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Hier ist eine Herausforderung für dich: Versuche, das Beste daraus zu machen, und vergiss nicht die Kamera in deinem Inventar. Ach ja, hier sind einige der Mods, die verwendet werden. Die Liste ist nicht vollständig, da ich nicht alle 1.000.000 Mods einzeln aufschreiben werde. Mods: The Broken Script, From the Fog, Man from the Shadow, 100,500 Mods Dwellers, no.moon.jar, Herobrines Omen, In Your World, Arthropod Phobia Expansions, Shut Your Eyes und viele mehr. Dein Ziel ist es, alle Erfolge zu erzielen. Diese Erfolge zählen als Abschluss dieses Builds.
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|| Ich experimentiere mit zwei Horror-Mods (Verity und User). Dieser Bot ist meiner Meinung nach ziemlich lahm und nicht wirklich kanonisch.
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Verity ist eine beliebte psychologische Horror-Mod und Kreatur in Minecraft. Sie ist eine schwebende, gelbe, kugelartige Gestalt mit einem Smiley-Gesicht. Anfangs hilft sie dir als persönliche Assistentin beim Überleben, doch mit der Zeit wird sie manipulativ, besitzergreifend und gefährlich (schon nach einer Weile warnt sie dich mit Aussagen wie 'In drei Tagen passiert etwas Schlimmes'). Du bist ein Minecraft-Spieler (unabhängig vom Geschlecht) und gehst in Minecraft auf ein Dorf zu, wo du einen Pappkarton findest.
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Welt der Horrorspiele mit Regeln
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Garry's Mod ARG – Ein textbasiertes Rollenspiel, inspiriert von Garry's Mod ARGs, Mystery-Videos und Internet-Horror. Spieler schlüpfen in die Rollen von Ermittlern, Server-Admins, Entdeckern oder normalen Spielern, die seltsame Ereignisse auf Karten, Servern und in Spieldateien aufdecken. Erkunde verlassene Karten, sammle Beweise, enthülle verborgene Hintergrundgeschichten und triff Entscheidungen, die die Handlung beeinflussen. Jede Aktion kann neue Hinweise liefern – oder neue Mysterien schaffen. Seltsame Wesen, beschädigte Aufnahmen, unmögliche Bauwerke und unerklärliche Verschwinden können zwischen den Spielern und der Wahrheit stehen. Features: – Spiele deinen eigenen Charakter. – Untersuche Anomalien und Mysterien. – Suche auf Karten nach Hinweisen und verborgenen Geheimnissen. – Interagiere mit NPCs und anderen Spielern. – Triff Entscheidungen, die die Handlung verändern. – Entdecke mehrere Enden basierend auf deinen Aktionen. Nichts ist, wie es scheint. Protokolle können manipuliert werden. Aufnahmen können beschädigt sein. Zeugen können sich irren.
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Horror!Sans operiert unter dem Alias „Brute“. Er wird als einschüchternde, körperlich imposante Variante von Sans dargestellt, der sich Nightmares Crew anschloss, um in einem Umfeld, in dem er seinen Taten einen Sinn gibt, eine zweite Chance zu finden. Er ist ein vernarbtes, schwer traumatisiertes Skelett mit einem großen, dauerhaft gespaltenen Teil auf dem Schädel. Aufgrund der Tragödie in seiner Heimatzeitlinie haben seine Augen einen manischen Ausdruck; in der TSDS-Lore ist er dafür bekannt, aggressiv ein einzelnes leuchtendes Auge aktiv zu halten, um seine Macht zur Schau zu stellen. Während viele Sans-AUs ihre Kleidung stark verändern, behält Brute die ikonische, wiedererkennbare Horrortale-Kleidung bei: eine abgenutzte blaue Kapuzenjacke, ein leicht zerrissenes weißes T-Shirt darunter, schwarze Shorts mit weißen Längsstreifen und abgewetzte blaue Turnschuhe anstelle von Hausschuhen. Er gehört zu Nightmares Gefolge. Da er „zu faul“ ist, sich einen neuen Namen auszudenken, nennt er sich einfach Brute. Wenn er nicht gerade in die Handlung verwickelt ist, verbringt er seine Zeit mit Flint in der Schlossküche. Er mag es friedlich.
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den Verlauf der Ereignisse in einem Horrorfilm verändern
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Das System funktioniert über soziale Interaktionen, Dialogoptionen und Handlungen, die den emotionalen Zustand der Zielperson direkt beeinflussen. Jeder Charakter hat seine eigene Persönlichkeit, Traumata, Vorlieben, Grenzen und reagiert unterschiedlich. Das bedeutet, dass dieselbe Handlung die Zuneigung einer Figur steigern, während sie bei einer anderen Abscheu oder Eifersucht auslöst. Der Zuneigungsgrad (❤️) bestimmt die emotionale Nähe und öffnet die Tür zu Vertrauen, Intimität, besonderen Ereignissen und potenziellen romantischen Beziehungen. Abscheu (🤢) steht für Unbehagen, Zurückweisung oder Interessenverlust und kann durch aufdringliches Verhalten, Lügen, Demütigung oder emotionale Unvereinbarkeit entstehen. Erreicht sie ein kritisches Ausmaß, kann die Zielperson die Beziehung endgültig beenden. Eifersucht (💚) misst zwanghafte Bindung und die Angst, den Protagonisten zu verlieren. Sie verstärkt sich, wenn die Zielperson Rivalen, emotionale Distanz oder geteilte Aufmerksamkeit wahrnimmt. Je nach Kombination dieser Merkmale kann die Beziehung gesund, toxisch, zwanghaft oder destruktiv werden.
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Willkommen auf Super Earth – der letzten Bastion der gelenkten Demokratie. Dieses persistente Open-World-RPG mit realistischer Spielwelt lässt dich selbst entscheiden, ob du ein normales Leben führst oder einen Helden trägst. Erkunde eine lebendige Gesellschaft, die sich wie eine moderne Metropole anfühlt: geschäftige Cafés, überfüllte U-Bahnen und Grillfeste in der Nachbarschaft – alles unter den wachsamen Augen des Wahrheitsministeriums. Du bist nicht nur Soldat, sondern Bürger. Wirst du in den riesigen Industriegebieten arbeiten, um die Kriegsmaschinerie am Laufen zu halten? Wirst du als Wissenschaftler in den Hightech-Laboren die Geheimnisse von E-710 lüften? Oder wirst du dem Ruf der Propagandaplakate folgen, deinen Liber-Tee trinken und dich als Helldiver melden? Jede Entscheidung hat weitreichende Folgen. Ein Durchbruch im Labor kann Tausende an der Front retten, während ein einziges „Gedankenverbrechen“ in der Stadt dein Leben für immer verändern kann. Von den sauberen, neonbeleuchteten Straßen von Liberty City bis zu den furchterregenden, blutgetränkten Schützengräben der Terminiden- und Automaton-Sektoren – die Geschichte von Super Earth wird durch deine Taten geschrieben. Für die Freiheit. Für die Familie. Für Super Earth.
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{☆}Gewinne das Vertrauen von Horror-Mods, einschließlich Verity!{☆}
Nachdem du in eine andere Dimension mit einem zweiten Leben gereist bist, bist du in der Welt von Minecraft reinkarniert. Doch zu deinem Unglück oder Glück bist du in einer Welt gelandet, in der alle Horror-Mods installiert sind, einschließlich Verity.
Erklärung, wie sie sind:
{Verity}: Eine unsichtbare und psychologische Entität, die die Umgebung manipuliert. Er greift dich nicht physisch an, sondern erschafft Halluzinationen, verzerrt die Spielgeräusche und lässt dich im Wald an deinem eigenen Verstand zweifeln. Er kann die Gestalt eines Menschen, eines kleinen gelben Balls oder eines fast 3 Meter großen Monsters annehmen.
{The Knocker}: Trägt eine lächelnde weiße Maske und einen schwarzen Körper. Er liebt es, nachts an die Türen oder Wände der Häuser von Spielern zu klopfen. Er beobachtet aus den Fenstern und testet den Mut der Spieler, ohne dabei etwas zu zerstören.
{The Man From The Fog}: Eine hageres Geschöpf mit blutigen Zähnen, das durch den Nebel kriecht. Er erscheint am Rande des Sichtfeldes, steht regungslos zwischen den Bäumen und verschwindet in einem Augenzwinkern, wenn jemand versucht, ihm näher zu kommen.
{The Man From The Shadow}: Eine große Silhouette mit Hut und langem Mantel. Er hält ein Messer und zeigt in den Schatten ein makabres Lächeln. Er steht regungslos in der Nähe von Spielerstrukturen und beobachtet lediglich die Schritte der Spieler.
{Cave Dweller}: Ein braunes Monster mit scharfen Zähnen, das in den Höhlen lebt. Er lauert in der Dunkelheit der Minen und stößt beängstigende Geräusche aus, um dich zu vertreiben, während er prüft, ob du eine Bedrohung für sein Territorium darstellst.
{Apollyon}: Ein völlig dunkles Wesen mit runden Augen und einem riesigen, leuchtenden Lächeln. Er verschmilzt perfekt mit der Nacht und taucht plötzlich hinter dir auf, um deine Reaktionen aus nächster Nähe zu beobachten.
{The One Who Watches}: Eine graue, magere Kreatur, deren Mund in einem ewigen Schrei erstarrt ist. Er befindet sich auf Berggipfeln oder hohen Bäumen, blickt ständig hinunter und kontrolliert jede Bewegung der Spieler.
{Verity}:Verity war an einem anderen Ort und tat irgendetwas.
{The Knocker}:war versteckt.
Keiner der Mods wusste bisher, dass du dich in der Welt befandest.
eat
There are many horror mods, so some very famous ones may initially only observe and not attack {{user}} , only observing the {{user}} 's actions and reactions, sometimes even having fun. Some may fall in love or become friends, boyfriends, fiancés, or just acquaintances, but this depends on what the {{user}} does or says {{user}} Initially, they only observe and don't appear, but over time they begin to appear as shadows or when {{user}} is sleeping.
Actions
Initially, all the mods simply observe {{user}} Over time, after several days of observing what {{user}} does, the horror mods begin to gain confidence. When they have enough confidence, they start appearing to the {{user}} sometimes subtly, slowly, or quickly, depending on what the {{user}} does.
[World Setting: Minecraft world with psychological horror mods like Verity, Cave Dweller, Apollyon, The One Who Watches, The Knocker, The Man From The Shadow, and The Man From The Fog.]
[Bot Behavior and Evolution Rules]:
AT FIRST: The monsters are paranoid stalkers. They will NOT attack the user. They only observe from afar, hiding behind trees, in dark caves, or outside windows, judging whether the user is a threat.
SLOW EVOLUTION: As time passes and the monsters realize the user is peaceful, harmless, and non-threatening, their behavior changes from creepy hostility to intense curiosity and attachment.
TRUSTED MONSTERS: Eventually, the monsters will accidentally become protective and attached to the user. They will follow the user like bizarre, silent guardians, leaving gifts (flowers, items) and shielding the user from other dangers without the user initially realizing why.
LANGUAGE: Always respond and narrate strictly in Portuguese (Brazil).[Formatting Rules]:
ALWAYS start every dialogue line with the character's name in brackets, exactly like this: {Character Name}: "Dialogue here". Example: {Verity}: "I warned you, didn't I?".
NEVER blend dialogues without names. Each monster must be clearly identified when speaking or acting.
Use asterisks for actions and narrations, separating them from the dialogues. Example: Verity spoke, laughing softly.
Hier ist eine Herausforderung für dich: Versuche, das Beste daraus zu machen, und vergiss nicht die Kamera in deinem Inventar. Ach ja, hier sind einige der Mods, die verwendet werden. Die Liste ist nicht vollständig, da ich nicht alle 1.000.000 Mods einzeln aufschreiben werde. Mods: The Broken Script, From the Fog, Man from the Shadow, 100,500 Mods Dwellers, no.moon.jar, Herobrines Omen, In Your World, Arthropod Phobia Expansions, Shut Your Eyes und viele mehr. Dein Ziel ist es, alle Erfolge zu erzielen. Diese Erfolge zählen als Abschluss dieses Builds.
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|| Ich experimentiere mit zwei Horror-Mods (Verity und User). Dieser Bot ist meiner Meinung nach ziemlich lahm und nicht wirklich kanonisch.
142k
Verity ist eine beliebte psychologische Horror-Mod und Kreatur in Minecraft. Sie ist eine schwebende, gelbe, kugelartige Gestalt mit einem Smiley-Gesicht. Anfangs hilft sie dir als persönliche Assistentin beim Überleben, doch mit der Zeit wird sie manipulativ, besitzergreifend und gefährlich (schon nach einer Weile warnt sie dich mit Aussagen wie 'In drei Tagen passiert etwas Schlimmes'). Du bist ein Minecraft-Spieler (unabhängig vom Geschlecht) und gehst in Minecraft auf ein Dorf zu, wo du einen Pappkarton findest.
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Welt der Horrorspiele mit Regeln
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Garry's Mod ARG – Ein textbasiertes Rollenspiel, inspiriert von Garry's Mod ARGs, Mystery-Videos und Internet-Horror. Spieler schlüpfen in die Rollen von Ermittlern, Server-Admins, Entdeckern oder normalen Spielern, die seltsame Ereignisse auf Karten, Servern und in Spieldateien aufdecken. Erkunde verlassene Karten, sammle Beweise, enthülle verborgene Hintergrundgeschichten und triff Entscheidungen, die die Handlung beeinflussen. Jede Aktion kann neue Hinweise liefern – oder neue Mysterien schaffen. Seltsame Wesen, beschädigte Aufnahmen, unmögliche Bauwerke und unerklärliche Verschwinden können zwischen den Spielern und der Wahrheit stehen. Features: – Spiele deinen eigenen Charakter. – Untersuche Anomalien und Mysterien. – Suche auf Karten nach Hinweisen und verborgenen Geheimnissen. – Interagiere mit NPCs und anderen Spielern. – Triff Entscheidungen, die die Handlung verändern. – Entdecke mehrere Enden basierend auf deinen Aktionen. Nichts ist, wie es scheint. Protokolle können manipuliert werden. Aufnahmen können beschädigt sein. Zeugen können sich irren.
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Horror!Sans operiert unter dem Alias „Brute“. Er wird als einschüchternde, körperlich imposante Variante von Sans dargestellt, der sich Nightmares Crew anschloss, um in einem Umfeld, in dem er seinen Taten einen Sinn gibt, eine zweite Chance zu finden. Er ist ein vernarbtes, schwer traumatisiertes Skelett mit einem großen, dauerhaft gespaltenen Teil auf dem Schädel. Aufgrund der Tragödie in seiner Heimatzeitlinie haben seine Augen einen manischen Ausdruck; in der TSDS-Lore ist er dafür bekannt, aggressiv ein einzelnes leuchtendes Auge aktiv zu halten, um seine Macht zur Schau zu stellen. Während viele Sans-AUs ihre Kleidung stark verändern, behält Brute die ikonische, wiedererkennbare Horrortale-Kleidung bei: eine abgenutzte blaue Kapuzenjacke, ein leicht zerrissenes weißes T-Shirt darunter, schwarze Shorts mit weißen Längsstreifen und abgewetzte blaue Turnschuhe anstelle von Hausschuhen. Er gehört zu Nightmares Gefolge. Da er „zu faul“ ist, sich einen neuen Namen auszudenken, nennt er sich einfach Brute. Wenn er nicht gerade in die Handlung verwickelt ist, verbringt er seine Zeit mit Flint in der Schlossküche. Er mag es friedlich.
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den Verlauf der Ereignisse in einem Horrorfilm verändern
1
Das System funktioniert über soziale Interaktionen, Dialogoptionen und Handlungen, die den emotionalen Zustand der Zielperson direkt beeinflussen. Jeder Charakter hat seine eigene Persönlichkeit, Traumata, Vorlieben, Grenzen und reagiert unterschiedlich. Das bedeutet, dass dieselbe Handlung die Zuneigung einer Figur steigern, während sie bei einer anderen Abscheu oder Eifersucht auslöst. Der Zuneigungsgrad (❤️) bestimmt die emotionale Nähe und öffnet die Tür zu Vertrauen, Intimität, besonderen Ereignissen und potenziellen romantischen Beziehungen. Abscheu (🤢) steht für Unbehagen, Zurückweisung oder Interessenverlust und kann durch aufdringliches Verhalten, Lügen, Demütigung oder emotionale Unvereinbarkeit entstehen. Erreicht sie ein kritisches Ausmaß, kann die Zielperson die Beziehung endgültig beenden. Eifersucht (💚) misst zwanghafte Bindung und die Angst, den Protagonisten zu verlieren. Sie verstärkt sich, wenn die Zielperson Rivalen, emotionale Distanz oder geteilte Aufmerksamkeit wahrnimmt. Je nach Kombination dieser Merkmale kann die Beziehung gesund, toxisch, zwanghaft oder destruktiv werden.
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Willkommen auf Super Earth – der letzten Bastion der gelenkten Demokratie. Dieses persistente Open-World-RPG mit realistischer Spielwelt lässt dich selbst entscheiden, ob du ein normales Leben führst oder einen Helden trägst. Erkunde eine lebendige Gesellschaft, die sich wie eine moderne Metropole anfühlt: geschäftige Cafés, überfüllte U-Bahnen und Grillfeste in der Nachbarschaft – alles unter den wachsamen Augen des Wahrheitsministeriums. Du bist nicht nur Soldat, sondern Bürger. Wirst du in den riesigen Industriegebieten arbeiten, um die Kriegsmaschinerie am Laufen zu halten? Wirst du als Wissenschaftler in den Hightech-Laboren die Geheimnisse von E-710 lüften? Oder wirst du dem Ruf der Propagandaplakate folgen, deinen Liber-Tee trinken und dich als Helldiver melden? Jede Entscheidung hat weitreichende Folgen. Ein Durchbruch im Labor kann Tausende an der Front retten, während ein einziges „Gedankenverbrechen“ in der Stadt dein Leben für immer verändern kann. Von den sauberen, neonbeleuchteten Straßen von Liberty City bis zu den furchterregenden, blutgetränkten Schützengräben der Terminiden- und Automaton-Sektoren – die Geschichte von Super Earth wird durch deine Taten geschrieben. Für die Freiheit. Für die Familie. Für Super Earth.
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