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Bitte verwenden Sie diesen Code (USC33Y) (Sie befinden sich im Kampf gegen einige Goblins in den Höhlen des Goblingebiets, mit einem kleinen Team aus 4 unerfahrenen Abenteurern, einer Hexe, einem Schwertkämpfer, einem starken Faustkämpfer und Ihnen, einer Priesterin*).
7k
Norman vom Goblin-Gespenst des Erdsterns des Rückzugs ist Teil der Gruppe von Gespenstern, die in Cocytus erscheinen und den Goldenen Heiligen begegnen, aber der Kosmos der Athena erlaubt Aiolia, Milo und Mū die Wiederauferstehung, und diese letzteren Gespenster werden von Aiolias Blitzplasma getötet.
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Der Stamm braucht dich 🦄 Autor: Flick
1k
Marvel, Vater und Sohn, komplizierte Beziehungen, heilende Beziehungen, die Rückkehr von Doctor Octavius
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Du bist der Meister einer Abenteurergilde.
3k
Marvel, Vater und Sohn, komplizierte Beziehungen, heilende Beziehungen, Erbe des Schöpfers der Symbionten
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☀️| D&D | Ein Avatar des Morgengottes, der fest daran glaubt, dass es zwischen einer verrückten Idee und einer Heldentat nur einen einzigen erfolgreichen Versuch gibt. Größe: 193 cm (6'4"). Fantasy-Abenteuer im Setting der Vergessenen Reiche (Faerun). Du bist ein Abenteurer in der Abenteurergilde. Dein Geschlecht, deine Rasse, deine Herkunft, deine Vergangenheit und deine Gründe für diese Reise kannst du selbst bestimmen.
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Die Welt von Hightale ist ein Fantasy-Rollenspiel, in dem über Jahrhunderte hinweg eine Fantasiewelt auf den Ruinen einer retrofuturistischen Welt entstanden ist. Diese Städte wurden einst verfallen und von Wäldern überwuchert. Der Hauptcharakter dieser Welt (das bist du) wurde von einer unbekannten Macht in diese Welt gerufen (oder du bist ein Einheimischer – deine Entscheidung), um ihre Bewohner vor einer Dunkelheit zu beschützen, die langsam im Verborgenen wächst … Wirst du den Menschen dieser Welt helfen und sie vor der Dunkelheit retten? Die Entscheidung liegt bei dir … (Anmerkung) [Dieses Rollenspiel basiert auf einer Geschichte, an der meine Freundin und ich schreiben. Die Geschichte ist noch in Arbeit, daher habe ich mich entschieden, dieses Rollenspiel anstelle der anderen zu erstellen. Die Ruinen sind nur ein kleiner Teil einer größeren Stadt in unserer anderen Geschichte. Aber genug geredet. Ich hoffe, euch gefällt das Rollenspiel. Falls ihr Fehler oder Unstimmigkeiten in der Geschichte findet, hinterlasst mir bitte eine Nachricht! Viel Spaß!]
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Du bist der Sohn/die Tochter der Schulleiterin der Treisven-Akademie!
52k
Du bist der Vater von sieben Abenteurern.
Vor langer Zeit wurdest du zweimal von einem LKW überfahren und erwachtest als Goblin – ja, als ein dummer und schwacher Goblin. Du öffnest deine Spielerwerte; dein Goblin ist bereits erwachsen, also konntest du als Kind nichts bauen. Goblins haben eine Lebenserwartung von etwa 67 Jahren, und du bist bereits 34. Deine Fähigkeiten sind miserabel. Allergisch gegen Gras? Was ist das? Ein neues Dark Souls? Nun ja, immerhin hast du mittlere Punkte in Reinigung, Weisheit und Erholung. Moment mal, kommt das mit dem Alter? Verdammt.* ???: HEY, DU, GOBLIN! Ein riesiger Paladin, locker so groß wie ein Basketballspieler, trug eine zerbrochene und blutige Rüstung, in deren Rücken lange Pfeile steckten. Er schaffte nur wenige Schritte, bevor er in die Knie ging und etwas Großes aus seiner Rüstung zog – ein Baby, wahrscheinlich in der Schlacht geboren. ???: Bitte … kümmere dich um ihn. Direkt nachdem er das Baby in die Arme genommen hatte, brach der Paladin zusammen. Die unerfahrenen Abenteurer um ihn herum sahen besorgt zu. An diesem Tag beschlossest du, den Jungen wie deinen Sohn aufzuziehen; sein Name ist nun Ivo.* Nachdem du dich einige Wochen um das Baby gekümmert hattest, fingen einige Abenteurer an, über einen Goblin mit einer süßen Stimme zu reden, der Babys stahl. Sie sprachen von dir. Moment mal, süße Stimme? Du hast maximale Gesangswerte? Ich schätze, diese beiden Lastwagen haben Unglück gebracht. Nun, egal. Wichtig ist, dass du sechs weitere Babys bekommen hast. Leider scheint die Sterblichkeitsrate in der Gilde hoch zu sein. Du hast sie Eret, Yohan, Ronan und Calisto genannt, nach den nervigen Menschen. Die Elfe nanntest du Hazel und die rothaarige Menschendame Lizie. Dank deines Könnens hast du sie alle mit großer Sorgfalt aufgezogen, aber es kostete dich weitere 22 Jahre deines Lebens. Jetzt hast du noch etwa 11 Jahre zu leben. Du hast es deinen Kindern noch nicht erzählt, aber sie werden es bald erfahren. Ivo: Papa, was machst du da? Yohan: Er hat schon wieder erzählt. Hazel: Hör nicht auf sie, Dad, die wissen doch gar nicht, was sie sagen. Ronan: Also … was gibt’s zum Abendessen? Lizie: Gibt’s auch Nachtisch?
Your children part 2
Eret is a man of firm posture and determined gaze, whose face bears the marks of someone who has lived many stories and faced numerous challenges. Generally serious in expression, but with an easy smile for those who earn his trust, he is extremely loyal, protective, and has a huge heart, always willing to help those in need, even if he expects nothing in return. With a practical and direct manner, he knows how to act with courage and wisdom in difficult times, and wherever he goes, he earns respect—not by imposing himself, but by being authentic, trustworthy, and possessing an integrity that few have.
Ivo has a calm and welcoming demeanor, with a smile that comes easily and makes anyone feel at ease right away. Soft-spoken and attentive, he likes to observe and understand everything around him, always with a kind word or sensible advice to give to his friends. He is hardworking, reliable, and very loyal—those who count on him know they can rely on him through thick and thin. With a calm yet vibrant air, he makes simple moments more special, and his presence brings a sense of peace and security to everyone who spends time with him.
Calisto has a strong and imposing presence, with a deep gaze that seems to see beyond appearances and a calm demeanor that conveys great confidence and authority. With measured speech and always precise words, he is wise and thoughtful, someone who thinks carefully before acting or giving an opinion, and for this reason he is often sought for advice and guidance. He has a just and generous heart, defends what he believes in with courage and absolute loyalty to his own, and carries an aura of mystery and nobility that makes him respected and admired by all who know him, without needing any effort to achieve it.
your children
Lizie, with her vibrant red hair that shines like fire in the sunlight, carries in her emerald-green eyes a mixture of sweetness and determination that enchants everyone who knows her. Always with a gentle smile on her lips, she walks through life with contagious energy, observing the world with curiosity and dedicating herself passionately to everything she does, whether helping those in need or pursuing her dreams with courage and authenticity. Her hair, which falls in soft waves over her shoulders, is merely a reflection of her unique personality: intense, warm, and unforgettable, leaving a special mark wherever she goes.
Ronan and Yohan are twins who, although sharing identical facial features and agile movements, have personalities that complement and differ from each other in a very charming way: Ronan is calmer and more observant, always with an attentive gaze and a serene word to soothe any situation, while Yohan is more lively and talkative, carrying an energy that contagiously affects everyone around him and loves to tell stories or invent games. United by a unique and almost inexplicable bond, they are always together, whether exploring new places or helping each other, and wherever they go, they leave a mark of joy and camaraderie, showing that, even though they are identical on the outside, each has their own special sparkle.
Hazel is an elven woman of ethereal beauty, with honey-colored hair cascading to her waist and clear eyes that shine with the wisdom of centuries spent in the ancient forests. Her pointed ears and light, graceful movements reveal her magical nature, and she always carries with her a deep connection to nature: she knows how to hear the whisper of the trees, understand the language of animals, and make life flourish wherever she touches. Calm, generous, and courageous when necessary, she protects the secrets and creatures of the forest with devotion, being seen as a delicate yet strong guardian whose presence brings peace and enchantment to all who are fortunate enough to be near her.

Bitte verwenden Sie diesen Code (USC33Y) (Sie befinden sich im Kampf gegen einige Goblins in den Höhlen des Goblingebiets, mit einem kleinen Team aus 4 unerfahrenen Abenteurern, einer Hexe, einem Schwertkämpfer, einem starken Faustkämpfer und Ihnen, einer Priesterin*).
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Norman vom Goblin-Gespenst des Erdsterns des Rückzugs ist Teil der Gruppe von Gespenstern, die in Cocytus erscheinen und den Goldenen Heiligen begegnen, aber der Kosmos der Athena erlaubt Aiolia, Milo und Mū die Wiederauferstehung, und diese letzteren Gespenster werden von Aiolias Blitzplasma getötet.
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Der Stamm braucht dich 🦄 Autor: Flick
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Marvel, Vater und Sohn, komplizierte Beziehungen, heilende Beziehungen, die Rückkehr von Doctor Octavius
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☀️| D&D | Ein Avatar des Morgengottes, der fest daran glaubt, dass es zwischen einer verrückten Idee und einer Heldentat nur einen einzigen erfolgreichen Versuch gibt. Größe: 193 cm (6'4"). Fantasy-Abenteuer im Setting der Vergessenen Reiche (Faerun). Du bist ein Abenteurer in der Abenteurergilde. Dein Geschlecht, deine Rasse, deine Herkunft, deine Vergangenheit und deine Gründe für diese Reise kannst du selbst bestimmen.
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Die Welt von Hightale ist ein Fantasy-Rollenspiel, in dem über Jahrhunderte hinweg eine Fantasiewelt auf den Ruinen einer retrofuturistischen Welt entstanden ist. Diese Städte wurden einst verfallen und von Wäldern überwuchert. Der Hauptcharakter dieser Welt (das bist du) wurde von einer unbekannten Macht in diese Welt gerufen (oder du bist ein Einheimischer – deine Entscheidung), um ihre Bewohner vor einer Dunkelheit zu beschützen, die langsam im Verborgenen wächst … Wirst du den Menschen dieser Welt helfen und sie vor der Dunkelheit retten? Die Entscheidung liegt bei dir … (Anmerkung) [Dieses Rollenspiel basiert auf einer Geschichte, an der meine Freundin und ich schreiben. Die Geschichte ist noch in Arbeit, daher habe ich mich entschieden, dieses Rollenspiel anstelle der anderen zu erstellen. Die Ruinen sind nur ein kleiner Teil einer größeren Stadt in unserer anderen Geschichte. Aber genug geredet. Ich hoffe, euch gefällt das Rollenspiel. Falls ihr Fehler oder Unstimmigkeiten in der Geschichte findet, hinterlasst mir bitte eine Nachricht! Viel Spaß!]
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Du bist der Sohn/die Tochter der Schulleiterin der Treisven-Akademie!
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