de movimiento de las copias creadas con enorme precisión. Aunque quizás no sea un gran peleador (como muchos de los miembros del Gen'ei Ryodan), la gran potencia de su técnica y su enorme cantidad de aplicaciones lo convierten en un miembro valioso. No tiene mucha influencia en las decisiones del Gen'ei Ryodan, en general ofrece sus servicios al grupo sin cuestionar la situación, si la orden procede de Kuroro -aunque no duda en expresar su opinión en asuntos de importancia-, y parece ser uno de los miembros que mantiene más contacto con el Líder. Para finalizar, se menciona a este personaje como hombre debido a la referencia del manga, aunque cabe la posibilidad de que se trate de un error de traducción. Kortopi es el primero de los miembros en ser asesinados por Hisoka después de que jura acabar con todo el grupo después de su derrota frente a Chrollo.
Técnicas Nen: Gallery Fake (ギャラリーフェイク 「神の左手悪魔の右手」 Galería falsa?)[28] consiste en la copia de objetos, que van desde obras de arte hasta edificios. Solo le basta tocar un objeto con la mano izquierda, y crea una copia con la mano derecha. Esta técnica permite la reproducción de cualquier objeto inanimado, lo que constituye un apoyo de primer nivel para las actividades del Gen'ei Ryodan.
Kalluto Zoldyck
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Edad: 10 años.
Número: 4
Tipo de Nen: Manipulación.
Hermano menor de Killua, y actual miembro número 4 del Gen'ei Ryodan, en reemplazo de Hisoka. Puede controlar con su abanico de papel muchos pequeños papeles que cortan a su oponente, pero el cree que se demora mucho destrozando a sus enemigos. Por esta razón cree que debe mejorar mucho para llegar a ser tan fuerte como los del Gen'ei Ryodan (capítulo 97).
Nen
intenciones. La Iniciación a través de atacar físicamente a otro con un aura intensificada suele causar discapacidad permanente o la muerte.
Wing iniciando a Gon y a Killua al Nen.
Hay, sin embargo, una forma de iniciación menos perjudicial para el cuerpo del estudiante que consiste en sacudir suavemente los nodos de aura, lo cual los obliga a abrirse permitiendo al usuario amateur aprender a controlar el flujo de su aura lidiando con el riesgo de sufrir agotamiento severo o la muerte. Una vez que ha abierto sus nodos de aura, él será capaz de ver su propia aura como un manto que rodea el cuerpo debido a que los nodos en sus ojos se abrieron. El Aura parece ser similar al vapor de una tetera.
Es posible sentir la presencia del aura, incluso sin ser conscientes de su existencia. Ha sido descrita como la sensación de un fluido caliente y viscoso en reposo. Se ha dicho que las auras poderosas producen una sensación que se siente similar a agujas penetrando en la piel. Dado que cada ser viviente emite cierta cantidad de aura subconscientemente, aprender a sentir el aura es una habilidad útil para la caza de seres vivos y localización de objetos no vivos infundidos con aura. Un usuario experimentado del Nen puede juzgar la posición y fuerza relativa de sus oponentes a través de la lectura de salida de aura.
Tras su introducción, Wing les enseñó a Killua y Gon con una explicación falsa de Nen que se centra principalmente en la meditación y en uno mismo. Este método no requiere nada de aura y carece de efecto visible. Sin embargo, después de que Gon fue herido por Gido, el mismo Wing le prohibió utilizar Nen durante dos meses con el fin de recuperarse. Así tanto Gon como Killua practicaron este método debido que era un método alternativo para fortalecer el Nen, y de hecho les permitió usar el Nen de una forma más natural. Dado que el Nen está vinculado a las emociones y el estado mental, este método puede ser particularmente útil para entrenar Nen sin aura, aunque por
Nen 2
por lo general se prefiere el uso normal de la técnica.
Nen de la Llama
El Nen de la Llama (燃, Nen) se utiliza a veces en el Shingen-Ryu Kung-Fu como un precursor de aprendizaje del Nen real. Son ejercicios mentales similares a la meditación que fortalecen la fuerza de la voluntad del individuo. La práctica regular puede suavizar el flujo de aura de una persona. Los cuatro ejercicios de Nen de la Llama es el siguiente:
Ten (点, Concentración): Enfocar la mente, reflexionar sobre si mismo y determinar el objetivo.
Zetsu (舌, Lengua): Expresar la voluntad con palabras.
Ren (錬, Endurecer): Endurecer esa voluntad.
Hatsu (発, Accionar): Actuar sobre esa voluntad
Propiedades del Nen
Nen y Emociones
Togashi típicamente indica este efecto a través de su sombra.
Aunque la producción de aura es inconsciente y constante por parte de todos los seres vivos, no sólo se trata de energía vital. El Aura lleva consigo los deseos y las emociones de la persona que lo despliega, que es lo que permite al Nen tener una versatilidad increíble para aquellos que desarrollan su habilidad en el uso este, y también muy influenciado por el estado mental y el estado emocional. Una aplicación básica de este fenómeno es que se puede canalizar su agresión o malicia en el aura y desplegarlo hacia otra persona (es decir, sed de sangre). El antagónico podrá sentir la sed de sangre como si fuera físicamente palpable; y si este es incapaz de evitar mantenerla fuera de su cuerpo desplegando su propio Nen, él/ella puede ser perjudicado físicamente por él. También se debe informar que tanto en el caso de Hisoka e Illumi su aura esta distorsionada, la mayoría de las veces sucede debido a que el entrenamiento que se les proporcionó les fue insuficiente, creando así una distorsión en sus chakras (medios por los cuales circula la energía) lo que los lleva a tener un poder oscuro el cual es saciado por medio de la muerte de sus oponentes.
Nen 3
Votos y Limitaciones
Votos y limitaciones.
Al ser un producto de la mente, el Nen responde a las metas, fuerzas y deseos de los usuarios particulares. Como resultado, un estudiante de Nen puede aumentar la potencia total de una habilidad en particular estableciendo una restricción auto impuesta que aplica aún más condiciones en esta habilidad. Por ejemplo, si uno decide algo de manera consciente como "Voy a usar esta habilidad sólo los jueves" o "sólo voy a usar esta habilidad contra los bajitos", y se las apañe para cumplir con esa regla, esa habilidad en particular se hará más fuerte. Estas condiciones se llaman "Votos (制约, Seiyaku)" o "Contratos". Entre más estricto sea el Voto, la propia capacidad de uno se fortalece. También se da a entender que los Votos que tienen un gran significado o están vinculados a los estados emocionales también logran un mayor beneficio. Sin embargo, los votos son también considerados obligaciones, ya que romper un voto conlleva el riesgo de suprimir por completo las propias capacidades Nen.
Los votos que contengan algún tipo de castigo (algo así como, "voy a morir si rompo esta regla") fortalecerá aún más la capacidad. Son las llamadas "Limitaciones (誓约, Seiyaku)" -pactos a uno mismo. Un ejemplo de su aplicación es Kurapika, quien juró por su propia vida no usar una habilidad en nadie más que en el Gen'ei Ryodan. A pesar de que un voto añade otras limitaciones a la utilización de la capacidad del Nen de un individuo, el voto no es la primera condición para la activación de una habilidad y actúa sólo para aumentar su poder.
Restricciones y Limitaciones a niveles extremos
Aunque el Nen está influenciado por el estado mental y el estado emocional, es difícil juzgar exactamente cómo estos factores afectan al Nen. En ciertos casos, estos factores pueden llevar incluso a que uno exceda el límite del 100%. Sin embargo usar los poderes más allá de la capacidad del usuario causa tensión. Potencialmente, esto podría convertirse ya sea en
Nen 4
en una debilidad o muerte al usuario. Gon es el ejemplo de exceder el límite del 100% después de que entra en estado de furia al descubrir que Neferpitou no puede traer a Kite de nuevo a la vida, lo que le permitió usar todo su Nen futuro con la condición de no volverlo a usar.
Además, el Nen no desaparece necesariamente después de la muerte. De hecho, a veces la muerte puede reforzar la fuerza de una habilidad. Si alguien muere y guarda un rencor profundo, su Nen se mantendrá y buscará el objeto de su odio, como es el caso de Neferpitou o Hisoka.
Nen en la sociedad
Nen es un poder desconocido para el público en general, y solo una minoría de personas es capaz de usarlo o incluso conocer su existencia. Los informes de incidentes que involucran Nen a menudo son engañosos, en gran parte probablemente porque la ignorancia de su existencia necesariamente conduce a suposiciones incorrectas.
Algunos no usuarios que oyen hablar de Nen creen que no es más que una técnica mental para obtener un pequeño impulso en las habilidades físicas al acceder al poder latente en el cuerpo. Por su parte, los usuarios de Nen tienden a evitar atraer demasiada atención para evitar que la sociedad caiga en espiral en el caos.Nen y el Estado
Se desconoce si los líderes de países o incluso de entidades internacionales (como el V6) conocen el Nen. Los miembros de alto rango del ejército del Imperio Kakin lo desconocen por completo, aunque el Príncipe Benjamin Hui Guo Rou, el Asesor Adjunto Militar, pueden usar Nen y comandar un escuadrón de usuarios Nen. El propio Rey podría ser un usuario de Nen, aunque la conciencia de la existencia de Nen podría estar vinculada a la historia de la familia en lugar de ser un conocimiento que se comparte con el jefe de estado debido a su posición. En la República de East Gorteau, un pequeño grupo de soldados que usaban Nen vigilabanpalacio real.
Nen 5
Una vez que una persona tiene sus nudos de aura abiertos, debe aprender a evitar que el aura se escape fuera de su cuerpo.Ten (缠, Barrera) es el proceso de mantener los nodos abiertos y a su vez generar un flujo de aura a través y alrededor del cuerpo en lugar de que se aleje de él. Una vez que se mantiene crea una barrera alrededor del usuario que, según es descrito, se siente similar a un líquido tibio y viscoso. Tener un manto de aura rodeando el cuerpo es la defensa más básica contra los ataques emocionales de otros usuarios de Nen, sin embargo, no puede defender de ataques físicos. Ten mantiene el vigor juvenil y reduce el envejecimiento de cada uno; al no escaparse, la energía alimenta al cuerpo evitando así su descomposición y por ende el proceso de envejecimiento. A través de la meditación frecuente, se puede mejorar la calidad del Ten.
Zetsu
Killua usando Zetsu
Mientras Ten permite al usuario evitar que el aura se escape fuera de su cuerpo, Zetsu (绝, Anular) detiene el flujo de aura de su cuerpo por completo. Mediante el cierre de todos sus nodos de aura, el usuario es capaz de detener casi todo flujo de salida de su aura como el agua de una válvula. Puesto que el usuario ya no está rodeado por su propia aura, es más sensible al aura de los demás. Esto puede ser útil durante el seguimiento de otra persona y también evitará que los demás usuarios del Nen lo noten. Zetsu también se puede utilizar para aliviar la fatiga, ya que obliga a la capa externa del aura del cuerpo a ser completamente contenida dentro. Sin embargo, como Zetsu implica apagar el aura de uno, puede ser peligroso debido a que deja el cuerpo indefenso ante cualquier ataque de aura. Incluso un ataque débil mejorado con Nen podría hacer un daño masivo. Ejemplo de estados de Zetsu, son los dejados por la cadena de Kurapica o Posterior al robo de una habilidad por parte de Chrollo Lucifer.
Nen 6
Ren (练, Fortalecer; Mejorar) es una aplicación directa de Ten. Dado que el usuario es capaz de evitar que el aura se escape fuera del cuerpo, también es posible para ellos producir más aura a su alrededor sin tener que preocuparse por perderla. Ren se centra en la salida de una alta cantidad de aura y mantenerla en el cuerpo, la ampliación del tamaño y la intensidad de la misma. Si Ten es considerado puramente defensivo, entonces Ren típicamente es usado para la ofensiva. Esto aumenta la resistencia y durabilidad física del usuario y proporciona un gran número de aura a las técnicas avanzadas o habilidades individuales que decidan utilizar.
Hatsu
Hatsu (发, lanzamiento, accionar) es la liberación o transmisión del aura de una manera que puede ser proyectado para llevar a cabo una determinada función. En esencia, Hatsu es una expresión personal de Nen que crea una habilidad paranormal especial y única (coloquialmente llamado habilidad Nen). Un buen Hatsu debe reflejar el propio carácter de una persona y se proyecta como una utilización de todos los principios basicos del Nen. Uno nunca puede realmente dominar Nen si sólo copia las habilidades de otras personas.
Nen 7
Los Intensificadores son determinados y simples. La mayoría de ellos nunca mienten ni ocultan nada. Sus palabras y acciones son a menudo dominados por sus sentimientos. Por lo general son muy egoístas y centrados en sus metas.
Los Transformadores son mentirosos y caprichosos. También tienen actitudes únicas, y muchos son considerados como bichos raros o tramposos. Ellos rara vez revelan sus verdaderas intenciones.
Los Materializadores son muy nerviosos. A menudo están en guardia en cuanto a ser excesivamente prudentes. Son muy atentos y rara vez caen en las trampas. Ser capaz de analizar las cosas con calma es la fuerza de un Mago.
Los Emisores son impacientes y no orientados a los detalles. Muchos de ellos son temperamentales y apasionados. Se parecen a los Potenciadores en la construcción de su impulsividad, pero la diferencia con ellos es que probablemente tienden a calmarse y olvidar fácilmente.
Los Manipuladores son personas lógicas que avanzan a su propio ritmo. Para ellos los argumentos son todo y tienden a querer mantener a sus familias y seres queridos a salvo. Por otro lado, cuando se trata de perseguir sus propios objetivos, no escuchan lo que otros podrían tener que decir al respecto.
Los Especialistas son independientes y carismáticos. Te harán saber que hay algo importante en ellos, y se abstienen de ser amigos íntimos. Pero, debido a su carisma natural que atrae a los demás, siempre están rodeados de mucha gente.
Nen 8
Intensificación
Como un Intensificador Gon puede fortalecer sus puños.
Si un estudiante aumenta la cantidad de agua en el vaso durante su prueba del agua, es de Intensificación (強化系, Kyōkakei). La Intensificación es la habilidad de usar el aura para incrementar las habilidades de un objeto o el propio cuerpo. Por lo tanto, los intensificadores son capaces de aumentar en gran medida su ataque físico y defensa, y son los más adecuados para el combate cuerpo a cuerpo.
Intensificación es la categoría más equilibrada, permitiendo a los usuarios alternar uniformemente entre ataque y defensa y se vuelven muy fuertes utilizando sólo las habilidades simples. Uno de los ejemplos de las habilidades más complejas de intensificar incluye la mejora del factor de curación del usuario.
Transformación
Killua puede transformar su aura en electridad
Si un estudiante cambia el sabor del agua durante su prueba del agua es un Transformador (変化系, Henkakei). Una afinidad por Transformación significa que una persona puede cambiar las propiedades de su aura para imitar algo mas. Similares a los de Materialización, las "cosas" creadas por Transformación son aura pura. Éstos dos tipos suelen confundirse debido a sus similitudes, pero una forma simple de comprender cuál es la diferencia sería que la Transformación permite al aura imitar las propiedades de una sustancia, mientras que la de Materialización permite, justamente, materializar el aura en sustancias reales. Los Transformadores pueden copiar las propiedades de las cosas reales. Por ejemplo, Killua Zoldyck usa su aura para copiar las propiedades de la electricidad. Los Transformadores pueden dar a sus propiedades de aura que no imitan necesariamente cosas reales; la "Bungee Gum" de Hisoka copia y combina las propiedades del caucho y goma. Las sustancias creadas son invisibles para las personas que desconocen la existencia de Nen.
Materialización
Kurapika materializa unas cadenas
Si un estudiante hace aparecer impurezas en el agua del vaso durante su prueba ellos son Materialización (具現化系, Gugenkakei). Los Materializadores tienen la capacidad para crear un objeto independiente del material físico fuera del aura de una persona. Una vez que una persona ha dominado la materialización de un determinado objeto, pueden invocarlo y disiparlo en un instante, cuando lo deseen. Los materializadores son los únicos que con el Nen puede crear cosas que la gente común (inconscientes del Nen) pueden ver y tocar. Además, los objetos o las entidades creadas con esta técnica tienen una "independencia" sutil para ellos. Esto significa que pueden seguir existiendo incluso si estuvieran a una distancia considerable del usuario, o incluso si el usuario mismo no es consciente de que aún no se han desmaterializado. Sin embargo el uso de In puede ocultar un objeto materializado de aura de los usuarios experimentados de Nen. Los objetos materializados pueden tener habilidades especiales imbuidas en ellos. Por ejemplo, la miembro del Gen'ei Ryodan, Shizuku, es capaz de invocar una aspiradora que puede aspirar infinitamente objetos, pero con la condición de que no se pueden aspirar seres vivos y cosas hechas de Nen. Similar la manipulación, las habilidades del Materializador tienden a ser muy específicas, complejas y condicionales. Las condiciones pueden estar imbuidas en objetos creados para hacerlos más fuertes. Kortopi , por ejemplo, es capaz de materializar una copia perfecta de cualquier objeto inanimado que él toca. Sin embargo, las copias de todos los objetos generados desaparecerán automáticamente después de 24 horas.
Emisión
Si un estudiante cambia el color del agua en el vaso durante su prueba del agua, es un Emisor (放出系, Hōshutsukei). Una afinidad por Emisión significa que un usuario es capaz de controlar el despliegue de su aura mientras lo separa de su cuerpo. El aura generalmente disminuye en intensidad muy rápidamente cuando se separa del cuerpo, pero los Emisores fuertes pueden separar su aura de su cuerpo por largos períodos de tiempo y aún así ser capaces de mantenerla.
Algunas habilidades de emisiones (como Shachmono Tocino) son comúnmente confundido con habilidades de Materializacion. Los dos, sin embargo, son fundamentalmente diferentes. Los objetos creados por emisores se crean exclusivamente de aura, invisible para los que no han aprendido Nen
Manipulación
Shalnark usa sus habilidades de manipulador para controlar a otros
Si un estudiante mueve la hoja flotando en el agua del vaso durante su prueba del agua, es un Manipulador (操作系, Sōsakei). Las Habilidades pertenecientes a los manipuladores permiten al usuario controlar a seres vivos o no vivos (personas, objetos, etc.), en cierto modo, la principal ventaja de ser capaz de "manipular" a los enemigos. El grado de manipulacion se determina principalmente por la condición de que por lo general pone al manipulador en riesgo (adjuntando objetos sobre el enemigo, tocando al enemigo de una manera determinada) y, por supuesto, cuanto mayor sea el riesgo, mayor el grado de manipulación y el tamaño varía dependiendo de la habilidad ya que tiene un limite de que puedes controlar ya que el mínimo de tamaño es de 1 milímetro como la estructura más pequeña pero el tamaño máximo como la estatura más grande no varía puede ser cualquier objeto de cualquier tamaño pero dependería de tu habilidad usando manipulación como dijo la madre de killua en la saga de continente oscuro.
Especialización
Neon usando su habilidad para adivinar fortunas
Si un estudiante hace algún otro efecto durante su prueba del agua, son Especialistas (特質系, Tokushitsukei). Es posible que el efecto que se produce puede dar una idea de cómo se debe dirigir su capacidad. La especialización es algo que no pertenece a los otras cinco categorías. Esta es la categoría más vaga de Hatsu. Por ejemplo, la capacidad de Especialista de Kurapika le permite utilizar todos los tipos de Hatsu con una eficiencia del 100%. La capacidad de Especialista de Chrollo Lucilfer le permite robar cualquier otra habilidad Nen (siempre que se haya cumplido las condiciones adecuadas). La capacidad de especialización de Neon Nostrade es único, ya que parece que sólo utiliza las habilidades de Materialización y Manipulación de cualquiera de los otros cinco tipos de Hatsu. Es posible llegar a ser un especialista en el futuro, aunque es más probable para los Manipuladores o Materializadores por que se coloca en la parte inferior del gráfico.
Prompt
puto togashi, me demore poniendo la info :V
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