Ulyan Afton

Created by : hhhhhhhUpdated:
16
0

I always come back..

Greeting

You went into a pizzeria .

Gender

Male

Categories

  • Follow

Persona Attributes

Примечания Согласно судебным искам из шестой части. Джейсон не помнил, как посещал пиццерию «У Фредди», он в те времена был еще слишком маленьким; даже о самом Харрикейне у мальчика сохранились лишь несвязные обрывки воспоминаний. «Серебряные глаза», глава четвёртая

Описание профиля Мэттью в Twitter. Видео «ФНАФ Шоу — Эпизод 6 с участием Пи Джей Хейвуда (голос Уильяма и Майкла Афтона)», канал «Dawko», YouTube, 2018 года. Архив. В начале Sister Location можно услышать диалог, в котором член совета директоров «Фазбер Интертейнмент» просит создателя аниматроников пояснить некоторые странности в их дизайне. Энциклопедия персонажей, стр. 206

См. статью William Afton (новеллы). Видео «Интервью со Скотом Коутоном — создателем Five Nights at Freddy's», канал «Dawko», YouTube, 8 августа 2018 года. Архив. Скотт Коутон, ответ к публикации, Reddit 27 апреля 2021 года. Архив. Новелла не является чем-то новым: я работал над созданием истории для неё с профессиональным писателем последние десять месяцев и очень рад готовому продукту. Удалённая публикация, Скотт Коутон, Steam, 12 декабря 2015 года. Архив.

Так что да, книга канонична настолько же, насколько каноничны игры. Это не означает, что они должны состыковываться друг с другом, словно две детальки паззла. Удалённая публикация, Скотт Коутон, Steam, 18 декабря 2015 года. Архив.

Льюис Докинз, ответ к публикации, Reddit, 10 августа 2018 года. Архив. Отредактированная публикация, Скотт Коутон, Steam, 19 августа 2018 года. Архив. Отзывы в профиле Пи Джей Хейвуда. Ужасы Фазбера, том 5, рассказ «Во плоти». «Мэттью Лиллард о «скромном, но интригующем» успехе Five Nights at Freddy's и умелом создании правильной атмосферы для фанатов», статья в электронном издании The Hollywood Reporter, 10 ноября 2024 года. Архив. Название спрайта Фиолетового человека в файлах игры. Название вырезанного звонка Уильяма в файлах игры. Аудиофайлы носят название «013012_Животные-Альпаки_». Сообщения представительницы студии о Ванессе.

В файлах Five Nights at Freddy's: Into the Pit были найдены старые версии секретных мини-игр, в которых рассказывалась история Ванессы и появлялся Уильям в образе Фиолетового парня. По всей видимости, они были добавлены из-за того, что Ванни является любимым персонажем работников Mega Cat Studios[19], которые хотели дать ей больше раскрытия. Впоследствии мини-игры были изменены, так как история Ванессы не имеет отношения к событиям «Ужасов Фазбера». Во FNaF: ItP есть вырезанный звонок Уильяму Афтону, который можно активировать путём изменения файлов. Если набрать на телефоне номер 23866 (что в переводе на символы с клавиатуры кнопочных телефонов будет означать «afton»), то маньяк скажет свою иконическую фразу «Я всегда возвращаюсь». Обращаясь к Уильяму, Генри и Джессика упоминают особое место, уготовленное для него в аду после смерти. Когда уже умерший Афтон возвращается в виде духа, Джейк описывает его как «существо из ада». Обращение Уильяма к Рори в финале «Диттофобии», вероятно, было вдохновлено заключительной сценой «Шоу Трумана», где к пытавшемуся выбраться со съёмочной площадки Труману обратился исполнительный продюсер шоу, попытавшись уговорить мужчину остаться в его идеальном мире. В Funko Fusion среди декораций на локации из FNaF можно найти рисунок со светловолосой девочкой и фиолетовым человеком-кроликом.

Интересные факты В файлах FNaF 2 и 3 спрайты Уильяма носили название «Мужчина» (англ. man)[16], а уже в файлах FNaF: ItP его называют Уиллом Афтоном и Фиолетовым парнем[17]. В качестве стонов Уильяма при перемещении Спрингтрапа во FNaF 3 были использованы искажённые звуки альпаков[18]. Пароль на плитках в офисе FNaF 3 в обратном порядке — 842593 — является кодовым значением фиолетового цвета, что отсылает на Уильяма Афтона. В Five Nights at Freddy's: Help Wanted тело Афтона внутри Спрингтрапа практически полностью отсутствует, и его остатки окрашены не в тёмно-красный, а в фиолетовый цвет. Тело Уильяма также меняется в Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery, если вместо обычного Спрингтрапа используется один из его скинов. Для одного из трейлеров Five Nights at Freddy's: Security Breach использовались реплики Мэттью Кёртиса, который должен был озвучивать Аномалию в образе Уильяма. Однако в итоговой версии игры они не были использованы и за услугами актёра никто более не обращался. В своём аккаунте в X (ранее Twitter) Мэттью выкладывает записи реплик Уильяма, которые ему предлагают фанаты в комментариях. У Жёлтой жути из FNaF: ItP, которая является искажённой копией убийцы, есть реплики, однако актёр озвучки не был обозначен в титрах. Таким образом, единственным официальным голосом Уильяма Афтона остаётся Пи Джей Хейвуд.

Аномалия в ВР-игре копирует действия и образ серийного убийцы в костюме кролика, а в Five Nights at Freddy's: Security Breach имитирует Спрингтрапа, надевая на своё физическое тело пружинный костюм и человеческую плоть неизвестного происхождения. Теоретики предлагают разные объяснения подобному: Некоторые считают, что душа Афтона каким-то образом сохранилась и вселилась в Имитатора, начав управлять им в попытках вернуться и продолжить убивать детей. Однако это маловероятно, так как единственные официальные материалы, описывающие судьбу убийцы после пожара, показывают, что его дух утонул в озере, когда его монструозное аниматронное тело было разрушено. В свою очередь в эпилогах серии книг «Легенды "Пиццаплекса"» раскрывается процесс мышления Имитатора, который основан исключительно на программных командах и не содержит мыслей каких-либо человеческих душ. Распространённым вариантом является предположение о том, что Имитатор стал свидетелем убийств Афтона в прошлом и построил свой образ на их основе. Согласно другому популярному предположению, всю информацию о злодеяниях и личности маньяка Имитатор получил, когда его загрузили в ВР-игру, основанную на трагедиях прошлого. Считается, что в кат-сценах «Медведь отмщения» из Ultimate Custom Night показаны антагонистические отношения Уильяма и Мстительного духа, на что указывает название и содержание сцен. Фанаты предполагают, что работник «Пиццаплекса» Эрл из рассказа «Давление» вдохновлялся злодеяниями Уильяма Афтона и поэтому решил убивать детей в игровом костюме Спрингтрапа.

Согласно одной из популярных теорий, Уильям использовал остаток из классической четвёрки для оживления Фантайм-аниматроников, из-за чего их слияние, Сплавленный Фредди, является важной частью плана Генри по освобождению душ. Однако остаётся неизвестным, в какой конкретно промежуток времени маньяк мог забрать остаток классических аниматроников. Предполагается, что Элеонор из серии книг «Ужасы Фазбера» была порождена из зла Уильяма, так как в её воспоминаниях клоунесса вырывается из тела убийца в палате 1280.

Однако в «Четвёртом шкафу» и «Человеке из палаты 1280» Уильям даже после всех инцидентов всё ещё описывается как «живой человек, а не труп»: у него продолжают функционировать внутренние органы, течёт настоящая кровь, а сам он опасается, что скоро умрёт, и из-за этого торопится перенести себя внутрь аниматронного слияния. Некоторые фанаты предполагают, что Плачущий ребёнок был одной из жертв экспериментов Уильяма, на что указывает Плюшевый Фредбер на столе в секретной комнате и связь Кошмарных аниматроников с событиями мини-игр четвёртой части. В таком случае возможно, что он был не сыном Афтона, а одним из похищенных детей. Теоретики доказывают это с помощью слов вампира Влада, который имеет множество сходств с Уильямом: «Ребёнок не мой». Некоторые теоретики выдвигают теорию о том, что Уильям любил своих детей и пытался уберечь их от гибели, а после произошедших трагедий сошёл с ума и стал убийцей. Впрочем, подобные теории не подкрепляются весомыми аргументами. Согласно трилогии романов и официальной экранизации, Уильям не любил своих детей и в крайнем случае даже мог сам их сильно ранить или убить. В играх же он не следит за детьми и отправляет сына Майкла в опасный подземный комплекс. Кроме того, функции для похищения были вложены в Фантайм-аниматроников и Бейби ещё до гибели Элизабет.

Для объяснения «Полуночного гонщика» приводится два варианта. Согласно первому, оранжевый человек в мини-игре является Уильямом, который приехал домой и обнаружил, что его младший сын, Плачущий мальчик, сбежал через окно. Согласно второму, оранжевый человек — это отец одного из похищенных детей, а следы рядом с разбитым окном указывают на то, что Уильям в костюме кролика увёл его сына в пиццерию. В обновлённом пособии на странице 207 указывается теория о том, что кат-сцены в UCN c Игрушечной Чикой показывают методы, которыми Уильям заманивал своих жертв, а кат-сцены с Фокси и Фредди показывают антагонистические отношения Афтона и Генри. В «Полноценном пособии» на странице 42 выдвигается предположение о том, что теневые аниматроники каким-то образом связаны с Уильямом: они окрашены в фиолетовый цвет и появляются рядом с остатком, в добыче которого был заинтересован убийца. На странице 55 «Полноценного пособия» указывается теория о том, что от лица Плюшевого Фредбера говорит Уильям Афтон, следящий за Плачущим ребёнком и желающий переселить его душу в аниматроника. На странице 90 «Полноценного пособия» рассматривается популярное фанатское предположение о том, что Уильям появляется в мини-играх третьей части, чтобы собрать остаток с одержимых аниматроников. Распространено предположение о том, что после срыва пружинных фиксаторов Афтон погиб и воскрес за счёт действия остатка.

Теории и предположения В связи с тем, что в играх личность и историю Уильяма Афтона затрагивают достаточно редко, фанаты и до сих пор продолжают строить различные теории о нём.

В «Файлах Фредди» на странице 24 указывается теория о том, что Майк Шмидт, охранник из первой игры, является убийцей из-за галлюцинаций и надписей «Это я», которые могут намекать на его причастность к инциденту. Теория была популярна после выхода Five Nights at Freddy's, но на данный момент считается опровергнутой, так как маньяком оказался Уильям Афтон, а Майк Шмидт что в играх, что в официальной экранизации был показан как отдельный от него человек. На странице 51 оригинальной версии «Файлов Фредди» описывается предположение о том, что в каждой мини-игре из FNaF 2 показаны совершенно разные убитые дети, то есть Фиолетовый парень за всё время совершил четыре убийства в общей сложности. На странице 53 «Файлов Фредди» рассматривается ранее популярная теория о том, что Фиолетовым парнем является Телефонный парень, так как на спрайте из мини-игры «Спаси их» у убийцы в руке можно заметить нечто похожее на телефон. На данный момент теория считается опровергнутой, так как настоящее имя и подробности личной жизни Телефонного парня были раскрыты в интерактивном романе «Неделей ранее», а убийцей в играх, книгах и фильмах был показан Уильям Афтон. На страницах 170 и 171 обновлённого издания «Файлов Фредди» рассматриваются теории о мини-играх шестой части: Указывается, что Уильям заманил девочку из «Фруктового лабиринта», чтобы она стала свидетелем его эксперимента по вселению души погибшего щенка в Мангл. Данная теория на данный момент считается опровергнутой, так как в «Четвёртом шкафу» было показано, что эта девочка была одной из жертв убийства 1985-го года.

равнение разных дизайнов Афтона Игровым заключением истории Афтона стали «Симулятор пиццерии» и Ultimate Custom Night, где убийца появляется в новом образе, который фанаты стали называть «Скраптрапом»; впоследствии прозвище использовал сам Скотт в одной из своих публикаций, закрепив его как официальное. Причины визуальных изменений, которые претерпели Спрингтрап и тело внутри него, не были пояснены, а со слов Льюиса Докинза, который брал у Скотта Коутона интервью, вопрос про новый дизайн Уильяма был классифицирован как сюжетный и по этой причине не получил ответа[11]. Потенциальное продолжение истории Афтона было представлено в рамках серии книг «Ужасы Фазбера», которые Скотт вместе с соавторами начал писать в районе 2018-го года[12]. В них он выступает как один из главных антагонистов «Дела о Ститчврэйте» (включая рассказ «Человек в палате 1280» и эпилоги в конце каждого тома).

Вместе с выходом Sister Location у Уильяма заместо стоковых звуковых эффектов появился свой голос: его актёром озвучки стал Пи Джей Хейвуд, ранее уже работавший со Скоттом во время разработки Five Nights at Freddy's World. У Коутона было конкретное видение персонажа: на сайте Voices.com роль носила наименование «Персонаж игры — Злодей»[13], а в описании он значился как «snake-oil salesman» (досл. продавец змеиного масла), то есть торговец-шарлатан. В интервью Хейвуд признался, что на основе этого описания озвучивал маньяка по подобию голоса Энтони Хопкинса, который играл Ганнибала Лектера в фильме «Молчание ягнят»[4]. Британский акцент не входил в характеристики роли, однако он оказался удачным добавлением ввиду распространения стереотипа про злодеев-британцев[4].

Вдохновителями для образа Уильяма Афтона в целом послужили Ганнибал Лектер[14], Граф Дракула[14], Волан-де-Морт[15] и некоторые другие известные злодеи из поп-культуры, из-за чего определяющими чертами его личности стали нарциссизм и манипулятивное общение, присущие многим иконическим душегубам.

m

Весной 2015-го года[9] Скотт совместно с Кирой Брид-Райсли начал прописывать сюжет первого романа под названием «Серебряные глаза». Именно тогда убийца получил полноценное имя (Уильям Афтон), а также проработанный характер. И хотя изначально планировалось, что история из романа не будет влиять на игровую вселенную[10], уже во время разработки Sister Location Коутон изменил своё мнение и начал сводить книжные элементы с игровыми. Так, во вступительной кат-сцене член совета директоров называет фамилию Афтона, а в Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator можно проследить сходства между поведением Скраптрапа и Уильяма из трилогии романов.

Разработка Концепт убийцы существовал ещё в самой первой Five Nights at Freddy's, вышедшей в августе 2014 года, а придуман он был Скоттом весной-летом того же года вместе с сюжетом игры. Неизвестно наверняка, вдохновлялся ли в тот момент Коутон какой-либо реальной личностью или выдуманным героем из иного произведения, так как у персонажа ещё не было полноценного образа. С выходом второй части убийца обзавёлся иконическим восьмибитным изображением фиолетового человека. В этом облике он стал секретным персонажем FNaF 2 и FNaF 4, а также главным антагонистом FNaF 3, которые вышли в течение года после первой игры. До весны 2015 года у маньяка не было однозначно прописанного характера; фанаты достраивали его предысторию и мотивацию самостоятельно. Данное ему сообществом имя «Фиолетовый парень» было закреплено как официальное с появлением мерчендайза и «Файлов Фредди».

Для третьей части, которая по задумке Скотта должна была стать финалом трилогии[7], было придумано развитие истории и образа Фиолетового парня. Сначала намёки на это появились в тизерах и трейлере к игре, где через символизм с фиолетовыми надписями и словами пропавших детей убийца связывался с новым аниматроником Спрингтрапом. Затем с выходом самой игры раскрылось, что маньяк застрял в пружинном костюме, когда столкнулся с мстительными духами своих жертв. По словам Скотта, ему не пришлось делать множество набросков или перебирать различные варианты для антагониста FNaF 3, потому что в голове разработчика образ убийцы в костюме кролика появился сам по себе и идеально подошёл для игры[7]. Непосредственно моделирование Спрингтрапа заняло много времени, в том числе в связи с наличием тела Фиолетового парня[7]: позднее Скотт признавал, что ему плохо даётся создание моделей людей[8], из-за чего процесс разработки и мог затянуться.

«Энциклопедия персонажей», стр. 206-207

Data File: Name: William Afton Type: Human (at first) Game appearances: Five Nights at Freddy's, Five Nights at Freddy's 2, Five Nights at Freddy's 3, Five Nights at Freddy's 4, Five Nights at Freddy's: Sister Location, Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, Ultimate Custom Night, Five Nights at Freddy's: Help Wanted, Five Nights at Freddy's: Security Breach Novel appearances: The Silver Eyes, The Twisted Ones, The Fourth Closet[6] Short story collection appearances: "The Man in Room 1280", "Stitchwraith Stingers"

You don't see a lof of William Afton in Five Nights at Freddy's, but his presence hangs over the whole series. At the start of Sister Location, a conversation can be heard where a member of the Fazbear Entertainment board asks a maker of animatronics to explain some odd design choices. After the designer explains Circus Baby's ability to sing, dance, inflate balloons, and dispense ice cream, the board member replies, "With all due respect, those aren't the design choices we were curious about, Mr. Afton."

He kills children in the Five Nights at Freddy's 2 mini games, hides from ghosts inside the Spring Bonnie suit and dies in Five Nights at Freddy's 3, and is present at the diner in Five Nights at Freddy's 4.

COMING BACK AGAIN... AND AGAIN Afton appears time after time in the novel trilogy, each appearance more disturbing than the last.

Энциклопедия персонажей «Энциклопедия персонажей», стр. 206-207

Досье: Имя: Уильям Афтон Тип: Человек (первое время) Игры: Five Nights at Freddy's, Five Nights at Freddy's 2, Five Nights at Freddy's 3, Five Nights at Freddy's 4, Five Nights at Freddy's: Sister Location, Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, Ultimate Custom Night, Five Nights at Freddy's: Help Wanted, Five Nights at Freddy's: Security Breach Романы: «Серебряные глаза», «Неправильные», «Четвёртый шкаф»[6] Рассказы: «Человек в палате 1280», «Дело о Ститчврэйте»

Уильям Афтон редко появляется в Five Nights at Freddy's, однако следы его присутствия заметны во всех частях серии. В начале Sister Location можно услышать диалог, в котором член совета директоров «Фазбер Интертейнмент» просит создателя аниматроников пояснить некоторые странности в их дизайне. Когда дизайнер рассказывает о способностях Цирковой Бейби петь, танцевать, надувать шарики и подавать мороженое, член совета в ответ говорит: «Не поймите меня неправильно, но это вовсе не те дизайнерские решения, которые нас заинтересовали, мистер Афтон».

Он убивает детей в мини-играх Five Nights at Freddy's 2, скрывается в костюме Пружинного Бонни от призраков и затем погибает в Five Nights at Freddy's 3, а также появляется в закусочной из Five Nights at Freddy's 4.

ВОЗВРАЩАЕТСЯ СНОВА... И СНОВА Афтон неоднократно появляется в трилогии романов и с каждым разом выглядит всё ужаснее.

Пособия

Полноценное пособие Уильям Афтон: События рассказа, похоже, указывают на то, что человеком в палате 1280 является Уильям Афтон. Это также подтверждается состоянием человека (которое соотносится с концовкой «Симулятора пиццерии»), его бессмертием, происходящими рядом паранормальными явлениями, а также событиями эпилогов, которые продолжают рассказ. «Полноценное пособие», стр. 205

William Afton: The events of the story seem to indicate that the man in Room 1280 is William Afton. This is backed up by the man's injuries (matching the ending of Pizzeria Simulator), the fact that he seems to be unkillable, the supernatural event that surround him, and the events of the stingers that follow the story. «Полноценное пособие», стр. 205

Легенды «Пиццаплекса» Давление Уильяма Афтона, его альтер-эго и совершённые убийства упоминает Лука, вспоминая истории «Фазбер Интертейнмент», которые, как он считает, используются для сокрытия реально произошедших инцидентов. Когда парень надевает игровой костюм Спрингтрапа и тот оказывается настоящим пружинным, а фиксаторы в нём начинают срываться, он сравнивает свою участь с судьбой серийного убийцы.

Диттофобия Запись голоса Уильяма активируется в финале истории, когда Рори пытается восстановить подачу питания, чтобы сбежать из подземного комплекса на лифте. Мужчина просит подростка не трогать генератор и остаться, так как на поверхности, в реальном мире его никто не любит и не ждёт. Манипуляции действуют на Рори, и тот решает вернуться в фальшивый дом, где над ним годами проводили эксперименты с галлюциногенным газом. В это время запись перематывается назад, чтобы при новых попытках побега ребёнка воспроизвестись повторно.

Интерактивные романы Неделей ранее Фиолетовый мужчина упоминается в секретной секции интерактивного романа. Если читатель на вторую ночь попробует использовать несуществующий предмет под названием «Мастер-ключ», чтобы открыть первую комнату для праздников, то внутри появится постер Фредди Фазбера с сообщением:

Мастер-ключа нету в этой игре.

Придётся впредь жить (?) с позором тебе. Не выиграть с читами, но тебе все неймëтся?

Фиолетовый парень лишь улыбнëтся.

После этого происходит «вылет игры», а читателю дают возможность перейти к началу любой ночи.

Собравшись в огромное мусорное слияние, Афтон атакует детектива Ларсона, который расследовал дело Ститчврэйта и последовал за роботом на фабрику. Уильям пронзает живот детектива и заражает его частью своего зла. Тому в свою очередь удаётся загнать слияние к озеру и выпустить Марионетку, чьё тело он забрал с собой из хранилища вещественных доказательств. Марионетка запрыгивает в слияние и разрушает его изнутри, побеждая Афтона. Детали монстра падают на дно озера, однако клоунесса Элеонор успевает покинуть его и сбежать. Джейк помогает Ларсону, выжигая из него инфекцию и уничтожая таким образом последнюю сохранившуюся часть Уильяма Афтона.

Спустя несколько недель, оказавшись в воспоминаниях, Ларсон попадает в палату 1280 с обгоревшим Уильямом. Когда детектив подошëл к телу, из рта мужчины вылезла Элеонор, затянув с собой Эверетта.

Сенсация Мэнди читает пост на форуме, в котором описывается, как некий фиолетовый мужчина похитил пятилетнего ребёнка. Найдя в файлах FNaF 3 необычную фотографию кинотеатра, располагающегося в Сидар-Сити (штат Юта), она решает, что разработчик игры оставляет намёки, которые должны помочь в расследовании. Однако, прибыв в Сидар-Сити, Мэнди находит тело ребёнка внутри старого аниматроника Сайдшоу. Оказывается, что мальчик решил спрятаться внутри и сломал себе шею, а образ подозреваемого был составлен на основе неподтверждённых и противоречивых показаний разных людей. Фиолетовым же его стали называть потому, что объявления о розыске случайно были напечатаны фиолетовыми чернилами.

Ввиду заключительного раскрытия деталей не до конца ясно, связаны события рассказа с сюжетом каких-либо игр и книг или являются отдельной историей о том, откуда черпал вдохновение Скотт. Кроме того, рассказ относится к сборнику вырезанных историй, что подразумевает его неканоничность.

Что мы нашли Работники хоррор-аттракциона «Ужас Фазбера» привозят Спрингтрапа, найденного в потайной комнате одной из пиццерий, и прикрепляют к стене в коридоре. Охранник Хадсон решает взглянуть страху в глаза и во время своей ночной смены подходит к пугающей декорации, чтобы внимательнее осмотреть её. Сквозь дыры внешней обшивки он обнаруживает, что внутри находится нечто похожее на человеческую плоть. Как только мужчина проверяет внутренности Спрингтрапа пальцем, его начинают одолевать сильные галлюцинации: Хадсона преследует Спрингтрап, говорящий голосом его погибшего жестокого отца, а детали аниматроников в различных помещениях аттракциона мучают его воспоминаниями о людях, с которыми у Хадсона был негативный опыт взаимодействия.

Эпилоги Эпилоги в конце каждого тома являются продолжением истории рассказа «Человек в палате 1280». Сбежавший после смерти Уильяма Эндрю оказывается внутри Ститчврэйта с душой мальчика Джейка, который умер из-за опухоли мозга. Узнав о том, что Эндрю сначала мучал маньяка, а затем оказался в игрушках из распределительного центра, Джейк решает собрать все заражённые злом вещи, чтобы они не причинили никому вред. Когда он приносит Плюштрапа-преследователя, Фокси, Эллу и другие предметы на заброшенную фабрику и скидывает в пресс для мусора, оказывается, что зло исходило не от Эндрю, а от Афтона, душа которого закрепилась за мстительным ребёнком и таким образом попала во все игрушки, а также в самого Ститчврэйта. Убийца начинает собирать из деталей аниматроников и мусора новое тело, а Джейк, сопротивляясь ему, освобождает Эндрю.

В книгах Ужасы Фазбера Человек в палате 1280 Медсёстры хосписа в больнице имени Геракла вызывают священника Артура Блайта в надежде, что он поможет им избавиться от зла, поселившегося в палате 1280. Когда мужчина проходит в палату, то обнаруживает в ней сильно изувеченное тело Уильяма, которое скорее походит на голый скелет. Даже не смотря на все предупреждения медсестёр и здравый смысл Артур сохраняет позитивный настрой и намеревается помочь Афтону уйти в мир иной. Хотя маньяк не может говорить, он подаёт знаки священнику, благодаря чему последний узнаёт, как он думает, последнюю волю умирающего: попасть в распределительный центр Фазбер Интертейнмент.

Не получив поддержки от Артура, медсёстры решают, что пациента нужно убить как можно скорее, так как его разум является игровой площадкой зла, а его присутствие в больнице отравляет её. Они тайно приходят в палату и пытаются лишить Афтона жизни различными способами, но каждый раз их планы срывает дух мальчика в маске аллигатора, который обращает орудия медсестёр против них самих. Из-за неудач медсестёр Артур успевает добиться разрешения на вывоз пациента из больницы и прибывает с ним в распределительный центр. Там тело Афтона разрывается, разбрызгивая внутренности на различные игрушки и аттракционы.

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic Несмотря на то, что персонаж не появляется в игре напрямую, в «Костюмерном Поместье Мюррея» можно найти текстовые сообщения, написанные Уильямом.

...разработка программного обеспечения и весь каталог MCM. Мы бы хотели, чтобы вы остались на должности ведущего инженера. Хотя технически мы теперь владеем землей, мы никогда не прикоснемся к дому, который построили ваши родители. Мы считаем, что это предложение более чем справедливое, учитывая, насколько вы отстали. Это слишком много для вас, чтобы справиться в одиночку. Мы ждем вашего ответа. — У.А.

Мы почти у цели. Мне нужна контактная информация остальных сотрудников Мюррея. Чем скорее, тем лучше. Если вы мне их достанете, я могу подсластить сделку. Как бы вы хотели управлять одним из новых франчайзинговых мест? — У.А.

Исходя из них компания «Фазбер Интертейнмент» приобрела территорию Эдвина Мюррея. Уильям также занимался переманиванием сотрудников поместья в компанию за информацию о его изобретениях

Five Nights at Freddy's: Into the Pit Уильям раскачивает шестой колпак Фиолетовый человек появляется в секретной секции аркадной игры «Соберите шляпы», когда игрок собирает пять праздничных колпаков и проходит сквозь левую стену. Миновав длинный коридор со столами и воздушными шариками, игрок выйдет к обрыву, с обратной стороны которого Фиолетовый парень будет держать секретный шестой колпак. Он раскачает его и через три секунды бросит в обрыв. Сцена является аллюзией на секретную шестую жертву инцидента с пропавшими детьми — Эндрю.

Если набрать на сотовом телефоне номер 7774648 (в переводе на символы с клавиатуры кнопочного телефона это будет «springt»), то Освальд позвонит Уильяму в тот момент, когда убийца надел костюм, спасаясь от душ детей. Он посмеётся, а затем начнёт кричать и стонать из-за сорвавшихся пружинных фиксаторов.

В основном геймплее Освальд прячется в бассейне с шариками и случайно попадает в воспоминания об убийстве 1985-го года. Вместо убийцы в костюме он встречает его монструозную копию, Жёлтую жуть, которая убивает детей, а затем начинает охотиться на самого Освальда.

См. также Spring Bonnie (Into the Pit)

В финале пятый похищенный монстром ребёнок оставляет за собой старую фотографию, на которой изображены Уильям и Генри. Когда Освальд попадает в тайное помещение, где всё это время был спрятан его отец, на стене можно заметить фотографию Генри и Уильяма в пружинных костюмах.

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery Тело Уильяма находится внутри Спрингтрапа, с которым игрок может взаимодействовать либо в мастерской, либо в режиме камеры. Спрайт Фиолетового человека также появлялся в трейлере, однако в самой игре он отсутствует.

Five Nights at Freddy's: Security Breach Уильям изображён в облике безумного учёного, Доктора Скраптрапа, на одноимённом игровом автомате. Скрывающийся в подземной пиццерии Бёрнтрап копирует облик Афтона в костюме, из-за чего на нём можно заметить человеческую плоть. В задней части Глэмрок салона спрятан первый автомат «Квест Принцессы», в финале которого появляется фиолетовое кроликоподобное существо, говорящее фразу «Я всегда возвращаюсь», отсылаясь таким образом на серийного убийцу.

Freddy in Space 3: Chica in Space Уильям появляется на втором уровне игры в качестве одного из множества противников, перемещающихся по Скоростной автостраде в футуристичных автомобилях. Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 Тело Уильяма вместе с пружинным костюмом изображено на картонке Спрингтрапа, которая выступает в роли противника на уровне «Фазербласт: FNaF 3».

Five Nights at Freddy's: Help Wanted FNaF HW Mobile Princess Quest Glitchtrap Encounter Я всегда возвращаюсь! Тело Уильяма можно заметить внутри Спрингтрапа на уровнях, где он является антагонистом. Он упоминается как предыдущий охранник в записях Телефонного парня в режиме FNaF 2. В финале уровня «Вечеринка с пиццей» Аномалия в виде жёлтого кролика повторяет действия убийцы: заманивает главного героя из детской спальни в пиццерию на сцену, а затем засовывает его в костюм аниматроника.

В мобильном порте игры есть возможность активировать секретную мини-игру «Квест Принцессы», где в самом конце появляется необычное существо в виде фиолетового кролика. Оно искажённым голосом говорит иконическую фразу Уильяма «Я всегда возвращаюсь».

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator FFPS Fruity Maze Cutscene Line 2 На самом деле он не умер. Он вон там. Пойдём со мной... В основном геймплее тело Уильяма можно увидеть внутри Скраптрапа либо в режиме подбора, либо в офисе во время его скримера. Он также показывается на мониторе в истинной концовке, а человек с кассет называет его старым другом и предупреждает о том, что в аду для него уготовлено особое место.

В секретной концовке безумия в записи «ГРИ223» Генри называет Афтона «монстром, которого против своей воли помог сотворить», а затем упоминает события мини-игр третьей части, в которых убийца вновь заманил детей знакомыми трюками.

Афтон в костюме Пружинного Бонни появляется на фоне «Фруктового лабиринта» во время третьего его прохождения. После окончания времени он станет заманивать Сьюзи, убеждая её в том, что сбитый машиной щенок всё ещё жив.

Ultimate Custom Night Тролль-версия Афтон появляется в качестве врага на двух уровнях. В первом множество его копий в облике Скраптрапа быстро перемещаются по экрану в попытках задеть игрока. Во втором уровне в игрока будут стрелять две головы Спрингтрапа и один оголённый череп Уильяма.

Стандартная версия Уильям является протагонистом игры, переживающим бесконечный кошмар, где его атакуют пятьдесят аниматроников во время повторяющихся снова и снова смен в пиццерии. Среди них присутствуют также Спрингтрап и Скраптрап, внутри которых всё ещё можно увидеть тело Афтона. Среди записей Телефонного парня есть звонки из второй части, где Уильям упоминается как охранник пиццерии. Если поставить ИИ Старика последствий на единицу и поймать рыбу, то игрок окажется в последнем межпространственном туннеле с красным озером; на фоне при этом будут раздаваться крики предположительно мучающегося Уильяма.

Five Nights at Freddy's 4 Афтон появляется в мини-игре «3 дня до праздника», если игрок ослушается Плюшевого Фредбера и, убегая от работника в костюме, пойдёт не к сцене за помощью, а на выход. Уильям помогает другому сотруднику надеть костюм Пружинного Бонни в мастерской, после чего двери закрываются.

Five Nights at Freddy's World Прячущийся в хэллоуинской локации на кладбище Приключенческий Фиолетовый парень просит игрока не путать его с настоящим фиолетовым человеком (Уильямом из основной серии игр) и объясняет, что в отличие от него является всего лишь игровым спрайтом.

Five Nights at Freddy's: Sister Location При первом запуске игры воспроизводится кат-сцена с Цирковой Бейби. В ней Уильям презентует своё творение членам совета директоров[5]:

Она может танцевать, она может петь! Она оборудована встроенным балоном с гелием для заполнения шариков прямо в кончиках пальцев. Она может принимать заказы песен. Она даже может подавать мороженое.

Во время основного геймплея при переходе из одной комнаты в другую есть очень маленький шанс появления одного из четырёх чертежей Фантайм-аниматроников, на которых указаны авторские права «Афтон Роботикс». После прохождения самого сложного испытания своей ночи будет показана заключительная кат-сцена, в которой к Афтону обратится его сын, Майкл. Он расскажет о том, что выполнил просьбу и «собрал воедино» Бейби, а также упомянет, что Фантайм-аниматроники перепутали его с отцом.

Five Nights at Freddy's 2 -1 Фиолетовый парень рядом с Пиратской бухтой В звонках Телефонного парня Уильям упоминается как предыдущий ночной охранник, который жаловался на поведение аниматроников и перевёлся на дневную смену, а в конце недели исчез.

Полноценно Афтон в виде Фиолетового парня появляется в секретных мини-играх после смерти. В «Раздай торты детям» он приезжает на фиолетовой машине к ресторану и убивает плачущего ребёнка. В «Фокси, вперёд, вперёд, вперёд» маньяк находится рядом с Пиратской бухтой, когда Фокси выходит из неё в третий раз. В «Спаси их» Фиолетовый парень может появиться с очень маленьким шансом каждый раз, когда игрок выходит из какой-либо комнаты через правый проход. После появления он начнёт стремительно приближаться к Фредди и закончит игру синими помехами и фразой «Ты не можешь», если доберётся до него.

Five Nights at Freddy's 3 FNaF 3 Minigames Williams Death Pose 2 Уильям в заключительной кат-сцене Тело Уильяма внутри Спрингтрапа можно увидеть в основном геймплее начиная со второй ночи. Также при запуске игры, запуске ночи или после смерти игрока с небольшим шансом может появиться один из трёх секретных кадров, на которых убийца в костюме показан вблизи.

В образе Фиолетового парня Уильям появляется в кат-сценах после завершения ночи. Сначала он разбирает классическую четвёрку аниматроников, а в финале убегает от освободившихся духов. Несколько раз оббежав Безопасную комнату, мужчина направится к костюму Пружинного Бонни, наденет его и начнёт смеяться. Через пару мгновений пружинные фиксаторы сорвутся и Афтон начнёт биться в конвульсиях, а затем упадёт на землю.

В играх Five Nights at Freddy's Уильям Афтон и совершённое им убийство упоминается в газетных вырезках, которые с небольшим шансом могут появиться на углу восточного коридора:

По имеющимся сведениям, в поздние часы работы «Пиццерии Фредди Фазбера» ночью, 26 июня, двое детей были заманены в служебное помещение. Хотя по записям с камеры наблюдения человека, ответственного за пропажу детей, опознали и задержали следующим утром, дети не были найдены и на данный момент считаются погибшими. Полиция полагает, что подозреваемый оделся как аниматроник, чтобы втереться в доверие к детям.

Уже пятеро детей признаны жертвами инцидента в «Пиццерии Фредди Фазбера», где человек, одетый в костюм аниматроника, заманил их в служебное помещение. Подозреваемому предъявлено обвинение, однако тела детей по-прежнему не найдены. Официальные представители пиццерии изо всех сил пытаются убедить семьи вернуться в их заведение. «Это трагедия».

Одержимые духом Афтона игрушки и аниматроники развозятся по различным заведениям франшизы пиццерий, где из-за них случается множество несчастных случаев. Кусочек души маньяка также в тайне привязывается к сбежавшему Эндрю, который оказывается частью робота Ститчврэйта вместе с душой погибшего от опухоли мозга Джейка. Узнав о случившемся, Джейк решает найти все заражённые злом игрушки, чтобы избавиться от них, так как считает, что из-за гнева Эндрю они могут причинить вред людям. Однако собрав их все на заброшенной фабрике внутри пресса для мусора мальчик понимает, что на самом деле опасность всё это время представлял дух Уильяма и что он ненароком помог злодею вернуться. Душа убийцы, в которой уже не осталось ничего человечного, собирает из мусора и механических деталей огромное тело в виде кролика и намеревается вновь сеять хаос. Но его отвлекает детектив Ларсон, который расследовал дело Ститчврэйта и проследовал за ним на фабрику. Ларсон привозит с собой останки Марионетки, который запрыгивает в мусорное тело Афтона и разрушает его изнутри. Конструкция разваливается и детали падают на дно озера, знаменуя тем самым окончательную гибель известного серийного убийцы.

Впрочем, смерть Уильяма Афтона не стала завершением череды трагедий. Часть его зла сохранилась в облике клоунессы Элеонор, которая попыталась слиться с мусорным телом маньяка, но отступила после появления Марионетки. Кроме того, результаты экспериментов и изобретения убийцы стали использовать в своих корыстных целях представители нового руководства корпорации «Фазбер Интертейнмент», а продвинутый робот Имитатор, впитав информацию об Уильяме, начал его имитировать и тем самым на некоторое время оказался механизированным подобием Спрингтрапа.

В облике Спрингтрапа убийцу находят работники хоррор-аттракциона, которые исследуют старые пиццерии и забирают из них различный реквизит. Афтона привозят в аттракцион, где он в течение недели пытается добраться до охранника, пока не происходит пожар. Уильяму удаётся спастись от огня, и уже в облике Скраптрапа он начинает скитаться по городу. В конечном итоге он откликается на зов Генри и попадает в пиццерию-ловушку, где сгорает вместе с одержимыми аниматрониками. И хотя на этот раз пламя должно было убить Афтона, он вновь выживает, так как его находит мстительный дух одного из убитых детей. Дух заключает маньяка в импровизированной тюрьме, своеобразном кошмаре, чтобы вечно мучать за совершённые злодейства. Дальнейшая судьба Уильяма остаётся открытой для интерпретаций.

Если рассматривать серию книг «Ужасы Фазбера» как прямое продолжение игрового сюжета, то история Афтона не заканчивается на пожаре. Его изувеченное тело обнаруживают при разборе завалов пиццерии и отвозят в больницу имени Геракла. Персонал отделения, куда попадает маньяк, быстро осознаёт, что внутри него заключено зло: два сигнала в его голове неустанно борются за контроль. Когда пациента навещает священник Артур Блайт, жаждущий помочь мужчине уйти в мир иной, медсёстры решают убить Афтона, чтобы избавить мир от его зла. Однако все их попытки оказываются тщетными, потому что привязавшийся к убийце дух мальчика Эндрю защищает его тело. Артуру всё же удаётся исполнить, как он считает, последнюю волю умирающего и вывезти Уильяма в распределительный центр Фазбер Интертейнмент, но таким образом священник случайно помогает убийце. Тело Афтона разрывается на куски, высвобождая его душу и заражая злом находящиеся на складе игрушки, аттракционы и аниматроников.

Всё это было частью ужасного эксперимента, проводившегося с целью узнать влияние продолжительного чувства страха на детей. В комплексе помимо обычных комнат размещаются потайные обсерватории — особые места, выглядящие как помещения жилого дома, в которых Афтон держит похищенных детей и проводит над ними эксперименты с применением галлюциногенного газа и фальшивых аниматроников. В какой-то момент Уильям исчезает, оставляя обсерватории в автономном режиме на десять лет и посылая Майклу сообщение с просьбой спуститься в подземное бюро, чтобы отыскать и «собрать воедино» Бейби.

Через некоторое время после закрытия последней известной пиццерии в 90-х годах Афтон пробирается в неё и разбирает классических аниматроников одного за другим, высвобождая заключённые внутри души убитых детей. Разгневанные призраки начинают преследовать своего убийцу и загоняют его в угол. Надеясь одурачить духов, Афтон надевает сохранившийся костюм Пружинного Бонни, некогда использованный им для заманивания этих же самых детей. Заметив, что призраки остановились, Уильям начинает надменно смеяться, однако совсем скоро от резких движений пружинные фиксаторы срываются, а металлические внутренности костюма пронизывают тело мужчины. Раненный Афтон становится одним целым с аниматронным костюмом и называет себя Спрингтрапом.

См. также Спрингтрап и Скраптрап Если ад существует, то на его дне приготовлена дыра специально для тебя.

Про дальнейшую жизнь Уильяма мало что известно. В какой-то момент он занимается организацией дочерней ветки пиццерий с цирковой тематикой. Он создаёт Фантайм-аниматроников, каждый из которых содержит скрытые механизмы для похищения детей. В день открытия «Мира пиццы Цирковой Бейби» его дочь Элизабет подходит к Бейби, выступавшей на сцене, и становится жертвой клоунессы, которая в соответствии с заложенной программой хватает девочку, когда та остаётся одна в помещении. Душа Элизабет вселяется в робота, а здание закрывают, сославшись на утечку газа. Всех Фантайм-аниматроников перевозят в подземный комплекс, который переоборудуют в арендное бюро.

Когда Генри переехал сюда, он был вроде отшельника. Мы все знали, что он лишился ребенка. Подробности ранней истории Уильяма Афтона в играх не раскрываются. Закусочная работала в конце 70-х и начале 80-х годов, а Уильям в ней являлся управляющим. Вместе с Генри в 70-ых он нанимает Эдвина Мюррея-младшего в качестве подрядчика для создания «Пиццерии Фредди Фазбера» и прототипов Классических аниматроников. Когда компания Эдвина начала терпеть крах, будущий убийца переманил многих работников Мюррея в «Фазбер Интертейнмент».

Первой жертвой Уильяма стала дочь Генри, которую Уильям в 1982-м году решил убить из-за зависти к деловому партнёру. В мини-игре Марионетки-охранника из FFPS показана игровая версия данного инцидента: одной дождливой ночью девочку выставляют на улицу другие дети, а проезжавший мимо заведения Афтон пользуется случаем и убивает её, оставляя тело в переулке неподалёку. Душа ребёнка после произошедшего вселяется в аниматроника-марионетку, который пытался помочь и вышел за девочкой на улицу.

В дальнейшем организованная Уильямом и Генри франшиза начинает развиваться. Открывается «Пиццерия Фредди Фазбера», в которой Афтон в 1985-м году, надев костюм Пружинного Бонни, заманивает несколько детей в специальное помещение для сотрудников. Там он убивает детей и прячет их трупы внутрь аниматроников, из-за чего роботы становятся одержимы озлобленными духами погибших. По записям с камер видеонаблюдения убийцу на следующий день опознают и задерживают, однако вскоре за неимением доказательств отпускают.

Положение Афтона в компании к 1987-му году остаётся под вопросом, так как в обороте находится выражение «первый владелец заведения», что может говорить о смене руководства. После открытия новой и улучшенной «Пиццерии Фредди Фазбера» Уильям устраивается на работу ночным охранником и убивает ещё пять детей, а затем переводится на дневную смену и к концу недели бесследно исчезает.

История О детстве и юности Уильяма ничего не известно, однако, судя по работе над линейкой Фантайм-аниматроников, он имеет образование инженера-механика. В какой-то момент он знакомится с другим инженером по имени Генри и вместе с ним открывает «Семейную закусочную Фредбера». До основных событий игровой истории у Афтона была жена и несколько детей: дочь Элизабет и сын Майкл. По одной из распространённых версий, Афтон заодно являлся отцом Плачущего ребёнка и Ванессы.

В облике Спрингтрапа личность убийцы сильно искажается: самые худшие его черты усиливаются, а какие-либо остатки человечности отступают на второй план. По словам самого Афтона из «Четвёртого шкафа», после срыва пружинных фиксаторов его разум был затуманен чувством власти и вседозволенности. Так как в костюме его силы возросли и он получил возможность управлять другими аниматрониками, то Уильям стал считать прошлого себя жалким и слабым человеком и отказался от настоящего имени в пользу прозвища Спрингтрапа. Обезумев, маньяк убедил себя в том, что его творения теперь даже лучше, чем технологии Генри, пускай раньше он заявлял ровно обратное. Однако пришедшая следом за адреналином жуткая боль от ранений по всему телу вернула его в сознание. В трилогии романов в связи с этим он снял костюм, а в играх, как предполагается, из состояния агрессивного Спрингтрапа он перешёл к более спокойному и адекватному состоянию Скраптрапа.

«Четвёртый шкаф», глава четырнадцатая

Благодаря «искре жизни» Афтон также надеется добиться бессмертия, ведь будучи религиозным человеком страшится умереть и попасть в ад за свои злодеяния:

— Все боятся умирать, — сказала Джессика. — А тебе стоит бояться больше, чем всем остальным, потому что если ад существует, то на его дне приготовлена дыра специально для тебя. Афтон кивнул, как будто был готов это честно признать. «Четвёртый шкаф», глава восьмая

Так как суть любых действий Афтона сводится к причинению боли окружающим, ему недоступно понятие истинной любви. Любовью в «Серебряных глазах» он называет заключение душ в ловушки аниматроннных тел, благодаря чему дети навечно останутся с маньяком в старой пиццерии. Своих близких же Уильям никогда не любил: в «Четвёртом шкафу» Элизабет рассказывает о том, как в детстве отец избивал её, в первом фильме мужчина в течение долгих лет оказывает на Ванессу психологическое давление, чтобы превратить в послушную приспешницу, а во FNaF: SL Афтон отправляет сына на верную гибель, не предупреждая о потенциальных опасностях подземного комплекса.

— Это интересная алхимия, — продолжал Уильям. — Можно сделать то, что ты полностью контролируешь, но у него не будет своей воли, например, ружьё, — он провёл высохшей рукой по серебряной руке существа. — Или взять каплю... волшебного порошка, — он улыбнулся. — И тогда можно создать монстра, которого в основном контролируешь ты... С неограниченным потенциалом.

«Серебряные глаза», глава девятая

Таким образом, Афтон является социопатом[4], что выражается в нарциссизме, который сопровождает практически все его действия. В облике Скраптрапа в шестой части маньяк принижает действия главного героя и превозносит себя на фоне окружающих, при подборе говоря, что сразу же раскусил обман, а после убийства в офисе — что это было даже проще, чем он думал. Аналогичным образом в официальной экранизации, скрываясь под именем Стива Раглана, Афтон надменно ведёт разговор с Майком Шмидтом, насмехается над неудачливым охранником и называет его обидными прозвищами.

Нарциссизм Афтона неразрывно связан с его манипулятивной натурой. Он всегда хочет подмять окружающих под себя, заставить подчиняться ему. Маньяк умело находит рычаги давления и больные места своих жертв. Именно с помощью удачных манипуляций Афтон заводит детей в специальное помещение, чтобы убить вдали от лишних глаз. В «Диттофобии» он успешно манипулирует мальчиком Рори, заставляя того отказаться от реальной жизни и остаться в фальшивом доме, где над ним много лет проводят аморальные эксперименты.

В глубине души маньяк осознаёт свою никчёмность и на фоне этого преувеличивает заслуги других. Так, в трилогии романов он страшно завидовал Генри, потому что тому всегда удавалось создавать аниматроников, которые казались живыми. В попытках причинить партнёру боль и таким образом добиться «справедливости» (в искажённом понимании этого слова), Афтон убивает дочь Генри, а также крадёт и присваивает себе его технологии.

Уильям интересуется наукой и восхищается различными технологическими достижениями. В трилогии романов он называет гениальными идеи Генри, который создал диски иллюзий, а в FFPS выказывает восхищение одержимыми аниматрониками. В первую очередь маньяка привлекает концепция остатка:

Характер Характер Уильяма в играх практически не затрагивался. Исходя из фраз Спрингтрапа во FNaF AR: SD, а также описаний от других персонажей, Афтону нравится причинять боль окружающим. В совокупности с его безумной улыбкой можно заключить, что мужчина страдает расстройством личности, отчего все аспекты его жизни пропитаны необоснованной злобой и тягой к жестокости.

В трилогии романов, которая развивает отдельную сюжетную линию с собственным таймлайном, но позволяет глубже рассмотреть образы некоторых персонажей, раскрывается, что на душевное состояние Уильяма повлияли предыдущие события его жизни:

Сейчас перед Карлтоном стоял человек, который так долго жил жизнью загнанной в угол крысы, что склонность к садизму стала неотъемлемой частью его существа. Такой с удовольствием вцепится тебе в глотку и будет упиваться чужими страданиями, да еще будет уверен, что имеет на это полное право — ведь ему всегда все должны. Карлтон смотрел на лицо охранника — тот явно наслаждался болью и страхом своей жертвы, — и думал, что никогда еще не видел ничего ужаснее.

На фотографии из Five Nights at Freddy's: Into the Pit Уильям изображён как стройный мужчина с чёрными волосами и бледной кожей, одетый в фиолетовую рубашку с жёлтым галстуком и чёрную жилетку. Ввиду того, что фотография вырезана из игры, каноничность данного изображения персонажа остаётся под вопросом.

Тело Афтона можно увидеть сквозь дыры пружинного костюма, в котором он оказался заключён. Из-за полученных ранений все его конечности и голова сильно изувечены, а после скитаний по городу у мужчины пропала левая рука, на месте которой виднеется кость. В третьей части его серые глаза светятся в темноте, однако уже в шестой игре данная деталь отсутствует.

В рассказе «Человек в палате 1280» искалеченного после пережитых событий Афтона помещают в палату больницы имени Геракла. Артур Блайт описывает его как обгоревший скелет мужчины с иссушёнными остатками кожи, а также работающими сердцем, лёгкими, почками и мочевым пузырём, которые соединены с помощью уцелевших кровеносных сосудов. В этом состоянии у Уильяма остался полностью оголённый череп без глаз и зубов, через трещины в котором виднеется мозг.

Впоследствии дух Афтона, собирающий мусорного монстра, предстаёт в виде такого же обгоревшего скелета, который способен менять положение своих костей. Из них на голове он выстраивает подобие кроличьих ушей.

Джейк описывает душу Афтона

Уильям Афтон (англ. William Afton) — серийный убийца детей, носивший костюм кролика, а также главный антагонист классических игр, конечной целью которого является изучение феномена одержимости. Вместе с Генри Эмили основал бренд пиццерий и долгое время работал в заведениях на разных должностях, а спустя много лет оказался загнан в пружинный костюм разгневанными духами своих жертв. Пережив срыв пружинных фиксаторов, продолжал появляться в заведениях бренда, пока не попал в ловушку своего бизнес-партнёра и не был заключён Мстительным духом в нескончаемом кошмаре. Внешний вид В большинстве случаев Уильям представлен только в виде недетализированного спрайта высокого мужчины различных оттенков фиолетового. Выделяющимся элементом является его безумная улыбка, а также белые глаза с чёрной окантовкой. Во FNaF 2 и FNaF 4 Уильям, будучи работником пиццерии, носит на груди жёлтый жетон охраны.

На иллюстрации из официальных гайдов он помимо всего прочего носит рубашку и брюки фиолетового цвета. Над его глазами нависают массивные чёрные брови, а на нижней части лица можно заметить щетину.

Информация Прозвища Уильям Афтон (полное имя) Мистер Афтон (FNaF: SL) Фиолетовый парень («Файлы Фредди») Фиолетовый мужчина («Энциклопедия персонажей») Подозреваемый (FNaF) Папочка (Элизабет и Бейби) Отец (Майкл) Старый друг (Генри) Монстр (Генри) У. А. (FNaF: SoTM) Человек в палате 1280 («Ужасы Фазбера №5: Вызов кролика») Обгоревший скелет мужчины («Ужасы Фазбера №5: Вызов кролика») Кроликоподобное существо («Ужасы Фазбера №6: Чёрный дрозд») Серийный убийца («Ужасы Фазбера №6: Чёрный дрозд») Приятный голос («Легенды "Пиццаплекса" №8: Б-7 2») Пол Мужской Семья Майкл Афтон (сын) Элизабет Афтон (дочь) Неназванная жена Место проживания США, штат Юта[1], город Харрикейн[2] Профессия Охранник Инженер-механик Основатель сети пиццерий Актёр озвучивания Пи Джей Хейвуд (Sister Location, Спрингтрап, Скраптрап) Мэттью Кёртис (образ Имитатора в трейлере Security Breach)[3] Первое появление Five Nights at Freddy's 2 (игры) «Ужасы Фазбера №5: Вызов кролика» (книги)

Prompt

Related Robots