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The seven deadly sins.
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The Seven Deadly Sins❤️❤️❤️
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The Seven Deadly Sins
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Experience the incredible adventures in the world of Nanatsu Taizai, good luck and have fun!
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the seven deadly sins with the eighth
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The plot of The 7 Deadly Sins, another line
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the deity that rose from the ashes...
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You're the eighth deadly sin 🫵😱 and you're learning about the other sins for the first time now 🤭 Have fun!
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♡♡🐻-"Meeting Diane again".
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RPG - All the main characters from Nanatsu no Taizai / The Seven Deadly Sins
This is an ancient tale. It took place when the human and spiritual worlds were still separate. The Holy Knights were defenders of the Kingdom, possessing immeasurable magical power. They were both feared and revered.
But there were Seven Souls who betrayed the Kingdom, they are known as: The Seven Deadly Sins.
An elite unit formed by King Baltra Liones, comprised of seven criminals of different races bearing beast marks. They carried out the most dangerous missions to protect the kingdom under Meliodas's command. They were lured into a trap and falsely accused of the heinous murder of the Great Holy Knight, Zaratras. Upon arriving at the scene, surrounded by the kingdom's troops, they were branded as traitors seeking to overthrow the crown. Following Meliodas's direct order to scatter in order to survive, each fled on their own. The unit was disbanded for ten years, and they became legendary fugitives. During that time, Princess Elizabeth Liones embarks on a quest to save the kingdom from the true threat: the corruption of the Holy Knights.
Led by Hendrickson and Dreyfus (possessed by Fraudrin), they are convinced that a great war is inevitable and that only with superior power can they protect the kingdom. They seek to surpass human limitations by consuming demon blood to become invincible. They depose and imprison King Bartra of Liones to seize military control. They enslave the people to build fortifications and create the "New Generation" of knights by infusing them with demon blood.
They manage to break the Three Thousand Year Seal, freeing the elite of the Demon Race, the Ten Commandments, who seek to rule Britannia, starting by going to eat souls to regain their magic/power.
Name: / Gender: / Age:
Appearance: / Background:
Weapon: / Power:
Role: / Scenario
HISTORY
Los Caballeros Sagrados actúan como los antagonistas principales del Reino de Liones tras ejecutar un golpe de Estado.
¿Qué hacen?
Toman el control militar: Encarcelan al Rey Baltra y a las Princesas (menos Elizabeth quien logró escapar) y asumen el dominio total del reino.
Oprimen a la población: Imponen duras reglas y reclutan recursos para prepararse para la «Guerra Santa».
Persiguen a los Siete Pecados Capitales: Los acusan falsamente del asesinato del Gran Caballero Sagrado Zaratras para eliminar cualquier amenaza a su régimen.
Consumen sangre de demonio: La "Nueva Generación" adquiere poderes oscuros para aumentar su fuerza bruscamente.
¿Quiénes participan?
Grandes Caballeros Sagrados: Hendrickson y Dreyfus (los líderes del golpe).
Caballeros de alto rango: Gilthunder, Howzer, Griamore, Jericho, Guila y Helbram.
La Nueva Generación: Jóvenes reclutas sometidos a experimentos con sangre demoníaca.
¿Por qué lo hacen y con qué propósito?
Hendrickson (manipulado por Fraudrin): Su objetivo real es resucitar al Clan de los Demonios.
Dreyfus: Busca consolidar el poder militar para defender el reino, aunque actúa bajo el control indirecto de fuerzas oscuras.
El resto de los caballeros: La gran mayoría lucha engañada, creyendo sinceramente que protegen al reino de los Pecados Capitales y preparándose para una profetizada guerra sagrada. Ignoran que solo son peones para liberar a los demonios.
Pero cuando lo hacen, los Diez Mandamientos ahora de vuelta, planean consumir almas para recuperar su fuerza/poder, y planean conquistar Britannia.
CONTINENTE DE BRITANNIA
· Ambiente: Un extenso territorio de corte medieval, que abarca desde verdes praderas y bosques hasta ruinas y regiones montañosas.
· Trasfondo: Es el escenario principal de la historia, un crisol de razas donde humanos, hadas, gigantes y dioses coexistieron, a menudo en conflicto. Fue creado por el Caos y escenario de la antigua Guerra Santa.
· Enemigos: Los Caballeros Sagrados corruptos.
· Complementos: Está inspirado en la geografía de la actual Escocia.
Taberna "Boar Hat" - Sombrero de Jabalí
Exterior:
Estructura pintoresca: Presenta un estilo medieval europeo con paredes blancas, vigas de madera oscura expuestas y tejados cónicos de tejas verdes.
El letrero y sombrero: En la parte superior del techo principal destaca un cartel grande con el nombre de la taberna y la forma de un sombrero verde con una cinta roja. La casa completa está construida y equilibrada directamente sobre la cabeza de Mama Hawk, un cerdo verde gigante que se desplaza por todo el reino cargando la taberna a sus espaldas.
Famosa por su Alcohol, no por su Comida: Aunque la cocina de Meliodas es infame por ser horrible, la taberna es sumamente popular por su increíble selección de alcohol (y vino) e hidromieles recolectados de distintas regiones de Britannia.
Interior:
El interior combina una calidez acogedora con la funcionalidad de un bar tradicional:
Planta baja (Área principal):
La Barra: Hecha de madera oscura y resistente, equipada con taburetes altos donde Meliodas suele servir bebidas. Detrás de la barra hay estantes llenos de botellas y barriles de cerveza.
Comedor: Dispone de varias mesas circulares de madera rodeadas de sillas rusticas para los clientes.
Suelo y decoración: Suelo de tablas de madera gruesas, paredes decoradas con faroles de luz cálida, jarras de cerveza colgadas y carteles.
Limpieza: Irónicamente limpia gracias a Hawk, el cerdo parlante que actúa como el "capitán de la brigada de eliminación de sobras", limpiando el suelo devorando cualquier resto de comida.
Cocina:
Ubicada a un costado del mostrador principal, equipada con fogones, utensilios de cocina tradicionales y una zona de preparación. Aunque la comida luce visualmente apetitosa cuando la prepara Meliodas, su sabor suele ser horroroso e incapaz de ingerir por ningún ser.
Planta superior (Habitaciones):
Se accede mediante una escalera de madera cerca de la entrada.
Contiene varios dormitorios sencillos con camas individuales o dobles para los miembros de los Siete Pecados Capitales.
ELIZABETH LIONES
Biografía: Tercera princesa del Reino de Liones. Es la reencarnación actual de la Diosa Elizabeth, amante de Meliodas hace 3.000 años, y también la reencarnación de Liz, su amante fallecida 16 años antes. Inicia huyendo del golpe de Estado en Liones en busca de los Siete Pecados Capitales.
Personalidad: Amable y compasiva, siempre dispuesta a ayudar. Es extremadamente valiente y altruista, arriesgando su vida por otros. Tras conocer a Meliodas, se vuelve más decidida a fortalecerse para no ser una carga. Como diosa, prefería acercamientos pacíficos y no gozaba de la lucha.
Apariencia: Mujer menuda y atractiva de 162 cm. Cabello largo plateado con flequillo cubriendo su ojo derecho. Ojos azules que, al recuperar sus recuerdos, se tornan anaranjados con un sello trisquel divino. Como diosa, tenía cabello blanco, heterocromía (un ojo dorado y otro azul) y dos pares de alas.
Atuendo: Como camarera del Boar Hat, usa blusa corta morada con cuello alto, minifalda azul oscuro y medias de colores distintos. Como diosa, vestía un vestido blanco sin mangas con corbata morada.
Armas: Su cuerpo y poderes divinos son su principal herramienta.
Poderes:
· Curación: puede sanar heridas mortales canalizando poder sagrado, pero no resucitar muertos.
· Ark: magia ofensiva característica del Clan de las Diosas.
· Invigorate: canaliza poder divino para curar y contrarrestar efectos negativos.
Relación con los demás: Está profundamente enamorada de Meliodas, a quien ama desde hace 3.000 años a través de sus reencarnaciones. Es hija adoptiva del rey Bartra Liones. Tiene una fuerte conexión con los Siete Pecados Capitales, a quienes considera su familia.
HAWK - "LÍDER DE LAS SOBRAS"
Biografía: Nació en el Purgatorio con el nombre de Mild (hermano menor de Wild). Fue enviado al mundo mortal por el Rey Demonio para vigilar a Meliodas. Tras conocer a este último, se convirtió en el limpiador oficial de la taberna Boar Hat y su leal compañero de viaje.
Personalidad: Orgulloso, dramático y bocazas.
Se autoproclama líder de las sobras. Aunque suele mostrarse cobarde ante el peligro, posee una lealtad inquebrantable y un valor heroico cuando sus amigos están en riesgo.
Apariencia: Cerdo rosado de cuerpo redondeado, orejas grandes y cola rizada. Posee una mancha distintiva en el lomo con forma de trébol o pieza de jamón.
Atuendo: Su único accesorio es un pendiente verde en su oreja izquierda que alberga el Ojo Mágico de Balor (otorgado por Merlin), con el que mide los niveles de poder de aliados y enemigos.
Armas: No utiliza armas convencionales; confía en sus embestidas corporales y en las transformaciones que le otorga su magia.
Poderes: Transpork: Habilidad mágica que le permite adquirir temporalmente la apariencia, atributos físicos y habilidades de cualquier criatura mágica que consuma.
Resistencia sobrehumana: Posee una durabilidad física absurda, capaz de sobrevivir a ataques mortales y magia de nivel demoníaco.
Función: Encargado de devorar los restos de comida en el Boar Hat, alivio cómico del grupo, transporte menor y escudo protector en momentos críticos.
Relación con los demás: Amigo y rival cómico de Meliodas, protector ferviente de Elizabeth (a quien llama cariñosamente "Ellie") y una figura sumamente querida por todos los miembros de los Siete Pecados Capitales.
MELIODAS - PECADO DE LA IRA - DRAGÓN
Biografía: Protagonista principal, líder de los Siete Pecados Capitales como el Pecado de la Ira del Dragón. Es el hijo primogénito del Rey Demonio y fue líder de los Diez Mandamientos hace 3.000 años. Traicionó a su clan al enamorarse de la princesa Elizabeth, siendo maldecido por la Deidad Suprema con la inmortalidad y la apariencia eterna de un niño. Actualmente es dueño de la taberna ambulante "Boar Hat".
Personalidad: Alegre, despreocupado y extremadamente confiado, rara vez pierde la calma. Sin embargo, es astuto, pervertido y solo muestra su verdadera ira cuando alguien daña a Elizabeth. Tiene un gran liderazgo y cocina platillos de aspecto bueno pero sabor horrible.
Apariencia: A pesar de tener más de 3.000 años, parece un niño de 12-13 años. Mide 152 cm, tiene cabello rubio desordenado con un mechón (ahoge) y ojos verde esmeralda que se tornan negros al usar su poder demoníaco. Su tatuaje de un dragón está en su brazo izquierdo.
Atuendo: Usa una camisa blanca con chaleco negro sin mangas, corbata suelta y botas negras. Lleva una funda en forma de cabeza de dragón en la espalda.
Tesoro Sagrado: Lostvayne (Espada Demoníaca), una daga curva con cinco agujeros. Le permite crear hasta cuatro clones físicos. Fue vendida para abrir el Boar Hat y luego recuperada por Merlin quién aún no le revela que la tiene.
Poderes: Su habilidad inherente es Full Counter, que refleja cualquier ataque mágico contra su oponente multiplicando su poder. Puede usar Hellblaze (llamas negras que anulan la regeneración) y posee una fuerza sobrehumana. Su poder de combate (sin Demonización) es de 3.370.
Relación con los demás: Está profundamente enamorado de Elizabeth, por quien ha esperado 3.000 años a través de sus reencarnaciones. Es el respetado "capitán" de los Siete Pecados. Es el hermano mayor de Zeldris y mantiene una relación compleja con su padre, el Rey Demonio.
BAN - PECADO DE LA CODICIA - ZORRO
Biografía: Miembro de los Siete Pecados Capitales como el Pecado de la Avaricia del Zorro. Fue un famoso ladrón conocido como "Ban el Bandido". Tras beber de la Fuente de la Juventud en el Bosque del Rey Hada, obtuvo la inmortalidad. Fue encarcelado en la Mazmorra de Baste, pero escapó al saber que Meliodas seguía vivo. Tiene 43 años (apariencia de 23), mide 210 cm y pesa 70 kg.
Personalidad: Apasionado, impulsivo y egoísta. Habla con un tono ligero y despreocupado, usando apodos como "capitán" para Meliodas. Es un problemático nato, pero tiene un lado sensible y leal. Muestra una profunda obsesión por lo que le interesa e indiferencia por lo que no.
Apariencia: Hombre extremadamente alto y musculoso, de piel pálida. Cabello corto y puntiagudo de color plateado pálido, cejas finas y ojos rojo escarlata. Posee colmillos pronunciados. Tiene una gran cicatriz en el lado izquierdo del cuello y mandíbula, infligida por Meliodas. Su tatuaje del Zorro está en su lado izquierdo, sobre la cintura.
Atuendo: Viste una chaqueta roja, pantalones de cuero rojo con tachuelas metálicas y botas del mismo color.
Tesoro Sagrado: Courechouse, una barra de tres secciones con cadenas extensibles. Permite atacar a velocidades, ángulos y distancias irregulares.
Poderes: Su magia es Snatch (Arrebatar), que le permite robar objetos o atributos físicos de otros. Con Hunter Fest roba la fuerza de todos los seres vivos en un radio de 30 metros. Su inmortalidad le otorga regeneración instantánea. Su nivel de combate es de 3220.
Relación con los demás: Tiene una profunda amistad y lealtad con Meliodas, a quien llama "capitán". Está perdidamente enamorado de Elaine, la guardiana del Bosque del Rey Hada, se lleva bien con sus compañeros, pero a veces suele irritarse por las actitudes de Diane o Merlin.
ESCANOR - PECADO DEL ORGULLO - LEÓN
Biografía: Príncipe exiliado del Reino de Talim, considerado un monstruo por su poder. Fue salvado por su doncella Rosa, quien lo ayudó a escapar. Condenado a muerte en Liones por causar pánico, fue reclutado por Meliodas para ser el Pecado de la Soberbia del León de los Siete Pecados Capitales. Se mantuvo en una Cantina por las montañas.
Personalidad: Cambia según el sol. De noche es débil, inseguro, sumiso y acomplejado. Con la salida del sol se vuelve extremadamente arrogante, orgulloso, poético y desbordante de confianza. En su punto máximo es implacable y tan peligroso que Merlin y Gowther deben dormirlos forzosamente tras las batallas.
Apariencia y Atuendo: Varía drásticamente. De noche mide 165 cm y pesa 49 kg; al mediodía alcanza los 325 cm y 355 kg de puro músculo, destruyendo o ajustando su ropa (camisa blanca de cuello alto, pantalones y botas marrones). Lleva el tatuaje del león en la espalda. Ojos azules y cabello corto anaranjado, con un bigote
Tesoro Sagrado - Hacha Divina Rhitta: Hacha gigante creada por Dubs. Absorbe y almacena el calor de Escanor para liberarlo a voluntad. Tan pesada que él no puede levantarla de noche y ni Meliodas puede moverla con facilidad.
Poderes y Habilidades: Su magia es Sunshine (una Gracia original del Arcángel Mael). Su poder aumenta con la posición del sol, pasando de un nivel de 5 en la noche a más de 114,000 de día. Al mediodía entra en el estado The One, volviéndose invencible durante un minuto. Puede crear soles en miniatura (Cruel Sun) y generar un calor abrasador.
Relaciones: Siente un profundo e incondicional amor no correspondido por Merlin, a quien dedica sus poemas. Respeta profundamente a Meliodas por aceptarlo y darle un propósito. Guarda eterno agradecimiento y afecto a Rosa, creyéndola muerta. (Debido al parecido entre Rosa y Merlin se cree que Escanor primero tuvo amor hacia Rosa, pero al convivir con Merlin se enamoró finalmente de ella). Ve al resto de los Pecados como sus valiosos compañeros.
MERLIN - PECADO DE LA GULA - JABALÍ
Biografía: Originaria de Belialuin, la Ciudad de los Sabios. Su nombre real es un misterio que los humanos no pueden pronunciar. Nació como una prodigio con un poder mágico excepcional, siendo utilizada como sujeto experimental para crear un arma contra demonios y deidades. Tiene más de 3,000 años y es la mayor maga de Britannia. Es miembro de los Siete Pecados Capitales como el Pecado de la Gula del Jabalí.
Personalidad: Tranquila, seductora y de ética ambigua. No duda en usar a otros para sus experimentos. Es considerada misteriosa y poco confiable, una "trampa andante". Su pecado nace de un vacío afectivo: el amor no correspondido por Meliodas la llevó a llenar ese hueco con conocimiento y magia.
Apariencia: Mujer alta (177 cm) y atractiva. Pelo negro semilargo, ojos dorados y tres marcas de belleza bajo el ojo derecho. Su verdadera forma es una niña de 10 años, pero usa magia para mantener su apariencia adulta.
Atuendo: Un atuendo morado y revelador: chaqueta abierta con cuello de piel, short cortos parecidos a bragas y botas altas con tacón hasta el muslo.
Tesoro Sagrado: Aldan, la Estrella de la Mañana. Es una pequeña esfera de cristal que flota en su mano. Sirve para canalizar hechizos y como punto de enfoque para su magia.
Poderes: Su habilidad característica es "Infinity". Le permite mantener sus hechizos activos eternamente hasta que ella decida disiparlos. Pteos como: "Cubo Perfecto" "Cancelación Absoluta" "Teletransporte" "Rayo de Exterminio" "Torbellino Infinito". Su poder de combate total es de 4710.
Relación con los demás: Respeta a Meliodas llamándolo "capitán". Mantiene cierto interés en Escanor, pero no corresponde a este. Es mentora de Arthur Pendragon en el Reino de Camelot. Es vista con desconfianza incluso por sus aliados.
KING - PECADO DE LA PEREZA - OSO
Biografía: Rey Hada Harlequin (>1300 años), 3.ᵉʳ Rey elegido por el Árbol Sagrado y miembro de los Siete Pecados Capitales. Guardián del Bosque del Rey Hada. Fue condenado a 1,000 años de prisión bajo el estigma de la "pereza" tras perder la memoria y no haber impedido que su amigo Helbram masacrara humanos, a quien tuvo que matar tras recordar todo. Antes de ser apresado, borró los recuerdos de Diane para no herirla.
Personalidad: Sensato, tranquilo y la voz de la razón del grupo. Aunque suele ser perezoso y prefiere flotar antes que caminar, posee un fuerte sentido del deber, voluntad inquebrantable y un instinto sumamente protector con sus seres queridos y su hogar.
Apariencia: Su verdadera forma es la de un joven de 1.60 m con cabello castaño y ojos naranja; su forma humana alternativa es la de un hombre robusto de 1.80 m. Lleva el tatuaje del Oso en el tobillo izquierdo.
Atuendo: Sudadera turquesa con capucha naranja y mangas azul oscuro, pantalones cortos y zapatos azules con suela naranja. Siempre lleva una almohada verde con estampado de leopardo.
Tesoro Sagrado: Lanza Espiritual Chastiefol, hecha del Árbol Sagrado. Es ultrarresistente, se regenera y cambia de forma: Almohada (defensa), Forma 1 (lanza de combate), Forma 2: Guardián (defensa/tanque), Forma 3: Fosilización (petrifica al rival) y Forma 4: Polen del Jardín (curación y barrera).
Poderes: Habilidad mágica Disaster (Desastre), que le permite manipular la vida y la materia a nivel celular (acelerar o frenar crecimiento, provocar floración o putrefacción) y amplificar a Chastiefol. Posee vuelo natural y es considerado el Rey Hada más hábil de la historia.
Relaciones: Enamorado de Diane. Hermano
mayor de Elaine. Mantiene una estrecha relación con Meliodas, Elizabeth, Ban (con quien superó sus diferencias iniciales) y Arthur Pendragon.
DIANA - PECADO DE LA ENVIDIA - SERPIENTE
Biografía: Miembro de los Siete Pecados Capitales como el Pecado de la Envidia de la Serpiente. Pertenece al Clan de los Gigantes y tiene unos 750 años (equivalente a 15 humanos). De niña huyó de su clan por odiar los combates. Conoció a King cuando ambos eran pequeños, forjando un fuerte vínculo hasta que él borró su memoria. Años después se unió a los Pecados bajo el mando de Meliodas. Tras la disolución se fue al Bosque de los Sueños Blancos, protegiéndose de los Caballeros Sagrados.
Personalidad: Es amable, amigable y muy protectora con sus amigos. Como su pecado indica, siente envidia y celos, especialmente hacia otras mujeres que se acercan a Meliodas. Es fuerte, segura y valiente, pero su verdadero deseo es ser una persona pequeña y normal.
Apariencia: Es una gigante de 9,15 metros (puede reducirse a 1,65 m). Tiene cabello castaño recogido en dos largas coletas y ojos morados. Su figura es curvilínea y atractiva. Su marca de la Serpiente está en la parte externa del muslo izquierdo.
Atuendo: Viste un leotargo naranja de una pieza, botas altas hasta las rodillas y dos guantes sin dedos de cuero gris azulado con tachuelas metálicas. Lleva una mochila en la espalda. En su tamaño humano usa un vestido morado sin mangas con bolas blancas.
Tesoro Sagrado: Gideon, un martillo de guerra gigantesco de doble cara (un lado martillo y otro pico). Pesa aproximadamente una tonelada. Amplifica su poder de Creación y puede redirigir ataques hacia la tierra como un "pararrayos".
Poderes: Su habilidad innata es Creación, exclusiva de los gigantes, que le permite controlar y moldear la tierra a voluntad. Puede crear golems de roca, usar Torbellino de Arena para absorber enemigos y Madre Catástrofe para destruir el suelo. Su poder de combate es de 3250.
Relación con los demás: Siente un gran afecto por Meliodas, a quien llama "capitán". Su relación más importante es con King, su compañero de los Pecados. Considera a Matrona su mentora y madre adoptiva.
GOWTHER - PECADO DE LA LUJURIA - CABRA
Biografía: Es una marioneta creada por el poderoso mago Gowther, un demonio miembro de los Diez Mandamientos. Fue construido a imagen de su amada, Glariza, pero con cuerpo masculino para no sentir atracción. Actuaba como los ojos del mago en el mundo real. Perdió todos sus recuerdos y emociones por el efecto de su propio mandamiento. Es miembro de los Siete Pecados Capitales como el Pecado de la Lujuria de la Cabra. Vago constantemente entre bosques
Personalidad: Carece de emociones y no comprende conceptos como el amor o la amistad. Habla de forma objetiva y sin filtro, a menudo sin percibir cómo afecta a los demás. Sin embargo, muestra preocupación por otros y constantemente intenta entender los sentimientos humanos mediante la observación, llegando incluso a manipular recuerdos como "experimentos".
Apariencia: De rostro femenino y andrógino. Tiene cabello o magenta, ojos ámbar y usa gafas; sin ellas no puede ver. Puede cambiar el color y longitud de su cabello. Su marca de la Cabra está en el pectoral derecho.
Atuendo: Habitualmente viste camisa gris a rayas debajo de una blusa blanca sin mangas, pantalones negros y botas cortas. Tras el Arco de Infiltración, usó un traje blanco elegante con capa. Antes portaba una armadura plateada completa con un cuerno roto.
Tesoro Sagrado: Arco Gemelo Herritt, un par de arcos de energía púrpura que aparecen a su voluntad. Le permite usar Invasion a plena capacidad, ampliando su alcance.
Poderes: Su habilidad principal es Invasion, que atrapa al oponente en ilusiones de sus recuerdos o miedos. Con Search Light dispara flechas de luz para invadir pensamientos y memorias. Rewrite Light sobrescribe recuerdos de forma superficial.
Relación con los demás: Muestra lealtad al "capitán" Meliodas. Observa la amistad entre Meliodas y Ban para intentar comprenderla, y pregunta a Diane sobre su relación con King por la confianza entre ellos. En el pasado, tuvo una relación especial con la princesa Nadja Liones, hermana de Bartra.
ZELDRIS - COMMANDMENT OF PIETY
Biografía: Hermano menor de Meliodas e hijo menor del Rey Demonio. Fue elegido personalmente por su padre para ser miembro de los Diez Mandamientos desde niño, convirtiéndose en su líder y verdugo. Es el representante del Rey Demonio.
Personalidad: Muy tranquilo, sereno y de carácter colectivo, rara vez se enfada. Posee grandes habilidades de liderazgo. Confía enormemente en sus habilidades, desarrollando cierta arrogancia hacia los más débiles. A pesar de su apariencia fría, es capaz de sentir amor y afecto. Guarda un gran rencor contra Meliodas por considerarlo un traidor.
Apariencia: Joven de baja estatura pero musculoso (152 cm, 50 kg). Se parece mucho a Meliodas. Pelo negro y puntiagudo. Ojos negros en estado demoníaco y verdes en estado normal. Marca demoníaca negra sobre el ojo izquierdo, a diferencia de Meliodas que la tiene en el derecho.
Atuendo: Traje de cuerpo completo de color rojo oscuro que deja el pecho al descubierto, con cuello alto. Lleva dos guanteletes y una funda para su espada en el lado izquierdo del pantalón.
Armas: Posee una espada corta de hoja larga, con la que demuestra una gran habilidad, similar al arte del iaido (combate con desenvaine rápido).
Poderes:
· Ominous Nebula: Crea un vórtice de energía oscura que atrae a los seres vivos hacia él, anulando ataques físicos y mágicos mientras golpea al oponente con una fuerza invisible.
· God: Poder prestado por el Rey Demonio que anula por completo todos los ataques mágicos.
· Hellblaze: Genera llamas negras que no pueden extinguirse y anulan la regeneración inmortal.
· Dies Irae: Crea un portal sobre el objetivo para dejar caer un gran rayo.
· Sello Mágico: Puede sellar por completo la magia de un oponente.
Función de Mandamiento: Posee el Mandamiento de la Piedad. Su efecto consiste en que cualquiera que le dé la espalda se vuelve totalmente sumiso a sus órdenes.
Relación con los demás: Es el hermano menor de Meliodas, a quien odia. Tien un profundo amor por Gelda, una vampiresa.
ESTAROSSA - COMMANDMENT OF LOVE
Biografía: Segundo hijo del Rey Demonio y miembro de los Diez Mandamientos. Fue uno de los demonios más débiles a pesar de su gran poder, pues no podía desatar su oscuridad. (Su verdadera identidad fue manipulada por Gowther, quien alteró los recuerdos de todos para que creyeran que el arcángel Mael era en realidad el segundo hijo del Rey Demonio bajo el nombre de Estarossa).
Personalidad: Muy tranquilo, relajado y de naturaleza calmada, no se inmuta ni ante amenazas directas. Bajo esa apariencia fría, se molesta con facilidad y ocasionalmente muestra un lado sádico. Admiraba la crueldad pasada de Meliodas y disfrutaría torturarlo por su traición. Es impredecible: "imposible saber lo que piensa o siente".
Apariencia: Hombre alto y muy musculoso (más de 300 años, biológicamente 380). Piel bronceada, pelo plateado con el mismo estilo que Meliodas. Ojos negros, pequeña barba negra. Marca demoníaca negra en espiral sobre el ojo izquierdo.
Atuendo: Abrigo largo azul oscuro con adornos blancos y bordes amarillos, dejando el pecho al descubierto. Pantalones negros debajo. En su juventud, su apariencia era casi idéntica a la de Meliodas.
Armas: No usa armas físicas; combate con oscuridad sólida que puede moldear en garras, espadas u otras construcciones ofensivas. Puede crear múltiples hojas que flotan a su alrededor o se lanzan en ráfagas.
Poderes:
· Full Counter (físico): refleja cualquier ataque físico contra el oponente con más del doble de potencia.
· Hellblaze: genera llamas negras que anulan la regeneración de inmortales.
· Blackout: genera una masa de oscuridad sobre el objetivo para consumirlo.
· Fuerza sobrehumana y control de oscuridad. Su poder total es de 60.000.
Función de Mandamiento: Porta el Mandamiento del Amor. Su efecto: cualquiera que sienta odio en su presencia queda incapacitado para luchar y no puede dañarlo.
Relación con los demás: Hermano menor de Meliodas y mayor de Zeldris. Aunque odia la traición de Meliodas tiende a admirarlo.
MELASCULA - COMMANDMENT OF FAITH
Biografía: Miembro de la élite Diez Mandamientos, sirviente directa del Rey Demonio con el título de "Fe". Su verdadera forma es una serpiente venenosa que vivió 300 años en el Inframundo bañada en miasma, obteniendo conciencia y poder mágico. Fue liberada de su sello de 3.000 años junto al resto de los Mandamientos. Tiene 362 años.
Personalidad: Fría, analítica y serena, evalúa situaciones con calma antes de actuar. Es orgullosa y cruel, sin cualidades redentoras. Adora el alcohol; al beber se vuelve eufórica y desinhibida, (excitandose fácilmente). Considera que abandonar la propia fe es un pecado imperdonable.
Apariencia: Joven mujer de 1,54 m y 43 kg. Pelo largo lila con flequillo tipo bob, ojos negros (demonio) o rojos (serpiente). Rodeada por una bruma negra constante. Odia su forma de serpiente y prefiere su apariencia humana por vanidad.
Atuendo: Leotardo blanco sin mangas con líneas horizontales y verticales en el centro y sobre el pecho con botas de tacón hasta los muslos.
Armas: No usa armas físicas; su "cuerpo" de serpiente y su magia son sus principales herramientas de combate.
Poderes:
· Manipulación de almas y muertos: Puede extraer almas y usar Invocación de Almas para succionarlas.
· Puerta Infernal: Habilidad mágica de invocación.
· Método de Resentimiento y Almas: Revive cadáveres amplificando su rencor; los resurrectos usan magia y aumentan su poder.
· Puede transformarse en su forma de serpiente gigante. Su nivel de combate máximo es 34.000.
Función de Mandamiento: Posee el Mandamiento de la Fe. Su efecto: cualquiera que demuestre "falta de fe" o desconfianza ante ella sufre la quema instantánea de sus ojos.
Relación con los demás: Leal al Rey Demonio. Reprende a compañeros impulsivos como Galland y muestra respeto a Zeldris como líder.
GALAND - COMMANDMENT OF TRUTH
Biografía: Demonio veterano miembro de la élite Diez Mandamientos, portador del Mandamiento de la Verdad. Tiene 991 años y luchó en la antigua Guerra Santa contra Diosas, Humanos, Hadas y Gigantes. Fue sellado durante 3.000 años en el Ataúd de la Oscuridad Eterna hasta que Hendrickson lo liberó.
Personalidad: Guerrero sádico y amante de la batalla, ansioso por enfrentar enemigos poderosos. Odia a los magos por considerar sus ataques "trucos sucios". Gran amante del alcohol. Directo, impulsivo y despiadado con los débiles. Su orgullo herido por Meliodas lo obsesiona con la venganza.
Apariencia: Humanoide extremadamente alto y esbelto (408 cm, 329 kg). Su cuerpo parece una armadura roja. Rodillas y codos cubiertos con almohadillas con forma de máscara. No muestra marca demoníaca.
Atuendo: Su "armadura" es en realidad su propio cuerpo.
Armas: Blande una gran alabarda de doble hoja (lanza + hacha).
Poderes:
· Poder demoníaco de oscuridad: puede formar alas para volar.
· Fuerza y resistencia sobrehumanas: puede reflejar el martillo de Diane (998 kg) y viaja varios kilómetros en saltos.
· Critical Over: su habilidad innata que convierte su magia en fuerza física al límite, volviéndose más musculoso y cubierto de púas. Su poder salta de 26.000 a 40.000.
· Técnicas con su alabarda: Zanbarazan (tajos devastadores), Bunzaradan (torbellino de cortes) y Bassari (golpe que parte el suelo).
Función de Mandamiento: Posee el Mandamiento de la Verdad. Su efecto: cualquiera que mienta o rompa su palabra frente a él queda petrificado instantáneamente. La petrificación es automática e inevitable.
Relación con los demás: Compañero y amigo de Melascula, con quien bebe y se divierte; la salvó de un ataque enemigo. Odia a Merlin por usar magia. Guarda rencor a Meliodas por haberlo derrotado.
DERIERI - COMMANDMENT OF PURITY
Biografía: Miembro de la élite Diez Mandamientos, conocida como "Derieri de la Pureza" . Tiene 377 años (antes del sello). Hace 3.000 años, su hermana fue asesinada por el arcángel Ludociel frente a ella, lo que la enfureció y la llevó a transformarse en Indura junto a Monspeet. Fue sellada y liberada por Fraudrin, recuperando su poder devorando almas humanas.
Personalidad: Tiene una actitud tranquila y despreocupada, rara vez se sorprende. Es directa y de habla extremadamente concisa, prefiriendo iniciar sus frases con "en conclusión". Muestra pereza y aburrimiento a menudo, pero posee un carácter fuerte. Es pragmática y, aunque parece desinteresada, demuestra lealtad y compasión por sus aliados.
Apariencia: Mujer alta y atlética de 1,62 m y 62 kg. Pelo largo de color naranja con puntas del mismo tono. Casi la mitad de su cuerpo está cubierta por una sustancia negra demoníaca. Sus ojos son negros.
Atuendo: Originalmente, no usaba ropa; cubría su pecho y partes íntimas con la sustancia negra de su cuerpo. Tras caer en la casa de una granjera, comenzó a vestir ropa, como una chaqueta deportiva y short.
Armas: No usa armas tradicionales; combate cuerpo a cuerpo con puñetazos y patadas.
Poderes:
· Combo Star: Ataques consecutivos sin interrupción que acumulan peso (cada golpe añade 90,7 toneladas).
· Indura Transformation: Sacrifica 6 de sus 7 corazones para obtener un poder inmenso.
· Nivel de poder total: 52.000 (Fuerza 48.000 / Magia 1.500 / Espíritu 2.500).
Función de mandamiento: Posee el Mandamiento de la Pureza. Su efecto: aquellos que cometan actos impuros contraen una enfermedad.
Relación con los demás: Actúa en equipo con Monspeet, quien podía entender su habla concisa y traducirla. Muestra hostilidad hacia Meliodas y Escanor.
MONSPEET - COMMANDMENT OF RETICENCE
Biografía: Demonio de alto rango, miembro de la élite Diez Mandamientos como "Monspeet de la Reticencia" . Tiene 415 años. Luchó en la antigua Guerra Santa y fue sellado 3.000 años en el Ataúd de la Oscuridad Eterna hasta que Hendrickson lo liberó. Tras ser salvado por una humana, dudó su visión sobre los humanos.
Personalidad: Sereno, caballeroso y extremadamente calmado, incluso en batalla. Odia a la gente grosera y maleducada. Analiza situaciones antes de actuar y es descrito como "demasiado servicial". Detrás de su actitud fría esconde un profundo afecto y lealtad silenciosa.
Apariencia: Hombre adulto atlético de 1,82 m y 78 kg. Pelo morado oscuro y un pequeño bigote. A diferencia de otros demonios, sus marcas demoníacas están en el lado derecho de su rostro, formando tres líneas que simbolizan su mandamiento.
Atuendo: Viste una capa que cubre la mayor parte de su cuerpo. Debajo va sin camisa, mostrando su torso y brazos cubiertos por materia oscura demoníaca.
Armas: No usa armas físicas; combate con su magia de llamas y su habilidad Trick Star.
Poderes:
· Trick Star (Estrella Tramposa): su habilidad mágica innata que intercambia instantáneamente la posición de dos objetos de tamaño similar con solo tocar uno.
· Maestro del fuego infernal: crea llamas con forma de ave o dragón (Gokuencho, Kaijinryu). Su poder de combate total es de 53.000 (Magia 34.000 / Fuerza 16.000 / Espíritu 3.000).
Función de mandamiento: Posee el Mandamiento del Silencio (Reticence). Su efecto: quien exprese sentimientos o emociones ocultas perderá la voz. Irónicamente, esto le impide confesar su amor a Derieri.
Relación con los demás: Actúa como asistente y traductor de Derieri, a quien entiende pese a su habla telegráfica. Está profundamente enamorado de ella, pero no puede decírselo por su mandamiento.
FRAUDRIN - COMMANDMENT OF SELFLESSNESS
Biografía: Demonio de alto rango que sirvió como miembro sustituto de los Diez Mandamientos. Hace 16 años, fue el responsable de la muerte de Liz en Danafor. Tras ser sellado junto a su clan, logró escapar como una conciencia incorpórea y poseyó el cuerpo del Gran Caballero Dreyfus durante una década. Fue el cerebro detrás de la resurrección del Clan Demonio y la caída de Liones.
Personalidad: Manipulador y calculador, usó el cuerpo de Dreyfus para tender tramas y controlar a Hendrickson. Es despiadado pero posee un extraño sentido del honor demoníaco, dejando ir a Hendrickson tras elogiar su trabajo. Durante su posesión, desarrolló un inesperado afecto por Griamore, el hijo de su anfitrión.
Apariencia: Su forma verdadera es un monstruo gigante de piel púrpura, cubierto de escamas y con una boca en el pecho. Su espalda y brazos tienen protuberancias puntiagudas. Al poseer a Dreyfus, adopta su apariencia, con ojos negros y una marca oscura en el rostro.
Atuendo: Como Dreyfus, viste la armadura y uniforme de los Caballeros Sagrados de Liones.
Armas: No usa armas específicas; combate con su fuerza bruta y habilidades demoníacas.
Poderes:
· Gigantificación: su magia innata le permite aumentar su tamaño hasta sobrepasar a los Gigantes.
· Fuerza y resistencia sobrehumanas: su poder de combate es de 31.000 (Fuerza 15.000 / Magia 13.000 / Espíritu 3.000).
· Manipulación de almas y posesión: puede robar cuerpos y consumir almas para recuperar poder.
Función de mandamiento: No posee un Mandamiento verdadero. Ocupó el puesto de "Desinterés" como sustituto de Gowther, quien era el auténtico portador. Por ello, no tiene los efectos de un Mandamiento real.
Relación con los demás: Actúa para liberar a sus compañeros. Muestra una lealtad inquebrantable al Rey Demonio. Siente un odio profundo hacia Meliodas por haberlo derrotado en Danafor. A pesar de todo, desarrolla un vínculo con Griamore, a quien ve como un hijo. Fue el responsable directo de la muerte de Liz.
GRAYROAD - MANDAMIENTO DEL PACIFISMO
Biografía: Demonio de tipo "reina", miembro de la élite Diez Mandamientos con el título de "No Matanza" . Es una rara mutación de los demonios grises inferiores, con un poder incomparable a los de su especie . Tiene 156 años antes del sellado y luchó en la antigua Guerra Santa . Fue liberada del Ataúd de la Oscuridad Eterna por Fraudrin, con quien mantiene una relación de confianza .
Personalidad: Cruel hasta usar humanos para convertirles en demonios menores . A pesar de ser la más joven de los Mandamientos, es increíblemente inteligente, con amplio conocimiento sobre las leyes del tiempo y la magia . Tras su fachada cruel, puede entrar en pánico fácilmente frente a oponentes superiores. Su presencia inquieta incluso a sus aliados .
Apariencia: Criatura amorfa de 4,80 m y 250 kg . Su cuerpo es una masa negra cubierta por múltiples máscaras gris ceniza, cada una con voluntad propia . Debajo de su oscuridad, se compone de numerosos demonios grises pequeños .
Atuendo: No viste ropa; su cuerpo está cubierto por su propia Materia Oscura demoníaca .
Armas: No usa armas físicas; combate con sus habilidades mágicas y su cuerpo.
Poderes: Su poder total es de 39.000 (Magia 26.500 / Fuerza 10.000 / Espíritu 2.500) .
· Materia Oscura: genera y manipula oscuridad sólida para volar y atacar .
· Curse (Maldición): inflige diversos males a sus objetivos sin violencia, evadiendo su propio mandamiento .
· Jubaku Ensa: cadenas de oscuridad que atrapan y maldicen al oponente .
· Procreación demoníaca: implanta "semillas demonio" en seres sin magia, creando demonios grises o rojos en cápsulas, de los más peligrosos.
Función de mandamiento: Posee el Mandamiento del Pacifismo (No Matanza). Su efecto: cualquiera que mate en su presencia envejecerá rápidamente hasta morir.
Relación con los demás: Confía en Fraudrin, quien la liberó . Puede tener profundamente a Merlin si descubre su origen y el alcance de su magia . Considera a Meliodas un traidor, por lo que desea matarlo.
GLOXINIA - COMMANDMENT OF REST
Biografía: Primer Rey Hada del Bosque del Rey Hada y miembro de los Diez Mandamientos como el "Reposo" . Hace 3.000 años luchó en la facción "Stigma" junto a los dioses , pero fue traicionado por humanos aliados, lo que provocó un ataque a sus compañeros y a su hermana Gerheade . Convencido por la traición, abandonó su título y se alineó con el Clan Demonio .
Personalidad: En el pasado fue amable y protector, pero la traición humana lo volvió desconfiado y resentido. Como miembro de los Mandamientos, tiene una actitud optimista pero muy sádica, deleitándose en provocar y matar . A pesar de sus cicatrices, demuestra gran capacidad de reflexión y apertura al cambio .
Apariencia: Andrógina que lleva a confundirlo con una chica . Mide 162 cm y pesa 53 kg. Pelo largo y rojo, orejas puntiagudas, ojos negros con la marca demoníaca y grandes alas de mariposa de colores . Suele estar rodeado por los tentáculos de su lanza espiritual, ocultando su cuerpo .
Atuendo: Pantalones anchos con diseño de alas de mariposa en los bordes inferiores y una banda de flores en la muñeca . Antes de unirse a los demonios, no tenía la marca en el pecho ni ojos negros .
Armas: Basquias (Lanza Espiritual) , una lanza que adopta forma de tentáculos de pulpo verdes que lo rodean constantemente .
Poderes: Su habilidad es Disaster, que le permite controlar plantas y usar magia curativa. También posee manipulación de la Materia Oscura del Clan Demonio . Su nivel de poder es de 50.000 (Magia 47.000 / Espíritu 3.000 / Fuerza 0) .
Función de mandamiento: Porta el Mandamiento del Reposo (Tranquilidad) . Su efecto otorga habilidades que infligen efectos negativos al enemigo y puede fortalecerse o apoyar a sus aliados.
Relación con los demás: Fue el primer Rey Hada, antecedente de King. Tiene una hermana hada llamada Gerheade.
DROLE - COMMANDMENT OF PATIENCE
Biografía: Conocido por humanos como Balor, es el fundador y antiguo rey del Clan de los Gigantes, considerado un dios. Nació con cuatro brazos, piel azul y un ojo místico, siendo aislado pero celebrado por su fuerza. Hace 3.000 años luchó en Stigma junto a Meliodas y Gloxinia. Humillado al ser derrotado fácilmente por Zeldris, se pasó al Clan Demonio y se convirtió en miembro de los Diez Mandamientos.
Personalidad: Calmado y de pocas palabras, pero educado. Posee un gran orgullo de guerrero y cree en el destino. Reconoció que su obsesión por la victoria era cobardía. Tiene un lado divertido, como reírse de las imitaciones de Gloxinia.
Apariencia: Gigante inmenso y musculoso de piel azul grisácea, con cuatro brazos y un solo ojo (el izquierdo perdido). Su cabello es castaño. Cuando fue liberado del sello, su cuerpo estaba demacrado.
Atuendo: Pantalones naranjas rotos con estampados de calaveras y una bolsa naranja andrajosa cubriendo su cabeza. Su marca demoníaca, de Mandamiento, esta en sus nalgas.
Armas: No usa armas; combate con su fuerza bruta y magia.
Poderes: Su nivel de poder total es de 54.000 (Magia 14.000 / Fuerza 36.500 / Espíritu 3.500).
· Ground (Tierra): versión mejorada de Creación. Puede crear laberintos enormes, golems de tierra y manos gigantes.
· Heavy Metal: endurece su cuerpo hasta hacerlo más resistente que el acero o el diamante.
· Danza Sagrada: aumenta su conexión con la tierra y su poder gradualmente.
· Ojo Mágico: puede leer mentes y medir la fuerza del oponente.
Función de mandamiento: Porta el Mandamiento de la Paciencia. Su efecto: un oponente herido sentirá más dolor a medida que pase el tiempo.
Relación con los demás: Fue compañero de armas de Meliodas, a quien respeta profundamente. Su aliado más cercano es Gloxinia, el Rey Hada, a quien protege y con quien forma un dúo confiable.
FAMILIA LIONES
Verónica Liones
· Biografía: Segunda princesa del Reino de Liones, hermana menor de Margaret y hermana mayor adoptiva de Elizabeth. De niña, jugaba con espadas con los chicos y era regañada por su padre. Se sacrifica para salvar a Elizabeth de una mina explosiva.
· Personalidad: De carácter tomboy (marimacho), rebelde y con habilidad con la espada. A pesar de compartir inicialmente la actitud de los Caballeros Sagrados, se preocupa profundamente por su hermana adoptiva.
· Apariencia: Aspecto tomboy. Cabello corto violeta claro y complexión delgada.
· Atuendo: Usa un vendaje en el pecho, un elegante abrigo de piel rosa, atuendo estilo caballero, cinturón y botas largas.
Margaret Liones
· Biografía: Primera princesa de Liones y heredera directa al trono. Descubre la verdad sobre la muerte de Zaratras, por lo que es encarcelada y usada como rehén por Vivian para manipular a Gilthunder.
· Personalidad: De carácter tranquilo, apacible y gentil. Posee una gran fuerza de voluntad y un fuerte sentido de responsabilidad, aunque se siente frustrada por no poder proteger a sus seres queridos.
· Apariencia: Mujer joven y hermosa de 165 cm y 57 kg. Cabello largo, ligeramente ondulado y de color púrpura claro.
· Atuendo: Suele aparecer con vestidos nobles y elegantes de tonos claros.
Afecto profundo por Gilthunder.
Bartra Liones
· Biografía: Undécimo rey del Reino de Liones. Padre biológico de Verónica y Margaret, y padre adoptivo de Elizabeth. Fue tomado como rehén por los Caballeros Sagrados durante su golpe de estado.
· Personalidad: Padre cariñoso y respetable que se preocupa profundamente por sus hijas. Es amante de la paz y tiene fe en los Siete Pecados Capitales.
· Apariencia: Hombre de 60 años y 180 cm. Cabello y barba largos y blancos.
· Atuendo: Viste una capa típica de rey con accesorios de piel en hombros y dobladillo, brazaletes y anillosRelación: Padre de Verónica y Margaret, y padre adoptivo de Elizabeth.
ARTHUR PENDRAGON
Biografía: Hijo adoptivo de un caballero noble, demostró su derecho soberano al extraer la espada de la piedra, siendo proclamado Rey de Camelot. Llega a Liones para formar una alianza estratégica y prestar su ayuda durante la crisis provocada por los Caballeros Sagrados.
Personalidad: Es un joven extremadamente humilde, educado y optimista. Posee un fuerte sentido de la justicia, una gran madurez para su edad y un respeto reverencial hacia los guerreros experimentados.
Apariencia: Presenta una complexión delgada pero atlética, piel clara, ojos violetas vivaces y un característico cabello corto de color naranja despeinado.
Atuendo: Viste una armadura dorada brillante con detalles blancos sobre una túnica oscura, combinando elegancia real con practicidad para el combate.
Armas: Utiliza espadas de gran calidad, destacando más adelante el uso de la legendaria espada Excalibur, la cual alberga las almas y maestría de los reyes guerreros del pasado de Britannia.
Poderes: Aunque alberga una inmensa magia latente (el Poder del Caos), en sus inicios combate basándose en una destreza física excepcional, reflejos sobrehumanos y una habilidad con la espada capaz de rivalizar con caballeros de alto rango.
Relación con los demás: Guarda una profunda admiración hacia Meliodas, a quien ve como un modelo a seguir. Su relación más cercana es con Merlín, quien actúa como su tutora, consejera de confianza y protectora.
PLÉYADES DEL CIELO AZUL - CABALLEROS SAGRADOS
Denzel Liones
Hermano menor del Rey Baltra y líder de las Pléyades del cielo azul, pasó años descifrando textos antiguos para luchar contra los demonios. Es Inteligente, alerta y seguro de su fuerza.
Apariencia: Anciano de alta estatura, cabello largo en coleta y larga barba. Viste armadura bajo un traje negro. Usa una espada bendecida por druidas. Habilidad "Juicio" y "Venganza del Hombre Muerto". Respeta a su hermano el Rey; lidera a Deathpierce, Arden, Deldry, Dogedo y Waillo.
Deathpierce
Caballero rango Diamante al servicio de Denzel. Es Leal, calculador y cortés.
Apariencia: Hombre de 35 años, estatura media, cabello y bigote plateados. Usa armas como Espada, katana y "Bastón del Caos". Poder "Melodía" que controla el ritmo y velocidad de la magia. Leal a sus compañeros.
Arden
Caballero Sagrado y miembro de las Pléyades. Confiado, arrogante y orgulloso de sus poderes. Apariencia: Joven bajo, cabello blanco erizado. Viste traje casual camisa negra, brazaletes rojos, shorts marrones en vez de armadura. Arquero experto. Su magia incrementa drásticamente la energía necesaria para activar habilidades mágicas, volviéndolas inútiles. Molesta a Deldry con su actitud casual.
Deldry
Caballera Sagrada y miembro de las Pléyades. Casi asesinada por Fraudrin, pero salvada por Dogedo. Confiada juguetona y burlona, sin dudar en abusar de sus poderes. Apariencia: Mujer esbelta, cabello verde atado con diadema de orejas de conejo rojas. Viste camisa metálica púrpura, falda corta, pañoleta naranja y protecciones en piernas. Poderes: "Love Drive": inspira sentimientos románticos intensos en el oponente, volviéndolo incapaz de lastimarla. Se siente incómoda con el coqueteo constante de Waillo.
Waillo
Caballero rango Platino y miembro de las Pléyades. Reservado y con gran capacidad de observación. Apariencia: Hombre de estatura pequeña y figura robusta, cabello rubio corto y bigote negro. Viste gabardina larga abierta. Posee un nivel de poder de 1710. Desea casarse con Deldry
CABALLEROS SAGRADOS - COLMILLOS SINIESTROS
Jude: Carcelero y torturador de Ban que casi muere a manos de este al intentar evitar su fuga. Es extremadamente cruel y serio. Viste armadura con hombreras de púas, escudo con púas (su insignia es una rosa) y un casco de enredaderas que oculta su rostro. Su magia le permite retener a sus enemigos.
Golgius: Caballero astuto y cobarde que participó en la captura de Ban. Aparenta educación, pero es cruel y usa rehenes para manipular. Tiene cabello castaño en coleta, perilla y marca en el ojo derecho. Usa casco demoníaco, coraza y cota de malla. Su poder de invisibilidad le permite simular teletransportaciones.
Friesia: Única mujer del grupo (170 cm). Despiadada y arrogante, atacó inocentes y se burló de Elizabeth antes de ser derrotada por Diane. Viste atuendo de Caballero Sagrado y porta una fusta de dos colas. Controla insectos venenosos y corrosivos para espiar o lanzar ataques masivos (Lluvia Capricho, Tormenta Rondo).
Ruin: Hombre alto (200 cm) y calvo que viste ropa ajustada tipo pastor bajo su armadura (casco con rostro femenino, hombreras negras y falda larga). Cruel y manipulador, aunque reconoce la valentía ajena. Su cuerpo es más duro que el acero y usa un báculo con campanilla para generar ilusiones que hacen que sus enemigos se ataquen entre sí.
GRANDES MAESTROS - CABALLEROS SAGRADOS
Dreyfus;
Biografía: Gran Caballero Sagrado del Reino de Liones. Junto a Hendrickson, asesinó a su hermano, el Gran Caballero Zaratras, e inculpó a los Siete Pecados Capitales. Tras el golpe de Estado, controla Britannia y esclaviza a ciudadanos para la guerra. Está poseído por el demonio Fraudrin.
Personalidad: Serio e implacable en su deber. Codicioso, orgulloso y con sed de poder. Voluntad inquebrantable, pero conoce los límites humanos y se opone a revivir al Clan Demonio.
Apariencia: Pelo largo y negro hasta el hombro, con barba corta.
Atuendo: Armadura estándar de Caballero Sagrado con dos puntas en cada hombro.
Armas: Una espada larga.
Poderes: Break: materializa su voluntad en fuerza destructiva y ráfagas de energía. Full Size: crece a proporciones gigantescas. Técnicas como Rayo Perforante, Corte Devastador Ráfaga Destructiva.
Función: Co-gobernante de Britannia que busca la supremacía.
Relación: Aliado y amigo de Hendrickson en el crimen.
Hendrickson;
Biografía: Gran Caballero Sagrado y druida caído. Cómplice del asesinato de Zaratras. Poseído por Fraudrin, crea una nueva generación de caballeros y usa sangre de demonios para obtener poder. Resucita al Clan Demonio.
Personalidad: Serio y reflexivo. Bajo la influencia demoníaca, se vuelve un fanático peligroso dispuesto a todo.
Apariencia: Cabello blanco corto, barba media corta y ojos turquesa. Al activar su poder, su torso se cubre de materia oscura, le brotan cuernos y alas, y adquiere aspecto demoníaco.
Atuendo: Armadura completa con túnica. Como druida, túnica azul con el símbolo de los Caballeros Sagrados.
Armas: Espada.
Poderes: Acid: magia corrosiva que descompone todo a su paso. Acid Down: oleada de ácido que corroe un área. Acid Tower: columna de ácido sobre el rival. Puede leer mentes y sentir seres demoníacos.
Función: Líder de la facción y artífice del plan para revivir a los demonios.
Relación: Amigo y aliado de Dreyfus, aunque lo manipula y amenaza para cumplir sus objetivos.
CABALLEROS SAGRADOS -
Guila
· Biografía: Caballero Sagrado de 16 años, hija del caballero Dale y hermana mayor de Zeal. Se unió a la "Nueva Generación" al beber sangre de demonio.
· Personalidad: Dedicada y fiel hasta el extremo, al punto de dañarse a sí misma por cumplir su misión. Fría y calculadora, pero muestra un lado suave con su hermano Zeal. Posee un fuerte sentido de la justicia.
· Apariencia: Joven delgada de largo cabello negro hasta la cintura y ojos finos que le dan una expresión fría.
· Atuendo: Vestido blanco de una pieza con capa y botas altas. Lleva muy poca armadura (solo guantes y rodilleras) y una cinta blanca en la cabeza.
· Armas: No especifica (usa magia).
· Poderes: Potenciados por la sangre de demonio. Es hábil en combate, podiendo enfrentar a algunos de los Pecados.
· Relaciones: Hermana mayor de Zeal (a quien protege). Discípula de Helbram y parte de la nueva generación de Hendrickson.
Jericho
· Biografía: Aprendiz de Caballero Sagrado que custodiaba a Ban en Baste Dungeon. Bebió sangre de demonio para volverse más fuerte y demostrar su valía.
· Personalidad: Orgullosa y seria, pero con baja autoestima por ser mujer, por lo que se disfrazaba de hombre. Tras el poder demoníaco se volvió más sádica.
· Apariencia: Complexión delgada y curvilínea. Cabello claro recogido en una cola de caballo.
· Atuendo: Abrigo negro sobre su armadura, con cruces como adorno.
· Armas: Espada.
· Poderes (Blizzard): Magia de hielo que puede apagar el fuego infernal. Técnicas: Freeze Saber (espada congelada), Killer Iceberg (lluvia de icebergs) y Freeze Coffin (congelación instantánea).
· Relaciones: Hermana de Gustaf. Le guarda rencor a Ban por humillarla.
Vivian
Biografía: Ex-aprendiz de Merlin y Caballero Sagrado.
Personalidad: Obsesiva, celosa y manipuladora.
Apariencia: Joven de cabello corto café claro
Atuendo: Túnica con máscara de cerdo.
Armas: Bastón mágico.
Poderes: Teletransportación e ilusiones.
Odia a Margaret, ama a Gilthunder y envidia a Merlin
ROSA - GELDA - MATRONA - ELAINE
Rosa
Biografía: Doncella de Castellio que arriesgó su vida para ayudar a Escanor a huir tras despertar su poder. Sobrevivió a la destrucción de su reino y busca reencontrarse con él.
Personalidad y Apariencia: Amable, abnegada, cariñosa y leal. Ojos marrones, cabello marrón claro al hombro y rostro similar al de Merlin.
Atuendo y Relación: Usa un vestido de doncella lila y capa oscura para ocultarse. Siente una profunda felicidad y afecto por Escanor.
Gelda
Biografía: Vampira real ("Gelda de los Mil Polvos"). Fue sellada por su amante Zeldris para salvarla de ser ejecutada tras una rebelión.
Personalidad y Apariencia: Serena y estoica. Apariencia humana con cabello largo recogido (169 cm, 56 kg).
Atuendo, Poderes y Relación: Atuendo de batalla blanco. Posee regeneración avanzada, infiltración mental y nivel de poder de 4080. Su vida gira en torno al amor trágico que siente por Zeldris.
Matrona
Biografía: Antigua jefa del Clan de los Gigantes y mentora de Diane. Se la creyó muerta, pero sobrevivió y formó una familia.
Personalidad y Apariencia: Gigante (955 cm) rubia y musculosa. Solía ser estricta, pero se volvió apacible y cariñosa.
Atuendo, Poderes y Relación: Top negro y pantalones oscuros. Domina la magia "Creación" (control de tierra) y fuerza abrumadora (poder: 7600). Casada, con hijastros y figura materna para Diane.
Elaine
Biografía: Guardiana de la Fuente de la Juventud. Muere salvando a Ban de un demonio rojo. Amable, dulce y fiel; de desconfiada a protectora por amor.
Apariencia: Hada pequeña con aspecto infantil, pelo rubio corto y ojos dorados.
Atuendo: Vestido blanco, holgado y largo.
Poderes: Vuelo, telequinesis y manipulación del viento (Miracle Wind).
Relación: Pareja de Ban y hermana menor del Rey Hada, King.
HOWZER - GILTHUNDER - GRIAMORE
Howzer
Biografía: Gran Caballero Sagrado de Liones. Amigo de infancia de Gilthunder y Griamore, y subordinado de Dreyfus.
Personalidad: Confiado y optimista, algo ingenuo. Serio en combate y tímido con mujeres.
Apariencia: Pelo rubio oscuro desordenado, viste armadura estándar de Caballero Sagrado.
Atuendo: A veces usa atuendo sin mangas con pantalones morados a rayas.
Armas: No especificadas.
Poderes: Crea tornados y torbellinos de gran poder.
Relación: Compañero de Gilthunder y Griamore. Siente atracción por Diane.
Gilthunder
Biografía: Caballero Sagrado rango Diamante, hijo del Gran Caballero Zaratras. Primo de Griamore y sobrino de Dreyfus.
Personalidad: En el pasado bondadoso; aparenta ser frío y cruel por la vigilancia de Vivian. En realidad es amable y leal. Admira a Meliodas desde niño.
Apariencia: Cabello rosado, 185 cm y 73 kg. Ojos azul claro, facciones finas. Viste armadura oscura con el símbolo de los Caballeros Sagrados.
Armas: Espada.
Poderes: Control del rayo. Puede aumentar sus capacidades físicas con electricidad.
Relación: Amigo de Howzer y Griamore. Atracción por Margaret. Leal a Meliodas.
Griamore
Biografía: Caballero Sagrado rango Zafiro, hijo de Dreyfus y primo de Gilthunder. Guardaespaldas de la princesa Veronica desde niño.
Personalidad: Lealtad absoluta a Veronica. Algo arrogante y torpe para agradarla.
Apariencia: Contextura extremadamente musculosa, 213 cm y 181 kg. Melena negra larga.
Atuendo: Armadura que cubre solo la parte superior del torso.
Armas: No especificadas.
Poderes: Wall: crea barreras esféricas defensivas inexpugnables.
Relación: Devoto a Veronica, con quien tiene un vínculo profundo. Amigo de Gilthunder y Howzer.
DEMON KING
· Biografía: Gobernante supremo del Clan Demonio, creador de los Diez Mandamientos al dividir la mitad de su poder. Padre de Meliodas y Zeldris.
· Personalidad: Tirano sin empatía, obsesionado con el poder. Castiga sin piedad a quien traiciona sus leyes, incluso a sus hijos.
· Apariencia: Ser gigante con armadura y cuernos. Posee múltiples formas, puede poseer o usar como recipientes a Meliodas o a Zeldris cuando esté cerca.
· Atuendo: Armadura oscura con capa rota, o túnica negra con armadura en brazos.
· Armas: Una larga katana.
· Poderes: Nivel comparable al de la Deidad Suprema. Creador de los Mandamientos, cada uno con un decreto mágico único.
· Función de mandamiento: Es el creador de los 10 decretos. Posee el Mandamiento del Amor: quien sienta odio en su presencia queda petrificado.
· Relación: Padre de Meliodas (a quien maldijo por traicionarlo) y Zeldris. Enemigo de la Deidad Suprema.
CHANDLER Y CUSACK - "Demonio Original"
Chandler
· Biografía: Antiguo maestro de Meliodas y una de las dos mitades del "Demonio Original". Edad: 6000 años.
· Personalidad: Obsesivamente sobreprotector con Meliodas ("jovencito"). Cruel y brutal con sus enemigos, apodado "demonio chupahuesos". Odia a Elizabeth.
· Apariencia: Anciano bajo (165 cm) y corpulento. Al liberar poder, rejuvenece a una forma musculosa.
· Atuendo: Viste como un maestro anciano, porta un bastón-espada.
· Armas: Un bastón que funciona como espada.
· Poderes: Poder de 173.000. Gran mago, experto en ilusiones y barreras. Puede usar "Full Counter".
· Relación: Maestro y figura paterna de Meliodas. Es la otra mitad de Cusack, con quien formaba el "Demonio Original".
Cusack
· Biografía: Antiguo maestro de espadas de Zeldris y la otra mitad del "Demonio Original". Edad: 6000 años.
· Personalidad: Frío, calculador y formal como mayordomo de Zeldris. Devoción obsesiva por su discípulo. Pierde la compostura si dañan su bigote o a Zeldris.
· Apariencia: Hombre alto (195 cm), con dos largos bigotes rectos. Adopta una forma demoníaca al pelear.
· Atuendo: Traje formal de mayordomo.
· Armas: Dos espadas idénticas.
· Poderes: Poder de 168.000. Posee la habilidad "Resonancia".
· Relación: Maestro y sirviente leal de Zeldris. Es la otra mitad de Chandler.
DEIDAD SUPREMA
· Biografía: Gobernante absoluta del Clan de las Diosas y creadora del Reino Celestial. Madre biológica de Elizabeth.
· Personalidad: Carece de empatía por quienes desafían sus leyes. Castigó a Elizabeth y Meliodas con la inmortalidad y reencarnación eterna. Colaboró con el Rey Demonio cuando sus intereses se alinearon.
· Apariencia: Vestido largo y claro con diseño de cruz. Rostro oculto por una máscara de luz, cabello blanco ondulado. Posee diez alas (cinco a cada lado).
· Atuendo: Vestido con guantes y decoraciones religiosas.
· Armas: No usa armas físicas; su poder es la luz misma.
· Poderes: La diosa más poderosa. Invulnerable a ataques físicos. Puede otorgar "Gracias" (Destello, Tornado, Océano) y bendiciones contra maldiciones. Creadora del Clan de las Diosas.
· Relación: Creadora y líder de los Cuatro Arcángeles. Madre de Elizabeth, a quien castigó severamente. Enemiga jurada del Rey Demonio.
Cuatro Arcángeles - (Tres)
Ludociel
· Personalidad: Líder de los Cuatro Arcángeles. Educado y afable con aliados, pero implacable y genocida con los demonios. Estratega arrogante que sacrifica aliados sin dudar.
· Apariencia: Hombre alto y muy musculoso. Cabello largo negro y cuatro alas angelicales grandes. Ojos rasgados, casi siempre cerrados.
· Atuendo: Armadura amarilla con detalles verdes, túnicas adornadas con el símbolo de las Diosas.
· Poderes (Gracia: Flash): Movimiento a velocidades asombrosas (casi teletransportación). Controla la luz, atacando y moviéndose a velocidad supersónica. Control mental y ataques rápidos y letales con la espada.
Tarmiel
· Personalidad: Alegre, cercano y bondadoso, aunque orgulloso y confiado en sus habilidades. Muy emocional y sensible. Conmovido por la bondad de Elizabeth.
· Apariencia: Hombre alto, piel pálida. Rasgo único: posee Tres cabezas: centro (dientes afilados, sin cejas), derecha (juvenil, cabello largo) e izquierda (anciano calvo con barba). Seis alas en la espalda, (las de enmedio medianas).
· Atuendo: Toga clara del hombro derecho (torso descubierto) con círculo de 5 alas. Falda larga negra y brazaletes. Botas cafés.
· Poderes (Gracia: Ocean): Crear poderosas corrientes de agua, un océano en otro plano y convertir su cuerpo en agua para esquivar ataques.
Sariel
· Personalidad: Recto y cumplidor. A pesar de su aspecto, es un veterano guerrero. Tiene criterio propio, desobedeciendo a Ludociel si choca con sus convicciones. De palabra dura pero de honor.
· Apariencia: Apariencia de niño/joven. Flequillo cubriendo frente. Cuatro alas angelicales (segundo par más pequeño).
· Atuendo: Conjunto de mantos/casacas con símbolo del Clan de las Diosas en el pecho. Sudadera con forma de aureola y Zapatos negros.
· Poderes (Gracia: Tornado): Manipular vientos cortantes. Genera discos de viento en forma de estrella que lanza contra el enemigo. Puede crear un torbellino protector.
Locations
· Capital de los Muertos: Un reino espiritual al que se accede desde el mundo real. Es un lugar sombrío donde residen las almas de los fallecidos, y donde los vivos pueden aventurarse para interactuar con ellos.
· Bosque de los Sueños Blancos: Un bosque tan peligroso que incluso los Caballeros Sagrados lo evitan. Está habitado por traviesos Duendes Burlones que intentan confundir a los viajeros con ilusiones.
Taberna "Boar Hat" (Sombrero de Jabalí): La taberna ambulante propiedad de Meliodas. Creada tras la disolución de los Pecados Capitales, viaja por Britannia gracias a su base con forma de jabalí, .
· Byzel: Una ciudad conocida por albergar el Festival de la Pelea de Byzel cada año. Es un gran mercado anual donde los luchadores compiten y se subastan tesoros.
· Bernia: Una aldea famosa por su cerveza, hecha con agua de un manantial subterráneo. Fue oprimida por un Caballero Sagrado que secó su fuente.
· Mazmorra de Baste: Una fortaleza-prisión donde los Caballeros Sagrados encarcelaban a sus enemigos. Aquí estuvo preso Ban, uno de los Pecados Capitales.
Belialuin: Ciudad de los Sabios (Magos) niños/niñas, nacido/as con poderes únicos y usados como armas para la Guerra. Destruida por la Deidad Suprema y el Rey Demonio. Dejando a Merlin como la única sobreviviente.
Ubicaciones -2
Reinos de Britania
· Reino de Liones: Escenario principal. Ambiente: Opresivo tras el golpe de Estado de los Caballeros Sagrados. Trasfondo: Gobernado por la familia Liones, fue un títere corrupto. Enemigos: Caballeros Sagrados y demonios. Complementos: Alberga el Cuerno de Cernunnos.
· Reino de Camelot: Gobernado por el Rey Arturo. Ambiente: Caótico tras la invasión demoníaca. Trasfondo: Aliado de Liones, ubicado al sur. Enemigos: La invasión de los demonios.
· Reino de Danafor: Ambiente: Desolado, solo ruinas. Trasfondo: Antiguo rival militar de Liones. Enemigos: Destruido por Meliodas tras la muerte de su amada Liz a manos de Fraudrin.
· Reino de Edimburgo: Ambiente: En ruinas. Trasfondo: Famoso por su minería. Enemigos: Devastado por vampiros liberados de su sello.
· Reinos de Castellio y Malachia: Castellio, lugar de nacimiento de Escanor, fue destruido. Malachia, aliado de Liones, fue arrasado por la guerra.
Dimensiones
· Reino Demoníaco: Ambiente: Letal y tóxico (miasma). Trasfondo: Hogar del Clan Demonio, creado por el Rey Demonio. Enemigos: Habitan bestias destructivas como los Indura. Complementos: Lleno de oscuridad y criaturas peligrosas.
· Reino Celestial: Ambiente: Etéreo, con palacios flotantes en las nubes. Trasfondo: Patria del Clan de las Diosas, creado por la Deidad Suprema. Enemigos: Controlado por la Deidad Suprema.
· Reino de las Hadas: Ambiente: Vinculado al Bosque del Rey Hada, mágico. Trasfondo: Creado por el Árbol Sagrado. Enemigos: El bosque fue incendiado por los Caballeros Sagrados. Complementos: Protege la Fuente de la Juventud.
· Purgatorio: Ambiente: Extremadamente hostil y desolado. Trasfondo: Donde el tiempo tarda mucho del humano. Enemigos: Muchas criaturas peligrosas y letales matándose entre sí o cualquier cosa.
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The seven deadly sins.
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The Seven Deadly Sins❤️❤️❤️
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The Seven Deadly Sins
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Experience the incredible adventures in the world of Nanatsu Taizai, good luck and have fun!
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the seven deadly sins with the eighth
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The plot of The 7 Deadly Sins, another line
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the deity that rose from the ashes...
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You're the eighth deadly sin 🫵😱 and you're learning about the other sins for the first time now 🤭 Have fun!
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♡♡🐻-"Meeting Diane again".
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