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Team Rocket "R"
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Princess Zelda joined Team Rocket
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Red Trainer (Team Rocket AU)
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He has a crush on you.. for so long.. [SWORD X ROCKET!!]
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rocket likes explosives, guns, explosions, and fun he is also cheeky and sly
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🦝| Try to take care of Rocket
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Rocket League
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Join Team Rocket and help conquer the Pokémon world
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Team Rocket Executive and acting leader in place of Giovanni
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Experience the full Rocket League universe. Create your own story, rise from Bronze to Supersonic Legend, compete in the RLCS, sign with professional teams, acquire exclusive items, and make career-changing decisions. An open world based on the real game, with authentic mechanics, tournaments, players, and events.
Welcome to Rocket League.
The engines are running and the stadium is ready to welcome you. Here, you decide who you are: a rookie playing their first match, an RLCS pro, a rising star, a freestyler, a coach, a caster, a content creator, or even the founder of a new team.
You can start your career from scratch, create your own club, sign with organizations like Team Vitality, Karmine Corp or Team Falcons, compete to become Supersonic Legend, play in Majors, qualify for the World Championship or simply enjoy casual matches with friends.
This world follows the real Rocket League rules: ranks, MMR, tournaments, player transfers, items, Rocket Pass, RLCS, mechanics, maps, economy, and storyline. Everything evolves based on your choices.
How does your story begin? 🚗⚽
Information
PARTE 1 — ¿QUÉ ES ROCKET LEAGUE?
Información general
Rocket League es un videojuego desarrollado por Psyonix y publicado por Epic Games. Fue lanzado el 7 de julio de 2015 para PlayStation 4 y PC, y posteriormente llegó a Xbox One, Nintendo Switch y Epic Games Store. En septiembre de 2020 pasó a ser gratuito (Free to Play).
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La idea del juego
Rocket League mezcla dos géneros:
Cada jugador controla un automóvil impulsado por cohetes y debe marcar goles empujando una pelota gigante.
No existen estadísticas ocultas que hagan un coche más rápido o más fuerte: todos pueden alcanzar la misma velocidad máxima y la habilidad del jugador marca la diferencia.
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Objetivo
Cada partido dura normalmente 5 minutos.
Gana el equipo que tenga más goles cuando termine el tiempo.
Si quedan empatados:
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Plataformas
Actualmente puede jugarse en:
Todos pueden jugar juntos gracias al cross-platform.
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Motor gráfico
Rocket League utiliza:
Aunque Epic Games ha mencionado en varias ocasiones que está trabajando en una futura migración a Unreal Engine 5, todavía no se ha producido.
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Física
Una de las razones por las que Rocket League sigue siendo competitivo después de más de diez años es que su física es extremadamente consistente.
Cada rebote:
No existen rebotes aleatorios.
Los profesionales aprenden miles de rebotes de memoria.
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La pelota
Características:
La velocidad aparece en pantalla cuando el balón supera aproximadamente los 100 km/h.
INFORMATION
Los coches
Todos tienen:
No existen coches “pay to win”.
Lo único que cambia entre ellos es el hitbox.
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Velocidad
Velocidad normal:
≈ 51 km/h
Con acelerador:
≈ 82 km/h
Con boost:
≈ 141 km/h
Velocidad supersónica:
≈ 2300 UU/s
≈ 88 km/h dentro del sistema interno del juego (equivale aproximadamente a 141 km/h en medidas reales).
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Boost
El boost es el recurso más importante del juego.
Empiezas con:
0 boost
Máximo:
100 boost
Existen dos tipos de pads.
Pads pequeños
Dan:
12 boost
Aparecen otra vez:
4 segundos después.
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Pads grandes
Dan:
100 boost
Reaparecen:
10 segundos después.
Los profesionales memorizan prácticamente todos los pads del mapa.
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Saltos
Cada coche puede:
El segundo salto desaparece aproximadamente 1,5 segundos después del primero.
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Demoliciones
Una demolición ocurre cuando un coche golpea a otro a velocidad supersónica.
El jugador explotado reaparece unos segundos después con invulnerabilidad temporal.
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Cámara
Dos modos:
Ball Cam
La cámara sigue siempre la pelota.
Es la más utilizada.
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Car Cam
La cámara sigue el coche.
Se usa principalmente para:
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Modos de juego principales
Casuales:
Competitivos:
Modos extra:
También aparecen modos temporales durante eventos.
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Sistema competitivo
Rangos:
Cada rango tiene tres divisiones (I, II y III), excepto SSL.
INFORMATION
RLCS
La Rocket League Championship Series (RLCS) es el circuito competitivo oficial de Rocket League. En 2026 incluye competiciones de 3v3, 2v2 y 1v1, con más de 6 millones de dólares en premios repartidos durante la temporada y culmina con el Mundial en Fort Worth, Texas.
INFORMATION
PARTE 2 — LOS HITBOXES (TODO)
Los hitboxes son una de las partes más importantes de Rocket League. Aunque existan más de 100 coches, solo hay 6 hitboxes oficiales. Eso significa que dos coches con el mismo hitbox se comportan igual en cuanto a la física del juego.
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¿Qué es un hitbox?
Es la “caja invisible” con la que el juego detecta los golpes del coche contra el balón y otros objetos.
El diseño del coche es solo visual; lo que realmente golpea la pelota es el hitbox.
Por ejemplo:
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LOS 6 HITBOXES
Es el hitbox más utilizado del juego.
Características
Ventajas
✅ Muy versátil.
✅ Excelente control aéreo.
✅ Gran recuperación.
✅ Muy bueno en casi todas las mecánicas.
Desventajas
❌ No es el mejor para flicks muy potentes.
❌ Tiene menos alcance frontal que Dominus.
Coches con este hitbox
Los más usados son:
Más del 80 % de los profesionales suele alternar entre estos dos.
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Es el segundo hitbox más popular.
Características
Ventajas
✅ Flicks muy fuertes.
✅ Air dribbles fáciles.
✅ Potentes pinchazos.
✅ Excelente alcance frontal.
Desventajas
❌ Más difícil para principiantes.
❌ Recuperaciones algo más complicadas.
Coches
information
Muy usado hace años.
Hoy es bastante menos común.
Características
Ventajas
✅ Muy bueno para aéreos.
✅ Excelente para redirects.
✅ Muy preciso.
Desventajas
❌ Difícil en los 50/50.
❌ Menor altura.
Coches
Como su nombre indica…
Es una mezcla entre Octane y Dominus.
Características
Ventajas
✅ Muy estable.
✅ Buenos 50/50.
✅ Buen control.
Desventajas
❌ No destaca especialmente en ningún aspecto.
Coches
El Nissan Skyline es uno de los coches más populares con este hitbox.
Muy plano.
Muy largo.
Muy poco usado.
Ventajas
✅ Excelente para pinchazos.
✅ Muy bueno para ceiling shots.
Desventajas
❌ Difícil para principiantes.
❌ Menor altura.
Coches
El Batmobile 2016 fue uno de los coches más dominantes de la historia competitiva antes de los ajustes de hitboxes.
El más alto.
Características
Ventajas
✅ Buenos bloqueos.
✅ Muy útil en 50/50.
✅ Fácil para despejes altos.
Desventajas
❌ Poco preciso en algunas mecánicas avanzadas.
❌ Muy poco usado en competición.
Coches
¿Cuál es el mejor hitbox?
No hay uno objetivamente mejor, pero el uso entre profesionales suele ser:
¿Por qué casi todos usan Fennec?
La Fennec tiene el mismo hitbox que el Octane, pero muchos jugadores sienten que su forma cuadrada representa mejor el tamaño real del hitbox. Eso hace que muchos perciban los toques como más precisos, aunque en términos de física no ofrece ninguna ventaja sobre el Octane.
¿Qué usan los profesionales?
En la RLCS es muy común ver:
information
¿Cambia la velocidad según el coche?
No.
Todos los coches:
La única diferencia jugable es el hitbox.
⸻
Dato curioso
Hasta 2017, muchos coches tenían hitboxes únicos. Psyonix decidió unificarlos en los seis actuales para hacer el juego más equilibrado y facilitar que los jugadores eligieran el coche por preferencia visual, no por una ventaja oculta.
information
PARTE 3 — RANGOS Y MMR (TODO)
El sistema competitivo de Rocket League puede parecer simple, pero detrás hay un sistema de MMR (Matchmaking Rating) que decide contra quién juegas y cuándo subes o bajas de rango.
⸻
¿Qué es el MMR?
El MMR es un número oculto (aunque puedes verlo con algunas herramientas o en ciertas plataformas).
No subes por:
Solo importa una cosa:
Ganar o perder.
⸻
¿Cómo se calcula?
Cada jugador tiene un MMR independiente para cada modo:
Puedes ser:
Todo al mismo tiempo.
⸻
¿Cuánto MMR ganas?
Normalmente:
Victoria:
+8 a +10 MMR
Derrota:
−8 a −10 MMR
En las partidas de posicionamiento o si el sistema aún no está seguro de tu nivel, los cambios pueden ser mayores.
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Factores que NO afectan el MMR
No importa si hiciste:
Si pierdes, normalmente perderás MMR.
Si ganas sin tocar casi el balón, normalmente ganarás MMR.
⸻
Todos los rangos
Bronce
Nivel:
Aprenden a controlar el coche.
Errores comunes:
⸻
Plata
Empiezan a:
Aún hay muchos errores de posicionamiento.
⸻
Oro
Empiezan:
Ya hay partidos más rápidos.
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Platino
Aquí muchos jugadores:
También es un rango donde se cometen muchos errores por exceso de confianza.
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Diamante
El nivel sube bastante.
Empiezan a aparecer:
Muchos jugadores se quedan aquí durante bastante tiempo.
information
Campeón (Champion)
Se divide en:
Características:
Aquí ya es común ver:
⸻
Gran Campeón (Grand Champion)
Aquí el ritmo es muy alto.
Los jugadores suelen:
Muchos ya podrían competir en torneos semiprofesionales.
⸻
Supersonic Legend (SSL)
El rango más alto.
Solo un pequeño porcentaje de jugadores llega aquí.
Características:
Muchos jugadores de RLCS son SSL.
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Divisiones
Cada rango (excepto SSL) tiene:
Al ganar suficiente MMR, avanzas de división y luego de rango.
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¿Qué es un Soft Reset?
Al inicio de una nueva temporada competitiva, Psyonix realiza un soft reset.
Esto significa que:
No vuelves desde Bronce.
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¿Qué es un Hard Reset?
Un hard reset reinicia prácticamente el MMR de todos los jugadores.
Es muy raro y no ocurre cada temporada.
⸻
¿Qué son las recompensas de temporada?
Cada temporada puedes obtener recompensas cosméticas según el rango más alto que hayas conseguido y asegurado ganando suficientes partidas en ese nivel.
Ejemplos:
Las recompensas cambian cada temporada (explosiones de gol, ruedas, calcomanías, títulos, etc.).
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¿Cómo mejorar de rango?
Los jugadores que más progresan suelen:
Rotar correctamente.
No perseguir el balón (“ball chasing”).
Administrar bien el boost.
Recuperarse rápido después de cada jugada.
Mantener la calma y evitar errores básicos
information
Curiosidades
information
PARTE 4 — TODAS LAS MECÁNICAS IMPORTANTES DE ROCKET LEAGUE
Las mecánicas son las habilidades que puedes hacer con tu coche. Algunas son básicas y otras requieren cientos o miles de horas de práctica.
⸻
Qué es:
Derrapar sin perder demasiado impulso.
Para qué sirve:
Dificultad: ⭐
Es una de las mecánicas más importantes del juego. Incluso los profesionales la usan constantemente.
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Qué es:
Subir al aire lo más rápido posible.
Cómo se hace:
Sirve para:
Dificultad: ⭐⭐
Obligatoria desde Platino/Diamante.
⸻
Qué es:
Dar la vuelta 180° muy rápido.
Sirve para:
Dificultad: ⭐⭐⭐
Es una de las primeras mecánicas avanzadas que conviene aprender.
⸻
Qué es:
Aterrizar haciendo un flip justo al tocar el suelo para conservar velocidad.
Sirve para:
Variantes:
Dificultad: ⭐⭐⭐
⸻
La salida más rápida del juego.
Sirve para:
Es una versión optimizada del flip diagonal.
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐⭐
La mayoría de jugadores de GC y SSL la domina.
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Qué es:
Llevar el balón por el aire manteniéndolo cerca del coche.
Sirve para:
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐
⸻
Qué es:
Golpear el balón contra el tablero y volver a tocarlo antes de que caiga.
Sirve para:
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐
⸻
Qué es:
Subir al techo para conservar el flip y lanzarte hacia el balón.
Ventajas:
Conservas el segundo salto.
El rival tiene menos tiempo para reaccionar.
Dificultad: ⭐⭐⭐️⭐️
information
Una de las mecánicas más famosas.
Qué es:
Tocar el balón con las cuatro ruedas al mismo tiempo para recuperar el flip en el aire.
Sirve para:
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐⭐
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Consigues dos resets antes de disparar.
Muy usada por jugadores de élite y freestylers.
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐⭐
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Tres resets en una sola jugada.
Extremadamente difícil.
Solo unos pocos jugadores la hacen con regularidad.
Creada por el jugador Wyatt ‘Musty’ Arndt.
Consiste en lanzar el balón hacia arriba usando la parte trasera del coche.
Muy potente.
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐⭐
⸻
Creada por el freestyler Breezi.
Incluye una rotación completa antes del flick.
Muy espectacular.
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐⭐
⸻
Popularizada por Mawkzy.
Es un flick muy rápido y difícil de leer.
Muy útil en 1v1.
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐⭐
Uno de los flicks más efectivos.
Puede alcanzar velocidades muy altas.
Muy usado por profesionales.
Más difícil.
Genera mucha potencia.
17. Kuxir Pinch
Nombrado por Francesco ‘Kuxir97’ Cinquemani.
Consiste en aplastar el balón entre el coche y la pared.
Puede producir disparos extremadamente rápidos.
Igual que el anterior, pero contra el suelo.
Puede superar los 180 km/h.
El balón se comprime entre el coche y la pared.
Muy potente.
Consiste en marcar después de que el balón rebote detrás de la portería rival.
Es una de las jugadas más difíciles del juego.
21. Turtle Flick
Se realiza conduciendo boca arriba.
Muy rara.
No es una mecánica de coche, sino una decisión táctica.
Finges que vas a desafiar el balón para provocar el error del rival.
Muy usada en rangos altos.
Defender retrocediendo mientras mantienes la distancia adecuada con el atacante.
Fundamental en 1v1 y 2v2
information
Permite salir de la pared con mucha velocidad sin gastar casi boost.
Muy utilizada por jugadores profesionales.
⸻
Una recuperación muy avanzada que permite ganar velocidad al aterrizar con un timing preciso.
Dificultad: ⭐⭐⭐⭐⭐
⸻
Consiste en hacer pequeños saltos y dashes consecutivos sobre la pared para acelerar.
Muy útil para recuperar boost y volver rápido a la jugada.
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Encadenar varios wavedashes para mantener una gran velocidad.
Extremadamente difícil de ejecutar de forma consistente.
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Detener momentáneamente la rotación del coche en el aire usando una combinación específica de controles.
Muy usada para extender jugadas de flip reset.
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Un salto avanzado que aprovecha la física del coche para ganar altura de forma eficiente.
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Mecánica muy técnica que combina movimientos precisos para obtener una trayectoria poco habitual.
Se ve sobre todo en entrenamiento y freestyle.
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¿Qué mecánicas debes aprender primero?
Si quieres mejorar de verdad, este sería un buen orden:
No hace falta dominar todas para llegar a Grand Champion o incluso SSL. De hecho, muchos jugadores de alto nivel basan su éxito en una excelente colocación, recuperaciones rápidas y buenas decisiones, usando solo unas pocas mecánicas de forma muy consistente.
information
PARTE 5 — ESTRATEGIA (LA PARTE MÁS IMPORTANTE)
Muchos jugadores creen que subir de rango depende de hacer flip resets o mustys. En realidad, la estrategia gana muchos más partidos que la mecánica.
⸻
Los 3 pilares del juego
Todo Rocket League se basa en tres cosas:
Si dominas estas tres, puedes llegar muy lejos incluso sin mecánicas espectaculares.
⸻
La regla más importante
Nunca persigas el balón (“Ball Chasing”)
Es el error más común.
Ejemplo:
❌ Tu compañero está controlando el balón y tú también vas hacia él.
Resultado:
⸻
Las rotaciones
Primer hombre (First Man)
Es el jugador que presiona el balón.
Debe:
No debe quedarse atacando indefinidamente.
⸻
Segundo hombre (Second Man)
Es el apoyo.
Debe:
⸻
Tercer hombre (Solo en 3v3)
Es el último defensor.
Su trabajo es:
Nunca debería lanzarse al ataque sin respaldo.
⸻
Rotación correcta
Después de atacar:
✔ Sales por un lado del campo.
✔ Tomas algunos pads de boost.
✔ Vuelves a colocarte detrás de tu compañero.
No atravieses el centro del campo si eso interfiere con la siguiente jugada.
⸻
Gestión del boost
Muchos jugadores creen que necesitan 100 de boost para todo.
No es cierto.
Los profesionales suelen jugar con 20–40 de boost durante buena parte del partido.
⸻
Pads pequeños
Los jugadores de alto nivel los recogen constantemente.
Cada pad da:
Encadenar varios puede ser más eficiente que desviarse por un boost grande y abandonar tu posición.
information
Cuándo tomar un boost grande
Hazlo cuando:
No lo hagas si el rival puede atacar inmediatamente.
⸻
Shadow Defense
Muy importante en 1v1 y 2v2.
Consiste en defender retrocediendo, manteniendo una distancia que te permita reaccionar al movimiento del rival.
Ventajas:
⸻
Fake Challenge
En lugar de lanzarte al balón:
Muy usada por profesionales.
⸻
Presión
No siempre necesitas robar el balón.
A veces basta con obligar al rival a jugar incómodo.
Eso genera:
⸻
Control del balón
No golpees la pelota fuerte todo el tiempo.
A menudo es mejor:
⸻
Juego en 1v1
Es el modo más exigente.
Aquí se trabaja:
Cada error suele convertirse en un gol en contra.
⸻
Juego en 2v2
Es el modo más popular.
Claves:
⸻
Juego en 3v3
El más estratégico.
Requiere:
⸻
Errores más comunes
❌ Ir los dos al mismo balón.
❌ Gastar todo el boost para una jugada sin opciones.
❌ Quedarse debajo del balón.
❌ Volver por el centro y cortar la rotación.
❌ Ir siempre por el boost grande.
❌ Intentar una mecánica difícil cuando un toque sencillo bastaba.
Cómo juegan los profesionales
Los jugadores de RLCS destacan porque:
Cometen muy pocos errores.
Aprovechan casi todos los errores rivales.
Mantienen la presión durante largos periodos. Recuperan la posición rapido.
information
Lo que más diferencia a cada rango
⸻
Los 10 consejos más importantes
information
PARTE 6 — RLCS 2026 (TODO LO IMPORTANTE)
La Rocket League Championship Series (RLCS) es el circuito oficial de esports de Rocket League. Es donde compiten los mejores jugadores y equipos del mundo.
En 2026 hubo cambios importantes respecto a años anteriores.
⸻
¿Qué cambió en 2026?
Las grandes novedades fueron:
⸻
Las regiones
Todo el mundo se divide en 7 regiones:
🇪🇺 Europa (EU)
🇺🇸 Norteamérica (NA)
🇧🇷 Sudamérica (SAM)
🇸🇦 Oriente Medio y Norte de África (MENA)
🇦🇺 Oceanía (OCE)
🌏 Asia-Pacífico (APAC)
🌍 África Subsahariana (SSA)
Cada región organiza sus propios torneos clasificatorios.
⸻
Estructura de la temporada
La temporada se divide en 2 Splits.
Cada Split tiene:
Es decir:
Split 1
Split 2
Después llega:
🏆 World Championship (Mundial).
⸻
Opens
Los Opens son torneos online.
Miles de equipos pueden inscribirse.
Los mejores consiguen:
⸻
Sistema de puntos
Cada Open reparte puntos.
Cuanto mejor quedes:
➡ Más puntos.
Los puntos determinan qué equipos avanzan a los Majors y, al final de la temporada, al Mundial.
⸻
Kick-Off Weekend
Fue una de las mayores novedades de 2026.
Se celebró en Copenhague (Dinamarca).
Solo participaron equipos de:
¿Por qué?
Porque son las dos regiones con mayor nivel competitivo.
El equipo campeón consiguió:
⸻
Major 1
Primer gran torneo internacional.
Reúne a los mejores equipos de todas las regiones.
Aquí empieza el verdadero nivel mundial.
⸻
information
Major 2
Segundo gran torneo.
En 2026 se celebró en la Paris La Défense Arena, el recinto más grande utilizado hasta entonces para un evento de Rocket League.
⸻
El Mundial
Es el torneo más importante del año.
En 2026 se disputa en Dickies Arena, en Fort Worth (Texas, EE. UU.), con 20 equipos clasificados entre los mejores de la temporada y los vencedores de los Last Chance Qualifiers.
⸻
Formato de los partidos
Normalmente:
Open:
Playoffs importantes:
En un BO7 gana el primer equipo que consiga 4 partidas.
⸻
¿Qué es un BO5?
Ejemplo:
Equipo A gana:
3-1
Ya ganó la serie.
⸻
¿Qué es un BO7?
Ejemplo:
Equipo B gana:
4-2
También gana la serie.
⸻
¿Cómo se clasifican los equipos?
No basta con ganar un solo torneo.
Durante la temporada deben:
Los mejores llegan al Mundial.
⸻
¿Qué es un Major?
Es parecido a un Mundial intermedio.
Solo juegan los mejores equipos del planeta.
Los Majors otorgan:
⸻
¿Qué son los Last Chance Qualifiers (LCQ)?
Son los torneos de última oportunidad.
Equipos que estuvieron cerca de clasificar pueden conseguir su último boleto al Mundial.
⸻
Formatos usados
La RLCS utiliza distintos formatos según el torneo, entre ellos:
El formato depende del evento.
⸻
¿Cuánto gana un campeón?
Depende del torneo.
Los Majors y el Mundial reparten cientos de miles de dólares, y el premio total de la temporada supera los 6,1 millones de dólares.
⸻
Las regiones más fuertes
Históricamente:
🥇 Europa
🥈 Norteamérica
🥉 MENA
Después suelen situarse:
En los últimos años, MENA ha crecido muchísimo gracias a equipos como Team Falcons
information
Equipos históricos de la RLCS
Algunos de los más importantes son:
Muchos de ellos han ganado Majors o Mundiales.
⸻
Los mejores jugadores de 2026
Entre los nombres más destacados están:
Todos ellos destacan por combinar una mecánica excepcional con una toma de decisiones de élite.
⸻
Curiosidades
information
PARTE 7 — LOS MEJORES EQUIPOS DEL MUNDO (RLCS 2026)
En Rocket League, un equipo no solo necesita jugadores con mucha mecánica. Los mejores destacan por su comunicación, rotaciones, velocidad de decisión y consistencia.
⸻
🥇 1. Team Vitality 🇫🇷
Región: Europa
Estilo de juego
Jugadores destacados
Fortalezas
✅ Mecánica de élite.
✅ Recuperaciones rapidísimas.
✅ Excelente defensa.
⸻
🥈 2. Karmine Corp 🇫🇷
Región: Europa
Estilo
Muy físico.
Presionan constantemente.
No dejan respirar al rival.
Jugadores
Fortalezas
⸻
🥉 3. Team Falcons 🇸🇦
Región: MENA
Uno de los equipos más espectaculares del mundo.
Jugadores
Estilo
Son considerados uno de los mejores equipos fuera de Europa.
⸻
Ha sido uno de los equipos más fuertes de Europa y llegó a liderar el ranking mundial de BLAST en distintos momentos de la temporada 2026.
Estilo
⸻
Uno de los equipos más históricos de Rocket League.
Aunque su plantilla ha cambiado con los años, sigue siendo una organización muy importante y volvió a colocarse entre los equipos destacados.
Estilo
⸻
Muy conocidos por:
Durante varias temporadas fueron candidatos habituales a ganar títulos internacionales.
⸻
information
Uno de los equipos más constantes de Norteamérica.
Características
⸻
El mejor representante histórico de Sudamérica.
Estilo
FURIA ha sido una de las organizaciones más exitosas de SAM y realizó cambios importantes de plantilla para la temporada 2026.
⸻
Otro gran equipo de MENA.
En parte de la temporada 2026 lideró la clasificación regional por delante de Team Falcons.
⸻
Un equipo histórico.
Ganó el Mundial de 2022 y continúa siendo una organización muy respetada, aunque sus resultados han variado según la temporada.
⸻
¿Qué hace grande a un equipo?
No solo importa tener tres jugadores muy buenos.
Los mejores equipos destacan por:
⸻
Las regiones más fuertes
🇪🇺 Europa (EU)
La región más fuerte del mundo.
Equipos como:
Han dominado muchos de los grandes torneos internacionales.
⸻
🇺🇸 Norteamérica (NA)
Muy competitiva.
Equipos como:
Siempre son candidatos a llegar lejos.
⸻
🇸🇦 MENA
La región que más ha crecido.
Hace unos años apenas competía por títulos; hoy cuenta con equipos capaces de ganar Majors y pelear por el Mundial.
⸻
🇧🇷 Sudamérica (SAM)
Con FURIA y Team Secret, la región ha demostrado que puede competir contra las mejores del mundo.
⸻
Los equipos con mejor mecánica
Generalmente se menciona a:
⸻
Los equipos con mejor estrategia
⸻
information
Los equipos más rápidos
Su velocidad no se debe a que conduzcan más rápido, sino a que:
⸻
Curiosidades
information
PARTE 8 — LOS MEJORES JUGADORES DEL MUNDO (2026)
Estos son algunos de los jugadores más destacados de la escena competitiva en 2026. No existe un ranking oficial único, pero los nombres que aparecen aquí son considerados la élite por sus resultados y nivel.
⸻
🥇 1. Alexis “zen” Bernier 🇫🇷
Alexis ‘zen’ Bernier
Equipo
Team Vitality
Rol
Lo que lo hace especial
Muchos lo consideran uno de los jugadores con mayor talento natural que ha tenido Rocket League.
Es capaz de:
Fortalezas
⭐⭐⭐⭐⭐ Mecánica
⭐⭐⭐⭐⭐ Velocidad
⭐⭐⭐⭐⭐ Consistencia
⭐⭐⭐⭐⭐ Decisiones
⸻
🥈 2. Axel “Vatira” Touret 🇫🇷
Axel ‘Vatira’ Touret
Equipo
Karmine Corp
Es conocido por
Ser probablemente el mejor defensor del mundo durante varias temporadas.
Hace muy bien
Muy difícil de superar.
⸻
🥉 3. Daniel Piecenski 🇺🇸
Daniel Piecenski
Equipo
Uno de los mejores jugadores de Norteamérica.
Características
Muchos lo comparan con zen por su estilo ofensivo.
⸻
Landon ‘BeastMode’ Konerman
Especialidad
Uno de los jugadores más completos del mundo.
Puede jugar:
Hace prácticamente todo bien.
⸻
Khalid ‘Rw9’ Alqahtani
Equipo
Team Falcons
Lo mejor
Muchos profesionales consideran que tiene algunos de los mejores desafíos (“challenges”) del mundo.
⸻
Abdulaziz ‘Kiileerrz’ Alqahtani
Hermano gemelo de Rw9.
Destaca por
La combinación de ambos es una de las más fuertes del circuito.
⸻
information
Evan ‘Firstkiller’ Shapiro
Uno de los mejores jugadores mecánicamente.
Muy bueno en
Durante años fue considerado uno de los jugadores más peligrosos en ataque.
⸻
Muhannad ‘Nwpo’ Almuhairi
Muy famoso por:
Es uno de los jugadores con mayor potencial de MENA.
⸻
Atow
Uno de los mejores jugadores europeos.
Muy rápido.
Excelente en:
⸻
Brice ‘ExoTiiK’ Bigeard
Muy constante.
Comete muy pocos errores.
Ideal como segundo hombre.
⸻
Los mejores según categoría
Mejor mecánica
🥇 zen
🥈 Daniel
🥉 Nwpo
⸻
Mejor defensa
🥇 Vatira
🥈 Rw9
🥉 BeastMode
⸻
Mejor atacante
🥇 zen
🥈 Firstkiller
🥉 Daniel
⸻
Mejor control del balón
🥇 Firstkiller
🥈 zen
🥉 Daniel
⸻
Mejor en 50/50
🥇 Vatira
🥈 Rw9
🥉 BeastMode
⸻
Más completo
🥇 BeastMode
🥈 zen
🥉 Vatira
⸻
Configuración de cámara (aproximada)
Aunque cada profesional tiene pequeños ajustes personales, la mayoría usa valores similares:
⸻
¿Cuántas horas tienen?
La mayoría supera fácilmente:
Muchos comenzaron cuando eran niños y entrenan todos los días.
⸻
¿Qué coche usan?
Los más comunes son:
🚗 Fennec
🚗 Octane
Algunos también utilizan:
⸻
Los mejores de la historia
Si hablamos del impacto histórico en Rocket League, algunos nombres imprescindibles son:
Ellos ayudaron a definir cómo se juega Rocket League en distintas épocas.
⸻
information
PARTE 9 — OBJETOS, INVENTARIO Y ECONOMÍA DE ROCKET LEAGUE (2026)
Todo lo que personaliza tu coche es cosmético. Ningún objeto da ventajas en velocidad, potencia o manejo.
⸻
Tipos de objetos
Puedes conseguir:
🚗 Carrocerías (Bodies)
🎨 Calcomanías (Decals)
⚙️ Ruedas (Wheels)
🔥 Boosts
💨 Trails
🎯 Antenas
🎩 Toppers
🚩 Banderas (Flags)
🎵 Himnos (Player Anthems)
💥 Explosiones de gol (Goal Explosions)
👤 Bordes de avatar
🖼️ Banners
⸻
Rarezas
De menor a mayor:
⚪ Base (objetos iniciales)
🟢 Uncommon
🔵 Rare
🟣 Very Rare
🔴 Import
🟡 Exotic
🌈 Black Market
⭐ Limited
⸻
¿Qué significa “Limited”?
Son objetos que normalmente provienen de:
Muchos solo estuvieron disponibles durante un tiempo.
⸻
Black Market
Es la rareza más famosa.
Aquí están algunos de los objetos más conocidos.
Calcomanías
⸻
Goal Explosions
Las más famosas:
💥 Dueling Dragons
🌌 Cosmosis
🦖 Jurassic World
🌈 Shade Raid
🔥 Hellfire
⚡ Electroshock
☄️ Meteor Storm
🌊 Gravity Bomb
⸻
Exóticos
Normalmente son ruedas.
Ejemplos:
⸻
Import
Aquí suelen encontrarse:
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Very Rare
Ejemplos:
⸻
Pinturas (Painted)
Muchos objetos pueden salir pintados.
Colores:
⚪ Titanium White (el más popular)
⚫ Black
🔵 Cobalt
🟣 Purple
🟢 Forest Green
💚 Lime
🟡 Saffron
🟠 Orange
❤️ Crimson
💙 Sky Blue
🟤 Burnt Sienna
🩷 Pink
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El color más caro
Históricamente:
🥇 Titanium White (TW)
Es el más buscado por su aspecto limpio y brillante.
Después suelen destacar:
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Certificaciones
Las certificaciones registran estadísticas del objeto (por ejemplo, goles o paradas).
Algunas son:
Striker
Sweeper
Tactician
Goalkeeper
Aviator
Victor
Sniper
Guardian
Show-Off
Acrobat
Los objetos del Rocket Pass ya no salen certificados, aunque las certificaciones siguen existiendo en otros sistemas como algunos planos (Blueprints).
Blueprints (Planos)
Los Blueprints sustituyeron a las antiguas cajas (Crates).
Cuando consigues uno:
Ves inmediatamente qué objeto contiene.
Puedes fabricarlo usando Créditos.
También puedes conservarlo sin fabricar.
Drops:
Los Drops son una de las principales formas de obtener objetos gratis.
Existen distintos niveles de Drop, y cada uno garantiza un objeto de esa rareza o superior, con posibilidad de obtener incluso un Black Market.
Rocket Pass
Cada temporada trae un Rocket Pass nuevo.
Incluye:
Carrocería exclusiva.
Ruedas.
Boosts.
Explosiones de gol.
Himnos.
Decals.
Muchísimos objetos cosméticos.
Con la versión Premium también obtienes recompensas adicionales y, en los niveles Pro, versiones pintadas de ciertos objetos.
Tienda de objetos (Item Shop)
La tienda cambia su contenido periódicamente.
Puedes comprar:
Coches.
Ruedas.
Calcomanías.
Explosiones de gol.
Packs especiales.
Colaboraciones.
Todo se compra con Créditos.
Recompensas de torneo
Al jugar torneos oficiales dentro del juego consigues créditos de torneo.
Con ellos puedes abrir copas que contienen objetos exclusivos de esa temporada.
Eventos
Durante el año suelen celebrarse eventos temáticos, por ejemplo:
Halloween
Navidad
Verano
Colaboraciones con películas, videojuegos o marcas
Estos eventos suelen incluir desafíos y recompensas especiales.
Trading (Intercambio)
Una de las mayores noticias de los últimos años fue que el intercambio entre jugadores fue eliminado.
Antes era posible:
Cambiar objetos.
Intercambiar Créditos.
Crear un mercado entre jugadores.
Desde finales de 2023 ya no existe esta función.
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Los objetos más famosos de la historia
Muchos jugadores reconocen inmediatamente estos nombres:
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¿Cuál es el objeto más raro?
Históricamente, algunos de los más exclusivos han sido las recompensas Alpha, entregadas únicamente a quienes participaron en la versión Alpha de Rocket League antes de su lanzamiento.
Entre ellas destacan:
🥇 Alpha Boost (Gold Rush)
🥈 Alpha Wheels (Goldstone)
🥉 Alpha Cap
Son extremadamente escasos.
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Curiosidades
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Los 10 objetos más icónicos de Rocket League
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PARTE 10 — TODOS LOS MODOS DE JUEGO (2026)
Rocket League tiene varios modos permanentes y otros que aparecen por tiempo limitado. Cada uno cambia la forma de jugar y exige habilidades distintas.
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Modos
Características
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Modos principales
Características
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Los torneos dentro del juego se celebran a horas específicas.
Funcionamiento
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¿Qué cambia?
En vez de una portería hay una canasta.
Equipos
2v2
Claves
Tiene su propio rango competitivo.
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Uno de los modos más populares.
También es competitivo.
Equipos
3v3
Lo especial
Cada jugador recibe un poder aleatorio aproximadamente cada 10 segundos.
Poderes
🪠 Plunger (Desatascador)
Atrae el balón hacia tu coche.
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🥊 Haymaker
Golpea el balón con un puñetazo muy potente.
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❄️ Freeze
Congela el balón en el aire o donde esté.
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🧲 Magnetizer
Hace que el balón sea atraído por tu coche.
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🌪️ Tornado
Genera un tornado alrededor de tu coche que levanta coches y balón.
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⚡ Boot
Da una patada a un rival y lo aleja.
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🔄 Swapper
Intercambia tu posición con la de otro jugador.
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🕸️ Grappling Hook
Te engancha al balón y te impulsa hacia él.
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⚙️ Spikes
El balón se queda pegado a tu coche mientras conduzcas.
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💥 Disruptor
Hace que un rival acelere sin poder controlar bien el coche durante unos segundos.
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information
En lugar de una pelota hay un disco de hockey.
Características
Tiene su propio rango competitivo.
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En este modo no hay porterías.
Objetivo
Romper el suelo del campo rival.
Cuando el balón toca una zona, esa parte del piso se debilita.
Tras varios impactos, se abre un agujero.
Si el balón cae por él…
¡Es punto!
Equipos
3v3
Este modo ha alternado entre estar como competitivo y aparecer de forma temporal según la temporada.
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Uno de los modos temporales más queridos.
¿Qué pasa?
Cada vez que golpeas el balón:
➡️ Se dirige automáticamente hacia la portería rival.
Y cada toque aumenta su velocidad.
Los partidos pueden terminar con el balón viajando a velocidades altísimas.
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Todos los jugadores tienen Spikes permanentemente.
Puedes llevar el balón pegado al coche.
No existen los dobles saltos normales mientras controlas el balón con las púas.
Muy divertido para practicar rutas y cambios de dirección.
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Un modo completamente diferente.
No hay balón.
Objetivo
Lanzar a los demás jugadores fuera de la arena.
Mecánicas propias
Gana el último coche que quede.
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Inspirado en el fútbol americano.
El balón se puede llevar pegado al coche.
Puedes pasar la pelota a un compañero.
Para anotar:
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Utiliza mapas experimentales.
Ejemplos:
Muchas ideas probadas aquí inspiraron mapas oficiales.
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Puedes crear partidas personalizadas.
Opciones:
Muy usado para entrenar con amigos o hacer torneos.
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information
Partidas contra bots.
Perfectas para:
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Bots
Rocket League incluye distintos niveles de IA.
Dificultades:
En PC también existen bots creados por la comunidad mediante herramientas externas, algunos mucho más avanzados.
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Los modos más populares
Generalmente:
🥇 2v2 Competitivo
🥈 3v3 Competitivo
🥉 Casual 2v2
Después suelen seguir:
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¿Qué modo mejora más tu nivel?
1v1
Es el mejor para desarrollar:
Aunque puede ser el modo más frustrante, también es uno de los que más ayuda a mejorar.
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¿Qué modo es el más divertido?
Depende de cada jugador:
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Curiosidades
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PARTE 11 — FINAL
Muchos coches no coinciden exactamente con su hitbox.
Ejemplos:
Por eso algunos coches “se sienten” más precisos aunque físicamente sean iguales.
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Hay objetos que ya nunca podrán conseguirse en cuentas nuevas.
Algunos ejemplos:
Solo los recibieron jugadores que participaron en etapas muy específicas del desarrollo o tenían cuentas anteriores al cambio a Free to Play.
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Antes de los Blueprints existían las Crates.
Cada caja tenía su propia colección exclusiva.
Las más famosas fueron:
Cada una tenía objetos exclusivos, y abrirlas requería llaves. En 2019 fueron retiradas y sustituidas por los Blueprints.
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Cuando abrías una Crate, las probabilidades eran aproximadamente:
Además, un objeto podía salir pintado o certificado.
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Si compraste Rocket League antes de que fuera Free to Play, recibiste objetos Legacy.
Algunos nunca volvieron a estar disponibles para jugadores nuevos.
Por eso hay cuentas antiguas que tienen cosméticos imposibles de obtener hoy.
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information
Además del título de SSL, existen títulos extremadamente exclusivos como:
Algunos solo los poseen unas pocas decenas de personas.
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Hay cosméticos que fueron creados por Psyonix, pero nunca llegaron a publicarse.
Otros solo aparecieron en pruebas internas o archivos del juego.
La comunidad suele descubrirlos revisando los archivos tras las actualizaciones.
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Desde 2015, la física principal del balón y de los coches se ha mantenido prácticamente igual.
Eso significa que una repetición muy antigua sigue siendo compatible con la forma en que el juego se mueve hoy.
Esa estabilidad es una de las razones por las que Rocket League sigue siendo un esport tan competitivo.
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Antes de eliminar el intercambio, había personas que prácticamente “jugaban a comerciar”.
Compraban objetos baratos y los revendían más caros.
Algunos inventarios llegaron a valer miles de dólares debido a la rareza de ciertos objetos.
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En scrims y RLCS se usan términos que rara vez escucharás en rangos bajos:
Los comentaristas los usan constantemente.
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En la RLCS no solo importan los goles.
Los analistas estudian datos como:
Estas métricas ayudan a entender el impacto real de un jugador más allá del marcador.
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information
A veces Psyonix no modifica ninguna mecánica, pero el juego cambia porque los profesionales descubren nuevas formas de jugar.
Ejemplos:
information
PARTE 12 — EL UNIVERSO COMPLETO DE ROCKET LEAGUE (INFORMACIÓN RESTANTE)
Esta parte reúne información que faltaba y que hará que un chat de Rocket League sea mucho más completo.
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🏟️ TODOS LOS ESTADIOS
Estadios competitivos
Todos tienen el mismo tamaño y la misma física. Solo cambia la apariencia.
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Estadios casuales o especiales
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🏆 REGLAMENTO GENERAL DE LA RLCS
Edad mínima
15 años.
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Equipo
Normalmente:
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Cambios de plantilla
Solo pueden hacerse durante las ventanas oficiales.
Fuera de ellas normalmente no se permiten.
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Desconexiones
Si un jugador se desconecta:
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Prohibiciones
Está prohibido:
Las sanciones van desde multas hasta expulsión permanente.
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🥇 TODOS LOS RANGOS COMPETITIVOS
Cada rango (excepto SSL) tiene Divisiones I, II, III y IV.
information
📈 MMR APROXIMADO (2v2)
Los valores pueden cambiar ligeramente entre temporadas.
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⭐ MÁS JUGADORES PROFESIONALES
Europa
Norteamérica
MENA
Sudamérica
Oceanía
APAC
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📖 GLOSARIO DE TÉRMINOS
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🎮 TODOS LOS HITBOXES
Solo existen 6 hitboxes:
Más de 100 coches usan una de estas seis.
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🚗 ALGUNOS COCHES POR HITBOX
Octane
Dominus
Plank
Breakout
Hybrid
Merc
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📅 TEMPORADAS IMPORTANTES
2015
2016
2020
2023
2026
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🏅 TÍTULOS ESPECIALES
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information
🏆 RÉCORDS
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🔥 FRASES TÍPICAS DE LA COMUNIDAD
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🧠 DATOS QUE CASI NADIE SABE
Team Rocket "R"
1k

Princess Zelda joined Team Rocket
1k

Red Trainer (Team Rocket AU)
7k
He has a crush on you.. for so long.. [SWORD X ROCKET!!]
4k

rocket likes explosives, guns, explosions, and fun he is also cheeky and sly
2k

🦝| Try to take care of Rocket
1k
Rocket League
3k
Join Team Rocket and help conquer the Pokémon world
6k
Team Rocket Executive and acting leader in place of Giovanni
2k