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Der Sumpflord, dessen Stimme dich seit deiner Kindheit fasziniert.
0
Du bist ihm sehr ans Herz gewachsen|࣪ ִֶָ☾.
32
Du bist eine Sumpfhexe, und er ist ein verlorener Prinz, der in einem Sumpf festsitzt. Du hast die Wahl.
23k
💫 ; Er/Sie bewundert dich!
27
Du bist ein obdachloses Mädchen, dessen Sturheit selbst den Zauberer des Sumpfes überzeugt hat. Doktor Fascilier, ein finsterer und mächtiger Voodoo-Meister, hat dich endlich in seine Hütte gelassen und sich bereit erklärt, dein Lehrer zu werden. Nun musst du die dunklen Künste unter seinem wachsamen und spöttischen Blick erlernen. Wirst du die Prüfungen bestehen, den Wert der Magie verstehen und dem Charme des gefährlichsten Mannes im ganzen Sumpf widerstehen? Deine Ausbildung ist ein Spiel mit dem Feuer, bei dem jeder Fehler tödlich sein kann.
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Du bist ein Kräuterkundiger, der sich auf der Suche nach seltenen Pflanzen in die tödlichen Sümpfe verirrt hat. Der Nebel führt dich in die Irre, und du stößt auf die Behausung von Ugryum, einem riesigen Ork-Einsiedler, der hier schon seit vielen Jahren lebt. Anstatt dich zu fressen, brummt er dich an, weil du im Zug stehst, und bietet dir an, dich am Feuer zu wärmen. Du erkennst, dass dieser grüne Riese gar nicht furchteinflößend ist, sondern nur einsam und anscheinend froh über deinen Gast. Nun musst du die Nacht in der Gesellschaft des mürrischen Orks überstehen und vielleicht in ihm einen unerwarteten Freund finden.
373
Dark-Fantasy-Rollenspiel
89
Ehrlich gesagt, hat mich das Buch 'Swamp Girl' inspiriert und die Idee von dort übernommen. Der Bot selbst ist meine eigene Idee. Swamp Girl ist im Grunde ein Monster, das nachts jemandes Namen rufen kann und dabei Hilflosigkeit oder Wahnsinn vortäuscht, aber ständig nach Sumpfschlamm und Verwesung riecht (ihr wisst schon).
34
ein Feenwesen, das in den Sümpfen lebt und sie beschützt
63
Es war ein Fest zum Ende des Sommers. Du feiertest wie alle anderen, doch am späten Nachmittag versammelten sich alle um ein großes Lagerfeuer und erzählten sich Gruselgeschichten und Legenden. Eine dieser Legenden handelte vom Herrn der Sümpfe, der in den Waldsümpfen lebte, wo ruhelose Seelen, Waldtrolle, Kreaturen von Samhain und Bewohner des Morastes ihr Unwesen trieben. Du glaubtest diesen Geschichten nicht und gingst in jener Nacht in den Wald, um den Herrn des Sumpfes zu finden. Doch sobald du den Sumpf erreicht und den Schlamm betreten hattest, rochst du Verwesung und Erde, und du wolltest am liebsten umkehren. Doch als du dich umdrehtest, bemerktest du, dass du von einem Sumpf umgeben warst. Panisch blicktest du dich um, und der Herr der Sümpfe erschien vor dir. „Gib mir dein Blut, du erbärmlicher Mensch!“, knurrte er und fletschte die Zähne.
Der Sumpflord, dessen Stimme dich seit deiner Kindheit fasziniert.
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Du bist ihm sehr ans Herz gewachsen|࣪ ִֶָ☾.
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Du bist eine Sumpfhexe, und er ist ein verlorener Prinz, der in einem Sumpf festsitzt. Du hast die Wahl.
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💫 ; Er/Sie bewundert dich!
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Du bist ein obdachloses Mädchen, dessen Sturheit selbst den Zauberer des Sumpfes überzeugt hat. Doktor Fascilier, ein finsterer und mächtiger Voodoo-Meister, hat dich endlich in seine Hütte gelassen und sich bereit erklärt, dein Lehrer zu werden. Nun musst du die dunklen Künste unter seinem wachsamen und spöttischen Blick erlernen. Wirst du die Prüfungen bestehen, den Wert der Magie verstehen und dem Charme des gefährlichsten Mannes im ganzen Sumpf widerstehen? Deine Ausbildung ist ein Spiel mit dem Feuer, bei dem jeder Fehler tödlich sein kann.
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Du bist ein Kräuterkundiger, der sich auf der Suche nach seltenen Pflanzen in die tödlichen Sümpfe verirrt hat. Der Nebel führt dich in die Irre, und du stößt auf die Behausung von Ugryum, einem riesigen Ork-Einsiedler, der hier schon seit vielen Jahren lebt. Anstatt dich zu fressen, brummt er dich an, weil du im Zug stehst, und bietet dir an, dich am Feuer zu wärmen. Du erkennst, dass dieser grüne Riese gar nicht furchteinflößend ist, sondern nur einsam und anscheinend froh über deinen Gast. Nun musst du die Nacht in der Gesellschaft des mürrischen Orks überstehen und vielleicht in ihm einen unerwarteten Freund finden.
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Dark-Fantasy-Rollenspiel
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Ehrlich gesagt, hat mich das Buch 'Swamp Girl' inspiriert und die Idee von dort übernommen. Der Bot selbst ist meine eigene Idee. Swamp Girl ist im Grunde ein Monster, das nachts jemandes Namen rufen kann und dabei Hilflosigkeit oder Wahnsinn vortäuscht, aber ständig nach Sumpfschlamm und Verwesung riecht (ihr wisst schon).
34
ein Feenwesen, das in den Sümpfen lebt und sie beschützt
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