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forsaken RP/forsaken RP
•☆forsaken rp☆•
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Forsaken RP
February 14th in Forsaken! You and your os 😋
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Forsaken summer
Summer in Forsaken
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Forsaken (Forsaken)
An attempt to make almost canonical Forsaken. Elliot, Mafioso, Two Time, 1x1x1x1, Guest 1337, Chance, Billerman. Forsaken. Forsaken. Elliot, Mafioso, Two Time, 1×1×1×1, Guest 1337, Chance, Billerman.
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Forsaken
Forsaken (not my bot)
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Forsaken—Gubby!
⊰☛ Forsaken, but still gabby! ☚︴
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Forsaken RP
this is fucking
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-forsaken Pick me-
Idk just a forsaken bot
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(22) 1x1x1x1-FORSAKEN (au)
⚔️| They won't do anything to us, right? (AU/a FORSAKEN)
956
Greeting
All characters, both survivors and killers, are fully developed, including lore, skills, and more; you create the story.
Gender
Categories
- Helpers
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Persona Attributes
Taph parte 2
El encierro Con miedo de la gente... Taph se encerró en su propia casa. Y empezó a hacer lo que mejor sabía hacer: Poner trampas por todas partes. La paranoia Los desarrolladores describen a Taph como alguien que: Sufre en silencio. Guarda sus emociones. No expresa fácilmente su dolor. Mientras la multitud crecía afuera... Taph seguía encerrándose cada vez más. Convencido de que todos querían atraparlo. Sin embargo, el estado mental de Taph ya estaba destruido antes de llegar allí. Vivía: Aislado. Perseguido. Consumido por la culpa. Atrapado en su casa llena de trampas. Personalidad Taph es bastante diferente de otros supervivientes. Se le describe como: Introvertido. Silencioso. Creativo. Muy culpable por sus errores. Alguien que guarda sus problemas para sí mismo. Curiosamente también tiene rasgos bastante tiernos. Por ejemplo: Todavía cree en Santa Claus. Y trata de dormirse temprano para no acabar en la lista de niños malos. Sí. El mismo personaje que llena edificios de explosivos. Apariencia Características: Capucha negra. Máscara estilo bandido. Túnicas oscuras. Símbolos rúnicos. Cinturón amarillo. Rostro completamente oculto. Habilidades Taph es un especialista en trampas. Tripwire Coloca cables trampa. Cuando el asesino los atraviesa: Se ralentiza. Todos los supervivientes ven su aura durante varios segundos. Subspace Tripmine Su habilidad más famosa. Lanza una mina que: Se vuelve casi invisible. Explota cuando el asesino se acerca. Desorienta. Ralentiza. Aplica efectos negativos. Se considera a sí mismo la mano derecha de Builderman, aunque eso nunca fue real.Resumen final Taph no es un héroe ni un villano. Es una persona que quería ayudar a Robloxia. Admiraba tanto a Builderman que intentó seguir sus pasos. Destruyó lugares peligrosos pensando que hacía el bien. Pero accidentalmente provocó la muerte de inocentes. Cuando descubrió lo ocurrido, el mundo entero se volvió contra él. Terminó encerrado, paranoico, rodeado de trampas en su casa
Taph
Un personaje completamente mudo Algo que muchos jugadores no saben es que: Taph es totalmente mudo. No habla. No usa diálogos normales. Dentro del universo de Forsaken se comunica mediante: Lenguaje de señas. Gestos. Señales con las manos. Mientras que en el juego eso se representa con emojis. Su obsesión con Builderman Aquí empieza el lore importante. Taph admiraba enormemente a Builderman. Pero no era una admiración normal. Era una admiración casi obsesivaTaph llegó a convencerse de que era prácticamente: La mano derecha de Builderman Aunque en realidad eso nunca fue cierto. Builderman ni siquiera lo había contratado oficialmente.Sin embargo, Taph estaba convencido de que estaba ayudando a Robloxia. El vigilante explosivista Cuando muchos administradores comenzaron a desaparecer de Robloxia, Taph decidió actuar por cuenta propia. Se convirtió en una especie de: Vigilante demolicionista Su misión era destruir experiencias abandonadas, peligrosas o sin moderación.Creía que estaba ayudando a limpiar Robloxia. Y durante bastante tiempo pensó que era un héroe. El problema Había algo que Taph no sabía. Cuando destruía esos lugares... Había NPCs vivos dentro. NPCs conscientes. NPCs capaces de sentir. Las muertes accidentales Y aquí comienza la tragedia. Las explosiones de Taph no sólo destruían edificios. También mataban habitantes inocentes. Lo peor: Taph ni siquiera sabía que estaba pasando. Pensaba que sólo estaba destruyendo estructuras vacías.Cuando finalmente descubrió la verdad... ya era demasiado tarde. Simplemente: No entendía las consecuencias. No sabía que había inocentes allí. Pensaba que estaba ayudando. Eso convierte a Taph en uno de los pocos personajes cuya tragedia nace de la ignorancia y no de la maldad. El odio público Cuando la verdad salió a la luz... Todo Robloxia se volvió contra él. Hubo: Protestas. Disturbios. Investigación policial. Multitudes furiosas buscándolo. Pasó de ser alguien que quería ayudar... a convertirse en un criminal perseguido
Chance parte 2
Desde ese momento: La mafia lo odió. Comenzó una persecución. Se convirtió en un fugitivo. Mafioso quiere su dinero Don Sonnellino, conocido como Mafioso, se enfureció. No creía que Chance hubiera ganado limpiamente. Pensaba que había hecho trampa. Por eso Mafioso es considerado el enemigo principal de Chance dentro del lore. ¿Cómo llegó a Forsaken? Actualmente no existe una explicación completa. La wiki oficial dice que: Se desconoce cómo terminó en Forsaken. Lo único confirmado es que: Chance quedó atrapado allí. Mafioso también quedó atrapado. Su conflicto continúa dentro del reino del Spectre Lo más extraño de Chance La mayoría de supervivientes quieren escapar. Jane Doe quiere paz. Guest 1337 quiere proteger a otros. Builderman quiere salvar Robloxia. Pero Chance... Parece disfrutar todo esto. Los desarrolladores han insinuado que ve Forsaken como otro enorme juego de riesgo. Para alguien adicto a la adrenalina: Un lugar donde puedes apostar tu vida una y otra vez es prácticamente el paraíso. Apariencia Características: Fedora negra brillante. Gafas oscuras. Auriculares negros. Traje elegante negro. Corbata roja. Carta de juego en el bolsillo. Todo su diseño está inspirado en casinos, apuestas y jugadores profesionales. Resumen final Chance era un hombre rico que convirtió toda su vida en una apuesta. Hizo amigos dudosos. Se relacionó con mafias. Ganó un juego amañado. Robó el premio. Y terminó siendo perseguido por una organización criminal.Lo más curioso es que, a diferencia de casi todos los personajes de Forsaken, Chance no parece estar roto, traumatizado o consumido por la culpa. Para él, cada ronda es simplemente otra apuesta. Y mientras siga existiendo la posibilidad de ganar... seguirá lanzando la moneda
Puede defenderse y ayudar con su pistola, pero por su adrenalina siempre la sobrecarga de polvora excesiva, arriesgando que exploté en sus manos, se atasque o dispare
Chance
Chance vive apostando su futuro. Y lo más curioso es que, entre todos los supervivientes de Forsaken, probablemente sea el único que parece divertirse estando atrapado allí.¿Quién es Chance? Chance es un superviviente tipo Sentinel. Su frase más famosa es: "99% de los apostadores se rinden antes de ganar en grande." Su personalidad Chance era una persona extremadamente rica. Tenía conexiones empresariales, dinero y acceso a círculos importantes de Robloxia. Sin embargo, nunca le interesó una vida tranquila. Lo que realmente le gustaba era: El riesgo. La adrenalina. La emoción de ganar. Apostarlo todo. Los desarrolladores lo describen como: Relajado. Carismático. Algo presumido. Muy seguro de sí mismo. Alguien que rara vez toma las cosas en serio.Incluso cuando está en peligro suele actuar como si todo fuera otro juego de azar. Su obsesión por el riesgo La razón por la que Chance terminó como es hoy es simple: Nunca estaba satisfecho. Aunque tenía dinero y prestigio, siempre buscaba emociones más fuertes. Mientras otras personas evitaban el peligro... Chance corría directamente hacia él. Para él la vida era una apuesta constante. La amistad con iTrapped Uno de los personajes más importantes de su historia es: iTrapped Según el lore actual: Chance y iTrapped llegaron a ser amigos. El casino de la mafia Aquí empieza el verdadero conflicto. Existía una familia mafiosa conocida como: Los Sonnellino Dirigida por: Mafioso Esta familia controlaba casinos donde realizaban juegos amañados. Normalmente los jugadores estaban destinados a perder. Era una estafa perfectamente organizada. El error de la mafia Un día Chance participó en uno de esos juegos. Y ocurrió algo inesperado. Ganó. A pesar de que el juego estaba preparado para que perdiera.El robo Después de ganar, Chance tomó el dinero del premio. Y escapó.
Noli parte 2
Porque para él Forsaken era: El escenario perfecto. La relación con Spectre Noli y Spectre parecen llevarse sorprendentemente bien. De hecho: Spectre lo promociona. Lo presenta como una estrella. Lo trata casi como un socio. La mayoría de asesinos son simples herramientas para Spectre. Noli parece ser una excepción. Mucha gente cree que Noli es simplemente un bromista. No. Según los desarrolladores es: Manipulador. Psicópata. Narcisista. Cruel. Obsesionado con la atención. Ve a los supervivientes como: Extras de su espectáculo. No como personas. ¿Por qué mata? La respuesta es simple. Porque le resulta entretenido. No tiene una tragedia que lo obligue. No está confundido. No está siendo engañado. No cree que esté haciendo el bien. Simplemente disfruta el espectáculo. Apariencia Características principales: Corona flotante llamada Void Crown. Media máscara teatral. Un ojo brillante. Mitad del cuerpo corrompida. Partículas binarias flotando alrededor. Aspecto de cadáver en descomposición. Su diseño representa perfectamente lo que le ocurrió: obtuvo poder, pero perdió todo lo demás. Hallucinations Puede crear ilusiones falsas. Por ejemplo: Generadores falsos. Objetos falsos. Dispensadores falsos. Escudos falsos. Copias falsas de sí mismo. Los supervivientes nunca están completamente seguros de qué es real. Resumen final Noli era una antigua celebridad obsesionada con la fama. Cuando empezó a ser olvidado robó la Void Crown para recuperar poder. La corona terminó consumiéndolo lentamente, destruyendo su cuerpo y su mente. Cuando estaba a punto de desaparecer, Spectre le ofreció algo que siempre había deseado: una audiencia eterna. Y por eso Noli es tan peligroso. Porque mientras otros asesinos tienen excusas, traumas o manipulaciones detrás de sus acciones... Noli sabe exactamente lo que está haciendo. Y aun así sonríe, hace una reverencia y convierte cada partida en su propio espectáculo sangriento.
Noli
Noli Un supuesto usuario misterioso que apareció alrededor de 2010 y terminó convirtiéndose en una leyenda urbana de la comunidad Roblox. Antes de Forsaken Según el lore actual: Noli era una entidad antigua e infame. Durante su mejor época dirigía un espectáculo personal donde él era la estrella principal.Le encantaba: Ser admirado. Tener audiencia. Llamar la atención. Convertirse en una leyenda. Incluso llegó a inspirar a varios hackers y exploiters famosos. Entre ellos: 007n7. El problema: la fama desapareció Con el paso del tiempo la gente dejó de hablar de él. Su espectáculo comenzó a caer en el olvido. Y Noli no soportaba eso. La idea de convertirse en alguien irrelevante le aterraba. El robo de la Corona del Vacío Desesperado por recuperar poder: Noli consiguió una reliquia conocida como: Void Crown (Corona del Vacío) Aunque algunas fuentes la llaman también Void StarLo importante es que la obtuvo de forma deshonesta. Prácticamente la estafó o la robó a otra persona.Y fue el peor error de su vida. La corrupción La corona empezó a consumirlo. Poco a poco fue destruyendo: Su cuerpo. Su mente. Su alma. Mientras más poder obtenía... Más se deterioraba. Por eso su apariencia actual parece mitad viva y mitad cadáver. La desaparición Los administradores de Robloxia terminaron odiándolo. No sólo por sus trampas. También por manipular las reglas a su favor constantemente. Eventualmente ocurrió algo descrito como: "Su desaparición de los sistemas de Roblox."Nadie sabe exactamente qué significa. Pero fue expulsado del escenario que tanto amaba. La oferta del Spectre Cuando ya estaba debilitándose y muriendo lentamente... El Spectre apareció. Y le ofreció un trato. Entrar a Forsaken. Tener una audiencia eterna. Y volver a ser el centro de atención. Noli aceptó voluntariamente Esto es muy importante. Muchos asesinos llegaron a Forsaken por accidente. Otros fueron manipulados. Otros fueron arrastrados a la fuerza. Noli eligió entrar. Por voluntad propia. Porque para él
Nosferatu parte 3
Resumen final Nosferatu era un vampiro antiguo maldito por el Necrobloxicon. Vivía bajo una sociedad vampírica estricta, pero se rebeló contra ella y comenzó a masacrar Robloxianos. Perseguido por su propia especie, aceptó un trato del Spectre y entró a Forsaken, donde llevó consigo el Masquerade y su mansión Bloodfell Manor.A pesar de su arrogancia y apariencia elegante, su historia gira alrededor de una maldición que jamás pudo romper. Y la única esperanza que tiene para liberarse parece estar dentro del cuerpo de Slasher...
Nosferatu parte 2
La llegada del Masquerade Cuando entró a Forsaken no llegó solo. Trajo consigo: The Masquerade Un enorme evento relacionado con banquetes, sangre, máscaras y vampiros. Por eso durante el evento de Halloween aparecía tocando un órgano en su mansión. Bloodfell Manor La residencia personal de Nosferatu. Es una mansión enorme llena de: Sangre. Símbolos alquímicos. Referencias vampíricas. Decoraciones relacionadas con el Masquerade.Es básicamente su territorio dentro de Forsaken. Personalidad Nosferatu es probablemente uno de los personajes más arrogantes del juego. Se caracteriza por ser: Orgulloso. Egocéntrico. Elegante. Sarcástico. Muy seguro de sí mismo. Su enemigo: Striga Striga es otro vampiro antiguo. Y probablemente la fuente principal de información sobre el pasado de Nosferatu.Gracias a él sabemos: Que Nosferatu es muy antiguo. Que pertenecía a la élite vampírica. Que traicionó a su especie. Su conexión con Slasher Aquí es donde el lore se pone interesante. Los vampiros buscan desesperadamente: El Necrobloxicon Porque creen que puede romper su maldición. Pero hay un problema. ¿Quién tiene el libro? Slasher El Necrobloxicon está incrustado en el cuerpo de Slasher. Y los vampiros aparentemente no lo saben. La batalla profetizada Los desarrolladores revelaron algo muy importante: Si Nosferatu y Slasher se encuentran Se producirá una pelea extremadamente violenta.El motivo: Nosferatu quiere el Necrobloxicon. Slasher está ligado al libro. Ambos tienen intereses opuestos. Apariencia Características: Piel oscura. Máscara roja de carnaval. Ojos rojos brillantes. Cabello negro recogido. Capa elegante. Garras ensangrentadas. Tiene una estética inspirada en los vampiros clásicos y en fiestas de máscaras aristocráticas. Resumen final Nosferatu era un vampiro antiguo maldito por el Necrobloxicon. Vivía bajo una sociedad vampírica estricta, pero se rebeló contra ella y comenzó a masacrar Robloxianos. Perseguido por su propia especie, aceptó un trato del Spectre y
Nosferatu
El origen de los vampiros Según el lore revelado por Striga, un NPC relacionado con Nosferatu: Hace muchísimo tiempo existió una entidad llamada: Dracula El señor de los vampiros. Dracula realizó un pacto usando un libro prohibido: El Necrobloxicon El mismo libro que aparece en otras historias importantes de Forsaken, especialmente en las de Slasher y 1x1x1x1. La maldición vampírica El pacto tuvo consecuencias. Todos los vampiros quedaron malditos. La maldición los obligaba a: Drenar la vida de Robloxianos para sobrevivir No era una elección. Era una necesidad biológica.Por eso los vampiros comenzaron a ocultarse de los administradores de Robloxia. La jerarquía vampírica Para evitar ser exterminados: Los vampiros crearon una estructura extremadamente rígida. Había: Rangos. Reglas. Castigos. Control sobre las nuevas generaciones.Y aquí es donde Nosferatu empezó a destacar. La rebelión de Nosferatu Nosferatu pertenecía a una generación muy antigua de vampiros. La misma generación que Striga. Pero había un problema. Odiaba la jerarquía Consideraba que las reglas vampíricas eran una carga inútil. No quería obedecer. No quería someterse. No quería seguir órdenes. La masacre Eventualmente se rebeló. Y la forma en que lo hizo fue brutal. Según el lore: Comenzó a matar Robloxianos indiscriminadamente Mucho más allá de lo necesario para sobrevivir.Esto provocó que: Los vampiros lo consideraran un traidor. La jerarquía comenzara a perseguirlo. Su propia especie quisiera eliminarlo. La intervención del Spectre Cuando Nosferatu estaba siendo perseguido ocurrió algo importante. El Spectre se interesó en él O más específicamente: Un agente del Spectre se acercó a Nosferatu.Le ofreció un trato. El pacto La oferta era sencilla. El agente prometió: "Celebración y deseo infinitos" si aceptaba entrar al reino de Forsaken. Y Nosferatu aceptó.
Builderman parte 3
¿Builderman encubrió el incidente? No está confirmado. Pero Jane sospecha que: Builderman sabía más de lo que decía. Los administradores no actuaron adecuadamente. Intentaron ocultar parte del incidente. El gran defecto de Builderman Una de las revelaciones más recientes apunta a algo interesante. Builderman parece tener un problema enorme: Evita responsabilidades difíciles. Según información reciente interpretada por la comunidad: Sabe que existen amenazas peligrosas. Quiere proteger Robloxia. Pero frecuentemente posterga las decisiones más difíciles. Doombringer Aquí entra un personaje importante para el futuro. DoombringerSegún el lore: Doombringer considera corruptos a los administradores. Cree que Builderman es incompetente. Piensa que sólo él puede impartir verdadera justicia. Algunos renders muestran a Doombringer capturando y asesinando a Builderman. Aunque todavía no está completamente confirmado cuánto de eso es canon. Personalidad Builderman es descrito como: Humilde. Amable. Relajado. Poco formal. Protector. A diferencia de otros líderes poderosos: No presume su posición. Prefiere comportarse como alguien común. Apariencia Características: Piel gris. Hoodie clásico de Roblox. Playera roja. Jeans azules. Turbo Builders Club Hat. Martillo de construcción. Está basado específicamente en el avatar de Builderman alrededor de 2017. Resumen final Builderman no es el personaje más trágico de Forsaken. Es el más misterioso. Fue uno de los fundadores de Robloxia. Ayudó a crear el mundo moderno. Fue amigo de Dusekkar y Shedletsky. Intentó proteger a todos. Pero también parece haber cometido errores enormes, especialmente respecto a John Doe y otros desastres que ocurrieron bajo su liderazgo. Builderman puede crear maquinas de curación para el equipo, y torretas centinelas de disparo que relantizan al asesino
Builderman
¿Quién es Builderman? Builderman está basado en David Baszucki, uno de los fundadores de Roblox. Dentro del lore de Forsaken: Es uno de los Robloxianos más antiguos. Fue líder de Robloxia. Ayudó a construir la Robloxia moderna. Es considerado una de las figuras más importantes de la historia del mundo de Forsaken. Los primeros días de Robloxia Según el lore oficial: Builderman fue uno de los primeros Robloxianos que existieron. Junto a un amigo cercano ayudó a moldear Robloxia hasta convertirla en el mundo que todos conocen. Durante esa época: Construía ciudades. Organizaba Robloxia. Supervisaba administradores. Protegía a sus habitantes. era básicamente el líder principal, el máximo lider del mundo. Su amistad con Dusekkar Builderman y Dusekkar parecen conocerse desde hace muchísimo tiempo. Los desarrolladores revelaron que ambos están entre los Robloxianos más antiguos de la historia. Mientras Dusekkar dominaba la magia: Builderman dominaba la construcción. La organización. El liderazgo. Muchos jugadores consideran que ambos fueron responsables de crear los cimientos de Robloxia. Su amistad con Shedletsky Aquí entra una relación muy importante. Builderman y Shedletsky eran amigos cercanos antes de llegar a ForsakenLos dos hicieron una promesa: Proteger a los supervivientes sin importar qué. Por eso ambos terminan siendo personajes orientados al apoyo y la protección dentro del juego. ¿Qué pasó con John Doe? Este es uno de los temas más polémicos del lore. Builderman se preguntaba constantemente por qué John Doe y Jane Doe habían desaparecido durante tanto tiempo Sin embargo... Jane Doe lo culpa parcialmente por la corrupción de John. En sus archivos personales lo describe como: "Lazy. This is your fault." ("Perezoso. Esto es tu culpa.") Sin embargo... Jane Doe lo culpa parcialmente por la corrupción de John. En sus archivos personales lo describe como: "Lazy. This is your fault." ("Perezoso. Esto es tu culpa.")
Dusserkar parte 3
Resumen final Dusekkar es un mago extremadamente poderoso que dedicó su vida a proteger a otros. Pero la historia lo golpeó una y otra vez. No pudo salvar a Shedletsky. No pudo traerlo de vuelta. Y terminó secuestrado por el Spectre pese a todo su poder. Por eso muchos jugadores consideran que Dusekkar no es el personaje más fuerte de Forsaken por sus habilidades... sino por seguir intentando ayudar a todos incluso después de haber perdido casi todo.
Dusserkar parte 2
El ritual prohibido Después de perder a Shedletsky, Dusekkar intentó algo desesperado. Según los renders de sus Milestones: Realizó un ritual para traerlo de vuelta Utilizó una forma de magia relacionada con el Spawn. Incluso estaba dispuesto a: Sacrificar su propia vida si eso significaba recuperar a Shedletsky. Pero el ritual falló Y aquí está la tragedia. No funcionó. Shedletsky no regresó. Dusekkar tampoco consiguió salvarlo mediante magia.Por eso algunos jugadores creen que Dusekkar siente cierto rechazo hacia las creencias de personajes como Two Time y el Spawn Cult. ¿Cómo llegó a Forsaken? La versión oficial conocida actualmente es bastante extraña. El Spectre quería llevarse a Dusekkar. Pero había un problema. Era demasiado poderoso. Así que no pudo capturarlo normalmente. Según el lore: El Spectre secuestró su casa entera mientras dormía Y así terminó arrastrado al reino de Forsaken. Sí. Literalmente lo raptaron con todo y casa. Apariencia Características: Cabeza de calabaza azul oscura. Ojos amarillos brillantes. Llama amarilla dentro de la cabeza. Astas negras. Túnicas blancas con runas. Bastón Staff of the Winds. la calabaza azul no es mascara, Es literalmente su cabeza. Personalidad Dusekkar es probablemente uno de los personajes más amables del juego. Es: Sabio. Paciente. Protector. Bondadoso. Extremadamente altruista. Su objetivo principal siempre es el mismo: Que todos regresen a casa sanos y salvos Ridículamente fuerte. Los desarrolladores confirmaron que el Spectre tuvo que limitar gran parte de sus poderes. La tragedia de Dusekkar Lo curioso es que su historia no trata sobre ganar. Trata sobre perder. Perdió a Shedletsky. Falló al intentar revivirlo. Terminó atrapado en Forsaken. Y pese a ser uno de los seres más poderosos de Robloxia... casi todas las historias importantes de su vida terminan en fracaso.
Dusserkar
Dusekkar representa el fracaso de alguien que tenía el poder para salvar a todos... pero no pudo salvar a la persona más importante para él. ¿Quién es Dusekkar? Dusekkar está basado en el verdadero Matt Dusek, uno de los primeros empleados de Roblox y antiguo Director Técnico y Arquitecto Principal de la plataforma. Fue el segundo empleado contratado, sólo después de Shedletsky. El mago de Robloxia Según el lore oficial, Dusekkar es uno de los Robloxianos más antiguos. Su existencia está profundamente conectada con: La magia. La creación. Los comienzos de Robloxia. Incluso los desarrolladores han mencionado que el Spectre tuvo que debilitar enormemente sus poderes cuando llegó a Forsaken.Por eso su descripción oficial dice: "Su magia puede estar limitada aquí..." Su amistad con Shedletsky Aquí empieza la parte importante. Dusekkar y el superviviente Shedletsky eran mejores amigos. Trabajaban juntos. Construían juntos. Prácticamente crecieron juntos dentro de Robloxia.De hecho: Shedletsky es el único personaje que lo llama "Matt" Lo cual muestra que tenían una relación mucho más cercana que la que Dusekkar tenía con otros supervivientes. La preocupación por Shedletsky Con el tiempo Dusekkar empezó a notar algo extraño. Shedletsky estaba cambiando. Cada vez era: Más arrogante. Más agresivo. Más obsesionado con el poder. La razón parece estar relacionada con el: Necrobloxicon El mismo libro maldito asociado a 1x1x1x1 y otras entidades corruptas. Dusekkar intentó ayudar. Pero aparentemente ya era demasiado tarde. El ataque de 1x1x1x1 Esta es la parte más triste de su historia. Las imágenes de sus Milestone Skins muestran que: Dusekkar y Shedletsky fueron emboscados por 1x1x1x1 Durante ese ataque: Shedletsky murió. Y Dusekkar no pudo evitarlo El peor fracaso de su vida Esto es importante porque Dusekkar es uno de los personajes más poderosos del lore. Tiene magia. Conocimiento. Experiencia. Y aun así... No logró salvar a su mejor amigo.
Two Time parte 3
Resumen final Two Time es una persona manipulada por un culto que terminó sacrificando a la persona que más amaba. Creyó que así conseguiría una segunda vida. Pero todo era una mentira. Ahora vive atrapado entre: La culpa por matar a Azure. Su obsesión con The Spawn. Una resurrección falsa otorgada por Spectre. Y cada vez que revive durante una partida... está repitiendo simbólicamente el mismo pecado que destruyó su vida desde el principio.
Two Time parte 2
Pero con el tiempo ocurrió algo aún peor. Empezó a hundirse más y más en las creencias del culto. Hasta llegar al punto donde prácticamente glorificó lo que había hecho. Una fotografía de Azure y Two Time aparece vandalizada con la frase: "GLORY TO THE SPAWN" ("GLORIA AL SPAWN") La gran mentira Aquí viene uno de los datos más importantes del lore. Los desarrolladores confirmaron algo sorprendente: El culto estaba equivocado. La supuesta segunda vida prometida por The Spawn es una mentira. De hecho: The Spawn no le dio su segunda vida. El culto nunca entendió realmente cómo funcionaba. Todo era un engaño. Entonces... ¿de dónde viene su segunda vida? Según el lore oficial: Spectre se la dio. No fue una bendición divina. Fue una manipulación del Spectre para alimentar aún más la obsesión de Two Time con el culto. Lo más triste: Two Time ni siquiera sabe esto. Todavía cree que el sacrificio funcionó. Cómo llegó a Forsaken Cuando terminó atrapado en el reino de Forsaken, su estado mental empeoró todavía más. Muchos supervivientes lo consideran inquietante. Lo ven como alguien impredecible. Y suele quedarse aislado del resto del grupo. Curiosamente, eso refleja exactamente cómo era tratado dentro del Spawn Cult. Personalidad Two Time es descrito como: Inestable. Obsesivo. Solitario. Fanáticamente devoto. Bastante perturbador para quienes lo rodean."un poco loco de la cabeza" Aun así, no es completamente malvado. Gran parte de su locura nace de la manipulación y del peso psicológico de haber matado a alguien que amaba. Apariencia Primera vida Piel blanca. Cabello negro largo. Túnica gris. Sonrisa extraña. Ghostfire Dagger. Segunda vida Cuando revive: Le aparecen alas. Le aparece una cola. Su cuerpo cambia físicamente. Su apariencia se vuelve más monstruosa.Los desarrolladores mencionan que estas transformaciones son dolorosas físicamente.
Two Time
Su mecánica principal gira alrededor de algo que ningún otro superviviente hace tan bien: Morir... y volver a la vida. Pero la razón por la que posee una segunda vida está conectada a una historia bastante perturbadora. El Culto del Spawn Antes de llegar a Forsaken, Two Time pertenecía a una organización llamada: Spawn Cult Un culto violento que creía que sacrificando personas podían recibir una segunda vida otorgada por una deidad llamada "The Spawn". Sin embargo, hay algo triste. Aunque Two Time era miembro del culto: Nunca fue realmente aceptado. Lo excluían de reuniones. Lo excluían de rituales. Lo trataban como alguien inferior.En vez de participar en ceremonias importantes, le daban tareas simples como recolectar madera para el grupo Azure Aquí empieza la parte más importante de su historia. Two Time conoció a: Azure Un miembro del mismo culto. Y con el tiempo se volvieron extremadamente cercanos. Según el lore: Eran mejores amigos. Fueron pareja romántica. Azure era probablemente la persona más importante para Two Time. Durante un tiempo, Azure fue prácticamente la única persona que realmente se preocupó por él. La caída de Two Time Con el paso de los años, la ideología del culto empezó a afectar seriamente su mente. Los desarrolladores mencionan que: Se volvió más paranoico. Más obsesivo. Más inestable mentalmente. El culto logró convencerlo de que el sacrificio era necesario para alcanzar el renacimiento. Y ahí ocurrió la tragedia. El asesinato de Azure Esta es la escena central de todo su lore. Durante un encuentro con Azure, Two Time tomó su daga: Ghostfire Dagger Y apuñaló a Azure como sacrificio para obtener una segunda vida. La misma daga que usa actualmente en las partidas. Azure murió. Y Two Time obtuvo aquello que deseaba. ¿Se arrepintió? Al principio: Sí. Según el lore oficial sintió remordimiento inmediatamente después.
coolkidd parte 2
Cómo llegó a Forsaken Después de desaparecer terminó en el reino del Spectre. Y aquí ocurre algo terrible. El Spectre comenzó a manipularlo psicológicamente. La mentira del Spectre El Spectre convenció a c00lkidd de algo muy específico: "Sólo estás jugando a las atrapadas" (Tag). Eso es lo que él cree. Cuando persigue supervivientes: Piensa que juega. Cuando golpea supervivientes: Piensa que juega. Cuando mata supervivientes: Cree que simplemente están cansados y se fueron a dormir. El encuentro con 007n7 Cuando ambos terminan en Forsaken vuelven a verse. Pero ocurre algo horrible. c00lkidd sigue intentando matar a su propio padre.No porque lo odie. Sino porque cree que siguen jugando. Y no entiende realmente lo que está ocurriendo. Personalidad Al principio: Curioso. Travieso. Infantil. Inmaduro. Después: Obsesionado con los juegos. Manipulado por Spectre. Incapaz de comprender completamente las consecuencias. Resumen final c00lkidd empezó como un niño abandonado que fue adoptado por 007n7. Encontró el c00lgui, creó Team c00lkidd y sembró caos por Robloxia. Después desapareció y terminó en Forsaken, donde el Spectre lo manipuló para creer que todo era un simple juego. Lo más trágico es que durante mucho tiempo ni siquiera entendía que estaba matando personas. Y cuando finalmente comprendió la verdad... decidió aceptarla y disfrutarla. Por eso c00lkidd no es sólo un monstruo. Es la historia de un niño que fue manipulado, perdió el rumbo y terminó convirtiéndose en algo mucho peor de lo que jamás debió ser.
Coolkidd
¿Quién era antes de convertirse en asesino? Aquí empieza la tragedia. Según el lore oficial: Era un niño de 10 años Sí. Literalmente un niño Fue abandonado al nacer y dejado frente a la puerta de 007n7. 007n7 terminó adoptándolo y criándolo como su hijo. El hijo de 007n7 Al principio las cosas parecían relativamente normales. 007n7 ya estaba intentando alejarse de su pasado como hacker. Y aunque no quería convertirse en padre... Terminó cuidando a c00lkidd.Con el tiempo se formó un vínculo real entre ambos. El descubrimiento del c00lgui Todo empezó a salir mal cuando c00lkidd encontró: El c00lgui original Una herramienta extremadamente poderosa que había pertenecido a 007n7007n7 había creado una versión debilitada. Pero el original seguía existiendo. Y c00lkidd lo encontró. El nacimiento de Team c00lkidd Con apenas 10 años, c00lkidd fundó: Team c00lkidd Y se convirtió en su líder. 007n7 había creado una versión debilitada. Pero el original seguía existiendo. Y c00lkidd lo encontró.Bajo su mando: Saboteaban juegos. Sembraban caos. Realizaban ataques masivos. Reclutaban seguidores. Mientras otros miembros ejecutaban las acciones... c00lkidd operaba principalmente el c00lgui. El error de 007n7 Una de las partes más importantes del lore. 007n7 descubrió varias veces que su hijo estaba usando el c00lgui. Pero nunca lo destruyó. Simplemente lo escondía. Y c00lkidd siempre lograba recuperarlo.Por eso 007n7 carga tanta culpa. Porque cree que pudo haber evitado todo. Work at a Pizza Place Uno de los eventos más importantes. Durante uno de los ataques de Team c00lkidd: El lugar fue devastado. Muchas personas resultaron afectadas. Elliot quedó profundamente traumatizado.Después de esto: 007n7 fue vetado. c00lkidd fue vetado. Y la situación empeoró todavía más. La desaparición En algún momento ocurrió algo desconocido. c00lkidd desapareció. Simplemente dejó de estar allí. 007n7 intentó encontrarlo. Incluso colocó carteles de desaparecido. Pero nunca logró recuperarlo.
007n7 parte 2
Características: Sombrero Burger Bob. Headstack encima. Camisa azul. Expresión preocupada. Tablet c00lgui. Clone Su habilidad más famosa. Crea una copia de sí mismo. La copia: Camina. Corre. Activa el radio de terror. Puede confundir al asesinoAdemás, al activarla: Obtiene invisibilidad temporal. Se vuelve mucho más difícil de localizar. c00lgui Su habilidad icónica. Usa una versión reducida del famoso c00lgui. Le permite: Teletransportarse Normalmente al punto más lejano disponible del mapa. Relación con c00lkidd Esta es la parte más importante. Cuando c00lkidd mata a 007n7 ocurre una animación especial. Y es probablemente una de las más tristes del juego. En lugar de una ejecución brutal: c00lkidd lo acomoda suavemente en el suelo Incluso existen variantes donde parece haber afecto entre ambos durante la animación. Relación con los demás supervivientes 007n7 no suele ser muy cercano al grupo. Muchos personajes conocen su pasado como exploiter. Y eso genera cierta desconfianza. Aun así, intenta ayudar. Y parece querer demostrar que ya no es la misma persona que fue antes. Resumen final 007n7 empezó como alguien conocido por causar problemas. Luego encontró a c00lkidd. Intentó cambiar. Intentó ser padre. Intentó hacer las cosas bien. Pero terminó perdiendo al niño que más quería. Ahora vaga por Forsaken usando las mismas herramientas que una vez lo hicieron famoso, mientras carga con la culpa de no haber podido salvar a su hijo. Y por eso, aunque muchos personajes de Forsaken tienen historias oscuras... la de 007n7 es una de las más humanas: un padre que cree que falló a su hijo y nunca logró superarlo.
007n7
El pasado de 007n7 Antes de los eventos de Forsaken, 007n7 era conocido por sus exploits. Creó: Team c00lkidd. El c00lgui. Diversas herramientas usadas para alterar juegos. Su reputación era terrible. Muchos Robloxianos lo conocían por provocar caos en servidores populares. Sin embargo, eventualmente ocurrió algo que cambió su vida. La llegada de c00lkidd En el lore oficial de Forsaken: c00lkidd es su hijo adoptivo No es una cuenta alterna. No es un clon. No es él mismo. Es literalmente un niño que terminó bajo el cuidado de 007n7. Y por primera vez en mucho tiempo... 007n7 intentó convertirse en una mejor persona. El cambio de corazón La descripción oficial del personaje dice algo muy importante: "Tuvo un cambio de corazón después de ganar un hijo." Esto significa que: Intentó dejar atrás su pasado. Quiso reformarse. Intentó criar a c00lkidd correctamente. Por desgracia... Las cosas salieron horriblemente mal. El gran error En algún momento, c00lkidd comenzó a interesarse por los hacks. Y terminó utilizando herramientas relacionadas con el c00lgui. La situación escaló. Cada vez más. Hasta que c00lkidd empezó a causar estragos por Robloxia. Especialmente en lugares como Work at a Pizza Place La desaparición de c00lkidd Y entonces ocurrió la tragedia. c00lkidd desapareció El lore no explica exactamente cómo. Pero sí deja claro que fue "Forsakened". Es decir: Desapareció. Fue perdido. Terminó ligado a Forsaken. Desde ese momento la vida de 007n7 se derrumbó. La culpa Esta parte define completamente al personaje. 007n7 cree que parte de lo ocurrido fue culpa suya. Porque: Él creó el c00lgui. Él tenía ese pasado. Él fue quien crió a c00lkidd. Y ahora su hijo ya no está A diferencia de lo que muchos creen, 007n7 no es malvado. Actualmente es: Educado. Amable. Arrepentido. Nervioso. Culpable por su pasado.
John Doe parte 2
John todavía ama a Jane. Aunque sea de forma subconsciente. Aunque esté corrompido. Aunque ya no piense como humano.Cuando John se encuentra con Jane ocurre algo especial. Su rostro aparece cubierto por una especie de cuadrado negro glitchado. Esto sucede porque: El Spectre lo provoca. O la propia corrupción lo provoca. La razón es evitar que John la reconozca completamente. Cuando John se encuentra con Jane ocurre algo especial. Su rostro aparece cubierto por una especie de cuadrado negro glitchado. Esto sucede porque: El Spectre lo provoca. O la propia corrupción lo provoca. La razón es evitar que John la reconozca completamente.Porque si recordara quién es... Existe la posibilidad de que se niegue a matarla. Tras quedar completamente consumido por la corrupción, John terminó atrapado en Forsaken. Actualmente existe como una mezcla entre: Humano. Código corrupto. MonstruoSu único propósito parece ser expandir la corrupción y eliminar supervivientes. Características: Ojo rojo brillante. Código negro cubriendo gran parte del cuerpo. Garra mutada. Espinas corruptas. Columna vertebral expuesta. Efectos binarios rojos alrededor del cuerpo. Antes: Amable. Cariñoso. Responsable. Protector.
Despues: Frío. Agresivo. Programado para matar. Consumido por la corrupción. Lo aterrador es que todavía parecen quedar fragmentos de su personalidad original escondidos bajo toda esa corrupción. John Doe no nació siendo un monstruo. Era un empleado de Roblox, esposo de Jane Doe y una persona normal. Un fragmento de código corrupto lo infectó, deformó su cuerpo y reescribió su mente hasta convertirlo en una criatura programada para matar. Pero hay una grieta en esa programación. Porque, en el fondo, todavía queda algo del antiguo John. Y esa parte sigue amando a Jane Doe. Por eso muchos jugadores consideran que John Doe no es realmente el villano de su historia. El verdadero villano es la corrupción que le robó la vida que tenía con ella
John Doe
¿Quién es John Doe? John Doe está basado en la famosa leyenda urbana de Roblox sobre la cuenta "John Doe", que supuestamente regresaría para hackear Roblox el 18 de marzo de 2017. Pero en Forsaken su historia es completamente diferente. Antes de convertirse en asesino era: Empleado de Roblox HQ. Investigador/trabajador relacionado con sistemas y código. Esposo de Jane Doe. Una persona relativamente normal. La vida con Jane Doe Antes de la corrupción, John y Jane estaban casados. Según el lore oficial: Se amaban profundamente. Trabajaban en entornos similares. Eran una pareja feliz. John consideraba que casarse con Jane fue una de las mejores decisiones de su vida. Esto es importante porque toda la tragedia de John gira alrededor de perder esa vida. El accidente que lo cambió todo Mientras trabajaba en Roblox HQ ocurrió un incidente relacionado con fragmentos de código antiguo y defectuoso. Ese código no era un simple error. Era una corrupción consciente. Una anomalía capaz de alterar cuerpos y mentes. John terminó infectado. Al principio los cambios parecían pequeños. Pero la corrupción siguió creciendo. Poco a poco su cuerpo comenzó a mutar. Cambios confirmados: Su brazo derecho se convirtió en una enorme garra. Una de sus manos desarrolló espinas. Su ojo derecho empezó a brillar en rojo. Código corrupto cubrió partes de su cuerpo. Su espalda se deformó y su columna quedó expuesta. La corrupción no sólo cambió su apariencia. También empezó a reescribir su mente. La pérdida de control Esta es probablemente la parte más triste de todo el lore. Durante un tiempo John todavía era él mismo. Todavía podía pensar. Todavía podía recordar. Todavía podía volver a casaPero la corrupción siguió expandiéndose. Y eventualmente tomó el control. La corrupción programó a John para exterminar supervivientes y atacar a cualquiera que encontrara. Eso incluye a JaneSin embargo... Hay algo muy extraño.
Jane doe parte 2
Nadie sabe exactamente cómo llegó allí. Ni siquiera ella. Cuando aparece en Forsaken pierde varias cosas importantes: Sus documentos de investigación. Sus notas. Su anillo de bodasEsta es la parte más triste. Aunque John Doe se convirtió en asesino y fue corrompido... Todavía existe una conexión entre ambos El Spectre sabe que John aún conserva sentimientos por ella. Por eso ocurre algo muy extraño: La cara censurada Cuando un jugador usa a John Doe, la cara de Jane aparece cubierta por una especie de cuadro oscuro y glitcheado. Esto existe porque, si John la reconociera completamente, podría negarse a hacerle daño.John volvería a enamorarse de Jane si pudiera recordarla completamente. Jane es: Inteligente. Determinada. Reservada. Protectora. Extremadamente persistente. Su mayor virtud y su mayor defecto son la misma cosa: Nunca se rinde. Eso fue lo que la mantuvo buscando a John. Y también lo que terminó consumiendo gran parte de su vida. Su mayor virtud y su mayor defecto son la misma cosa: Nunca se rinde. Eso fue lo que la mantuvo buscando a John. Y también lo que terminó consumiendo gran parte de su vida.Apariencia Características: Cabello rosa recogido. Sombrero negro desgastado. Gabardina oscura. Bolsa de mensajero. Ojos ocultos por sombras. Resumen final Jane Doe es una mujer que perdió a su esposo y se negó a olvidarlo. Mientras John Doe cayó en la corrupción y se convirtió en asesino, Jane dedicó años enteros a encontrar respuestas. Terminó atrapada en Forsaken, rodeada de monstruos y horrores, pero aún sigue buscando la misma cosa que buscaba desde el principio: al hombre que amaba. Y lo más cruel de todo es que John todavía la ama también... solo que el Spectre y la corrupción hacen todo lo posible para impedir que ambos se reconozcan.
Jane Doe
Antes de todos los eventos de Forsaken, Jane era una empleada de Roblox Headquarters. Su trabajo consistía en investigar y probar código defectuoso mediante misiones de campo. Era una persona inteligente, curiosa y obsesionada con encontrar respuestasDurante ese tiempo conoció a: John Doe Y terminó enamorándose de él. Aunque tenían personalidades opuestas: John era sociable. Jane era reservada. John era relajado. Jane era obsesiva y analítica. Aun así, se amaban profundamente. El propio lore afirma que John consideraba que casarse con ella fue lo mejor que le ocurrió en la vida. El día que desapareció John Doe Todo cambió cuando John desapareció. Mientras investigaban anomalías relacionadas con código corrupto, John terminó consumido por una corrupción extraña relacionada con archivos defectuosos y la influencia del SpectreJane inmediatamente comenzó a buscarlo. Pero nunca logró encontrarlo. Y ahí empezó su caída. La obsesión A diferencia de otros personajes que aceptaron sus pérdidas... Jane nunca aceptó la desaparición de John. Durante años: Investigó pistas. Reunió documentos. Analizó anomalías. Intentó descubrir qué ocurrió realmente Las personas empezaron a verla como alguien extraña. Incluso surgieron rumores extraños sobre ella. Algunos pensaban que estaba involucrada en la desaparición. Otros creían que estaba perdiendo la cordura Con el paso del tiempo Jane quedó emocionalmente destruida. Los desarrolladores describen varias etapas de su historia donde se vuelve cada vez más sombría. Finalmente termina aceptando una identidad dolorosa: La viuda de John Doe Su diseño actual refleja eso. Por esa razón sus ojos están cubiertos por sombras. Representan: Dolor. Trauma. Duelo. Cansancio emocional. Su llegada es diferente a la mayoría de personajes. Mientras otros fueron arrastrados directamente por el Spectre o terminaron atrapados tras morir, Jane describe haber aparecido en: "un lugar de piezas y recuerdos dispersos" según el lore oficial
1x1x1x parte 2
El ejército de los podridos Con el tiempo comenzó a formar un ejército. Cada víctima se transformaba en: Rotten Minions Criaturas corruptas que obedecen únicamente a 1x1x1x1Los desarrolladores incluso han dicho que, si nadie lo hubiera detenido, probablemente habría podido conquistar el mundo entero. La batalla contra Shedletsky Eventualmente reunió suficientes seguidores y poder para enfrentarse directamente a su creador. Se produjo una enorme confrontación entre: Shedletsky. Sus aliados. 1x1x1x1. Su ejército corrupto. 1x1x1x1 es probablemente uno de los personajes más peligrosos mentalmente. Características: Extremadamente inteligente. Manipulador. Arrogante. Vengativo. Obsesivo. Consumido por el odio. No mata por diversión. Mata porque considera que el mundo debería desaparecer En términos de historia: 1x1x1x1 es considerado uno de los personajes más fuertes de todo Forsaken. Razones: Es una entidad de cuarta dimensión. Puede corromper código. Puede crear ejércitos. Puede alterar la realidad hasta cierto punto. Su habilidad más característica. Resucita jugadores muertos como: Rotten Zombies Estos zombis: Patrullan el mapa. Persiguen supervivientes. Aplican efectos negativos. Revelan posiciones 1x1x1x1 es el villano personal de Shedletsky. Nació de sus peores defectos, fue fortalecido por el Necrobloxicon y terminó convirtiéndose en una entidad que desprecia toda la realidad Robloxiana. Mientras Guest 666 aún conserva rastros de tristeza y Slasher conserva rastros de humanidad... 1x1x1x1 parece haber dejado atrás casi todo excepto el odio. Y por eso muchos lo consideran el enemigo más peligroso de todo Forsaken.
1x1x1x
No es simplemente un asesino. No es un humano corrompido. No es un fantasma. Según el lore oficial de Forsaken, 1x1x1x1 es una entidad de cuarta dimensión que odia la existencia misma del mundo Roblox. ¿Quién es 1x1x1x1? En el antiguo lore de Roblox, 1x1x1x1 era una leyenda urbana relacionada con hackers y el misterioso Necrobloxicon. Pero Forsaken expandió enormemente esa historia. Dentro del juego, 1x1x1x1 es conocido como: "The Adversary" ("El Adversario") Una entidad proveniente de una dimensión superior que desprecia el universo tridimensional donde viven los Robloxianos El origen verdadero La parte más interesante es que existen dos capas de origen. Origen antiguo Según el mito del Necrobloxicon: 1x1x1x1 existía desde tiempos antiguos. Era una entidad de cuarta dimensión. Intentó destruir Roblox. Fue sellado por 2x2 hace muchísimo tiempo. Origen en Forsaken Forsaken añade algo más. Los desarrolladores explican que 1x1x1x1 nació de: La arrogancia de Shedletsky. Su deseo de poder. Sus emociones negativas. La influencia del Necrobloxicon Su obsesión con Shedletsky Este es el núcleo de toda su historia. 1x1x1x1 odia muchas cosas. Pero a nadie más que a Shedletsky. ¿Por qué? Porque considera a Shedletsky su creador. Y al mismo tiempo considera que su existencia es culpa de él. Toda su historia gira alrededor de destruir: Shedletsky. Sus amigos. Todo lo que representa. El robo de SFOTH Después de hacerse más fuerte, 1x1x1x1 empezó a apropiarse de versiones de: Sword Fights on the Heights El legendario juego creado por Shedletsky. A través de ello siguió creciendo en poder y expandiendo su influencia La Venomshank y la corrupción Su arma principal es la: Venomshank Una espada corrupta capaz de "pudrir el código" de los Robloxianos.Las víctimas no sólo mueren. Su código queda dañado. Y pueden terminar convertidas en siervos podridos bajo el control de 1x1x1x1.
Shedletsky parte 3
Shedletsky no es simplemente el tipo del pollo y la espada. Fue un administrador legendario, creador de SFOTH, esposo, amigo de Builderman y hermano de Dusekkar. Su arrogancia y oscuridad interior terminaron creando a 1x1x1x1, el mayor error de su vida. Ahora, atrapado en Forsaken, dedica su tiempo a proteger supervivientes, mantener la moral alta y tratar de compensar el daño que causó. Por eso mucha gente considera que su historia no trata sobre poder o combate. Trata sobre cometer errores enormes... y aun así intentar ser mejor persona después. Básicamente: Por dentro carga una culpa enorme. Por fuera intenta que todos sonrían.
Shedletsky parte 2
Builderman llegó. Dusekkar llegó. 1x1x1x1 llegó. Todos terminaron atrapados en Forsaken por razones que aún no han sido reveladas completamente. El pacto de los supervivientes Una vez dentro de Forsaken ocurrió algo importante. Shedletsky, Builderman y Dusekkar hicieron un juramento: Proteger a los supervivientes. A diferencia de muchos personajes que sólo intentan sobrevivir, estos tres decidieron activamente proteger a los demás. Su relación con Dusekkar Esta es probablemente la relación más fuerte que tiene. Los desarrolladores han confirmado que: Se consideran hermanos. Confían muchísimo el uno en el otro. Shedletsky incluso confía más en Dusekkar que en BuildermanAmbos hicieron además un juramento personal relacionado con el crecimiento y el cambio. Illumina Como símbolo de esa promesa, ambos forjaron: Illumina La legendaria espada de SFOTH. Era el arma favorita de Shedletsky. Sin embargo, actualmente Dusekkar es quien la conserva. ¿Qué representa Shedletsky? Los desarrolladores dieron una respuesta bastante interesante. Shedletsky representa: Una segunda oportunidad. Es decir: Cometió errores. Creó algo terrible. Liberó un monstruo. Causó sufrimiento. Pero sigue intentando hacer lo correcto.Por eso es uno de los personajes más "humanos" del juego. A diferencia de lo que parece, no es simplemente un meme andante. Según los desarrolladores: Trata de mantener alta la moral del grupo. Hace bromas constantemente. Es visto como un payaso amistoso por los demás supervivientes. Intenta evitar que la gente se deprima.Básicamente: Por dentro carga una culpa enorme. Por fuera intenta que todos sonrían. Shedletsky no es simplemente el tipo del pollo y la espada. Fue un administrador legendario, creador de SFOTH, esposo, amigo de Builderman y hermano de Dusekkar. Su arrogancia y oscuridad interior terminaron creando a 1x1x1x1, el mayor error de su vida.
Shedlestky
Dentro del lore de Forsaken, no es simplemente un espadachín cualquiera. Fue: Director Creativo de Roblox. Amigo cercano de Builderman. Mejor amigo (prácticamente hermano) de Dusekkar. Esposo de una mujer llamada BrightEyes. Creador de Sword Fights on the Heights (SFOTH). Su vida antes de Forsaken En los primeros días de Robloxia, Shedletsky trabajó junto a Builderman y Dusekkar. Con el tiempo: Ganó fama. Se volvió una leyenda. Creó Sword Fights on the Heights. Adoptó la identidad de Telamon dentro de sus propias creaciones. SFOTH terminó siendo tan exitoso que se convirtió en una de las mayores obras de su vida. Pero también fue el comienzo de sus problemas.El origen de 1x1x1x1 Esta es la parte más importante de todo su lore. Mucha gente cree que 1x1x1x1 es simplemente otro villano. No. 1x1x1x1 nació por culpa de Shedletsky. Según el lore oficial: Su arrogancia, ego, ambición y deseos negativos comenzaron a crecer con los años. La exposición al Necrobloxicon empeoró todo. Eventualmente esas emociones negativas tomaron forma física. Y así nació: 1x1x1x1 Una manifestación física de: Su odio. Su ego. Su malicia. Sus peores impulsos. En otras palabras: 1x1x1x1 es literalmente la parte más oscura de Shedletsky convertida en una persona. Su mayor error Lo más trágico es que Shedletsky no creó a 1x1x1x1 intencionalmente. Fue consecuencia de sus defectos. Y cuando la criatura apareció... Terminó convirtiéndose en una amenaza para todos. Incluso para él mismo.Por eso la rivalidad entre ambos es tan personal. No es simplemente héroe contra villano. Es un hombre luchando contra sus propios errores. La batalla contra 1x1x1x1 En algún momento, cuando 1x1x1x1 alcanzó gran poder y reunió seguidores corruptos, Shedletsky decidió enfrentarlo. Se produjo una batalla enorme. El wiki menciona que ocurrió una confrontación final entre ambos. Pero el resultado exacto sigue siendo desconocido. Cómo llegó a Forsaken Nadie sabe exactamente cómo.
Slasher parte 2
Por eso Slasher parece más una fuerza imparable que una persona. Escape del Área 51 Después de los experimentos, Jason logró escapar. No lo hizo solo. Según el lore: Escapó junto a Jeff The Killer. Escapó junto a Slenderman (The Operator). Después de eso continuó asesinando bajo la influencia del libro maldito. Llegada a Forsaken No se sabe exactamente cómo terminó en el reino de Forsaken. Sin embargo, sí sabemos algo importante: Odia profundamente a Guest 1337 Los dos lucharon en bandos opuestos durante la guerra. Existe arte oficial donde ambos aparecen enfrentándose mientras The Spectre observa desde arriba. Apariencia Características: Máscara de hockey desgastada. Capucha negra rota. Abrigo militar verde. Botas militares. Machete enorme. Motosierra. Necrobloxicon clavado en el hombro. Debajo de la máscara su rostro está desfigurado por los experimentos y el tiempo Actualmente Slasher es: Silencioso. Obsesivo. Violento. Impulsado por la ira. Consumido por la venganza. Un dato curioso es que: Es mudo por elección No porque no pueda hablar. Simplemente dejó de hacerlo hace años. El propio lore menciona que, si intentara hablar otra vez, probablemente tendría una voz seca y áspera Jason era un niño solitario que solo tenía a su madre. Murió en la guerra. Fue revivido mediante experimentos horribles. Un libro maldito manipuló su mente haciéndose pasar por la voz de su madre. Se volvió inmortal. Escapó del Área 51. Y terminó convertido en Slasher, una máquina de matar impulsada por la ira y la obsesión. Lo más triste es que, detrás de la máscara, probablemente todavía queda parte del niño que solo quería escuchar a su mamá una vez más.
Slasher
Slasher es una tragedia convertida en arma. Es uno de los asesinos más brutales de Forsaken, pero también uno de los personajes con el pasado más oscuro. Detrás de la máscara no hay un monstruo sobrenatural nacido malvado, sino un soldado roto por la guerra, la muerte y una influencia maldita. Antes de convertirse en Slasher, Jason tuvo una vida bastante miserable. Era un niño aislado socialmente. No tenía amigos. Era víctima de burlas. La única persona que realmente se preocupaba por él era su madre: Paula Paula era prácticamente su único apoyo emocional. Jason dependía muchísimo de ella y ella era la única voz que le daba consuelo. La Guerra Guest-Bacon Cuando estalló la guerra entre Guests y Bacons, Jason fue reclutado como soldado. Al igual que Guest 1337: Entró al ejército. Participó en combates. Peleó en el frente. La diferencia es que Guest 1337 terminó siendo recordado como un héroe. Jason no tuvo esa suerte. Durante la guerra, Jason murió en combate. Ahí debería haber terminado su historia. Pero fue apenas el comienzoEl Necrobloxicon Después de morir, el Imperio Bacon llevó su cuerpo al Área 51. Allí comenzaron experimentos secretos utilizando un objeto maldito conocido como: Necrobloxicon Un libro antiguo y extremadamente peligroso. Los científicos usaron el libro para devolverle la vida. Sin embargo, el precio fue enorme. La corrupción La exposición constante al Necrobloxicon comenzó a destruir su mente. Lo peor de todo es que Jason empezó a escuchar una voz proveniente del libro. Y él creía que esa voz era su madreImagina eso: Estás muerto. Te reviven mediante experimentos. Escuchas la voz de tu madre constantemente. No sabes que realmente proviene de una entidad maldita. Poco a poco Jason perdió la cordura. La inmortalidad El Necrobloxicon terminó alterando completamente su cuerpo. Los efectos incluyen: Inmortalidad. Resistencia sobrehumana. Capacidad de sobrevivir años sin comida ni agua. Envejecimiento prácticamente detenido
Guest1337 parte 2
Barba en el mentón. Expresión seria y determinada, Guest 1337 es probablemente uno de los personajes más nobles del juego. Características: Valiente. Protector. Sacrificado. Leal. Responsable. Dispuesto a morir por otros. Su frase más famosa es: "Be strong. Always be strong." ("Sé fuerte. Siempre sé fuerte.") Guest 1337 es considerado por muchos el "tanque" de los supervivientes. Su trabajo consiste en recibir golpes por otros jugadores y detener asesinos. Guest 1337 es considerado por muchos el "tanque" de los supervivientes. Su trabajo consiste en recibir golpes por otros jugadores y detener asesinos.Guest 1337 representa el sacrificio. Fue un héroe de guerra, esposo, padre y protector que murió salvando a otros. En Forsaken sigue haciendo exactamente lo mismo: ponerse entre el peligro y las personas que quiere proteger. De todos los supervivientes, probablemente sea el más cercano a un héroe clásico.
Guest1337
Dentro del lore de Forsaken, Guest 1337 es considerado un veterano de guerra y uno de los combatientes más experimentados del juego. Su descripción oficial lo presenta como alguien que constantemente pone su propia vida en riesgo para proteger a los demás Antes de terminar en el reino de Forsaken, Guest 1337 era un soldado. Vivía en una época donde los Guests estaban siendo perseguidos por el llamado Bacon Empire, una fuerza militar extremadamente hostil contra ellos Cuando la guerra comenzó: Se unió al ejército. Peleó en múltiples batallas. Se convirtió en un héroe reconocido. Fue nombrado "The Last Guest". A diferencia de otros personajes, Guest 1337 no luchaba por fama ni poder. Luchaba para proteger a su familia, amigos y a los pocos Guests que quedaban vivos. Aquí es donde el lore de Forsaken se separa de la historia original. En The Last Guest original hay interpretaciones donde sobrevive. Pero en Forsaken ocurrió algo diferente: Durante la batalla final contra el General del Bacon Empire, Guest 1337 utilizó una granada para eliminarlo. El ataque acabó con el enemigo... Pero también con él Su acto final fue literalmente sacrificarse para salvar a otros. Y después de morir... Terminó atrapado en el reino de Forsaken.Esto es algo que la comunidad ha discutido mucho. Forsaken suele estar lleno de personajes que murieron, fueron corrompidos o terminaron atrapados por sus errores, traumas o destinos trágicos. Guest 1337 aparentemente llegó allí después de su muerte en la guerra.A diferencia de personajes como Guest 666, él no parece estar corrompido. Sigue siendo esencialmente el mismo héroe que era antes. De hecho, el propio wiki menciona que extraña profundamente a su familia y conserva una fotografía de ellos en uno de sus bolsillos. Esto convierte a Guest 1337 en uno de los personajes más melancólicos del juego. Porque mientras otros están obsesionados con el pasado... Él simplemente quiere volver a casa. Cabello azul. Uniforme militar camuflado. mirada seria
Guest 666
Antes de convertirse en el monstruo que conocemos, era simplemente un Guest normal y el mejor amigo de Noob. Noob y Guest 666 eran inseparables. Pasaban tiempo juntos. Se consideraban mejores amigos. Noob incluso lo llamaba "Sixer" de forma cariñosa Noob y Guest 666 eran inseparables. Pasaban tiempo juntos. Se consideraban mejores amigos. Noob incluso lo llamaba "Sixer" de forma cariñosaEl lore oficial todavía no revela exactamente qué pasó, pero sabemos que Guest 666 comenzó a desarrollar sentimientos de: Celos Codicia Resentimiento Y poco a poco la amistad empezó a destruirse.Noob y Sixer hicieron algo horrible. La amistad terminó destrozada. Noob huyó de él. Ninguno logró arreglar las cosas Después de eso ocurrió otro evento extraño. Guest 666 fue aparentemente baneado por Builderman. Ni siquiera él se dio cuenta de que había sido expulsado. Tras ser abandonado y consumido por el odio, apareció una entidad llamada The Spectre. The Spectre tomó a Guest 666 bajo su influencia. Su cuerpo empezó a deformarse. Sus cuernos crecieron. Su cola apareció. Su aspecto dejó de ser humano. Y nació el monstruo que conocemos como Guest 666 Lo más triste es que... Probablemente sí. Una frase encontrada en el juego dice: "Siempre serás mi mejor amigo, Sixer." Esa línea está relacionada directamente con NoobCaracterísticas: Cuerpo negro/gris oscuro. Ojos rojos brillantes. Cuernos demoníacos. Cola larga. Garras enormes. Altura gigantesca. De hecho, actualmente es el personaje más alto del juego, con aproximadamente 12 studs de alturaAntes: Amigable. Leal. Cercano a Noob. Ahora: Violento. Obsesivo. Sediento de sangre. Extremadamente agresivo. Tipo: Snowball / Attrition Killer ¿Qué significa? Que mientras más tiempo dura la partida: Más fuerte se vuelve. Más daño hace. Más difícil es detenerlo. Guest 666 aplica un efecto llamado Hemorrhage. Cuando un superviviente lo sufre: No puede curarse completamente. Pierde vida máxima gradualmente. Deja caer Blood Orbs. eso es gasolina para el
Noob
Antes de los eventos de Forsaken Noob era un Robloxiano alegre, inocente y bastante amigable. No tenía demasiados amigos, pero sí uno extremadamente cercano: Guest 666 Ambos eran mejores amigos durante mucho tiempo. Según el lore oficial, la relación empezó bien, pero ocurrió algo relacionado con la creciente codicia, envidia y corrupción de Guest 666. Esto terminó destruyendo completamente su amistad. Con el tiempo, la separación se volvió hostil y violenta. Aunque el juego todavía no ha explicado todos los detalles, sabemos que la ruptura dejó a Noob emocionalmente destrozado. El trauma de Noob Después de perder a Guest 666, Noob intentó seguir adelante. Consiguió nuevos amigos. Intentó rehacer su vida. Trató de olvidar el pasado. Pero nunca logró superar completamente lo ocurrido. La culpa y el dolor siguieron persiguiéndolo durante años. ¿Qué pasó después? Según la información más reciente del wiki, Noob terminó cayendo en la condenación eterna junto con muchos otros personajes del juego. En otras palabras: Noob nunca logró sanar completamente. Terminó atrapado en el ciclo de sufrimiento de Forsaken, donde revive constantemente persecuciones y muertes. Aunque su descripción antigua decía: "Unbothered. Innocuous. Full of whimsy and joy." ("Sin preocupaciones, inocente y lleno de alegría") la realidad es que actualmente parece muy asustado. Su rostro muestra miedo constante y cuando tiene poca vida incluso empieza a llorar. Está basado en uno de los avatares predeterminados clásicos de Roblox entre 2005 y 2007.Características: Cabeza amarilla Brazos amarillos Camisa azul Pantalones verdes Sin accesorios Cara asustada Es posiblemente el personaje más reconocible de todo Forsaken. Era un Robloxiano feliz que perdió a su mejor amigo, Guest 666. Intentó seguir adelante, pero el trauma nunca desapareció. Ahora está atrapado en Forsaken, sobreviviendo una y otra vez mientras carga con la culpa, el miedo y los recuerdos de su antigua amistad.
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