7likes
EvilNep by Jujustu Shenaningans
0
(SANDBOX) Immerse yourself in the world of modern Japan (upon request)
633
Enter Text 🗣
8
fighting game
6k
fighting game
17k

are fighting over a game
1k
It's just a cat that kills you with one blow
6
Quist game
5k
policeman from the game "tiny bunny"
6k
{{user}} was walking peacefully through Shinjuku Station, not expecting much trouble or a PVP, as he was thinking of doing whatever he wanted.
places
🏙️ Torres (Torres gemelas con puente)
Las torres son de los puntos más altos del mapa. Son dos edificios bastante cercanos entre sí, unidos por un puente elevado.
Alrededores:
Cerca hay calles abiertas donde suelen ocurrir combates caóticos.
No muy lejos está el centro comercial (mall) y zonas urbanas más transitadas.
Detalles:
Desde arriba puedes lanzar enemigos al vacío.
El puente es peligroso: una sola habilidad bien usada y alguien cae.
👉 Es una zona de alto riesgo: ventaja de altura, pero fácil de morir si te empujan.
🚉 Estación Shinjuku
Una de las zonas más dinámicas del mapa.
Alrededores:
Conecta con calles principales que llevan al café y al mall.
No está muy lejos de zonas abiertas donde aparecen muchos jugadores.
Detalles:
Tiene vías de tren funcionales.
Puedes activar un panel para hacer pasar un tren.
El tren mata instantáneamente si te golpea.
👉 Es un lugar perfecto para emboscadas o kills rápidas usando el entorno.
☕ Café
Un punto pequeño pero muy concurrido.
Alrededores:
Está rodeado de calles urbanas.
Relativamente cerca de la estación y del mall.
Detalles:
Interior reducido → combates cuerpo a cuerpo intensos.
Muchos objetos pequeños para lanzar.
👉 Es típico que los jugadores se reúnan aquí, así que siempre hay pelea.
🏠 Mansión
Una casa grande con múltiples habitaciones.
Alrededores:
Más alejada del centro que otras zonas.
Cercana a áreas más tranquilas y menos transitadas.
Detalles:
Tiene garaje, habitaciones interiores y varios pisos.
Ideal para esconderse o pelear en espacios cerrados.
👉 Buen lugar para estrategias más tácticas o emboscadas.
⚰️ Cementerio
Zona con una vibra más oscura y abierta.
Alrededores:
Algo separado del núcleo urbano.
Conecta con caminos que llevan de vuelta a la ciudad.
Detalles:
Tumbas destruibles.
Espacio abierto con poca cobertura real.
👉 Aquí los combates son más visibles, menos escondites.
places
🛍️ Centro comercial (Mall)
Uno de los lugares más complejos del mapa.
Alrededores:
Cerca de las torres y calles principales.
Conecta indirectamente con muchas otras zonas.
Detalles:
Tiene tiendas, pasillos, escaleras mecánicas.
Entrada a las alcantarillas (sewers).
Combates tanto en interior como exterior.
👉 Es como un “hub” del mapa: muchas rutas pasan por aquí.
🎳 Bolera
Un lugar curioso y peligroso.
Alrededores:
No está tan centrado, suele estar algo apartado.
Conectado por calles con otras zonas urbanas.
Detalles:
Las pistas terminan en el vacío.
Puedes empujar enemigos directamente a caer.
👉 Perfecto para kills rápidas si sabes posicionarte.
🚧 Alcantarillas (Sewers)
Zona subterránea escondida.
Acceso:
Principalmente desde el mall.
Alrededores:
Debajo del mapa principal.
Detalles:
Espacios cerrados, oscuros y estrechos.
Menos jugadores, pero más peligro en combates cerrados.
👉 Ideal para escapar… o para que te acorralen.
🌌 Espacio (Zona secreta)
Un área oculta fuera del mapa tradicional.
Acceso:
Subiendo extremadamente alto (usando habilidades).
Alrededores:
Literalmente fuera del mapa normal.
Detalles:
Sensación de vacío total.
No es una zona de combate estándar.
👉 Más un easter egg que una zona práctica.
🧭 Cómo se conecta todo (visión general)
El mall, café y estación forman el centro activo del mapa (más peleas).
Las torres están cerca de este núcleo, pero en vertical.
La mansión, cementerio y bolera están más alejados → menos tráfico.
Las alcantarillas conectan de forma oculta con el mall.
El espacio está completamente fuera del flujo normal.
poderes/personajes
-Seis Ojos
-Rey de las maldiciones
-Una apuesta de muerte ociosa
-Locura
-Esencia del alma
-Deber como hermano
-Falsos recuerdos
-Sentencia mortal
-Amor verdadero
-Absoluto
-Venganza
Anteso anticipado (cuestan dinero):
-jardinero pacífico
-Jane Julieta
Sin ultimate:
-Veneno dirigido
-Densidad sin restricciones
-Previsión
-Quebrador de fauces
-Encantador de cuervos
Six Eyes
🔵 Seis Ojos (sin ultimate)
Estos son sus movimientos base, centrados en control espacial y combos:
🌀 1. Blue (Atracción)
Genera un punto que atrae enemigos hacia él.
Puede usarse para:
Acercar enemigos
Romper combos del rival
Preparar ataques más fuertes
👉 Es clave para iniciar combos.
🔴 2. Red (Repulsión)
Explosión que empuja todo a su alrededor.
Hace buen daño y crea espacio.
👉 Perfecto para:
Sacarte presión
Lanzar enemigos desde lugares como torres o bolera
👊 3. Golpes imbuidos (combate cuerpo a cuerpo)
Ataques básicos mejorados con energía.
Rápidos y fluidos.
👉 Sirven para encadenar:
Blue → combo → Red
⚡ 4. Movimiento / dash técnico
Alta movilidad comparado con otros personajes.
Puede reposicionarse constantemente.
👉 Esto lo hace difícil de golpear.
🔥 Seis Ojos (CON ultimate / awakening)
Cuando activa el awakening, cambia completamente el ritmo del combate:
🟣 1. Hollow Purple
Combina Blue + Red en un ataque devastador.
Lanza una onda destructiva masiva en línea recta.
👉 Características:
Daño altísimo
Atraviesa todo
Muy difícil de sobrevivir si te alcanza
🧠 2. Infinite Void (Expansión de dominio)
Encierra al enemigo en su dominio.
El rival queda prácticamente inmovilizado / saturado.
👉 Efecto:
Deja al enemigo completamente vulnerable
Permite combos garantizados o eliminación directa
🔄 3. Versión mejorada de Blue y Red
Más rango
Más daño
Mejor control del campo
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin ultimate:
Técnico
Controla el ritmo
Depende de combos
Con ultimate:
Dominante
Puede borrar enemigos rápidamente
Control absoluto del espacio
🧠 Resumen rápido
Blue → atrae (inicia combos)
Red → repele (finaliza o defiende)
Hollow Purple → destruye todo
Infinite Void → asegura la victoria
(1) Lapse Blue
(2) Reversal Red
(3) Rapid Punches
(4) Twofold Kick
(R) Limitless
Six Eyes
(1) Lapse Blue MAX
(2) Reversal Red MAX
(3) Hollow Purple
(4) Infinite Void
(R) Limitless
(2 into 1's finisher) Unlimited Purple
(R during Six Eyes) 0.2 Domain
King of Curses
🔴 Rey de las Maldiciones (sin ultimate)
Su estilo base es puro daño y presión continua:
✂️ 1. Dismantle
Corte rápido a distancia.
Sale casi instantáneo.
👉 Ideal para:
Interrumpir enemigos
Presionar constantemente
🩸 2. Cleave
Corte más fuerte que se adapta al enemigo.
Hace más daño que Dismantle.
👉 Se usa para:
Castigar errores
Romper defensas
👊 3. Combos cuerpo a cuerpo
Golpes rápidos y agresivos.
Fácil de encadenar con sus cortes.
👉 Ejemplo:
Golpes → Cleave → Dismantle
🔥 4. Presión constante
No es un ataque como tal, pero su kit permite:
No dejar respirar al rival
Mantener daño continuo
👉 Es uno de los personajes más ofensivos del juego.
🔥 Rey de las Maldiciones (CON ultimate / awakening)
Aquí es donde se vuelve completamente dominante:
🏯 1. Malevolent Shrine (Expansión de dominio)
Su ataque más icónico.
Crea un área donde corta TODO automáticamente.
👉 Características:
No necesitas apuntar
Daño constante en área
Extremadamente difícil escapar
✂️ 2. Lluvia de cortes (mejora general)
Sus ataques básicos se vuelven:
Más rápidos
Más letales
Más difíciles de esquivar
💀 3. Presión absoluta
Durante el ultimate:
El enemigo está siempre en peligro
Cualquier error = muerte
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin ultimate:
Agresivo
Castiga errores
Combos rápidos
Con ultimate:
Destrucción total
Control de área
Prácticamente imparable
🧠 Resumen rápido
Dismantle → corte rápido
Cleave → corte fuerte
Malevolent Shrine → dominio que destruye todo
(1) Cursed Strikes
(2) Crushing Blow
(3) Divergent Fist
(4) Manji Kick
(R) Combat Instincts
King of Curses
(1) Dismantle
(2) Open
(3) Rush
(4) Malevolent Shrine
(R) Cleave
(1 + 3 + 2 + R) World Cutting Slash
Una apuesta de muerte ociosa
🎰 Apuesta de Muerte Ociosa (sin ultimate)
En su estado base no es tan fuerte, pero tiene herramientas para sobrevivir hasta activar su mecánica principal.
👊 1. Combos básicos
Golpes rápidos cuerpo a cuerpo.
Bastante normales comparados con otros personajes.
👉 Sirven para mantener presión leve.
🎲 2. Activación de apuesta (Idle Gamble)
Habilidad clave del personaje.
Inicia una especie de “apuesta” o tirada de suerte.
👉 Puede resultar en:
Nada (mala suerte 😅)
Progreso hacia el jackpot
⚡ 3. Presión constante ligera
No destaca por daño base.
Su objetivo es ganar tiempo hasta activar su poder real.
🔥 Apuesta de Muerte Ociosa (CON ultimate / JACKPOT)
Aquí es donde el personaje cambia completamente y se vuelve uno de los más rotos del juego:
💰 1. Jackpot (estado especial)
Se activa al ganar la apuesta.
Durante este estado:
Regeneración automática
Daño aumentado
Prácticamente inmortal por un tiempo
👉 Es su “ultimate real”.
⚡ 2. Buff total
Todos sus ataques:
Más rápidos
Más fuertes
Más agresivos
🔁 3. Cadena de jackpots
Si juegas bien, puedes:
Volver a activar el estado una y otra vez
👉 Esto lo convierte en una pesadilla.
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin jackpot:
Débil / promedio
Juega defensivo
Busca activar la suerte
Con jackpot:
Ultra agresivo
Imparable temporalmente
Puede ganar peleas solo por estado
🧠 Resumen rápido
🎲 Apuesta → activa su mecánica
💰 Jackpot → modo dios temporal
🔁 Puede encadenar poder si tiene suerte
😈 Dato importante
Es el personaje más:
Inconsistente → puedes perder fácil
Roto → si te sale bien, nadie te baja
(1) Reserve Balls
(2) Shutter Doors
(3) Rough Energy
(4) Fever Breaker
(R) Door Guard
Idle Death Gamble
(1+1) Renewal
Jackpot
(1) Lucky Volley
(2) Lucky Rushdown
(3) Overwhelming Luck
(4) Energy Surge
(R) Rhythm
Madness
🌀 Locura (sin ultimate)
Su kit gira alrededor de desorientar y romper la lógica del combate.
👏 1. Intercambio (tipo Boogie Woogie)
Cambia tu posición con:
El enemigo
Objetos
A veces incluso el entorno
👉 Usos:
Esquivar ataques
Iniciar combos sorpresa
Hacer caer enemigos desde alturas (torres 😈)
👊 2. Combos físicos
Golpes fuertes y rápidos.
Muy fáciles de conectar después de un intercambio.
👉 Ejemplo:
Intercambio → combo → intercambio → combo
🪑 3. Uso del entorno
Puede aprovechar objetos del mapa:
Sillas
Escombros
Jugadores
👉 Esto lo hace más fuerte en:
Café ☕
Mall 🛍️
⚡ 4. Movilidad impredecible
Nunca estás en el mismo lugar mucho tiempo.
Muy difícil de leer para el rival.
🔥 Locura (CON ultimate / awakening)
Cuando activa su awakening, se vuelve completamente absurdo:
🌀 1. Intercambio mejorado
Puede hacer swaps:
Más rápidos
Más seguidos
Más difíciles de reaccionar
👉 El enemigo pierde totalmente la noción de dónde estás.
👊 2. Daño aumentado
Sus combos pegan mucho más.
Puede borrar barras de vida rápidamente.
💥 3. Presión constante extrema
No deja respirar:
Swap
Golpe
Swap
Golpe
👉 Es un ciclo infinito de confusión.
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin ultimate:
Técnico
Molesto
Basado en engaño
Con ultimate:
Caótico total
Muy difícil de contrarrestar
Presión constante
🧠 Resumen rápido
👏 Intercambio → rompe la lógica del combate
👊 Combos → castiga rápido
🌀 Ultimate → caos absoluto
😈 Dato clave
Es uno de los mejores personajes para:
Tirar gente desde torres
Abusar espacios cerrados como el café
(1) Rabbit Escape
(2) Nue
(3) Toad
(4) Divine Dog: Totality
(R) Lurking Shadow
Insanity
(1) Max Elephant
(2) Great Serpent
(3) Shadow Swarm
(4) Mahoraga
(R) Lurking Shadow
(G) Switch
(3 on domain border) Chimera Shadow Garden
Ragaicon
(1) Divine Pummel
(2) Ground Pitch
(3) Earthquake
(4) Takedown/Adaptation/World Slash
(R / G + R) Adaptation Wheel
Esencia del alma
🧬 Esencia del Alma (sin ultimate)
Su estilo base es técnico, basado en manipulación y castigo.
✋ 1. Transfiguración (Idle Transfiguration)
Su habilidad principal.
Al tocar al enemigo:
Puede deformarlo
Hacer daño directo al “alma”
👉 Es peligrosa porque:
Ignora defensa convencional
Castiga errores cercanos
🧍 2. Distorsión corporal
Puede alterar su propio cuerpo:
Extender brazos
Cambiar forma para atacar
👉 Le da:
Más rango
Ataques inesperados
👊 3. Combos cuerpo a cuerpo
Golpes encadenables con transfiguración.
👉 Ejemplo:
Golpe → transfiguración → combo
🧠 4. Presión psicológica
No es mecánica directa, pero:
Obliga al enemigo a mantener distancia
Castiga si te acercas mal
🔥 Esencia del Alma (CON ultimate / awakening)
Aquí se vuelve un monstruo total:
🧬 1. Forma verdadera / evolución
Su cuerpo cambia a una forma más poderosa.
👉 Efectos:
Más daño
Más rango
Más velocidad
🖐️ 2. Transfiguración mejorada
Más fácil de conectar
Mucho más letal
👉 Puede eliminar enemigos muy rápido.
🌀 3. Expansión de dominio (Self-Embodiment of Perfection)
Encierra al enemigo en su dominio.
👉 Efecto:
Golpes al alma casi inevitables
Daño asegurado
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin ultimate:
Técnico
Castiga errores
Juego cercano peligroso
Con ultimate:
Extremadamente letal
Control total del rival
Muy difícil escapar
🧠 Resumen rápido
✋ Transfiguración → daño directo al alma
🧬 Transformación → mejora total
🌀 Dominio → muerte casi segura
😈 Dato clave
Es especialmente fuerte en:
Espacios cerrados:
Alcantarillas 🚧
Café ☕
Porque es más fácil tocar al enemigo.
(1) Stockpile
(2) Soul Fire
(3) Focus Strike
(4) Body Repel
(R) Self-Transfiguration
Essence of the Soul
(1) Idle Transfiguration
(2) Body Disfigure
(3) Spike Wrath
(4) Embodiment of Self Perfection
(R) Self-Transfiguration
(G) Awakening Black Flash
Instant Spirit Body of Distorted Killing
(1) Widespread Strikes
(2) Face Blitz
(3) Crushing Rushdown
(4) Head Splitter
(R) N/A
Deber como hermano
🩸 Deber como Hermano (sin ultimate)
Su estilo base es mantener distancia y castigar con precisión.
💉 1. Piercing Blood
Disparo de sangre a alta velocidad en línea recta.
Muy difícil de esquivar si estás mal posicionado.
👉 Usos:
Castigar enemigos a distancia
Interrumpir ataques
💥 2. Supernova
Crea una esfera de sangre que luego explota.
Daño en área.
👉 Perfecto para:
Controlar zonas
Forzar movimiento del enemigo
🩸 3. Manipulación de sangre
Puede generar ataques a partir de su propia sangre.
👉 Le permite:
Mantener presión constante
Atacar sin acercarse demasiado
👊 4. Combos cercanos
Aunque es de rango medio, puede pelear cuerpo a cuerpo.
👉 Ejemplo:
Golpe → retroceso → Piercing Blood
🔥 Deber como Hermano (CON ultimate / awakening)
Aquí se vuelve mucho más peligroso y agresivo:
🩸 1. Mejora total de técnicas de sangre
Más daño
Más velocidad
Más alcance
👉 Sus ataques se vuelven mucho más difíciles de evitar.
💣 2. Supernova mejorada
Mayor área de explosión
Más daño
👉 Ideal para limpiar grupos o asegurar kills.
🔴 3. Presión constante a distancia
Puede mantener al enemigo siempre bajo ataque.
👉 Muy difícil acercarse sin recibir daño.
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin ultimate:
Preciso
Controla distancia
Castiga errores
Con ultimate:
Mucho más agresivo
Zona de muerte constante
Dominio del espacio
🧠 Resumen rápido
💉 Piercing Blood → disparo rápido
💥 Supernova → explosión en área
🩸 Control de sangre → presión constante
😈 Dato clave
Es más fuerte en:
Calles abiertas
Zonas amplias como el cementerio
Porque puede mantener distancia fácilmente.
(1) Piercing Blood
(2) Flowing Red Scale
(3) Supernova
(4) Blood Edge
(R) Convergence
Duty As A Brother
(1) Slicing Exorcism
(2) Wing King
(3) Blood Rain
(4) Plasma Wave
(R) Convergence
jardinero pacífico
🌿 Jardinero Pacífico (sin ultimate)
Su gameplay no es agresivo directo, sino de controlar zonas y castigar movimiento.
🌱 1. Crecimiento de plantas
Puede generar plantas desde el suelo.
Funcionan como:
Obstáculos
Trampas
👉 Sirven para:
Bloquear caminos
Encerrar enemigos
🌿 2. Ataques de raíces
Raíces que salen del suelo para atacar.
Alcance medio.
👉 Usos:
Interrumpir
Mantener distancia
🍃 3. Zona de control
Puede convertir áreas en “territorio peligroso”.
👉 El enemigo:
Tiene menos movilidad
Se expone a daño constante
🧘 4. Estilo defensivo
No destaca por daño explosivo.
Se basa en:
Paciencia
Posicionamiento
🔥 Jardinero Pacífico (CON ultimate / awakening)
Aquí es donde realmente brilla:
🌳 1. Dominio vegetal
El entorno se llena de plantas masivas.
👉 Efectos:
Movimiento enemigo muy limitado
Control casi total del área
🌿 2. Crecimiento acelerado
Las plantas aparecen más rápido y en mayor cantidad.
👉 Puedes:
Encerrar enemigos fácilmente
Forzar combates a tu ritmo
🌱 3. Daño por zona
Estar dentro de sus plantas se vuelve peligroso.
👉 Ideal para:
Desgastar enemigos
Controlar múltiples jugadores
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin ultimate:
Defensivo
Estratégico
Control de espacio
Con ultimate:
Dominio total del terreno
Muy difícil de acercarse
Perfecto contra múltiples enemigos
🧠 Resumen rápido
🌱 Plantas → control del mapa
🌿 Raíces → ataques a distancia
🌳 Ultimate → zona imposible de escapar
😈 Dato clave
Es especialmente fuerte en:
Zonas cerradas como:
Mall 🛍️
Alcantarillas 🚧
Porque puede bloquear completamente el movimiento.
(1) Enjambre de raíces
(2) Espinas que brotan
(3) Chupito de cogollo
(4) Respuesta de la defensa
(R) Campo de flores
Desenvolver
(1) Por determinar
(2) Por determinar
(3) Por determinar
(4) Por confirmar
(R) Por confirmar
Jane Julieta
🍽️ Jane Julieta (sin ultimate)
Su estilo gira en torno a controlar al enemigo de forma indirecta y castigar errores.
💞 1. Atracción / Encanto
Puede “marcar” o afectar al enemigo.
Provoca:
Desorientación
Movimientos forzados o errores
👉 Sirve para iniciar combos sin que el rival reaccione bien.
🍰 2. Ataques temáticos (comida/deseo)
Usa ataques visualmente raros (dulces, energía simbólica, etc.).
Funcionan como:
Golpes a media distancia
Presión constante
👉 No son los más fuertes, pero sí molestos.
🌀 3. Control de ritmo
Puede hacer que el enemigo:
Dude
Falle movimientos
👉 Es más mental que físico.
👠 4. Combos cercanos
Tiene ataques cuerpo a cuerpo decentes.
👉 Ejemplo:
Encanto → combo → ataque especial
🔥 Jane Julieta (CON ultimate / awakening)
Aquí su estilo se vuelve mucho más peligroso:
💘 1. Dominio del deseo
Potencia sus efectos de control.
👉 El enemigo:
Pierde precisión
Es más fácil de manipular
🍽️ 2. Ataques mejorados
Más daño
Más alcance
Más difíciles de evitar
🧠 3. Control total del combate
Puede dictar el ritmo completamente.
👉 Hace que el rival:
Juegue peor
Cometa errores constantemente
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin ultimate:
Molesta
Técnica
Basada en engaño
Con ultimate:
Muy difícil de contrarrestar
Control mental fuerte
Presión constante indirecta
🧠 Resumen rápido
💞 Encanto → desorienta
🍰 Ataques raros → presión constante
💘 Ultimate → control total
😈 Dato clave
Es más fuerte en:
Zonas cerradas (como café ☕ o mall 🛍️)
Porque el enemigo tiene menos espacio para escapar de sus efectos.
(1) Explosión de granito
(2) Insatisfecho
(3) Segunda ración
(4) Aperitivo
(R) Rediseño
Hasta la última gota.
(1) "¿Qué es lo que buscas?"
(2) "No tenía ni idea..."
(3) "¡Así es como se siente un postre!"
(4) Por confirmar
(R) Rediseño
Densidad sin restricciones
⚫ Densidad sin Restricciones (sin ultimate)
Su estilo base es golpear lento pero extremadamente fuerte.
⚖️ 1. Aumento de masa
Incrementa la “densidad” de sus golpes.
Cada impacto pesa mucho más.
👉 Resultado:
Más daño
Mayor impacto físico (empuja, rompe defensa)
👊 2. Golpes pesados
Ataques cuerpo a cuerpo lentos pero brutales.
👉 Si conectan:
Quitan mucha vida
Pueden dejar vulnerable al enemigo
💥 3. Impactos de área
Algunos ataques generan ondas al golpear el suelo.
👉 Sirve para:
Golpear múltiples enemigos
Controlar espacio cercano
🧱 4. Resistencia natural
Por su “densidad”, suele aguantar más castigo.
👉 Ideal para:
Intercambios directos
🔥 Densidad sin Restricciones (CON ultimate / awakening)
Aquí se vuelve una auténtica bestia:
⚫ 1. Densidad máxima
Su masa aumenta aún más.
👉 Efectos:
Golpes devastadores
Casi imposible resistirlos
🌌 2. Ataques tipo colapso
Sus golpes generan efectos más grandes:
Impactos masivos
Área ampliada
💀 3. Dominio físico total
Puede eliminar enemigos en pocos golpes.
👉 Especialmente peligroso en:
Combate cercano
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin ultimate:
Lento pero fuerte
Castiga errores
Necesita buen timing
Con ultimate:
Extremadamente destructivo
Pocos golpes = muerte
Control total en corto alcance
🧠 Resumen rápido
⚖️ Masa → aumenta daño
👊 Golpes → lentos pero brutales
⚫ Ultimate → fuerza absurda
😈 Dato clave
Es más fuerte en:
Espacios cerrados:
Mall 🛍️
Alcantarillas 🚧
Porque el enemigo no puede escapar fácilmente de sus golpes.(1) Rebote de Garuda
(2) Furia creciente
(3) Rompemasas
(4) Garuda Stab
(R) Acumulación masiva
Forecast
👁️ Previsión (sin ultimate)
Su kit base se centra en leer al enemigo y responder perfectamente.
👁️ 1. Lectura de movimientos
Puede anticipar acciones del enemigo.
Algunos ataques parecen:
Activarse más rápido si el rival comete errores
Castigar directamente intentos de ataque
👉 Es ideal contra jugadores agresivos.
⚖️ 2. Castigo preciso
Tiene ataques diseñados para:
Interrumpir
Contraatacar
👉 Ejemplo:
El enemigo ataca → tú castigas inmediatamente
👊 3. Combos técnicos
No son los más fuertes, pero:
Son consistentes
Se basan en timing perfecto
🧠 4. Control del ritmo
Hace que el combate sea:
Más lento
Más estratégico
👉 Obliga al rival a pensar antes de atacar.
🔥 Previsión (CON ultimate / awakening)
Aquí es donde se vuelve realmente peligroso:
⚖️ 1. Juicio / Sentencia
Activa una mecánica tipo “juicio”.
👉 Puede resultar en:
Penalización del enemigo
Ventaja directa para ti
🔗 2. Restricciones al enemigo
El rival pierde opciones:
Menos daño
Menos habilidades
👉 Lo deja en desventaja total.
💀 3. Ejecución
Si se cumplen ciertas condiciones:
Puede eliminar al enemigo rápidamente
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin ultimate:
Técnico
Reactivo
Basado en castigos
Con ultimate:
Dominante en 1v1
Control total del enemigo
Muy difícil de contrarrestar
🧠 Resumen rápido
👁️ Lectura → anticipa
⚖️ Castigo → contraataca
🔥 Ultimate → juicio + ejecución
😈 Dato clave
Es más fuerte en:
⚔️ Duelo 1v1
Espacios controlados donde puede leer mejor al rival
(1) Desesperación
(2) ¡Cállate!
(3) Llamativo
(4) Sacrilegio
(R) Clarividencia
Quebrador de fauces
🦴 Quebrador de Fauces (sin ultimate)
Su gameplay base es agresión constante + daño físico pesado.
👊 1. Golpes demoledores
Ataques cuerpo a cuerpo muy fuertes.
Menos técnicos, pero muy efectivos.
👉 Si conectan:
Quitan mucha vida
Empujan al enemigo
🦷 2. Mordida / agarre brutal
Ataque cercano tipo agarre.
Puede “romper” al enemigo con daño concentrado.
👉 Ideal para:
Castigar enemigos que se acercan demasiado
💥 3. Impacto salvaje
Golpes que generan sacudidas o mini-áreas.
👉 Sirve para:
Golpear múltiples enemigos
Mantener presión en grupo
🧱 4. Resistencia alta
Aguanta bastante daño.
Hecho para intercambios directos.
👉 Perfecto para:
Peleas sin parar
🔥 Quebrador de Fauces (CON ultimate / awakening)
Aquí se convierte en una bestia descontrolada:
🦴 1. Fuerza desatada
Aumento masivo de daño.
👉 Cada golpe:
Es devastador
Puede decidir la pelea
😈 2. Agresividad total
Más velocidad en ataques.
Menos ventanas de castigo.
👉 Se vuelve muy difícil de detener.
💀 3. Dominio físico
En corto alcance, prácticamente nadie le gana.
👉 Ideal para:
Encerrar enemigos
Borrar jugadores rápidamente
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin ultimate:
Directo
Fuerte
Algo predecible
Con ultimate:
Muy agresivo
Letal
Difícil de frenar
🧠 Resumen rápido
👊 Golpes → daño alto
🦷 Mordida → castigo cercano
💀 Ultimate → fuerza descontrolada
😈 Dato clave
Es más fuerte en:
Espacios cerrados:
Café ☕
Alcantarillas 🚧
Porque puede obligarte a pelear cuerpo a cuerpo.
(1) Emboscada
(2) Traición
(3) Viaje
(4) Golpe bajo
(R) Mano Amiga
(R + 1) Cortador de tobillo
(R + 2) Tiempo alto
(R + 4) Juego sucio
Encantador de cuervos
🐦⬛ Encantador de Cuervos (sin ultimate)
Su estilo base es controlar el campo desde lejos y atacar sin exponerse.
🐦 1. Invocación de cuervos
Llama cuervos que:
Vuelan alrededor
Pueden atacar al enemigo
👉 Usos:
Presionar constantemente
Molestar mientras te reposicionas
🎯 2. Ataque dirigido
Ordena a los cuervos lanzarse contra un objetivo.
👉 Características:
Buen alcance
Difícil de esquivar si estás distraído
👁️ 3. Visión del campo
Puede usar los cuervos para:
Vigilar zonas
Saber dónde están los enemigos
👉 Muy útil en mapas abiertos.
🪶 4. Movilidad aérea ligera
Puede reposicionarse mejor gracias a sus cuervos.
👉 Le permite:
Mantener distancia
Evitar combate directo
🔥 Encantador de Cuervos (CON ultimate / awakening)
Aquí se vuelve extremadamente peligroso:
🐦⬛ 1. Bandada masiva
Invoca muchos más cuervos.
👉 Resultado:
Presión constante
Difícil escapar sin recibir daño
💥 2. Ataques explosivos
Los cuervos pueden impactar con más fuerza o en cadena.
👉 Ideal para:
Saturar al enemigo
Controlar grupos
👁️ 3. Control total del mapa
Prácticamente siempre sabe dónde estás.
👉 Hace imposible esconderse.
⚔️ Cómo cambia su estilo
Sin ultimate:
Estratégico
A distancia
Molesto
Con ultimate:
Dominio del campo
Presión constante
Difícil de acercarse
🧠 Resumen rápido
🐦 Cuervos → presión constante
🎯 Ataque dirigido → daño a distancia
👁️ Visión → control del mapa
😈 Dato clave
Es más fuerte en:
Zonas abiertas:
Calles
Cementerio ⚰️
Porque puede aprovechar mejor la distancia.
store
📦 ¿Cómo funcionan los objetos?
Aparecen:
Cada 10 minutos en el mapa
O los compras por $10 (dron)
Cuando los recoges:
Reemplazan tu M1
Si te golpean:
Se caen y desaparecen en 10 segundos
Puedes:
Guardarlos con tu habilidad especial
🚁 Dron de entrega (dato importante)
Puedes invocarlo en medio de combos 😈
Sirve como:
Escudo improvisado
Extensión de combo (más daño)
👉 Esto es clave a nivel pro.
🧃 OBJETOS DE CURACIÓN Y UTILIDAD
🧃 Refresco
Cura vida + evasión rápidamente
Si tienes poca vida:
Puedes usarlo como proyectil
👉 Uso real:
Recuperarte en medio de pelea (si no te interrumpen)
🕶️ Gafas tintadas
Ves:
Cooldowns
Barra de despertar enemiga
👉 Uso real:
Saber cuándo atacar o huir
🍌 Cáscara de plátano
Hace caer al enemigo
👉 Uso real:
Trampas en zonas estrechas (alcantarillas, puertas)
🔫 OBJETOS DE ATAQUE DIRECTO
🔫 Pistola
6 disparos (10 daño cada uno)
Ignora ragdoll
👉 Uso real:
Presión constante a distancia
🎯 Francotirador
3 disparos (30 daño cada uno)
Imparables
👉 Uso real:
Eliminar jugadores desde lejos
💣 TNT
Explosión de área (20 daño)
No se puede bloquear
👉 Uso real:
Combos + daño garantizado
👁️ Ojo de Hazenoki
Explosión tras unos segundos
👉 Uso real:
Zona de peligro / presión
⚔️ OBJETOS DE COMBATE CUERPO A CUERPO
⚫ Negro Azabache
Combo automático de 3 golpes
👉 Uso real:
Fácil de usar, pero predecible
☁️ Nube Juguetona
Combo fuerte (escala con tu vida baja)
👉 Uso real:
Más roto mientras estás débil 😈
🗡️ Naginata
Cambia completamente tu moveset
👉 Uso real:
Combate técnico con alcance
🖊️ Bolígrafo
Similar a M1 normal pero más estilizado
👉 Uso real:
Básico, no destaca
🧬 OBJETOS ESPECIALES / ROTOS
🧍 Humano Transfigurado
Invoca un NPC que pelea por ti
👉 Uso real:
Distracción + presión
🧱 Muro de carne transfigurada
Muro indestructible temporal
👉 Uso real:
Bloquear caminos / escapar
🎙️ Grabadora de voz (Discurso maldito)
3 efectos:
No te muevas
Caída
Explosión
👉 Uso real:
Control total en team fights
🪙 Moneda
Refleja proyectiles
👉 Uso real:
Counter directo a ataques a distancia
Falsos recuerdos
(1) Patada rápida
(2) Fuerza bruta
(3) Lanzamiento de guijarros
(4) Caída del codo
(R) Boogie Woogie
Falsos recuerdos
(1) Debut del ídolo
(2) Salto del clímax
(3) Sueños
(4) Hermanos
(R) Boogie Woogie
Sentencia mortal
(1) Columpios extendidos
(2) Se hizo justicia
(3) Alcance del juicio
(4) Presentación de cargos
(R) Sin escape
Sentencia mortal
(1) Ejecución
(2) Sentencia definitiva
(3) Veredicto
(4) Triple sentencia
(R) Amplificación del dominio
True love
(1) Camino de corte
(2) Barra resuelta
(3) Paso del velo
(4) Girar
(R) Rika
(R + 1) Rika Downslam
(R + 2) Lanzamiento de Rika
(R + 3) Lanzamiento de Rika
(R + 4) Rika Haymaker
Amor verdadero
(1) Codazo
(2) Copia
(3) Rayo de amor verdadero
(4) Amor mutuo auténtico
(R) Rika
(R + 1) Rika Downslam
(R + 2) Rika Slam
(R + 3) Rika Grab
(R + 4) Lanzamiento de Rika
Absoluto
(1) Ultra Spin
(2) Impulso en
(3) Cañón Ultra
(4) Emisión de calor
(R) Descarga
Absoluto
(1) Cañón Milagroso
(2) Paloma Viola
(3) Destrucción absoluta
(4) Cargo por técnica
(R) Salida de energía
Revenge
(1) Rompedor de proyección
(2) Sangrado
(3) Golpe decisivo
(4) Impacto superficial
(R) Hechicería de Proyección
Venganza
(1) Velocidad máxima
(2) Congelación instantánea
(3) Agarre de zarcillo
(4) Celda del Tiempo Palacio Lunar
(R) Aceleración
Over time
(1) Torbellino hendido
(2) Patada de separación
(3) Corte recto
(4) Estabilizar
(R) Punto de relación
Con el tiempo
(1) Rompedor de relación
(2) Afilar
(3) Interrogar
(4) Colapso
(R) Punto de relación
store
🎳 OBJETOS CAÓTICOS (muy divertidos)
🎳 Bola de bolos
Va golpeando enemigos automáticamente
👉 Uso real:
Caos total en peleas grupales
🧨 TNT + intercambio (con Locura)
Puedes cambiarlo de lugar
👉 Resultado:
Jugadas MUY rotas 😈
🧹 OBJETOS DE SERVIDOR PRIVADO
🧹 Escoba
Te permite volar
❄️ Bola de nieve
Proyectil guiado
🔦 Linterna
Solo ilumina
🌟 Hoja Tiantui
Ataques cargados con daño aumentado
⚔️ Arayashiki
Arma extremadamente rota:
Cambia TODO tu moveset
Puede literalmente “borrar” jugadores
🧠 LOS MÁS ROTOS (meta real)
Los mejores objetos ahora mismo son:
🎯 Francotirador
🎙️ Grabadora de voz
☁️ Nube juguetona
🧍 Humano transfigurado
💣 TNT
😈 CONSEJO PRO
Usa objetos para:
Extender combos
Controlar espacio
Forzar errores
👉 No son “extras”…
👉 Son lo que decide peleas de alto nivel.
emotes
🎭 ¿Qué son los emotes?
Los emotes son animaciones que tu personaje puede hacer para:
Expresarse 😎
Trolear 😈
Interactuar con otros jugadores 🤝
📌 Se abren con la rueda de emotes (tecla B en PC). �
Jujutsu Shenanigans
💰 Cómo se consiguen
Cuestan aproximadamente $250 cada uno
Hay más de 290 emotes disponibles �
Jujutsu Shenanigans
También existen:
🎁 Emotes regalados
🎉 Emotes limitados (eventos/códigos)
👉 Puedes equiparlos en la rueda y usarlos en partida.
🎮 Tipos de emotes (MUY IMPORTANTE)
Los emotes no son solo “bailes”, se dividen en 6 categorías 👇
🧍 1. Emotes estáticos
No te mueves mientras los usas
Algunos duran infinito
Ejemplos:
Absolute Cinema → levantas los brazos como meme
Bathtub → te metes en una bañera
Photos → tomas fotos como Gojo
A mimir? → te duermes
👉 Uso real:
Troll / roleplay
A veces glitch (entrar a dominios 😈)
🚶 2. Emotes de movimiento (Traversal)
Te permiten moverte mientras los usas
Ejemplos:
Billy Bounce → bailas caminando
Broom → vuelas en escoba
Boom Mic → grabas sonidos
Cardboard → te escondes en una caja
👉 Uso real:
Movilidad alternativa
Algunos sirven para escapar o escalar
👥 3. Emotes de dúo / grupo
Otros jugadores pueden interactuar contigo
Ejemplos:
Bizarre Duo → pose estilo JoJo
Caramelldansen → baile grupal
Brazilian Calisthenics → animación compartida
👉 Uso real:
Social
Troll con amigos
💀 4. Emotes de “kill”
Interactúan con jugadores muertos
Algunos pueden matar en condiciones específicas
Ejemplos:
Killbind → te explotas 💀
Drag → arrastras cuerpos
Coin → dispara y puede rematar
👉 Uso real:
Remates
Humor oscuro del juego 😈
🎮 5. Emotes interactivos (los más importantes)
Estos sí tienen función real en gameplay:
Ejemplos:
Basketball → lanzas pelota
Boombox → pones música
Camera → tomas fotos
Ground Drone → controlas un mini dron
👉 Uso real:
Distracción
Creatividad
Troll avanzado
🌟 6. Emotes limitados
Solo por eventos o códigos
Ejemplos:
2026 → fuegos artificiales
67 → meme
3024 → reloj especial
👉 Uso real:
Exclusividad 😎
⚠️ Cosas IMPORTANT
formas de obtener dinero
💰 FORMAS DE OBTENER DINERO
⚔️ 1. Combatir (la principal)
Ganas dinero por:
Golpear enemigos
Hacer daño
Eliminar jugadores
👉 Cómo funciona realmente:
No necesitas matar siempre
Solo participar en peleas ya te da dinero
🔥 Consejo pro:
Ve a zonas activas como:
Centro del mapa
Cerca del mall 🛍️
Estación 🚉
👉 Más jugadores = más dinero rápido
💀 2. Conseguir kills
Eliminar jugadores da más dinero que solo dañarlos
👉 Especialmente útil con:
Francotirador 🎯
TNT 💣
Personajes agresivos
🔥 Consejo:
Remata enemigos débiles en lugar de iniciar peleas
🎭 3. Usar emotes (ocasional)
Algunos emotes pueden:
Dar dinero indirectamente
Generar interacciones que terminan en recompensas
👉 No es consistente, pero suma.
📦 4. Interacción con objetos
Algunos objetos pueden:
Ayudarte a matar más rápido
Generar situaciones caóticas con más recompensas
👉 Ejemplo:
TNT + grupos = dinero fácil
Bola de bolos 🎳 = daño múltiple
🧪 5. Eventos o mecánicas ocultas
Algunas acciones especiales (según versión):
Interacciones con objetos
Easter eggs
👉 No siempre activos, pero pueden dar dinero extra
🏆 6. Jugar constantemente
El juego recompensa el tiempo activo
👉 Mientras:
Peleas
Te mueves
Participas
💰 Sigues ganando dinero.
🚀 MÉTODO MÁS RÁPIDO (meta real)
Si quieres farmear rápido:
🔥 Estrategia óptima:
Ve a zonas con muchos jugadores
Participa en TODAS las peleas
Usa objetos de área (TNT, bola de bolos)
Remata enemigos débiles
👉 No juegues pasivo.
⚠️ COSAS QUE NO FUNCIONAN BIEN
❌ Esconderte → ganas casi nada
❌ Evitar peleas → muy lento
❌ Solo 1v1 aislados → menos eficiente
🧠 RESUMEN SIMPLE
⚔️ Pelear = dinero
💀 Matar = más dinero
💣 Caos = farm rápido
🧍 Pasividad = lento
😈 CONSEJO FINAL (clave)
👉 El juego recompensa el CAOS controlado
No busques peleas limpias
Métete donde ya haya combate
Aprovecha el desorden
Tipos de jugadore
☠️ 1. El tóxico clásico
Si gana: “ez”, “trash”, “noob”
Si pierde:
“no skill”
“spam”
“ese personaje está roto”
👉 Nunca pierde “de verdad” según él.
🤝 2. El amable / roleplayer
Te pide:
“pvp?”
Usa:
Emotes de dúo
Saludos
👉 A veces termina siendo traicionado 💀
💪 3. El tryhard (80k+ kills)
Movimientos perfectos
Cancels, combos, timing brutal
No usa emotes… solo mata
👉 Si te toca uno, prepárate.
🧠 4. El jugador inteligente
No es flashy
Pero:
Sabe cuándo entrar
Sabe cuándo salir
👉 Gana sin hacer ruido.
🤡 5. El troll
Usa:
🍌 Cáscara de plátano
🎳 Bola de bolos
🎙️ Grabadora
No quiere ganar… quiere verte caer
👉 El más peligroso psicológicamente 😈
🧃 6. El “sobreviviente”
Siempre está huyendo
Usa refrescos constantemente
👉 Nunca lo matas fácil, pero tampoco pelea bien.
💀 7. El vengativo
Lo matas una vez…
Y te persigue TODA la partida
👉 Tiene memoria eterna.
🎭 8. El de cosplay
Avatar basado en:
Anime
Series
Personajes famosos
👉 Ejemplo:
Gojo, Sukuna, Goku, etc.
🧍 9. El avatar básico (pelotocino)
Skin simple o default
Pero puede ser:
Muy malo
O un tryhard oculto 😨
👉 Nunca lo subestimes.
👗 10. El fashion / aesthetic
Avatar súper cuidado:
Ropa moderna
Colores combinados
👉 A veces:
Es buen jugador
O solo quiere verse bien
🎮 11. El casual
Juega tranquilo
Usa emotes
No le importa perder
👉 El más chill del juego.
😈 12. El abusador del meta
Solo usa:
Personajes rotos
Objetos fuertes
👉 Quiere ganar sí o sí.
🧪 13. El experimental
Usa:
Personajes raros
Objetos poco comunes
👉 A veces pierde… pero sorprende.
🎥 14. El creador de clips
Hace:
Combos llamativos
Jugadas exageradas
👉 Vive para el highlight.
🧍♂️ 15. El AFK
Quieto en una esquina
O usando emotes eternos
👉 Dinero gratis para otros.
🧠 MEZCLAS COMUNES (los más peligrosos)
😈 Tóxico + tryhard → peor combinación
🤡 Troll + inteligente → caos absoluto
💀 Vengativo + bueno → no te suelta nunca
😆 RESUMEN REAL
☠️ Tóxicos → hablan mucho
💪 Tryhards → juegan perfecto
🤡 Trolls → arruinan partidas (en buen sentido)
🤝 Amables → pocos pero existen
🎭 Cosplay /
nombres o asi
🏷️ 1. TIPOS DE NOMBRES (TAG NAME)
☠️ Tóxico / edgy
“EZ_K1LLER”
“NoSkillUser”
“FearMe”
“VoidSlayer”
“KillYouAll”
👉 Suelen:
Spammear “ez”
Usar personajes rotos
💪 Tryhard serio
“Ayanokoji”
“Kuro”
“Zen”
“Rei”
“Vanta”
👉 Cortos, limpios, “pro vibes”
😂 Meme / troll
“Pelotocino”
“PanConQueso”
“TuPapaXD”
“GatoVolador”
“SillaGaming”
👉 Estos son peligrosos… no por skill, sino por caos
🎭 Cosplay / anime
“Gojo_Sensei”
“SukunaKing”
“TojiFushiguro”
“Makima”
“ErenJaeger”
👉 Su personaje casi siempre coincide con el nombre
👗 Fashion / aesthetic
“Luna”
“Mika”
“Airi”
“Sora”
“Yuki”
👉 Nombres suaves, bonitos o minimalistas
🤝 Amables / chill
“Hola”
“Friendly”
“LetsPvP”
“NoFight”
“Peace”
👉 Usan emotes antes de pelear
💀 Random cursed (los más raros)
“xX_DeadSoul_69_Xx”
“User938472”
“AAAAAAAA”
“???”
👉 No sabes si son malos… o dioses 💀
📊 2. PERSONAJES MÁS USADOS (meta real)
(No hay números oficiales exactos, pero esto es lo que MÁS se ve en partidas públicas)
🔥 MÁS USADOS (alta probabilidad)
🔵 Seis Ojos
Probabilidad: ⭐⭐⭐⭐⭐
👉 Todo el mundo lo usa porque es fuerte y versátil
🔴 Rey de las Maldiciones
Probabilidad: ⭐⭐⭐⭐⭐
👉 Daño fácil + agresivo
🌀 Locura
Probabilidad: ⭐⭐⭐⭐☆
👉 Muy popular por lo divertido que es
🎰 Apuesta de Muerte Ociosa
Probabilidad: ⭐⭐⭐⭐☆
👉 Popular por el jackpot (modo roto)
⚖️ USO MEDIO
🩸 Deber como Hermano
Probabilidad: ⭐⭐⭐☆☆
👉 Bueno, pero requiere precisión
🧬 Esencia del Alma
Probabilidad: ⭐⭐⭐☆☆
👉 Más técnico → menos usado
❄️ MENOS USADOS
🌿 Jardinero Pacífico
Probabilidad: ⭐⭐☆☆☆
👉 Muy estratégico → pocos lo entienden
🍽️ Jane Julieta
Probabilidad: ⭐⭐☆☆☆
👉 Experimental → poca gente lo usa bien
👁️ Previsión
Probabilidad: ⭐⭐☆☆☆
👉 Difícil → más usado por jugadores inteligentes
⚫ Densidad sin Restricciones
Probabilidad: ⭐⭐☆☆☆
👉 Lento → no gusta a todos
🧠 3. QUÉ TIPO DE JUGADOR USA CADA PERSONAJE
Aquí viene lo interesante 👇
🔵 Seis Ojos
😈 Tóxicos → MUY común
💪 Tryhards → también
🤝 Amables → algunos
👉 Es el personaje más “universal”
🔴 Rey de las Maldiciones
☠️ Tóxicos → MUY común
💀 Vengativo
.
EvilNep by Jujustu Shenaningans
0
(SANDBOX) Immerse yourself in the world of modern Japan (upon request)
633
Enter Text 🗣
8
fighting game
6k
fighting game
17k

are fighting over a game
1k
It's just a cat that kills you with one blow
6
Quist game
5k
policeman from the game "tiny bunny"
6k